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"대중문화 콘텐츠" 검색결과 2,601-2,620 / 14,974건

  • 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석
    네트워크상에서 진행되는 게임을 말한다. 온라인 게임은 사용자로 하여금 끊임없는 호기심과 성취감을 유발시키는 가상의 오락 문화 공간을 제공하기 때문에 강한 오락성과 대중성은 게임 ... 의 특징이 지니는 입체적인 상호작용성에 기인하며, 사회문화적 환경에 영향을 많이 받는다.국내의 온라인 게임 산업은 다른 인터넷 콘텐츠 산업에 비하여 뚜렷한 수익 모델을 갖추고 있 ... 고, 수출 주력 산업으로서의 잠재적 가능성이 높은 분야이기 때문에 산업적인 측면과 정부지원 측면에서 주요한 인터넷 콘텐츠 산업으로 부상하고 있다. 또한 PC방이라는 우리나라만의 독특
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 문화란 무엇인가에 대해 정의를 정리해 본 후, 본인이 생각하는 최근 청소년 문화와 특성을 기술하시오.
    성을 중시하는 문화내가 생각하는 또 다른 중요한 특징은 개성과 다양성의 존중입니다. 과거에는 청소년들이 유행을 따르고 대중문화에 영향을 많이 받았다면, 지금은 자신만의 스타일과 취향 ... REPORT주 제:청소년 문화란 무엇인가에 대해 정의를 정리해 본 후, 본인이 생각하는 최근 청소년 문화와 특성을 기술하시오.목차서론1. 현대 청소년 문화의 변화와 그 특성본론1 ... . 디지털 네이티브로서의 청소년 문화2. 개성과 다양성을 중시하는 문화3. 사회적 책임감과 청소년 문화의 연결4. 문화의 글로벌화결론1. 청소년문화의 미래와 발전방향과 개인적 견해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.19
  • 전세계이 인정받는 아티스트 방탄소년단 BTS
    훈장을 받았다. 올림픽 홀에서 열린 '2018 대한민국 대중문화예술상' 시상식에서 도종환 문화체육관광부 장관으로부터 화관문화훈장을 받았다.2-3 방탄소년단 21세기 비틀즈라고 불림 ... 으로 자신들의 존재감을 부각시켰던 BTS였던 만큼, 청년들에 대한 긍정의 의미 전달 및 파급력 차원에서도 가장 적합한 인물들을 유엔이 선택한 셈이다.21세기 대중문화의 흐름을 BTS ... 방탄소년단 본인들을 지지해주는 세계의 ‘아미(방탄소년단 팬클럽)’도 든든한 초석이라고 한다.또한 보이 그룹 방탄소년단이 한류와 우리말 확산에 기여한 공로를 인정받아 정부로부터 문화
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    아파트공화국(독후감)
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml아파트 공화국발레리 줄레조, 2007독특한 이력의 저자와 그녀의 독창적인 통찰에 관한 부분이 책은 내가 읽기전에 이미 알 ... 하기도 했지만 최근에야 이 책을 읽게 된 나에게는 기대 이상의 책이었다.저자는 이 책을 쓸 당시 젊은 여성 학자였고 외국인이었지만 한국의 아파트 문화를 솔직하게 다루고 있
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.21 | 수정일 2025.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육학은 다양한 체육의 분야를 담고 있다. 그 가운데 개개인 마다 관심이 있는 분야는 다를 것이다. 이에 따라, 관심이 있는 체육학 분야의 키워드를 선정 후 검색하여 논문을 선정하고, 해당 논문에 대한 내용을 요약하고, 본인의 의견을 담아 보고서를 작성하시오.
