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"온라인발매" 검색결과 241-260 / 1,897건

  • KAIST MBA의 닌텐도의 역사와 전략, 혁신 자료
    STP Segmentation 콘솔시장의 분류기준  네트워킹 기능 이용하는 사람 vs 소셜 기능 사용하는 사람 네트워크는 온라인 or 오프라인 , 소셜은 지인과함께 or 소셜 ... - ' 임천당골패 주식회사 ' 로 사명 변경 1963 년 - ' 임천당 주식회사 ' 로 사명 변경 1969 년 - 완구 ' 울트라핸드 ' 발매 1977 년 - 'TV 게임 15TV ... 게임 6' 발매 1980 년 - ' 게임 앤드 워치 ' 발매로 붐을 일으킨다 . 뉴욕에 미국 현지법인 ( NOA:Nintendo of America) 설립 1982 년 - NOA
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.09.19
  • 인터넷 검색을 통해 최근 3년 이내에 시장에 런칭된 특정제품(서비스)의 STP(시장세분화.타겟팅.포지셔닝)분석사례들에 관한 자료를 수집하여 다음의 목차형태로 정리1)STP별로 분석내용을 정리하고2)수업시간에 학습한 STP의 개념 및 전략의 관점에서 ‘1)에서 정리한 STP사례’의 잘된점과 보완점을 각각 평가하시오.
    노력을 통해 시장에서 팔릴 수 있는 것을 만들기 위해 시장 세분화 필요성이 대두되었다. 닌텐도는 스위치를 발매하기 전에 이미 DS와 wii를 출시했었고 남녀노소 불문하고 게임기 ... 있다는 단점이 있었지만, 상당히 효과적인 시장 선택으로 비춰졌고, 이는 정식발매 전부터 사전예약자들로 뜨거운 관심을 보이며 매출로 또 한 번 확실히 증명했다. 2017년 3월 ... 모방할 수 없는 메세지를 가질 때 가장 효과적이다.스위치는 다른 사람들과 ‘함께’ 게임하고 온라인 및 오프라인 게임 모두 할 수 있는 편의성을 강조했다. 즉 ‘3A전략’ 인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.02.06 | 수정일 2019.02.22
  • SM엔터테인먼트의 글로벌 경영 전략
    에 맞는 음악을 선택해서 음반이 나오기까지 녹음 등 음악작업을 총괄하는 A&R, 음반이 나온 후에 발매된 음반의 마케팅/영업을 담당하는 마케팅, 각종 매체에 대해 소속 가수 ... 협력을 도모할 수 있게 되었다. 2007년 6월에는 종합 영상회사인 ‘SM픽처스’를 설립해서 영화제작에도 뛰어들었다. 또한 SM소속 가수들의 음원을 기반으로 한 모바일 및 온라인 ... 게임 사업에도 진출했다. 2007년 11월에는 P2P 음악서비스 업체인 소리바다와 전략적 제휴를 맺고, 국내 온라인 음악시장과 해외시장 진출에 상호 협력하기로 했다.2008년 6월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.05
  • 광고기획PPT, 인터넷 및 스마트미디어 광고 제작
    효율성 있는 시간 설정이 가능하다 . ③ 광고 표현상의 유연성 : - 신상품 발매 개시일에 맞추어 카운트다운을 하는 광고표현 기법이다 . ④ 광고효과 측정 용이 - 사용자가 광고 ... 을 자유롭게 할 수 있고 단기간에 집중하여 광고를 게재하는 등 효율성 있는 시간 설정이 가능하다 . ③ 회전 배너 - 신상품 발매 개시일에 맞추어 카운트다운을 하는 광고표현 기법이 ... 들 ( 다음 / 세이클럽 / 프리챌 ) 과의 공동 프로모션을 통해 온라인상에 ‘ 맥스웰하우스 커피숍 ’ 을 오픈 10.4 인터넷 광고의 성공 사례1) 맥스웰하우스 커피믹스 • 현재 진행
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 22페이지 | 3,800원 | 등록일 2019.05.19
  • 스포츠토토의 역사 및 산업 전반에 대한 개요와 설명
