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"엔씨소프트의 기업분석" 검색결과 241-260 / 917건

  • [게임][소프트웨어]게임 역사, 게임 특징, 소프트웨어 개념, 소프트웨어 분류, 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트), 게임 인터넷기업 한게임,소프트웨어 인터넷기업 한글과컴퓨터
    게임의 역사, 게임의 특징, 소프트웨어의 개념, 소프트웨어의 분류, 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트, NC soft), 게임 인터넷기업 한게임(Hangame), 소프트웨어 ... . 프리웨어4. 공용 소프트웨어5. 교육용 소프트웨어Ⅵ. 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트, NC soft)1. 성장성2. 수익성3. 긍정적 요인1) 고속 성장을 지속하는 게임 ... 인터넷기업 한글과컴퓨터 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 게임의 역사Ⅲ. 게임의 특징Ⅳ. 소프트웨어의 개념1. 넓은 의미2. 좁은 의미Ⅴ. 소프트웨어의 분류1. 상업용 소프트웨어2. 셰어웨어3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
  • 엔씨소프트 NC소프트 경영분석,성공요인,비전및전망
    천억 돌파! IT 선두기업2. 기업현황NC소프트 창립 리니지 상용서비스 시작 해외서비스 시작 코스닥 등록 리니지2 서비스 시작 길드워 상용서비스 시작 NC소프트 R D 센터 완공 ... NC소프트는 24Hz(http://www.24hz.com)을 개설하여 운영하고 있으며 기존 게이머들에게 이벤트를 제공하며 고객을 유치하고 있음영어교육 전문기업인 청담러닝(대표 ... - 개인정보 유출의 위험성 - 여성가족부의 셧다운제7. 경쟁기업과 비교회사 규모나 매출액, 영업이익은 넥슨이 NC소프트보다 우위를 점하고 있음셧다운제로 인해 넥슨의 주 고객층인 10대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.07
  • 엔씨소프트 해외진출전략 분석
    목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 일반적인 국제화와 엔씨소프트 국제화 간의 차이점2. 엔씨소프트 ser-M분석1) Subject2) Environment3) Resource3. 엔씨 ... ㆍ홍진환(2008),「엔씨소프트 2007: 초국적기업에의 도전과 과제」,『국제경영연구』, 제19권 특별호, p.211 편집.그러나 해외사업에 관한 이러한 노력에도 불구하고 엔씨 ... 소프트 국가별 진출전략1) 대만2) 미국3) 일본4) 중국5) 유럽Ⅲ. 결론1. 결론 및 엔씨소프트의 오늘과 내일2. 엔씨소프트의 도전과제Ⅰ. 서론1. 도입2009년 온라인 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.30
  • 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    을 정도로 한국에서 살아남기가 쉽지 않다. 일반적인 형태의 게임으로는 한국의 넥슨, NC소프트, 넷마블 또는 해외의 라이엇게임즈, 슈퍼셀, 블리자드엔터테인먼트 같은 대형 자본 ... 국내에서의 게임산업은 레드오션으로 빈익빈부익부가 심각하다. 작은 기업이나 개인들이 만드는 인디게임들은 정말 혁신적인 형태, 적절한 수익구조, 훌륭한 마케팅이 있어야만 살아남을 수 있 ... 과 기초 고객들을 확보한 기업들의 게임을 이기기 힘들다. 그렇기 때문에 대기업에게는 전체시장 확장, 소기업들에게는 새로운 생존경로 확보의 관점에서 해외 시장확보는 굉장히 긍정적이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • 전략경영 문제풀이
    다. NC소프트는 전체 게임산업의 흐름과는 약간 동떨어진 간략한 조작방식을 취급하는 게임을 주로 개발하고 있는데 이는 기업의 핵심역량인 충성고객층과 시너지효과를 불러일으키며 기업 ... 로 나누는 세분화를 설명하고, 전략집단에 대해 설명하라. 그리고 하나의 산업을 예를 들어 세분화 및 전략집단을 설명하라.마이클 포터는 기업의 외부환경을 분석하는 하나의 툴로 산업구조분석 ... 때문이다. 이와 같이 과정에서 세분화의 개념이 필요하다.세분화는 전술한 예와 같이 포터의 산업구조분석기법을 통해 산업을 해당 기업이 공략할 몇 개의 시장으로 나누는 것을 의미
