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"저작권과 스마트" 검색결과 241-260 / 1,810건

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    문화기술과 사회변동 기말고사 만점 족보 (2020.07.12) (2020년 여름계절학기)
    ? 마르코니 ? 헤르츠④ 멕스웰 ? 헤르츠 ? 마르코니5. (OX문제) 스마트폰이 앱으로 다양한 기능을 수행하게 되면서 스마트폰은 단순히 커뮤니케이션 수단을 넘어 ‘문화 인터페이스 ... 으로 구현되는 기술로 거리가 먼항목은무엇인가?① 네트워크 로봇기술② 단말기간 네트워킹(사물인터넷) 기술③ 고속 3D프린팅 기술④ 지능형 차량운행 기술10. 다음 스마트 TV의 설명 ... 터넷을 접속하는 PC가 융합된 TV 또는 셋톱박스를 의미한다.② 콘텐츠 플랫폼을 기반으로 영상물 및 애플리케이션 등 각종 콘텐츠를 제공하는 TV를 의미한다.③ 스마트폰, 태블릿
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.26 | 수정일 2025.10.14
  • NFT
    와 관련된 모든 데이터는 스마트계약을 통해 블록체인으로 저장되기 때문에, 각각의 토큰은 파괴되거나 제거, 복제될 수 없다. 즉 각 토큰에 대한 소유권 침해가 불가능하다. 즉, NFT ... 외에 공개된 플랫폼에서 거래되기에 가격 투명성이 담보 된다는 점도 NFT의 적용으로 인한 장점이다.(2) 단점NFT의 단점이자 한계점으로는 저작권 문제가 있다. 작품을 판매해 소유 ... 권이 넘어가더라도 저작권은 원작자에게 남기 때문이다. 실제로 타인의 작품을 자신이 제작한 것처럼 플랫폼에 올렸다가 제재를 당하는 사례가 있었다. 문제는 시장이 작은 경우에는 금방
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.05.23
  • 디지털 교과서,디지털 교과서란,디지털 교과서의 기능,디지털 교과서의 도입
    스마트 교육 추진 전략 실행 계획에 따르면, 2015년까지 초중고 디지털 교과서 개발이 차례로 마무리될 것이며 우선 내년에는 디지털 교과서 관련법과 제도를 정비하고, 교육 콘텐츠 이용 ... 가 높다. 이에 대해 한편으로는 수조원의 추가 예산이 필요하다는 점에서 시범 사업이 아니라 아예 전면 폐기해야 한다고 주장하기도 한다.반면, 디지털 교과서의 장점들과 스마트 교육 ... 는 교과서이다.- 디지털 교과서의 도입 의도그렇다면 많은 예산을 들여 디지털 교과서를 도입하려는 궁극적 의도는 무엇일까? 가장 큰 이유는 바로 21세기가 지향하는 스마트 교육에 따라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.12
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    AI 에이전트 시대의 도래 - 인공지능 대전환과 산업 혁신
    AI 인프라 경쟁과 투자 동향4. 산업별 AI 에이전트 활용 사례와 경제적 파급효과5. AI 저작권과 윤리적 거버넌스 이슈6. 소버린 AI와 국가 AI 전략3. 결론4. 참고문헌1 ... 로 대폭 단축했다. 이를 통해 연간 2,000억 원의 비용 절감 효과를 달성해 스마트 팩토리 구축의 모범 사례가 되었다.?소매업에서는 AI 기반 수요 예측 및 재고 관리를 통해 판매 ... 되었다. 유럽연합의 'EU AI Act(2024년 발효)'는 AI 투명성과 책임에 중점을 두며, AI 생성물은 보호 대상이 아니지만 학습 데이터의 저작권 침해 여부는 엄격히 제한하고, AI
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.19
  • 멀티미디어 데이터를 사용하는 플랫폼 중 하나를 택일하여 소개 및 관련 기술과 동향 분석 등을 조사하시오.