    음 스포츠토토 사업자의 사회공헌활동 21체육진흥투표권 사업과 한국 스포츠산업 성장 프로스포츠 관중 증대와 스포츠토토의 선순환 고리 IT 인프라 활용한 스포츠토토 온라인 발매 스포츠토토 ... 와 스포츠토토의 선순환 고리 24스포츠토토 온라인베팅 장점 스포츠토토 온라인 발매 24 시간 언제 어디서나 재미와 흥미 두배 쉽고 편리 모두가 함께 안전하고 정확 신속 스포츠토토 ... 과 2002 한일월드컵의 성공적인 개최를 위한 기금조성을 목적으로 2001 년 10 월 부터 본격적인 발매 시작 고정환급률 방식 ( 토토 ) 과 고정배당율 방식 ( 프로토
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 70페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.11
  • 사운드 클라우드 vs 멜론 비교분석
    들의 수입은 오프라인을 통한 앨범 발매, 그리고 전문음원 발매사이트를 통한 온라인 발매( 예를 들어, 세계적인 뮤지션들이 가장 많이 애용하는 비트포트 Beatport 멜론보다 수익구조 측면에서 훨씬 민주적. 아티스트들이 가격책정과정에 직접적으로 참여하고 장르 또한 매우 다양) ... 는 온라인 음악 배급 플랫폼· 기능 음악 업로드, 공유, 녹음, 커뮤니케이션· 설립 스웨덴에서 구상된 컨셉으로 2007년 8월 독일 베를린에 회사 설립 정의..PAGE:4저작권문제수익 ... 으로 정식 발매된 곡들에 대하여만 청취할 수 있음. (사이트의 근본적인 시스템적 한계이기 때문에 이를 개선하려면 사이트 자체를 처음부터 새로 만드는 것이 더욱 빨라 보임)..PAGE
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.12
  • [중국문화연구] 한국과 중국의 지하철 문화 비교
    성 5. 개통 예정 중인 역 多 1. 매표소 개통 예정 베이징 역들 2. 무인발매기 3. 어플 4. 온라인 티켓 구입3 RD 연구 내용 추가 사례 경복궁역 난뤄구샹역 문화 보존3 ... 까지의 경로 단축 및 이동 시간 단축상호 보완 제시 4 TH 연구 결과 및 상호 보완 제시 3. 지하철 표 예매 서울 베이징 어플 도입 시간의 단축 편리함 증진 온라인 티켓 구입고맙습니다{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.23
  • NAXOS 성공사례
    유명음악가들의 작품을 발췌하여 모음집 발매 자체 판매유통망 구축 14 개 국가와 연결 등 유명음반회사들이 주목하지 않는 국가들에 투자 확대 모든 음악파일을 온라인사용이 가능 ... opularize 무명의 예술가들을 통해 음반 제작 동유럽 등 2 군의 오케스트라 사용 , 로얄티 지불하지 않음 레퍼토리 즉 곡목에 중점 음반에 대한 해설 및 입문자 교육 CD 모음집 발매 ... 하도록 녹음 다양한 온라인 서비스 제공 온라인스토어 , NAXOS 라디오 등 다양한 TV 쇼 및 장소에서 낙소스 클래식 음악을 배경음악으로 사용함으로 대중화에 힘씀 올림픽 시상식 국가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    CORTIS, 철도승차권 예약발매 시스템의 현황과 개선
    철도승차권 예약발매시스템CORTIS(Computerlized Railroad Ticketing System)의 현황과 개선과 목 명담당교수님학 과제 출 일2014. 04. 28 ... ) 에 대한 개선아이디어Ⅴ. CORTIS에 추가되면 좋을 시스템 개선 아이디어Ⅵ. 기타1.CORTIS현황(시스템 형태, 발권/예약 방식, 티켓 종류 등)예약발매시스템이란 승객의 요청 ... 에 의해 승차권의 예약 또는 발매를 요청받는 승차권 발매 장치 시스템입니다. 승객의 여행목적에 맞는 편리한 철도여행 서비스를 제공하기 위하여 고객접점 다양화, 전국민 연중예약가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.24 | 수정일 2017.10.16
  • 경영학원론-아마존 조사
