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"종족들간의커뮤니케이션" 검색결과 241-260 / 341건

  • [종교와 사회문화]종교와 사회문화
    적 문화적, 표현기능 에 집중음식이 갖고 있는 커뮤니케이션 체계(제사를 지낼 때, 소중한 자리, 접대, 친구 만날 때 술의 쓰임이 제각각이다)*더글라스퓨리티 앤 댄저 -오염금기, 신체 ... 장적, 여성차별, 권위, 창의성말살, 폐쇄성유교문화와 아시아가치유교문화는 성취동기 중시가문과 관계(관씨, 간케이), 유대중시, 연대참을성, 절제, 공손함, 단조로움, 지속 ... , 니르바나, 자비,기원전 273년 아소카왕에 의해 번창- 인도불교의 쇠퇴탄트리즘(밀교)직접체험 종교, 비의를 알고 있는 구루 체험 통해 신과 합일남녀간의 성합과 사정억제만다라(원
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.07.07 | 수정일 2016.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ Report] 인간관계
    : 다른 사람에 대해 믿을만하다는 확신을 느끼며 그 가운데 안정감을 느낌다. 의존심의 수용 : 감정 변화시 얼마간의 의존적인 시기가 있게 됨, 아프다는 사실을 받아들임과 동시에 피동 ... 는 일을 지연시킨다.⑤ 억제대를 사용하거나 격리시키는 방법으로 대상자를 무력하게 한다.⑥ 대상자에게 상해를 줄 수 있는 처벌을 한다.⑦ 대상자의 종족, 종교, 믿음 등에 대해 편견 ... 다마대처하고, 좌절과 문제를 해결하는 방법을 배운다.사. 윤리감과 책임감 : 자신의 행동에 대한 책임아. 치료적 커뮤니케이션의 기술 : 촉진요소, 중요성 인식?기술향상을 위한 노력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.22 | 수정일 2014.03.20
  • [광고] 광고와 에로시티즘에 관한 고찰
    에 대해 알아보고자 한다.Ⅱ.본론⊙ 광고의 내용광고는 상업적 커뮤니케이션의 하나이다. 그렇기 때문에 소비자의 행동에 영향을 주기 위해서 설득적이면서도 목표 지향적인 성격을 지닌다 ... 론적으로 보면 둘 다 틀린 얘기라는 것이다. 우리는 바로 종족 보존을 위해서 먹는 것이다. 즉, 섹스하기 위해 먹는 것이며 종족 보존을 위해 사는 것이다. 그래서 뇌 속의 변연 ... 계가 동시에 담당하는 것이다.광고에서 끊임없이 성적 표현을 시도하는 것도 종족 보존의 본능이 살아있는 뇌의 변연계의 작용인 것이다. 특히 식품광고에서 성적 은유가 두드러지는 것은 바로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.17
  • [경영]전략적 인적자원관리와 인적자원 스탭의 역할
    문화를 배타적으로 대하는 편협적인 관점이나 자국문화만이 제일이라는 민족중심적 또는 종족중심적 태도는 ‘과정손실’만을 증대시킴으로 이에 벗어나 문화 간 차이를 이해하고 조화를 통하 ... 와의 접촉이 어려워지고 인적자원관리 문제는 일선관리자에 의해 처리->인적자원관리 담당자는 상·하위 간의 커뮤니케이션 연결역할과 일상 인적자원관리 문제해결을 위한 상담역할 등 구성원 옹호 ... . 경영전략과의 통합관계4. 인적자원관리 기능 간의 시너지관계5. 전략적 인적자원관리와 문화 간 시너지6. 인적자원관리의 전략수립7. 인적자원관리의 전략실행8. 전략평가 및 통제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.29
  • 윈드토커
    다. 그러나, 이 영화 속에는 우리가 간과하기 쉬운 여러 가지 이데올로기가 숨어있는 것이 사실이다. 이제부터 그것들에 대해 자세히 살펴보기로 하겠다.☞커뮤니케이션이 전쟁의 승패를 좌우 ... 한다?이 영화에서 앤더스 중사에게 주어진 가장 주요한 임무는 바로 암호병 야지를 보호하는 것이다. 이것은 곧, 전쟁에서 커뮤니케이션이 얼마나 중요한가를 암시하는 것이라고 볼 수 잇 ... 나바호족들을 끌어들여 전쟁에 맞선 것이었다. 결국, 나바호족들의 암호를 사용함으로써, 그들의 계획을 일본에 노출시키지 않고서 미국은 전쟁에 승리할 수 있었다.영화에서 커뮤니케이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.06.26 | 수정일 2024.12.08