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.20
  • 기엄성공 실패사례/디즈니월드/디즈니/NC소프트
    게임 산업의 낮은 진입 장벽과 국내의 높은 인터넷 보급률로 인해 기업 성장이 한계에 이르자 해외시장 진출 NC 소프트NC 소프트 SWOT 분석 게임은 언어와 문화장벽의 구애가 없 ... 기업 성공 및 실패 사례CONTENTS Disney 사 소개 Disney 사의 해외 진출 배경 도쿄디즈니 ( 성공 사례 ) 유로디즈니 ( 실패 사례 NC 소프트 소개 NC 소프트 SWOT ... 분석 NC 소프트 해외 진출 성공 사례 ( 대만 , 홍콩 ) NC 소프트 해외 진출 실패 사례 ( 미국 ) NC 소프트 향후 전략 차례Disney 사 소개 종합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.30 | 수정일 2018.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트의 미국 및 중국 진출 사례
    ..PAGE:1..PAGE:200*01/ 엔씨소프트 소개02/ 미국 진출 사례03/ 중국 진출 사례04/ 결론Contents*..PAGE:3Part 1엔씨소프트 소개 및 미국 ... 3월 프로야구 제 9구단 NC다이노스 창단.현재 국내 2위 게임업체.2015년 5월 현재 시가총액 약 4조 4천억원.엔씨소프트?..PAGE:500*회사 소개01- 중국: 조인트벤처 ... - NC 60%, Softbank 40%- 현지 파트너와 게임 Distribution network 완성- 온라인 게임 서비스에 대한 노하우 및 경험엔씨소프트 해외진출현황..PAGE
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 3,800원 | 등록일 2015.09.04
  • [기업분석]NC Soft의 기업 분석과 마케팅 전략
    목 차?????????????????????1. NC소프트 소개1) 회사소개2) 사업 내용3) 기업 철학4) 인원 현황2. NC소프트 기업의 VISION 분석 및 목표3. NC ... 「엔씨-재팬」설립2003. 1 시나닷컴과 중국 합작법인 엔씨 시나 설립2003. 3 CSFB 선정, ?2003 아시아?8대 가치주?2. NC소프트 기업의 VISION 분석 및 목표 ... 소프트 내부, 외부 환경 분석1) 발전배경2) 온라인게임(리지니) 집중분석3) 재무구조4) 성장성 및 수익성5) 핵심역량6) 조직구조4. NC소프트 S.W.O.T1) 강점2) 약점3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.05.23
  • 마이클포터의 경쟁전략
    자원 집중하는 전략 표적시장과 전체시장 니즈 차별이 적은 경우 효과 없음3. 게임업계 산업구조분석 (NC 소프트 )Company Logo NC 소프트의 연혁 1997.3 엔씨소프트 ... Competitive Strategy 마이클 포터의 경쟁전략Contents 마이클포터 소개 1 Competitive strategy 2 NC 소프트 산업분석 3 H M 원가우위 ... .4 길드워 상용서비스 개시 2008.5 엔씨소프트 R D 센터 완공 2008.11 아이온 서비스 개시 2009. 아이온 글로벌 론칭Company Logo NC 소프트의 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.30
  • [모의투자보고서]주식모의투자 보고서/리포트
    모의투자 보고서 /리포트최종 수익률(-1.32%)1. 투자의 시작; 포트폴리오 투자, 산업분석을 통한 투자 산업을 선정투자할 때, 어떤 특정기업이 얼마만큼의 리스크를 가지고 있 ... 을 선정하기 위한 분석이다. 개별 기업들의 위험과 수익성은 그 기업이 속한 산업에 따라 많이 좌우되며 개별 산업의 경영성과가 반드시 경기변동과 일치하지는 않는다. 또한 개별 기업의 경영 ... 주식을 매수하는 행동을 하였다. 처음의 저평가 된 주식을 적정평가 됐을 때 파는 전략을 유지하고 이에 따라 전략을 변경하는 일 없이 움직였어야하는 아쉬움이 남는다.엔씨소프트엔씨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.09.22