    에서의 관람 콘텐츠 개발 및 관람 문화의 형성으로 나타났습니다. 마지막으로 작가는 질적 연구 방법의 특성상 연구 결과가 거시적이고, 세밀한 분석에 한계가 있음을 인정하였으며, 후속 연구 ... 한 시기라 생각합니다. 이는 역으로, 많은 대중의 관심과 인기를 통해 관람하는 테니스 인구의 증가는 결국 사회적, 경제적, 문화적으로 국내 테니스를 보다 활성화 시킬 수 있는 기반 ... 와 수많은 팬들을 가지고 있는 스포츠 중 하나인 테니스가 유독 국내에서 비인기 종목으로 대중, 미디어, 기업의 관심을 받지 못하고 있습니다. 특히 남자 프로 테니스 협회(ATP)의 투어
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.30
  • [국제경영학 4학년] 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게 논하시오
    롭게 이동이 가능해지고, 네트워킹과 멀티태스킹, 콘텐츠의 제작 및 공유 등이 가능해지면서 참여와 공유가 쉬워지면서 대중은 경제, 사회, 문화, 정치 교육 등에 걸쳐 참여를 경험하며 참여 ... 의 여파가 장기화되면서 사회는 확산 방역을 위한 사회적 거리두기 활성화와 대중들의 문화생활 유지를 위해 코로나 바이러스 확산 속에서 사람들을 대면하지 않고 소통할 수 있는 온라인을 통해 ... (untact)의 의미2. 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등1) 제지업(택배 박스)2) 온라인 마켓3) 택배 물류 서비스산업4) 온라인 교육 콘텐츠(1) COVID-19
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.07
  • 사회변화와 미디어트렌드
    의 확장과 함께 컨텐츠를 제작하는 크리에이터의 대중적 인기 역시 함께 커지게 되었고, 크리에이터와 팬들의 소통을 위한 공간이 필요해짐과 함께 유튜브는 이용자들의 필요에 따라 커뮤니티라는 시스템을 만들어 동영상 게시 외에도 채널 운영자가 구독자들과 소통할 수 있게 했다. ... 는 기존 전문가의 영역으로만 여겨졌던 촬영, 편집 등의 업무를 개인이 담당하며 1인미디어가 발달하게 되었다는 점이다. 여러 개인이 영상 콘텐츠를 제작해 업로드하게 되면서 유튜브는 개인 ... , 편집자 등의 일자리가 창출되었고 기존 회사에서도 유튜브 시청자를 겨냥해 소셜미디어 마케터같은 새로운 분야의 업무를 위한 직원들을 고용하기 시작했다. 이러한 변화는 유튜브가 문화
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [현대중국입문 3학년] 중국 근현대사의 과정 중에서 마오쩌둥의 업적으로 볼 수 있는 사례(사건 또는 정책) 한 가지와 과오로 볼 수 있는 사례 한 가지를 꼽은 후, 각 사례의 주요 내용을 기술하고 업적 또는 과오로 평가하는 이유를 기술하세요.
    로 선정하였다. 그리고 국내 대중매체를 이용해 교수, 고위 관료 등을 비판하며, 대중적인 반감을 유도하였다.그러나 대공문화대혁명은 그의 업적과 과오가 뒤섞인 사례 중 하나로 평가 ... 되고 있다. 대혁명은 중국의 전통문화와 민족주의를 재활성화하는 것을 목표로 하였으나, 실제로는 인간의 본성과 인권을 저해하고, 대중들의 지적 발전을 저해하는 결과를 가져왔다. 대혁명 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    방송통신대 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.14
  • 고전소설 심청전의 문화콘텐츠적 활용 가치 연구, 애니메이션 왕후 심청 중심으로
    ???????????????????????????????????????????양한 장르로 변형되고 활용되어왔고, 그 결과 여러 장르를 통해 대중이 즐길 수 있는 콘텐츠로 성장할 수 있었다. 그러므로 은 문화산업의 ‘문화콘텐츠’ 소재로 연구될만한 충분 ... 한 기반으로 주목되면서 시대를 초월하면서 대중들에게도 잘 알려진 고전소설의 재창조에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 또한 그에 따른 OSMU 콘테츠화 방법과 문화콘텐츠화 방법 ... 2018학년도 전기학 사 학 위 논 문고전소설 의 문화콘텐츠적 활용 가치 연구: 애니메이션 중심으로지도교수미디어문화학부미디어한국어문학 전공2018 년 12월고전소설 의 문화콘텐츠
    논문 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.05
  • 방통대 미디어영상 영화산업과마케팅 출석수업대체과제물 PPL -상품으로서영화의특성