    은 압도적이다. 스마트폰 보급률이 높은 한국에서는 국민 대부분이 유튜브를 이용하고 있으며, 최근 통계에 따르면 한 달 기준 국내 유튜브 이용자의 총사용시간이 약 22억 시간에 달해 1년 ... 의 강력한 사용자 락인(lock-in) 효과를 낳는 주요 원인으로 평가된다.아울러 콘텐츠 ID로 불리는 저작권 식별 기술도 유튜브 플랫폼의 중요한 기술적 기반이다. 이는 업로드 ... 되는 모든 영상을 자동으로 스캔하여 사전에 등록된 저작권 콘텐츠와의 일치 여부를 판별하는 시스템으로, 음악이나 영상의 일부라도 원 저작물과 일치하면 이를 식별하여 저작권자가 수익을 공유
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.11
  • 청소년문화_인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다 이 중 한 가지 관점을 선택하여 자신이 생각하는 사이버문화는 어떠한지 느낀 점을 작성하여 제출해 주시기 바랍니다
    역기능적 관점을 통해 사이버문화의 단점에 대해 논해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 인터넷 중독인터넷 중독은 인터넷과 이를 활용할 수 있는 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿 PC 등과 같 ... , 온라인 게임 등을 통해 자극적인 콘텐츠에 중독되고 있다. 게다가 최근 코로나19 바이러스로 인해 외출이 제한되거나 원격수업, 온라인 강의, 재택근무 등을 통해 컴퓨터와 여러 스마트 ... 집행의 어려움인터넷의 익명성은 사이버공간에서 자신의 신원을 드러내지 않고 활동이 가능하게 만들기 때문에 온라인 사기나 저작권 및 지식재산권의 침해 등과 같은 윤리적인 문제나 범죄
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.04
  • 문화기술과 사회변동 2021-1학기+2020-2학기 기말고사 족보
    가 아닌 항목은?1) 콘텐츠 저작 기술 : 콘텐츠 저작의 편리성 제공을 위한 툴제공 기술2) 영상추적기술 : 영상 내 사물을 인식하고 관련 정보와 매핑하는 기술3) 영상처리기술 ... 의 정보 출력 디바이스와 웨어러블 기기가 필요하며 이를 통해 현실에서 가상정보를 가시적으로 확인할 수 있다는 특징이 있다.맞다/틀리다11. 스마트폰이 앱으로 다양한 기능을 수행하게 되 ... 면서 스마트폰은 단순히 커뮤니케이션 수단을 넘어 ‘문화 인터페이스로 기능이 확장되었으며 책, 영화, 텔레비전 등 전통 미디어와 마찬가지로 문화 형식을 접하는 새로운 플랫폼이 되
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2021.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹툰 대중문화 현상 분석 ㅡ 컨버전스 컬처의 관점에서
    의 웹툰 산업에서 활발히 나타난다. 온라인 웹툰 플랫폼에서 매주 연재되며 독자들의 의견, 피드백을 실시간으로 받을 수 있다는 점이 기존의 만화와의 큰 차이이다. 독자는 스마트폰 ... 웹툰 중 하일권 작가의 ‘마주쳤다’가 그런 시도를 했다. 네이버 웹툰 ‘마주쳤다’는 독자의 시선이 만화 속 주인공과 마주친 바로 그 시점에서 시작한다. 스마트폰 화면 속 웹툰 주인공 ... 이 내 눈을 똑바로 쳐다보며 이름을 물어보면 내 얼굴이 웹툰에 그려진다. 하일권 작가와 네이버웹툰이 공동 제작한 이 작품은 얼굴인식, 머신러닝, 증강현실(AR) 등 현재 스마트
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    개인이나 조직의 학업 또는 업무 생산성 향상을 위해 추천할 수 있는 웹 사이트 3개를 소개
    이 가능하며, 특히 캔바는 상당히 많은 이미지 및 그래픽 소스를 보유하고 있고 저작권 계약 역시 체결하고 있기에 별도로 디자인 작업을 하지 않아도 이미 만들어진 이미지/그래픽 소스 ... 를 통해 작업할 수 있을 뿐만 아니라 이동하면서도 스마트폰이나 스마트 태블릿 등을 통해 작업이 가능해졌다. 따라서 프레젠테이션 작업을 자주 하는 사람이나 여기저기서 업무를 보며 재택 ... 근무와 원격근무 등을 실시하는 사람의 경우 자신의 노트북을 늘 소지하지 않아도 다양한 디바이스를 이용해 동일한 파일 작업을 할 수 있게 되어, 한층 더 스마트한 업무 환경이 구축