  • 기본적, 기술적 분석
    산업에 속한 기업들 중 ‘엔씨소프트’와 ‘컴투스’를 분석하기에 앞서 먼저 산업분석 그리고 기업분석에 관해 간단하게 살펴보고 다음으로 재무비율분석, 추세지표분석 순서로 진행 ... 의 경우 2013년 기준 약 12조 5천억 원의 규모를 이루고 있습니다.2. ‘엔씨소프트’(1) 기업분석주식회사 엔씨소프트는 ‘리니지’, ‘리니지2’, ‘아이온’, ‘블레이드앤소울 ... 소프트 이동평균선)2) 지표분석투자심리선(엔씨소프트 투자심리선)2013년에 들어서 3월과 5월에 투자심리선이 75%를 넘어서면서 매도전략을 필요로 하였고, 25%이하로 떨어지는 경우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.12
  • 인공지능 기술의 융합과 미래사회 _ 인공지능에 대비하는 우리들의 자세를 중심으로
    도 모르는 정보를 큐레이션 한다.게임 회사인 엔씨소프트는 빅 데이터 기반 인공지능을 활용해 불법 사용자를 판별하고 있다. 수많은 고객 행동 데이터를 분석해 사기 탐지(Fraud ... 부상 가능성에 대한 분석까지도 이루어지고 있다.5) 마케팅빠르게 발전하길 원하는 회사(기업)는 인공지능을 통한 마케팅 연구를 진행한다. 인공지능 마케팅 분석툴을 서비스에 연동 ... 해 더욱타깃을 알아낸다. 인공지능은 빅데이터를 통해 사용자 행동 패턴을 분석하고 사용자에게 적합한 맞춤형 정보를 제공할 수 있는 것이다.국내 기업 중 하나인 SK텔레콤에서는 SNS
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    | 리포트 | 8페이지 | 6,300원 | 등록일 2019.10.10
  • 포스트코로나, 언택트 사회에서 산업의 변화와 디자인의 전망
    , 넥슨 , 엔씨소프트 등 IT 기업들을 선두로 재택근무 추진 · 예시 : PC 로그온→클라우드 시스템 접속→사내 이메일 체크→화상회의 → 사내 메신저로 채팅→업무시간 종료 ... 플랫폼 셀프 건강 관리 도우미 저렴한 의료 장비 전산 건강 기록 분석 질병 중심에서 사람 중심으로 , 병원 중심에서 지역사회 중심 , 의료전달체계에서 의료협력체계로 변화포스트 ... 자료 : Fuma 퓨마의 지속가능한 패키지 디자인 코로나로 인해 교통량이 줄자 대기오염이 줄었다 자료 : 데이터분석업체 데카르트랩스 트위터참고문헌 최재천 외 6 인 , “ 코로나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.22 | 수정일 2020.12.09
  • 조직행동론 - 의사결정
    의사결정 성 공 사례 . 엔씨소프트 지난 98 년 국내 서비스를 시작해 현재 전 세계적으로 동시 접속자 수 30 만 명 이상을 기록하고 있는 리니지는 우리나라 뿐 아니라 대만 ... 하고 있다 . 3. Weblife 사업 : 의사결정 성 공 사례 . 엔씨소프트 의사결정의 의미와 모형 조직에서의 의사결정 문화차이와 의사결정의사결정 성 공 사례 . 엔씨소프트 엔씨 ... 소프트의 대만진출전략 SWOT 분석 -Strength 게임기술력과 운영능력 , 성공적인 현지화전략 , 우리나라와 비슷한 게임문화 - weakeness 고 사양의 컴퓨터 필요 , 현지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.12
  • 웹툰 콘텐츠 사업 검토
    했다. 2018년 중국 IT기업 텐센트의 자회사 이자 중국 최대 콘텐츠 플랫폼인 CLL(China Literature Limited)와 엔씨소프트가 250억원 규모 투자를 했다. 밸류 ... , 편익 분석이다. IP가 있는 게임은 고객획득 비용이 낮다(포켓몬 AR 게임을 생각해 보라). 대신 IP를 양수(혹은 이용 허락)해 와야 한다. 비용을 들여 고객을 모으는 시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래전망기술보고서 Deep Reinforcement Learning (심층강화학습)