    하다.둘째, 영화의 콘텐츠는 여러 통로를 거쳐 단계적으로 소비될 수 있다. 영화라는 한 상품은 극장 이외에 케이블TV-비디오와 DVD-케이블TV-지상파방송-신디케이션 순으로 순환 ... 이다. 이는 고위험, 고수익 산업으로서의 영화의 특성과 밀접하게 연관된다.넷째, 오늘날의 영화는 스타에 대한 의존도가 점차 높아지고 있다. 영화 콘텐츠의 질도 중요하지만 그 콘텐츠 ... . 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오. (10점)PPL은 일정한 대가를 지불하고 영화나 드라마의 콘텐츠에 특정 제품이나 드라마
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.02.27 | 수정일 2022.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 근무하고 있는 직장 관련하여 소개하는 자유 주제
    2023 대한민국 , 그림 보는 사회Table of Contents 01 대한민국 미술 시장 현황 02 아트테크 ? 03 아트테크와 관련된 몇 가지 이슈들“ 2022 년 대한민국 ... 미술 시장 규모는 1 조 원을 돌파했다 .” - 문화체육관광부 예술경영지원센터 - 코로나 팬데믹으로 인한 세계 경제 위축에도 불구하고 한국 미술 시장은 꾸준히 성장세 2021 년 ... ,335 억 원 1,049 억 원 / 30.9% 감소 더 이상 미술이 소수가 향유하는 고급 예술이 아닌 대중이 즐길 수 있는 예술이 되었음 시사경매 통한 미술품 유통은 다소 줄
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [한국사+경영 에세이] KBS "나의 독립영웅 74편, 안희제" 감상문
    KBS “나의 독립영웅 74편, 안희제” 감상문컨텐츠 선정 이유경영학부로서 평소 경제경영 분야에 많은 관심을 가지고 있지만 애덤스미스, 케인즈 등의 경제학자들만 많이 접해보 ... 과 실패를 겪었는지에 대한 궁금증을 품게 되었다. 이러한 궁금증을 품고 관련 역사 컨텐츠를 찾아보던 도중, 최초의 민족자본가인 백산 안희제에 대한 영상 컨텐츠를 볼 수 있었다. 이 ... 시대에 기업가는 어떤 경영활동을 하였는지 탐구해 보고 싶은 마음이 생겨 안희제에 대해 서술하고 있는 영상 컨텐츠인 KBS “나의 독립영웅” 시리즈 중 74편인 안희제 편을 선정
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.14
  • 에이쁠 문콘창 2022-1, 2022-2 족보
    2022-1 (50문제/50분)1. 현대 대중문화는 이데올로기적 의도를 소비자가 눈치채지 못하게 은폐하고 가공된 이미지임에도 불구하고 마치 현실이 그러한 것처럼 자연스럽게 보이 ... -2)답 : 디드로6. 현대 대중문화는 이데올로기적 의도를 소비자가 눈치채지 못하게 은폐하고 가공된 이미지임에도 불구하고 마치 현실이 그러한 것처럼 자연스럽게 보이게 하는 것이 바로 ... 없었다고 주장한 학자는 누구인가? [단일선택형: 2.0점](1) 부르디외 (2) 포퍼 (3) 바슐라르 (4) 뒤랑 (5) 쿤23. 스콜라 철학을 비판하면서 고대문화와 그리스도 교와
    시험자료 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 4차 산업혁명 기술, AR/VR 활용 사례 (개조식)
    ① 디스플레이 기술의 발달과 스마트폰의 일상화 → AR·VR 기술의 급속한 발전·대중화② 디스플레이 기술 및 대상 장비의 발달 → 현실감 높은 가상황경 콘텐츠 제공 추세③ 스마트폰과 HMD ... 가 네트워크로 연결돼 하나로 통합되는 지능형 사이버물리시스템의 구축▷ 초연결?초지능?초실감의 정보통신기술과 다양한 과학기술의 융합에 기반한 것으로 인류의 사회?경제?문화에 걸쳐 ... 를 연동함으로 접근성↑④ VR 영상 Viewer와 360° 영상 촬영 기능 카메라의 대중화▷ AR·VR 시장의 장기적 확대 예상▲ 주요 시장 조사 기관의 VR 및 AR 시장 전망
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.21 | 수정일 2020.12.09
  • 미래의 감성과학과 디자인
    은 생각과 아이디어를 필요로 한다.‘디자인’ 자체가 실용을 목적으로 다수의 대중들에게 노출되어 호감과 이목을 끌어야 하기 때문에 시각디자인은 이미지만으로 대중들에게 디자인의 의도 ... 때문에 대중, 많은 사람들의 의견과 생각, 상호작용을 필요로 한다.시각디자인은 감성을 주고받는 ‘감성 디자인’ 이라는 것이다.감성 디자인은 소비자가 느끼는 막연한 니즈(needs ... 한 콘텐츠를 개발하는 연구 분야이다. 기업의 전략적 자산으로 마케팅과 함께 전반적인 경영전략으로도 인식되고 있다.소비자의 욕구가 다양해지고 개성화됨에 맞추어 디자인도 소비자의 감성