  • 문화콘텐츠와 인문학적 상상력
    함으로써 문화그램이다. 이 게임은 세 종족간의 전투가 화려하고 입체적인 영상 이미지를 통하여 펼쳐지는 게임이다. [스타크래프트]는 미국에서 출시되자마자 한국에 수입되었고 세계 100대 스타 ... 혹은 플랫폼에 담기는 문화적·예술적 내용물- 광의의 개념 : 문화기호들의 연쇄저거 조합이 창출한 결과물이면서 커뮤니케이션의 다양한 채널을 통해 상업화할 수 있는 재화+ 구체적인 ... 다는 점에서 효과적인 에듀테인먼트의 타깃이 된다. 이렇듯 그 접목 장르가 만화건 추리소설이건 간에 그 장르의 고유한 특성과 우수성이 지켜질 때 성공할 수 있게 된다. 즉 에듀테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.15
  • [교육행정]비공식조직에서 순기능 역기능과 그 사례
    을 합목적으로 달성하기 위해 일정의 조직구조에 의해 상호 조정되는 인간의 모든 활동으로써 구성되는 하나의 시스템이다. 그 불가결한 요소로서, 1 공통의 목적 2 커뮤니케이션 3 각 ... 로 한 인간관계론에 의해 전개되었다.버너드는 비공식조직의 보완적 작용으로서, 1 공식적 커뮤니케이션의 보완, 2 공식조직의 응집성 유지, 3 각 개인의 인격적 의식의 충족 등을 들 ... 고명령계통, 각 직위의 권한, 책임, 일의 순서 등을 명백히 한 것이다. 사이먼은 공식적 조직이란 조직의 구성원을 위하여 신중하고 합법적으로 계획된 행동형 및 구성원간의 관계라고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.13
  • [마케팅관리] 스타크래프트의 성공전략
    (Blizzard Entertainment) 장르 : 실시간 전략 시뮬레이션 (RTS) 게임내용 : 가상의 우주시대에 세 종족이 펼치는 우주의 대 서사시 종족 : 테란, 프로토스, 저그 게임 ... 특징 완벽한 2D 그래픽 3개의 종족에 각각 독특한 능력을 지니고 있는 50여개 유닛 Game History 1998년 4월 : 스타크래프트 출시 2001년 6월 : 200만장 ... 웨어 개발 베틀넷을 통한 게이머간의 게임이 가능블리자드가 제공하는 베틀넷 초기화면게이머에게 ID를 부여, 승률을 표기하여 게임 참여도 높힘(경쟁심과 인정욕망 자극)Player
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.25
  • [리더십] 칭기스칸
    가 칭기스칸에 대해 잘못 알고 있는 게 아닐까? 하는 생각이 들엇다. 그래서 칭기스칸에 대해 제대로 알기 위해 이 책을 선택했다.칭기스칸은 어릴 적 테무친이라 불리웠으며 몽골의 한부족 ... 는 그들의 가슴속 깊이 숨어있는 감정을 자극하는 말솜씨와 통솔력으로 많은 종족들의 힘을 결집시켰다. 그리고 그들을 효과적으로 통솔하기 위해 합리적이고 도덕적인 야사)를 만들고 시행 ... 하였다.칭기스칸이 많은 종족들을 결집시킬수 있었던 것은 그의 카리스마와 합리적인 정책이 존재했지 때문이라 생각한다. 칭기스칸은 카리스마 리더라고 할 수 있는데 그는 고원아시아의 끊임없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.10
  • 스페인의 디자인
    의 스페인인을 주로하여, 원주민인 이베리아인, 로마인, 게르만인, 아랍인 등 다양한 종족의 혼혈이 많다. 아랍 민족의 침입으로 곳곳에 아랍문화의 흔적이 아직도 깃들여 있는 것 ... 의 두드러진 특징은 이웃 국가인 모로코와 까달루니아(바르셀로나)의 전통신발을 합성해 디자이너가 이민과 같은 사회문제를 활발히 다루고 있다는 점이다. 인간사이의 커뮤니케이션을 방해 ... 하작품들은 위에 열거한 작품들과 마찬가지로 스페인에서 최근 몇년간 활발한 활동을 하고 있는 젊은 스페인 디자이너들이다 위에 내가 이번에 조사하면서 급호감을 지니게 된 쿠로 클라겟
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.10 | 수정일 2015.09.04
