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"스마트폰에서 학습하기에 적합한 콘텐츠" 검색결과 241-260 / 429건

  • [아동권리와복지] 스마트미디어에는 어떤 기능이 있는지 우리생활과 연관 지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단
    일 것이라고 사료된다. 그러나 이러한 스마트미디어환경은 24시간 시간공간제약을 받지 않고 자신이 원하는 콘텐츠에 쉽게 접속할 수 있다는 점에서 인터넷 과몰입에 이르게 하기도 한다 ... 시켜 다양한 전자제품을 증가시키고 있다. 스마트폰의 각 콘텐츠의 특성을 살펴보면, 정보습득, 편의기능을 포함한 도구적 기능, 음악, 게임 등의 오락적 기능, 문자, 음성통화, 이메일 ... 을 기록하기도 했다. 유아들을 위한 앱들은 가정 내에서 여가, 놀이, 교육을 위해 활용되기도 하며 교육기관에서 스마트폰 교육을 목적으로 사용하기도 한다.2. 디지털 육아와 미디어중독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어산업론) 누가 모바일 미디어를 이용하는가
    과목명 : 미디어산업론주제 : 누가 모바일 미디어를 사용하는가- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 모바일기기의 정의2. 모바일 미디어의 기술적 및 매체적 특성3. 스마트폰과 이용자 ... 고 소비자는 자동화 기기를 이용해 주문하거나 자리에 앉아 스마트 폰으로 책상 위 QR코드 스캔해 주문 및 결제를 끝낸다.2) 4차 산업혁명을 통한 모바일 디지털의 혁신4차 산업혁명 ... 이 것이 아닌 개인이나 특정 집단에 의해 이뤄지고 있다. 인터넷이나 휴대폰 문자서비스를 통해 대통령 투표 독려한 사례 등이 이에 해당한다.3. 스마트폰과 이용자1) 스마트폰의 개념
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    )도구 미디어(선택의 문제/신문) → 환경 미디어(생활 필수 요건/스마트폰)문화를 이야기할 때 기술과 미디어의 이해는 매우 중요한 문제기술: 무언가를 만드는 행위·방법 → 물질적 도구 ... 가 가르치면 그 학습결과에 따라 컴퓨터가 새로운 것을 예측함*왓슨(Watson): 미국IBM이 개발한 인공지능 슈퍼컴퓨터,의료 진료시스템이 유명 (정확성 있는 진단 분야에 적합 ... )판매고를 올린 PCiBook: 세계 최초로 wi-fi 기능 탑재한 컴퓨터, 스마트폰 혁명의 시초iPod: 1,000곡의 MP3 파일 저장 가능iTunes2; Mac에서 iPod
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    실제 청소년프로그램을 개발, 운영할 계획서(지원서)를 만들고, 이를 과제물로 제출한다
    다. 스마트폰을 활용한 다양한 콘텐츠들이 발달하면서 청소년들의 스마트폰 사용시간은 계속해서 늘어날 것이다. 즉 하루에 5시간 이상 스마트폰을 사용하는 것인데 학생들이 수업시간과 수면시간 ... 목적 및 목표1) 프로그램 목적위의 그림은 우리나라 국민들의 스마트폰 사용시간에 대한 통계를 그래프로 표현한 것이다. 2017년 10월 연세대학교에서 공개한 2017 스마트폰 사용 ... 통계 보고서에 따르면 초,중,고등학생들의 주간 스마트폰 평균 사용시간이 36.2시간으로 나왔다. 현재는 2019년이다. 2년 전 보다 더 많은 사용시간이 늘어날 수 밖에 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.21
  • 전자미디어와 스마트기기 사용이 영유아발달에 미치는 영향 분석과 영유아 스마트기기의 바람직한 사용 가이드라인 제안
    고 싶을 때 등 아이들을 얌전하게 하기 위해 유용한 도구이다.하지만 부모들은 영유아 자녀가 스마트폰을 이용하는데 있어 올바른 이용 방법을 지도 하는데 어려움을 느끼며, 이른 스마트폰 ... 이용으로 인해 놀이나 학습에 흥미를 상실하는 것에 대해 우려를 가지고 있다(류미향, 2014). 이러한 영유아의 스마트폰 이용에 관한 선행연구를 살펴보면 영유아의 스마트폰 이용 ... 적 목적을 위하여 스마트폰을 사용하기보다 동영상, 게임 등 흥미 위주로 사용한다는 것으로 조사되었다.3. 스마트기기와 영유아발달1) 스마트기기 사용과 신체발달스마트폰 화면을 움직일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.28 | 수정일 2021.07.04