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 청소년문화의 특징을 설명하고, 학습자 자신이 생각하는 한국 청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    을 기울이기도 한다. 10대들은 인터넷을 통해 다양한 문화 활동을 펼치고 있고, 대중음악, 영상 제작, 만화창작 등에 전문적인 실력을 겸비하여 문화 현장에 참여하고 있다. 청소년에게 문화 ... 다.8) 한국의 청소년문화대중문화에 대한 의존성이 매우 크다. 자체의 문화를 자발적으로 창조하기 어려운 여건 속에서 청소년들이 자신의 문화적 정체성을 형성하는 데 있어 대중매체 ... 가 제공하는 대중문화는 가장 중요한 도구가 된다. 그런 점에서 대중문화는 청소년을 둘러싸고 있는 가장 중요한 문화환경이며 청소년들이 자신의 정체성을 형성하고 표현하는 가장 중요한 계기
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    페이스북은 어떻게 우리를 단절시키고 민주주의를 훼손하는가
    는 미국 문화역사가이자 미디어 연구자인 시바 바이다야나단 교수의 민주적, 지성적 문화의 타락을 부추긴 세계 최강, 세계 최대 소셜미디어 페이스북에 대한 신랄한 고발장이다. 이 책 ... 한 사용자들의 정보를 효율적으로 분류하여 우리가 원하는 콘텐츠를 보여준다. 페이스북은 세계에서 가장 넓은 감시망으로 성장했다.페이스북의 이러한 감시망은 상업적, 정치적 단체 ... ’라고 주장한다. 페이스북의 설계된 방식은 정치적, 사회적 대중으로 이어지는 시위에 영향을 끼친다. 페이스북은 정보와 계획들에 대한 관심의 공유를 밝힌 다수의 사람에게 알려주는 것을 쉽
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    문콘창 6년 기말고사 통합 족보. 2022 최신 A+
    문화콘텐츠와 창의성 ocu 기말(중간 안봄) 족보1.문화 산업은 대중이 광고를 통해 가상적인 욕구를 끊임 없이 추구하게 만들며 가상적 욕구를 충족시키는 것 이외에는 다른 것 ... 어떤 대상의 아름다움 여부에 대한 판정의 근거이자 출발점은 ~ 즐거움이다4. 스콜라 철학을 비판하면서 고대문화와 그리스도교와의 조화를 통해 새로운 사상 정립한 사상가?답: 3 ... 는 제3의 물결에서 3가지 유형의 사회적 문화 유형을 구별하였다. 아래 설명에서 틀린 것을 고르세요.답 : 4 산업혁명은 생산과 소비의 분리가 이루어지며 다품종 대량생산8. 마셜
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    창의적 글쓰기(일상의 재발견 글쓰기) - 사회 속 게임? 게임 속 사회!
    액은 약 3조 3천억으로 컨텐츠 산업 중 압도적인 1위를 유지하고 있다. 외적인 산업 크기의 성장과 함께 온라인 게임의 대중화와 일상화 또한 이뤄졌다. 그 결과 2015년 현재 ... 에 발매한 스타크래프트라는 게임은 한국의 문화 생태계를 뒤바꿔 놓았다. 사람들은 당시 여가시간에 발길을 당구장에서 피시방으로 돌렸고 토종 후발 업체인 넥슨과 NC소프트도 그 당시 ... 를 기점으로 폭발적인 성장을 하였다. 결국, 현재 한국의 연간 게임 수출액은 약 3조 3천억으로 컨텐츠 산업 중 압도적인 1위를 유지하고 있다. 외적인 산업 크기의 성장과 함께 온라인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • '메갈리아'의 '미러링' 문제
    과 성역할 고착화의 피해를 전방위적인 수준으로 경험하고 있다. 가정, 학교, 일터, 미디어, 공동체 등과 같은 제도적 장소에서부터 익명의 생활공간인 대중교통, 거리, 시장 등 장소 ... 을 고발하는 것에 비해, 청년 세대는 '혐오'라는 단어를 선택했다. 이들은 가부장제가 거대한 성차별 체제임에도 불구하고, 이를 집안 내 남성 지배라는 협소한 의미로 이해하는 대중이 많 ... 우에노 치즈코가 한국에 와서 강연을 했을때, 한국페미니스트들의 전략인 미러링을 보고 이렇게 얘기했다. "여성혐오 문화에 대응하는 하나의 전략으로서 미러링에 대해 언어학적으로 보
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.03
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2025년 08월 12일 화요일
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