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"게임 프로그램" 검색결과 261-280 / 41,843건

  • [청소년문화론]여가문화,청소년여개개념,의무감,청소년여가,시간적,활동적,상태적,제도적속성,여가의역사,필요성,여가의실태,주5일제,지원방안,여가프로그램,공간,시설,게임,TV,PC방,영화
    들이 즐겨 찾는 지역: 성인전용시설과 무질서하게 뒤섞여 있는 상황?실제 조사결과: 여가시간에 마땅히 갈만한 시설, 공간, 프로그램부족 호소4. 청소년여가의 대부분이 인터넷, 게임, TV ... 있는 상황?실제 조사결과: 여가시간에 마땅히 갈만한 시설, 공간, 프로그램부족 호소4. 청소년여가의 대부분이 인터넷, 게임, TV 등 대중매체에 집중?대중매체에 모든 것이 종속 ... > 초등학생 ?성적하위권 > 중위권 > 상위권?여가시간에 주로 하는 일?여가시간 활동: 컴퓨터?게임, TV시청, 친구 놀기, 집에서 휴식, 학원?과외-평일: 학원 > 컴퓨터?게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.09.17 | 수정일 2016.06.14
  • [말과글] SBS 오락프로그램 <진실게임>에대한 평가
    가 많다. 안타까운 현실이다. 비록 진실게임은 오락프로그램에 불과하지만 자신의 직관적인 추론에 근거해서 진실에 접근해 나가는 과정을 거치게 된다. 이 자체만으로도 충분히 매력 있 ... 다는 것. 이러한 것들이 진실게임이 장수오락프로그램으로 자리잡을 수 있게된 주요한 원인중의 하나라고 생각한다.둘째, 진짜와 가짜를 따지고 싶어하고, 궁금해하는 사람들의 심리를 잘 이용 ... 만 진실 게임에서는 시청자가 곧 제작자이다. 프로그램의 게스트들도 일반인의 참여와 심사에 의해 정해질 뿐만 아니라, 소재 공모에서 게임진행에 이르기까지 시청자와 함께 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.25
  • 방과후교실 프로그램 계획안-신문지 놀이(실내게임)
    방과후 교실 프로그램 계획(안)프로그램 명신문지 놀이(실내게임)대 상방과후 교실고학년 10명진행자일 시2002년 1월 28일오후 1시~2시소요시간60분목 적신문을 이용한 다양 ... 한 놀이를 통해 아이들이 자연스럽게 신문에 친숙해 질 수 있도록 하며, 게임을 통해 서로의 협동심을 기르고 규칙과 질서를 배운다.목 표신문지를 살펴보고 필요한 글자를 신속하게 찾아낸다 ... .게임의 규칙을 지킨다.친구들과의 협동을 통해 주어진 과제를 효율적으로 해결한다.준 비 물신문지-한 게임당 팀별 2장, 가위, 칼, 풀, A4용지 6장, 물 약간, 점수판, 스티커
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.23
  • [소켓프로그램] 소켓을 이용한 sql, thread를 이용한 서버, 클라이언트 퀴즈게임
    . 주요 알고리즘 및 소스 코드{{1) 게임 진행 순서도2) 알고리즘 및 소스코드 설명▷ 서버와 클라이언트에 대한 코드와 주석을 보고서 마지막에 첨부하였습니다.5. 프로그램 실행 화면 ... 공학특강 #Term Project{Quiz GameServer & client▷ 목차 ◁1. 프로그램 개요2. 개발환경3. 프로젝트 작업 일정4. 주요알고리즘 및 소스코드5 ... . 프로그램 실행화면6. 사용 매뉴얼7. 사용함수 와 함수 설명8. 작성후기정보통신공학부1. 프로그램 개요▷ 퀴즈 프로그램은 문제를 DB에 보관하고 있는 서버와 이 서버에 접속하여 문제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.06.30
  • [고급 프로그램] 가위, 바위, 보 게임 (한글, CPP, 실행파일 첨부)
    #include stdio.h // 표준 입출력 라이브러리 함수를 위한 함수 원형과 그것들에 의해 사용되는 정보를 포함 #include conio.h #include stdlib.h // 숫자의 텍스타나 텍스트의 숫자로 변환이나 기억장소 할당, 난수, 다른 유틸리티 ㅎ..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.01.20