    학습 기술을 AI를 활용하고자 하는 기업에게 권장하고 있으며, 5년에서 10년 사이에 안정기에 접어들 것으로 분석하고 있다. 이처럼 우리가 바라보는 시선과는 사뭇 다른 생각이 드러나 ... 적 게임회사인 NC소프트는 대한민국 최초로 AI Lab을 구축하였고 게임 AI에 대한 R&D 연구를 선도해왔다. 회사 내에 있는 GAME AI 팀은 AI관련 문제를 폭넓게 다루 ... 화하여 사람을 도와주는 Assistant AI를 만드는 일이다.NC소프트의 “블레이드 & 소울” 이라는 게임 중 ‘무한의 탑’은 AI와 대전하여 100개의 층을 오르는 퀘스트이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 10,000원 | 등록일 2018.04.11 | 수정일 2025.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회1공통) 카트너사(Gartner Inc)는 미국정보기술연구및자문회사로 매년 주목할 2019년 10대전략기술 중 2가지선택-디지털윤리와개인정보보호, 인공지능주도개발-자유롭게 서술하시오0k
    다.션 개발 팀 중 최소 40% 정도가 AI 기반 가상 개발자를 보유할 것으로 내다봤다. 이 AI는 품질 보증과 테스트에 주로 투입될 것으로 보인다. 실제로 엔씨소프트는 자사 게임 ... 있다. 하지만 이렇게 개인정보가 유출된 사건에서 대부분 기업들의 책임은 인정되지 않았다.옥션, 싸이월드, KT는 행정소송 없이 민사소송만 진행되어 이미 결과가 나왔으며, 2016년 ... 월드 사건, 870만 건이 유출된 KT 1차 사건과 1,170만 건이 유출된 KT 2차 사건 등 4건은 모두 기업들이 승리했다. 특히, KT 2차 사건은 민사와 함께 행정소송
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    언어의이해1B) AI와 컴퓨터언어학에 대해 간략히 서술하시오0k
    가 AI 기반 가상 개발자를 보유할 것으로 내다봤다. 이 AI는 품질 보증과 테스트에 주로 투입될 것으로 보인다. 실제로 엔씨소프트는 자사 게임을 제작할 때 PvP 시뮬레이션으로 봇 ... 결과에 대해 다르게 평가하는 사람들도 있다. 한 인공신경망 기술기업 관련자는 “번역은 승패의 절대적 기준이 있다고 보기 어렵다.”(〈한겨레〉 2월 21일자) 하며 애써 그 의미 ... 의 통계적인 모형과 논리적인 모형을 다루는 분야를 말한다. 이때 모형은 언어학의 특정 하위 분야에 제한되지 않는다.전산언어학은 컴퓨터를 이용하여 언어를 자동 분석하며, 언어 자료
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    | 방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.09.02
  • 엔씨소프트 김택진
    . 엔씨소프트의 김택진 대표 선정 이유국내 온라인 게임 산업은 초기 시장단계를 넘어 고속성장의 단계에 놓여있다. 분석대상 기업NC SOFT는 국내 온라인 게임업계 1위에 위치하고 있 ... R e P o r t목 차Ⅰ. 엔씨소프트의 김택진 대표 선정 이유Ⅱ. 김택진 대표 소개.Ⅲ. 엔씨소프트 기업 소개.Ⅳ. 김택진 대표의 경영이념과 경영전략Ⅴ. 배우고 느낀점Ⅰ ... 하고 있었다. 이게 바로 김택진 대표가 원한 홍보 기대효과가 아니였을까 생각이 들었고 김택진 대표가 어떤 사람이며 그가 운영하는 기업은 어떤 기업인지 궁금해지기 시작해서 엔씨 소프트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.19
  • [경영학원론] 엔씨소프트의 경영전략
    '엔씨소프트' 경영전략목 차엔씨소프트 연혁1기업가 김택진 소개2기업의 성장과정3엔씨소프트 구성, 실적4엔씨소프트 성공요인5엔씨소프트 SWOT분석6엔씨소프트 성공전략7엔씨소프트 전망 ... 8기업연혁1997년 03월 (주)엔씨소프트 창립 05월 웹기반 퍼블릭 온라인 서비스 '넷츠고' 개발 07월 문서편집기 'NC HTML Editor 1.0' 개발1998년 06월 ... 시티 오브 빌런 북미/유럽 상용서비스 개시2005.12. 엔씨소프트 세계일류상품 생산 기업 정식 인증 (산업자원부)기업연혁2006년 1월 엑스틸 한국 상용 서비스, 길드워 일본 상용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.30
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2025년 11월 29일 토요일
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