  • 스마트러닝(스마트교육)의 등장배경, 특징 및 사례
    스마트폰을 이용한 학습, 또는 조금 더 확장하여 스마트기기와 같은 스마트 단말기를 활용하여 언제, 어디서나 맥락적이고, 상호작용적인 학습이 가능한 형태라고 이해되고 있다. 스마트러닝 ... 은 학습의 형태를 학습자 중심의 양방향성 서비스를 가능하게 하고 있고, 스마트폰, 태블릿 PC, 스마트TV 등의 스마트 인프라와 소셜네트워킹, 가상현실 등과 결합하게 하고 있 ... 자 중심의 쌍방향적 학습을 지향한다(노규성 외, 2011). 이것은 스마트폰, 태블릿 PC, 스마트 TV, 전자칠판, 화상교육기기 등 교육에 활용 가능한 기기들의 보급과 스마트형 인
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.01.03
  • SDU 디지털사회 족보
    , 기괴한 일 등을 위주로 다룬 기사4) 정보화 역기능을 극복하기 위한 온라인 저널리즘? 전통 저널리즘의 원칙에 기반을 두고 보도, 논평, 여론 전파 등의 목적에 적합한지 검토 ... 에서 정확한 정보를 전달하기 위해서는 전통적인 저널리즘 원칙에 기반을 두고, 보도/논평/여론 전파 등의 목적에 적합한지 검토하는 노력이 필요하다.3. 이용자 주도적인 디지털시대에 책임 ... , 폭력잔혹혐오 100건2) 사례? 스마트폰 청소년유해매체물 유통 급장 디지털데일리, 2013.04.23? 청소년 유해매체물 차단 강화...본인확인 의무화 뉴스한국, 2012.09
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    | 시험자료 | 78페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.05
  • Adopting virtual reality ) 의료산업에 VR을 이용한 발전현황, 실용화 가능성, 장 단점 등, 제목 의료산업과 VR
    기기는 헤드셋의 형태로 스마트폰을 꽂아서 사용하는 방식으로 무게가 무거워서 오랫동안 사용하기에는 불편하다. 더불어 의료종사들은 안경을 쓴 경우가 꽤 있는데, 그들에게 착용이 어렵 ... 하고 향상하기 위해서 3D 가상현실이나 시뮬레이션, 증강현실 등과 PC나 스마트폰, 태블릿, 유무선 인터넷과 같은 환경을 활용하는 교육훈련을 뜻한다. e-Training은 최첨단 ... ), 4k 360도(수술 현장 영상), 시험(학습 전 테스트와 학습 후 테스트) 콘텐츠를 개발했다. 이들은 Android, iOS, Google DayDream, Gear VR 등과 같
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.31
  • 휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향에 대해 논하시오
    를 주고받는 일은 이제 일상의 일부가 되었다. 스마트폰은 의사소통기능, 문화 및 오락기능, 자기표현기능, 생활관리기능 등을 갖춘 매력적인 특성을 지닌 매체로 컴퓨터의 다양한 콘텐츠 ... 에 맞춰서 활용이 가능하다. 또한 아이들의 스마트폰 중독에 대한 부모들의 우려를 고려하여 종료 기능을 탑재한 영어 학습 애플리케이션이 개발되기도 하였다. 또한 일방적 피드백이 아닌 ... 을 가지고 있어 스마트폰이 가지는 장점과 맞아떨어진다며, 유아를 대상으로 한 교육매체로 스마트폰이 적합하다고 하였다.(2) 인지발달의 부정적 영향스마트미디어 과다 사용은 영유아기
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    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020년 스마트학습으로의 여행 기말고사(9~15주차) 사전퀴즈, 평가하기 및 강의 자료 정리
    관련 자 료를 학습에 활용할 수 있음.- 2010년 6월부터는 각종 스마트폰을 활용한 KOCW 접속 애플리케이션을 개발하였음.- 2011년에는 태블릿 PC 등 다양한 매체에 대처 ... 도a Educational Metadata)와 함께 공유?유통되고 있다.? 중앙교수학습센터 교수-학습자료 공유 방법: 16개 시도교육 청에서 콘텐츠를 KEM 기반으로 입력입력 ... 용 콘텐츠를 쉽게 검색하여 활용: 개발자는 기존에 개발되지 않은 신규 콘텐츠만을 선별하여 개발? 중앙교수학습센터 서비스 개념도? 에듀넷 구축 경과1996.4 : 교육정보화추진분과