    CEO Jeff Bezos “ 사람들이 온라인에서 원하는 것은 무엇이든 제공하는 기업 “ 지구상에서 가장 고객을 중요시하는 기업 ”History 224 135 63 Cadabra ... 으로 운용 . • 서점 창업에 관한 강좌를 수강하며 , 사업 구상 . 온라인 서점 “ 아마존 닷컴 ” 개시History 224 135 63 온라인 검색포털 사이트 “ 야후 ” 와 제휴 ... 이익 창출History 224 135 63 Kindle e- 리더기 출시 , 온라인 서점 사업에 주력 현재 12 개 나라에 진출 Market Cap $105 bn 1.7
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.02
  • 자료수집(언론보도 검색)을 통해 2019년 1월 이후 국내에서 진행된 PR캠페인 사례 2가지 이상을 찾아서 분석하고 PR캠페인의 특징, 문제점 및 개선을 위한 제언 등을 포함
    를 지적하고 이를 공론화하기 위해서 캠페인을 시행하였다. 해당 캠페인 역시 오프라인보다 온라인을 통해서 활용되었다. 그러나 이는 SNS에서 구체적인 행위를 이끌어내기 보다는 영상 ... 이나 음원을 통해서 감성적인 접근을 시도하였다고 볼 수 있다.2019년의 캠페인은 이전과 유사하게 관련 음원 발매와 UCC를 통해 이루어졌다. 해당 뮤직비디오는 청소년의 문제를 보여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.04 | 수정일 2020.08.05
  • 동서식품
    커피 부문에서는 시장점유율 80%로 1위를 차지하고 있는 국내의 식품 기업이다. 1970년 인스턴트 커피를 발매하고, 1974년 세계 최초로 커피믹스를 개발 해냄으로써 일부 계층 ... 한 스틱형 포장을 최초로 도입했다. 2차 개혁 이후, 동서식품의 시장점유율은 65%까지 상승했으며, 2007년에는 매출 1조원을 달성했다.이처럼 맥심은 1980년 발매 이후 동서식품 ... 분석(1) Strength1) 시장점유율 1위1980년 발매된 이후 동서식품의 주력 브랜드로 성장한 맥심은 한국의 커피 시장을 선도하는 국내 1위의 브랜드로서 확고한 시장지위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.11.01 | 수정일 2019.01.23
  • 디지털 콘텐츠 유통업체 검토
    Provider)와 온라인서비스제공자(OSP, Online Service Provider) 사이에 독립적으로 위치한다. 업체의 기술은 한국저작권위원회 기술검정을 통과했다.2.3 ... 가 될 것이기 때문이다.(2) 콘텐츠 필터링 기술온라인 콘텐츠 유통의 필수 기술이 암호화다. 콘텐츠를 필터링해 내는 기술이 있다, 했다. 보호가 아니라 필터링에 주목했다.(3) 신규 ... 다.넷플릭스와 극장 체인간 경쟁으로 봉준호 감독의 옥자가 영화관에서 개봉하지도 못했다(극장 관객 30만명). 아마존은 에코쇼를 발매했다. 한데 구글이 유튜브를 끊어버렸다. 에코쇼는 쓸
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.16
  • [영화 감상] 비긴 어게인
    다. 작용(액션)이 있으면 반작용(리액션)도 있다.앨범을 만든 댄과 그레타는 발매하기로 한다. 댄이 만든 회사는 1달러를 작곡, 실연자에게 주겠다 한다. 한국에는 작사 작곡자가 10 ... %, 실연자가 6%를 가져간다. 첫 음반이니 더 떼나 보다. 자본의 불합리에 화가 난 그레타는 온라인으로만 팔 건데 왜 그렇게 많이 가져가냐고 묻는다.자본의 답이다.거짓말이라는 것 알 ... 을 한다. 1불로 온라인 판매를 했다. 어차피 1불만 벌었을 거니까. 자본에게 잉여가치를 줄 밖에야 개나 주겠다, 이런 심정이다. 모쪼록 댄과 그레타가 무운장구하기 바란다.PAGE \* MERGEFORMAT1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.19
  • 마케팅커뮤니케이션 닌텐도will 마케팅커뮤니케이션 분석 보고서
    로 멀티 플레이가 가능하면서 함께하는 게임으로 변화하고 있다.2. Wii의 특성과 현황1) Wii의 탄생배경2000년도 PS2의 발매와 함께 콘솔게임 시장에는 고사양 경쟁이 일어났 ... 으로 정의하고, 그에 맞는 게임을 발매하기 위해 연구하였고, 모든 연령대가 쉽게 즐겁게 게임할 수 있는 ‘닌텐도 Wii'를 개발하게 되었다.2) Wii의 국내 현황- 콘솔게임 ... 의 국내 판매량(2008)- 현재 콘솔게임의 판매량에서는 1위를 차지하고 있으나, 타사에서 새로운 타이틀이 발매가 되면 이 판매량은 쉽게 변할 것으로 예상된다.콘솔게임PS3Xbox360