  • 국적별 항공사 고객 태도
    적으로 미국인다운’, ‘전형적으로 한국인다운’, 혹은 ‘전형적으로 일본인다운’ 행동에 관해 말한다. 국적을 기준으로 삼을 때, 국가 간 문화적 차이성이 구별되는 것이다.국가문화 ... 에서도 가장 중심적인 위치에 있는 전통문화의 뿌리이다.② 유교주의조선조 오백년간의 역사에서 볼 수 있는 바와 같이 정부의 지도자들은 엄격한 사회를 확립하고 유지하기 위하여 유교 ... 으로 뿐만 아니라 농민, 장인, 상인들도 주인과 노예, 스승과 제자간의 관계를 규정하고 있어 무사도를 하나의 모델로 가정하게 되었다. 칼을 쓰고 대의명분보다는 결과적인 생존이 우월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.06
  • [광고]자동차광고에서 표출된 性상품화
    만큼 영향을 미치는 지에 대해 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론성의 개념변화과거 우리는 성이란 종족보존이나 사랑하는 사람들 간의 표현양식이며 신성한 어떤 것이라고 생각했다. 그러나 요즘 우리 ... 적으로 성적 소구를 포함하고 있다는 점이다.(김영석, 설득커뮤니케이션)* 性상품화란?성의 상품화란 인간이 어떤 대가를 위해 자신의 노동력이나 아이디어를 판매의 대상으로 삼는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.11
  • esports가 미치는 경제파급효과와 발전방향
    과 게임 산업의 발전과 어우러져 더욱 발전할 것으로 예상되며 장래에는 세대와 국가 간의 벽을 허무는 하나의 커뮤니케이션 도구로서, 또한 대중들의 새로운 레저로서 각광을 받을 것으로 예상 ... (World E-sports Games Masters, 이하 마스터즈)가 지난 2006년 4월 21일 중국 항조우시에서 본격적인 개막식을 선언하고 13일간의 열전에 돌입했다. 당시대회 ... 의 자체 많은 인기를 구가하고 있는 실정. 먼저 ‘워3’는 ‘안드로장’, ‘제5종족’ 등 화려한 별명을 갖고 있는 장재호(나이트 엘프)를 빼놓을 수 없다. 최근 ‘W3’ 대회를 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.05.15
  • 화교
    는 세계 3위를 차지한다. 화교들은 한국과 일본을 제외한 동아시아 여러 나라에서 무역과 투자 양면에서 지배적인 역할을 하고 있다. 오늘날의 국제경제는 기업간의 상거래와 개인간 ... 의 커뮤니케이션에 따라 좌우된다. 화교사회에서 중요한 역할을 맏고 있는 사람들은 모두가 서로를 잘 아는 가운데 모든 일을 협동적으로 처리한다. 화교의 족벌 사업체는 또한 자체 네트워크를 구성 ... 이 있다. 현재 세계는 민족국가의 집합체에서 네트워크의 집합체로 이행하고 있다. 그러나 한 가지 역설적인 현상은 국가간의 경계가 퇴색하면서 오히려 민족적 정체성이 더욱 중요시되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.02
  • [서양사]문명의 공존(하랄트 뮐러) 서평
    성에 대해서 말이다. 사회세계는 정부간 외교정책을 거치지 않고 사회간에 직접적이고 자립적으로 연결되는데, 특히 위성방송이나 인터넷이 핵심적인 도구가 된다. 그러나 아직도 커뮤니케이션 ... 다. 물론 비판에 앞서 헌팅턴의 세계에 대해 말하는 것도 잊지 않았다. 헌팅턴은 그가 쓴 책의 제목에서도 보여지듯이, 현대에 대한 일정한 규정표를 문명간의 대립단계로 표현 ... 을 갖지 않았다는 말로 비판한다. 헌팅턴의 입장에서 문명은 영토적 실체와 정치적 행동력을 가진, 핵심국의 주위로 변방국이 모이게 하는 힘이 있는데, 실제로 문명은 특정 영토와 종족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.20
  • [현대국제관계론] 현대국제관계론