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 문화기술과 사회변동 기말고사 족보
    항목은?1) 영상추적기술: 영상 내 사물을 인식하고 관련 정보와 매핑하는 기술2) 영상처리기술: 컴퓨터 모니터를 통하여 구현되는 3D입체기술3) 콘텐츠 저작 기술: 콘텐츠 저작 ... 3D프린팅 기술9. (O, X 문제) 스마트폰이 앱으로 다양한 기능을 수행하게 되면서 스마트폰은 단순히 커뮤니케이션 수단을 넘어 문화 인터페이스로 기능이 확장되었으며 책, 영화 ... 의 이반 서덜랜드가 만든 HMD를 바탕으로 AR연구 시작17. 다음 스마트 TV의 설명에 대한 항목 중 프로슈머, 공유경제, 개방의 사용자 중심의 개념과 가장 일치되는 특징은 무엇인가
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대한국사회-한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안
    여 금품 편취?저작권 침해 : 디지털 자료화된 저작물 또는 컴퓨터프로그램 저작물에 대한 권리를 침해?도박 : 영리의 목적으로 도박을 하거나 도박 사이트를 개설하여 도박을 하게 함 ... 해야 할 부분은 크게 두 가지 이다. 첫째, 어린이·청소년을 대상으로 한 사이버 윤리 교육 강화이다. 현재 어린이들은 스마트폰, 인터넷 등 정보통신 기술을 어린 나이부터 접하게 된다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.22
  • 구글 경영전략 (조직관리,M&A,서비스경영) 분석과 한국시장 공략전략 제시
    뉴스, 구글어스, 구글 맵스, 구글 비디오, 구글 Docs 와 같은 서비스를 제공하며 최근 스마트폰의 증가와 유비쿼터스 문화가 되어가면서 ‘클라우드 컴퓨팅(Cloud ... 하면서 구글의 기술과 결합해 텔레비전 시청자들이나 인터넷 사용자들의 비디오 프로그램 이요에 새로운 지평이 열리다고 바라봤다.그리고 비디오 검증기술로 콘텐츠 저작권자가 유튜브의 불법 동영상 ... 을 이용, 관리하거나 수익모델화할 수 있도록 해 저작권을 보호하는 기술로 구글의 독창적인 저작권 관리 기술이다. 비디오검증기술로 파악된 불법 업로드 컨텐츠는 저작권자에게 바로 통지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대의 미이어 윤리 방향성
    터넷 개인방송의 영향력2. 인터넷 개인방송의 비윤리적 사례Ⅲ. 결론 (해결방안 및 견해)Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론인터넷과 스마트폰 등과 같은 정보통신 분야가 급속도로 발달함에 따라서 그 ... 를 다룰 수 있는 전문가 집단이 아닌?일반적인 사람들도?의미 있고 신속한 정보를 생산해 낼 수 있게 되었다. 즉, 인터넷 발전과 스마트폰의 보급 및 보편화로 인해 바야흐로 개인 ... 에 대중은 재미를 느꼈다.이와 같은 현상들은 모두 스마트폰 대중화와 스낵컬쳐 서비스가 대중들 사이에 확산되면서 이루어진 것이라고 말할 수 있을 것이다. 이의 활성화를 통해 불특정 다수
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • [법학과] 2025년 1학기 지적재산권법 중간시험과제물 공통(신규성이 있는지와 신규성 의제 등)
    을 창작하였을 경우 특허권, 물품의 외향에 관한 창작물의 경우 디자인권, 문학이나 예술 분야의 창작물의 경우 저작권이 보장된다. 컴퓨터 프로그램의 경우 역시 저작권 보호 대상이 된다 ... 는 내용의 스마트폰 애플리케이션을 판매하고 있다. 음식과 무게를 입력하면 운동 처방을 내려주는 애플리케이션이다. 이 레포트는 (1) 甲이 아이디어를 공개된 장소에서 발표한 경우 신규
    방송통신대 | 9페이지 | 22,500원 | 등록일 2025.03.18
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    , 가상을 뜻하는 메타(meta)와 세계, 우주를 의미하는 유니버스(universe)의 합성어이다. 즉 현실을 초월한 가상의 세계로, 스마트폰, 인터넷 등 디지털 미디어를 통해 ... , 블록체인, 디지털트윈, 클라우드 등 주요 기술의 발달과 상호 융합을 통해 메타버스 구현 기대감이 고조되고 있다.둘째, 메타버스는 스마트폰에 이은 차세대 플랫폼으로서 ICT ... ·가상훈련 등을 통해 지식의 확장과 효과적 의사결정 지원블록체인메타버스 창작물에 대한 저작권 관리, 사용자 신원확인 및 데이터 프라이버시 보호, 콘텐츠 이용내역 모니터링 및 저작권료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울동구고등학교 기간제교사 정보과 자기 소개서