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    | 시험자료 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 전통적 수업방법들과 현대적 접근들의 기본특징과 장단점 및 수업적용의 원리를 각각 설명하시오
    로 하나의 사건에 대해 유사한 경험을 다수헤게 제공하는 성질을 말한다.이러한 교수매체를 선정하기 위해서는 여러 가지 변인을 고려할 수 있지만, 크게 학습 목표, 학습자 특성 및 수업 ... 하다고 생각한다.2) 현대적 접근정보화와 세계화는 한국의 문화를 바꾸고 있다. 그 대표적인 예로는 바로 스마트폰이다. 내 자신도 스마트폰을 사용하고 있지만 나이가 있기 때문에 특별 ... 한 문제를 발생시키고는 있지 않지만, 나의 주변 사람들에게 이 스마트폰은 영향을 미치고 있다. 그렇기 때문에 스마트폰은 나의 삶에 변화를 일으키고 있다고 할 수 있는 것이다. 이러
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.12 | 수정일 2020.03.13
  • 스키너의 행동주의 이론에서 ‘강화계획’이라는 개념을 학습한 바 있습니다. 이는 어떤 표적행동을 강화시키기 위한 계획을 의미하는 것으로, 연속적, 간헐적 강화계획으로 크게 구분되며, 간헐적 강화계획에는 하위의 4가지 유형이 포함된다고 배웠습니다. 자신이 누군가의 표적행동을 변환시키기 위해 실제 사용해본 적 있는 강화계획을 보고서로 작성해 제출하세요
    컨텐츠로 아이의 흥미를 유인하여, 식사시간에 의자에 앉아서 스마트 폰을 보면서 이유식을 먹이기 시작했다.또한 밥을 잘 먹는 예쁜 행동을 할 때면 노출시간을 더 늘려주는 보상도 해줬 ... 다.결과는 한시적으로 효과는 있었습니다. 의자에 앉아 식사하기 힘들었던 아이였는데 스마트폰 덕분에 의자에 앉아있었고 먹여주는 대로 먹어서 식사양도 늘릴 수는 있었다. 아이는 식사시간 ... 에 따라 강화하는 간격강화와 반응 횟수에 따라 강화하는 비율강화가 있다. 간격 강화와 비율강화 각각에는 고정적 강화와 변동적 강화가 있다.※강화계획의 예스마트폰 기기에 익숙한 4세
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.09 | 수정일 2020.08.23
  • [A+]카카오톡과 틱톡의 성공과 실패사례 비교
    된다고 해서 카카오 내에서 직접 게임을 제작하진 않는다. 이로써 카카오는 '유통 플랫폼'으로서 다양한 콘텐츠를 내고 수익모델을 완성해가고 있다.3. 시장구조1) 매출액 이익률스마트폰 ... 을 빠르게 학습할 수 있는가’이기 때문이다.나는 어떤 사람인가에 대해 잘 생각해보고 기업을 다니면서 월급 받으며 안정적인 생활에 적합한 사람인지 아니면 돈을 벌지 않더라도 하고 싶 ... 은 학습능력이 대단하기 때문에 한 번 실패하면 다음에는 어떻게 창업을 해야 할 지 학습이 된다. 여러 번 시도를 하면서 그 전의 시도에 무엇이 잘못되었는지에 대해 반성하고 더 좋
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    | 리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.14
  • 유튜브와 청소년/아동의 유해성 연구 - 맞춤 동영상 추선 서비스 문제점과 해결방안을 중심으로 -
    기 때문에 사람들의 시선을 사로잡기에 유리하기 때문이다. 또한 스마트폰 성능이 날이 갈수록 발전하면서, 고화질의 영상도 무리 없이 재생이 가능해져, 사진보다 영상매체를 소비하는 경향 ... 있는 분야에 대해, 지속적인 학습이 가능하다. 유튜브는 서론에서 잠깐 언급한 것처럼, 모든 학습자의 교육 수요를 충족시킬 수 있을 만큼 방대한 콘텐츠들이 쏟아져 나오고 있다. 초 ... 적으로 학습자의 학습흥미를 자극할 수 있다.2. 부정적인 영향1) 학습자가 주체적인 사고 없이 수동적인 수용첫 번째는 맞춤 동영상 추천기능으로 인해, 10대 사용자가 자신에게 적합한 동영상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기는 성인과 다르게 주변환경에 절대적인 영향을 받는다는 차원에서 청소년들의 바른 성장을 위해 건전한