    간 연합정부가 창설되었다. 하지만 곧 종족 문제가 불거져 나왔고 곧 분쟁으로 이어졌다. 현재는 내전이 종결된 상태이다.수단: 1956년 독립 후 아랍계에 대해 자치를 주장하는 흑인 ... 가 일어나며 내전이 발발했다. 2003년 프랑스의 중재로 내전이 약화되는 듯 했으나 정부군의 프랑스군에 대한 오폭으로 관계가 악화되었다.나이지리아: 1960년 영국에서 독립하며 3대 종족 ... 가 암살남미멕시코: 1990년대 이후 Chiapas 지역을 중심으로 싸피타스타 반군의 활동이 증가되었는데 이들은 인터넷과 커뮤니케이션 수단을 활용하여 혁명 활동을 펼친다. 2001년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.13
  • [광고]광고와 에로티시즘
    그 뿌리를 내리고 있다.2. 성의 개념변화과거 우리는 성이란 종족보존이나 사랑하는 사람들 간의 표현양식이며 신성한 어떤 것이라고 생각했다. 그러나 요즘 우리는 성의 개방화 시대 ... 에 커뮤니케이션의 고리를 걸려고 하는 것도 당연한 일이라 하겠다. 그러나 광고하고자 하는 상품의 성격이나 이미지와는 전혀 관계없이 단순히 소비자들의 눈길을 끌고자 섹스어필 수법을 쓴다면 ... 의 해방이라는 이름하에 갖가지 속박들이 제공되고 있는 것이다.3. 광고의 내용광고는 상업적 커뮤니케이션의 하나이다. 그렇기 때문에 소비자의 행동에 영향을 주기 위해서 설득적이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.03
  • 게임 마케팅
    을 통한 프로화 유도베틀넷멀티플레이서비스제공whoeverwheneverwherever스타크래프트 성공4) 꾸준한 버전 업을 통한 오류의 수정과 종족 간 형평성 강화- 스타크래프트의 또 ... 다른 성공요인으로는 꾸준한 버전의 업데이트(Update)를 통해, 그 동안 나타나던 게임의 오류의 수정과 종족간의 파워를 조정해 형평성을 강화 한다는 점을 들 수 있다. 예를 들 ... 는 듯한 착각이 드는 외계종족 Zerg. 서로 다른 종류의 생물들로 구성되어진 종족이다. 이들은 서로의 생각과 느낌을 서로 공유하고 있으므로 이를 조정하는 Control이 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.11
  • [노인의 성]노인의 성
    한다해도 그간의 중요성을 간과하거나 무시하는 것이 우리사회에 있어서의 지배적인 풍조이다. 노인들이 성에 관심을 가지거나 욕구충족을 위한 행동을 보이면 그것은 주책이고 부도덕한 것 ... 다. 이러한 정황에서 노인의 `성`은 무시되고 조소나 비난의 대상이 되는 것은 우리사회에 있어서 `성`이라는 것은 종족보존을 위한 생식기능만을 위한 것이라는 오랜 역사 속 ... 증의 진행을 억제하는 것으로 알려져 있다. 무엇보다 성행위 중 뇌에서 엔돌핀이 분비되고 면역력이 강화돼 건강에 도움이 된다. 또 노년기의 성은 부부의 주도권 싸움을 사라지게 하고 보다 서로를 배려하면서 젊은 시절보다 훨씬 정서적인 커뮤니케이션을 가능케하는 ‘도구’다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.19
  • [마케팅]싸이월드 마케팅 분석 및 사례
    (market.cyworld.com)'을 본격 오픈? ‘싸이마켓’은 일촌, 회원들이 직접 생산하는 상품정보를 통해회원간 커뮤니케이션이 이루어지고 상품판매와 구매와 일어나는마켓커뮤니티 ... 커뮤니케이션즈(대표 유현오)에 따르면 싸이월드는 1700만 회원들을 대상으로 한 소셜네트워킹서비스를 통해 온라인과 오프라인의 공간적 경계를 허물고 디지털시대 사람들간 상호작용을 재정의 ... 한 경쟁력확보카페, 메일, 메신저등의 다음 기존 회원서비스와 연동수익성 확보라는 측면보다는 서비스간의 연동을 활용한 페이지뷰 증대목적제 장. 싸이월드 비즈니스 모델가상 시장 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.14
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2025년 11월 12일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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