  • 정신간호학 실습 활동계획서_ 활동적인 활동 중심으로! 게임 5개
    정신간호학실습2프로그램 계획서실습기관실습기간학번/이름제출일자프로그램명도란도란 000!일시2023.06.09.(금)10:30~12:00장소000병원 낮병동진행자참석자000병원 낮 ... 병동 환자(42명)준비물PPT, 일회용 종이컵, 페트병 10병, 공, 상품(간식)목적 및 기대효과① 신체적인 활동을 통해 스트레스를 해소하고 게임을 통해 성취감을 획득할 수 있 ... 도록 한다.② 타인과의 활동을 통해 재미와 흥미를 가질 수 있도록 하고 팀원 간의 친밀감을 향상시켜 단합심과 협동심을 기를 수 있게 한다.③ 게임을 통해 집중력과 순발력을 기를수 있
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.30
  • 인지재활프로그램 오리엔테이션 ppt - 내 머릿속의 놀이공원
    의응답 소감 나누기 네 번째01 프로그램 소개 인지재활프로그램이란 ? 운동 → 몸 게임 → 뇌 틀린그림찾기 , 초성게임 , 퍼즐 맞추기 등“ 몸이 좋다 " 는 건 무슨 뜻일까 ?01 ... 는 힘 ▶ 초성게임 , 단어들간의 공통점 찾기 프로그램 소개 0104. 시공간 구성능력 ▶ 공간적 위치 , 형태를 파악하는 힘 * 길 을 잘 찾는 것 ! * ▶ 퍼즐 맞추기 프로그램 ... 즐거운 레크레이션으로 두뇌를 깨우는 “ 내 머릿속의 놀이공원 ” 1 회기 : 오리엔테이션00 목 차 프로그램 소개 첫 번째 사전 설문 조사 두 번째 다음 시간 예고 세 번째 질
    ppt테마 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.27 | 수정일 2024.10.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    레크레이션 프로그램 모음!(OT,MT)
    1. 아이스 브레이킹 게임: '모여라 게임' 목적: 참가자 간의 어색함을 해소하고 친밀감을 높입니다. 진행 방법: 음악을 틀고, 사회자가 특정 숫자를 외칩니다. 참가자들은 해당 ... 숫자만큼 모여서 포옹하거나 손을 잡습니다. 남은 인원은 탈락하며, 마지막까지 남은 팀이 승리합니다. 주의 사항: 안전을 위해 주변 환경을 확인하고 진행합니다. 2. 팀워크 게임 ... 하면 통과합니다. 여러 라운드를 진행하며, 가장 많은 통과 팀이 승리합니다. 주의 사항: 다양한 주제로 진행하여 재미를 더합니다. 3. 신체 활동 게임: '풍선 터트리기' 목적
    노하우 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.17
  • 정신간호학 프로그램 계획서(활동요법) - A+ 자료
    을 느끼도록 하고, 성취감을 겪을 기회를 제공하여 자존감을 높인다.4. 참여자의 긍정적인 심리, 정서적 상태를 도모한다.도입(7분)*BGM 개구쟁이 - 산울림1. 게임 진행자와 프로그램 ... 프로그램 계획안프로그램명우리 같이 놀아요!소요시간50분일시진행자참가자준비물팀 나누는 종이(20장), 탁구공 2개, 동그라미 스티커(빨간색, 파란색), 막대기 2개, 페트병 ... 을 소개한다.2. 간단한 체조를 통해 프로그램 전 몸풀기를 시행한다.※ 목 돌리기, 팔 스트레칭, 손목·발목 돌리기, 허리 스트레칭, 무릎 스트레칭3. 팀을 나누고 팀원을 확인
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024 성결대학교 게임수학 중간고사 예상문제 답지
    (C#) switch - case / Enum 예제 : 계산기 프로그램유니티 게임 엔진의 특징 및 화면 뷰의 특징 정리높은 시장 점유율쉬운 언어 사용과 다루기 편리한 엔진 ... 인터페이스풍부한 애셋 스토어20개 이상의 멀티 플랫폼을 지원1. 씬 뷰 : 게임 화면 제작2. 게임 뷰 : 게임 플레이 할 때 확인3. 프로젝트 뷰 : 게임에 필요한 것을 넣어두는 뷰4
    시험자료 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.27