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    특수마케팅에 관한사례 작성
    마케팅을 펼칠 때 보통 사용하는 방식인 티저 광고가 아닌 홍대, 강남역에 'MC 옆길로새' 음반 발매 예고 형식의 포스터를 잔뜩 붙임으로써 사람들의 호기심을 자극하는 새로운 느낌 ... 온라인에서도 유투브 광고를 공략한 현대카드는 출시 2주만에 공식 계정 조회 수를 270만 건 돌파하는 기록을 세웠고 두달만에는 500만 뷰를 넘어선 기록을 보였다. 이는 국내 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • 멜론 Melon
    은 어느howcase)에서는 그러한 음악을 앨범이 발매되기 전에 디지털 음악과 뮤직 비디오를 통해 최초로 공개한다. 한편, 멜론에서는 음악 다운 로드 서비스 뿐만 아니라, 가입한 기간 ... 부족하다.5. 멜론 SWOT분석(1) Strength- 시장 점유율 업계 1위 온라인 음악서비스의 대명사- SKT와 연계한 막강한 유통파워- SKT 와의 연계SKT 고객들을 대상 ... 에서는 유료 온라인 음악 시장에서 최강의 음원을 보유하기 위해 소싱 영역에서 경쟁력을 확보하려 하였다 확보한 음원을 안정적으로 공급하기 위해 POC 영역, 마지막으로 안정적으로 공급
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 커뮤니케이션 사례 분석
    로새' 음반 발매 예고 형식의 포스터를 잔뜩 붙임으로써 사람들의 호기심을 자극하는 새로운 느낌의 티저광고를 시작했다. 그리고 정식 광고가 나오기 전의 소비자 반응을 폭발적으로 만들 ... 으로 통합 마케팅 커뮤니케이션의 성공의 모범이 되는 사례를 만들게 되었다.2) SNS의 구체적 광고 방식온라인에서도 유투브 광고를 공략한 현대카드는 출시 2주만에 공식 계정 조회 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 1. 기업별 게임 전략
    게이머(Pocket Gamer)’와 개발자 대상 웹진 ‘디벨롭온라인(Develop-Online)’과의 인터뷰를 통해 중소 모바일게임 제작사를 위한 이용자 확보 전략을 공개 ... 해 ‘디즈니 인터렉티브’가 직접 제작한 모바일게임은 발매 직후뿐만 아니라 발매 이후 수년 이상 인기가 지속되고 있어 IP 활용 모바일게임의 긍정적인 사례로 평가될 수 있음나. 디즈니 ... 음□ 구독형 서비스의 이용료는 평균 월 4~10유로로 가입 고객에게 무료 게임이나 프로모션 특가, 별도의 다운로드 콘텐츠 등을 제공함. 콘솔의 경우 온라인 접속권한을 함께 부여□ 지난
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    샤오미의 마케팅 전략과 성공요인
    으로부터 마진을 남기는 비즈니스 모델2. 온라인 판매3. Event형 헝거마케팅중화 사상1. 중국 정부의 지원2. 웹 서비스를 이용해 자국 국민들의 참여를 이끌어낸 프로모션 전략 ... 을 최소한으로 하여 많이 판매하고, 앱과 컨텐츠 플랫폼에서 중개 수수료를 얻는 것을 목표로 하고 있습니다. 또한 온라인 판매만을 고수하여 유통비용을 절감하였습니다. 제한된 시간 ... 과 네티즌들의 입 소문에 의존합니다. 그만큼 소비자와의 소통에 많은 공을 들인다는 뜻입니다. 제품 출시 직후에는 극소 물량만을 내놔 매진 사례를 만드는 등의 온라인 마케팅에도 능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.05
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2025년 12월 08일 월요일
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