    하고자 합니다. 더 나아가 정보 과목은 디지털 윤리, 저작권, 개인정보 보호 등 사회적 가치와도 밀접하게 연관되어 있습니다. 따라서 단순히 기술적인 능력 습득에 그치지 않고, 바른 정보 ... 하여 올바른 스마트 기기 사용 습관, 디지털 예절, 온라인 안전 수칙 등을 생활지도에 반영할 계획입니다. 이를 통해 학생들이 책임감 있는 디지털 시민으로 성장할 수 있도록 돕겠습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    버스 법제 동향V. 메타버스 관련 법적 쟁점 및 사례 분석1. 저작권 관련 쟁점2. 상표권 관련 쟁점3. 가상자산 관련 쟁점4. 기타 법적 쟁점VI. 국내 적용 방안 및 개선 제안 ... , Augmented Reality)증강현실은 현실 세계에 가상 정보를 덧붙이는 기술로, 스마트폰이나 AR 안경을 통해 현실 세계와 가상 객체를 동시에 볼 수 있습니다. 포켓몬 고 ... (Pokemon GO)와 같은 게임이 대표적인 예입니다. 증강현실의 사례(2) 라이프로깅(Lifelogging)라이프로깅은 개인의 일상 생활을 기록하고 공유하는 형태의 메타버스입니다. 스마트
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • [법학과] 2023년 1학기 지적재산권법 중간시험과제물 공통(비즈니스 모델 특허(BM 특허))
    의 외향에 관한 창작물의 경우 디자인권, 문학이나 예술 분야의 창작물의 경우 저작권이 보장된다. 컴퓨터 프로그램의 경우 역시 저작권 보호 대상이 된다. 지재권의 종류는 다양하다. 그리고 ... . 이를 위해서 스마트폰 애플리케이션을 개발하고 있다. 개발 내용은 집의 실내 인테리어 사진을 올리고 소비자가 사진을 클릭하면 사용된 제품을 온라인으로 구입할 수 있는 사업이
    방송통신대 | 9페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.03.14
  • 광고와카피 레포트
    의 역사영화 통한 패러디 광고는 사람들이 대중매체를 쉽게 접할 수 있게 되면서 점점 많아져갔다. 초기의 영화는 상영관에 가서야 볼 수 있는 영상작품 이었지만 tv와 스마트폰이 대중 ... 성이나 개성이 없고 유머적인 요소를 찾을 수 없어 패러디 광고로서 아쉬움이 나타난다.이 표는 분양광고의 저작권 침해 해석표이다. 헤드라인으로 사용된 서체중 ‘웰컴투’는 영화의 것과 비교 ... 들이 저작물의 요건을 갖추고 있고 소재의 선택 또는 배열이 창의성이 있는 경우라면 독자적인 저작물로서 보호대상이 된다고 볼 수 있다. 원 제작물인 ‘웰컴투 동막골’에서 제목으로 쓰인 서체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.04
  • e-비즈니스 ) NFC(Near Field Communication)를 적용 않고, 비접촉 방식으로 장비 간 통신을 수행하는 프로토콜의 대표적인 것으로 블루투스가 있다.
    고 영상이나 인터넷의 사용까지 가능한 기기로 발전했다. 다만 스마트폰으로 발전하기 전까지의 핸드폰에 사용되고 있었던 기능이 아직까지도 이용되고 있는 것이 있다. 그것이 바로 블루투스 ... (Bluetooth)이다. 이 블루투스 기능은 스마트폰으로 발전하기 전의 피처폰 단계에서도 사용이 가능했던 기술이다. 그 때 당시에는 핸드폰에 저장되어 있는 음악을 전송하거나 사진 ... 함으로써 서버 없이 직접 연결하는 방식 역시 존재한다. 다만, P2P 통신은 다양한 문제점을 가지고 있다는 것은 사실이다. 디지털 콘텐츠의 저작권 보호가 어렵다는 점이 일단 가장 크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.20 | 수정일 2024.07.04
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2025년 11월 30일 일요일
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- 작별인사 독후감