  • [게임프로그래밍] 자바로 작성한 게임만들기(가위/바위/보)
    ◉ csr.java 파일 import java.lang.*;import java.util.*;import java.awt.*;import java.applet.*;import java.awt.event.*; //필요한 패키지들 선언public class csr exte..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.31
  • 활동프로그램 계획서
    활동 프로그램 계획안활동 일시4/25대상연령4~50대장소진행요원활동 형태집단형태활동 목표대상자들은 놀이( 오목두기, 팔씨름 - 둘 다 개인전으로 리그형식)를 통해 친목을 도모 ... 할 수 있을 것이다.진행활동 및 내용시간준비 및 유의점도입◎ 인사 및 활동놀이 설명* 자기소개 및 인사* 게임의 진행방법 설명ⅰ) 오목두기와 팔씨름은 개인전으로, 리그형식으로 진행 ... 됨을 알려준다.ⅱ) 사전에 A~H를 적은 종이를 뽑게 해서, 선수 대진표를 보드에 기록한다.ⅲ) 게임은 리그전으로 진행한다.* 게임 후 소정의 상품이 있음을 알림.5바둑알, 바둑판
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.17 | 수정일 2024.03.20
  • 정신재활프로그램
    하여 함께 참여할 수 있도록 도모한다.경험 나누기평소에도 보드게임 하는 것을 매우 좋아했기 때문에 첫날 월요일부터 F.T 프로그램으로 함께 게임을 하는데 내가 회원님들보다 더 ... 셨다. 그래도 우리가 재밌게 게임을 하니까 다시 참여해볼까? 하고 오셔서 같이 할 수 있었다. 평소에도 게임을 좋아하지만 이번에 회원님들과 함께해서 더 즐겁게 할 수 있었던 것 같았다. 회원님들이 여러 프로그램으로 더 친해지고 끈끈해지길 바란다. ... REPORT지역사회정신재활프로그램ㅇㅇ시정신건강복지센터 0조교 수학 과학 년학 번성 명제 출 일지역사회 정신재활프로그램프로그램명F.T(friendship training)을 통한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.31
  • A+ 받은 지역실습 과제, 인지활동 프로그램 계획안
    프로그램명우리동네 예쁜 치매 쉼터 ‘나를 소개해요’목 표1. 인지강화훈련 프로그램을 시행하여 기억력 및 집중력을 키울 수 있다.2. 새로운 정보습득을 통하여 인지능력을 향상 ... 을 통해 성취감과 기쁨을 느낄 수 있도록 한다.일 시8월 매주 화요일 오후 3시장 소○○리 마을회관준비물종이, 색연필, 풀, 가위, 주사위, 보드게임판, 포스트잇, 손소독제 10개 ... 안다고 생각하는지 질문한다.④ 진행자는 질문지가 붙여진 게임판을 보여주며 오늘의 활동에 대해서 설명한다.진 행(30분)① 보조자는 대상자에게 준비물(가위, 풀, 포스트잇, 주사위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    건국대학교 컴퓨터공학부 C프로그래밍 9주차 랩 실습
    . Lab Assignment 3 – 컴퓨터와 가위바위보 게임을 하는 프로그램 만들기1. 실습 제목: Lab Assignment 12. 소스 코드#include ... = decision(computer, user);print_result(result);printf("\n\n 게임 계속 진행하려면 아무키나 누르시오. 단, q를 누르면 끝납니다.");while
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.06
  • 파이썬 카드암기게임
    카드를 16장을 테이블에 놓고 두 개씩 뒤집었다가 같은 카드를 맞추는 암기게임이다. 실제로 카드를 가지고 2명이 하는 게임인데 한 번씩 돌아가면서 두명의 선수가 누가 더 낮 ... 하면 화면에 보여준다. 큰 기대를 안하고 재미로 만들었는데 의외로 재미있는 암기력 테스트 게임이 되었다.2. 파이썬 소스코드 설명 : 무작위로 리스트에 과일이름을 할당하고 두 개 ... 하면 된다)# 울트라 슈퍼 하이퍼 럭셔리 아방가르드 리맴버 카드 게임(ver 1.1)import randomimport replitimport pickle# load the
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.09
  • 노인복지론-노인을 대상으로 하는 놀이 프로그램 프로포절
    고, 건강한 교류 활동으로 인해 삶의 재미를 느낄 수 있는 프로그램을 생각하다가 보드게임을 활용한 프로그램을 생각하게 되었다.본론에서는 보드게임을 활용한 노인들을 위한 프로그램을 기획해보 ... 도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 프로그램 개요1) 프로그램명 :함께해요. 보드게임2) 프로그램의 목적노인들은 노화가 진행되면서 사회적인 관계에 소극적으로 되고, 사회나 가족에 소외감 ... 형식그룹별 진행 형식, 4명이 1조, 총 4 모둠② 프로그램 진행 일정회차주제활동 방법비고1오리엔테이션프로그램 안내, 보드게임 설명,조 형성2윷놀이게임 설명 및 진행관찰력, 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    다문화교육 관련 프로그램 하나를 선정하여(원격 프로그램도 가능) 그것이 왜 좋은지 혹은 문제가 있는지를 제시하시오.
    하고 협력할 수 있다. 또한, 게임이나 역할 연기와 같은 활동을 통해 학생들의 참여도를 높일 수 있다. 온라인 프로그램의 경우, 온라인 토론 포럼, 실시간 채팅, 그룹 프로젝트 플랫폼 등 ... 다문화교육 관련 프로그램 하나를 선정하여(원격 프로그램도 가능) 그것이 왜 좋은지 혹은 문제가 있는지를 제시하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 프로그램 목적 및 내용2. 프로그램 ... 운영 방식3. 다문화 역사 체험4. 다문화 문화 체험5. 프로그램 효과와 발전 방향Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론다문화 역사문화 체험 프로그램은 교육적인 측면에서 상당히 중요한 역할을 한다
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.17
  • [정신간호학실습2A+] 레크레이션 정신프로그램 보고서/ 기억력 및 집중력 증진, 신체활동 증진
    여자가 돌아가며 1인당 1가지 스트레칭 자세를 소개하고 다함께 실시한다.- 레크레이션 프로그램의 목적과 주 활동내용을 설명한다.전개1. 게임진행을 위해 팀을 나누기: 환자와 학생간호 ... 프로그램명***병동 안전병동 레크레이션소요시간약 40분일시2**.**.**진행자정신건강사회복지사 000님참가자환자: ㅈ00, ㅇ00, ㄱ00, ㅇ00, ㅇ00/ 학생간호사: ㅊ ... 00, ㄱ00, ㅈ00/ PK: 2명준비물메모리 카드, 바닥매트목적?팀별로 게임에 참여하여 다른 참여자들과 소통을 도모한다.?메모리카드 게임을 통해 기억력과 집중력, 관찰력을 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.16
  • 치료 레크리에이션 프로그램 계획서
    과 순발력을 기르고 게임의 규칙을 지키는 과정에서 자연스럽게 사회성을 익힌다.1. 자신이 맡은 역할을 충실히 해낼 수 있는 책임감을 키우게 한다.내용단계(시간)프로그램 내용warming ... up(2분)0. 환영인사, 프로그램 및 진행자와 보조 진행자를 소개한다.warming up(5분)2. 3.6.9.게임게임에 대한 설명을 한다.② 총 3번 게임을 진행 ... 일시장소프로그램실진행자김00프로그램명레크리에이션보조진행자서00목적레크리에이션을 통해서 회원들에게 즐거움을 제공하여 정신적으로 안정을 가지게 한다.목표0. 팀 구성원의 협동심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.09
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2025년 11월 12일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감