    원인에 대해서는 고찰해 볼 필요가 있다. 청소년들은 스마트폰을 이용해 주로 메시지를 주고받거나 SNS 활동, 게임, 온라인컨텐츠 감상 등의 활동을 즐기는 것으로 알려졌다. 메시지 ... 을 갖춘 것이 되어야 한다. 여성가족부의 조사에 따르면 우리나라 청소년 10명 중 3명이 스마트폰에 지나치게 의존하는 ‘스마트폰 과의존위험군’에 속하는 것으로 밝혀졌다. 스마트폰 ... 의 활용에는 여러 가지 장점이 있고, 현대 사회에서 스마트폰 사용은 더 이상 피할 수 없는 시대적인 흐름이다. 그러나 청소년들이 다른 연령대에 비해 스마트폰에 의존하는 경향이 심한
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.23
  • 모바일 게임의 특성
    아지고 있다. 스마트폰이 생활에 자리를 잡으며 플랫폼을 넘나드는 게임 콘텐츠도 늘어나고 있어 앞으로 게임을 이용할 수 있는 환경은 더욱 고도화 될 전망이다. 게임은 인간의 심리 ... 게임을 즐길 수 있는 휴대전화 기기는 피쳐폰과 스마트폰으로 나눌 수 있다. 피쳐폰은 주로 국내에서 스마트폰을 제외한 기존의 핸드폰을 지칭하며, 스마트폰과 비교하여 낮은 성능 ... 다. 스마트폰은 개발자를 위해 표준화된 개발환경과 플랫폼을 제공하고 있으며, 전용의 운영체제 소프트웨어를 가진 휴대전화로 볼 수 있다.스마트폰에 적용된 GPS, 3D 그래픽카드, 자이로
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류콘텐츠를 활용하여 중급(3-4급) 학습자를 대상으로 한 읽기 수업을 구성해봅시다
    목표2. 한류콘텐츠를 활용한 읽기 수업Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론인터넷과 스마트폰의 발달로 인해 텍스트를 읽지 못하면 불편을 겪는 경우가 많아지고 있는 요즘이다. 의사소통 ... 외국어로서의한국어이해교육론주제: 한류콘텐츠를 활용하여 중급(3-4급) 학습자를 대상으로 한 읽기 수업을 구성해봅시다.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 중급 학습자의 읽기 수업 ... 으로 하는 읽기 수업을 계획해 보고자 한다. 우선 중급 학습자의 읽기 수업 목표에 대해 알아보고, 한류콘텐츠를 활용한 읽기 수업을 구성해 볼 것이다. 관련 내용은 본론과 같다.Ⅱ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육과 미디어역량과의 관련성에 기술
    . 서론현대 사회는 이제 미디어와 분리될 수 없는 사회가 되었다. 스마트폰이 없는 사람을 찾기란 어려운 일이고, 대부분의 사람들은 눈을 뜨면서부터 잠에 들 때까지 스마트폰으로 뉴스 ... , 검색, 카페, 커뮤니티, 영상, 게임, SNS, 메신저 등 모든 것을 스마트폰으로 처리한다. 이 과정에서 우리는 셀 수 없이 많은 미디어를 접한다.미디어(Media)란 “어떤 ... 를 윤리적인 관점 등에서 분석, 토론하기와 같이 문제점을 짚어내는 것이 있다. 두 번째로는 광고와 콘텐츠가 결합된 ‘브랜디드 콘텐츠’나 ‘네이티브 애드’와 같은 교묘한 광고를 소개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.12
  • 미디어역량
    문헌Ⅰ. 서론현대 사회는 이제 미디어와 분리될 수 없는 사회가 되었다. 스마트폰이 없는 사람을 찾기란 어려운 일이고, 대부분의 사람들은 눈을 뜨면서부터 잠에 들 때까지 스마트폰 ... 으로 뉴스, 검색, 카페, 커뮤니티, 영상, 게임, SNS, 메신저 등 모든 것을 스마트폰으로 처리한다. 이 과정에서 우리는 셀 수 없이 많은 미디어를 접한다.미디어(Media)란 ... 를 윤리적인 관점 등에서 분석, 토론하기와 같이 문제점을 짚어내는 것이 있다. 두 번째로는 광고와 콘텐츠가 결합된 ‘브랜디드 콘텐츠’나 ‘네이티브 애드’와 같은 교묘한 광고를 소개
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아발달과 스마트기기와의 연관성 레포트
    아니라 유아에게 적합하지 않은 콘텐츠를 경험할 수 있음을 의미하기도 한다. 현대 사회에서 다수의 사람들은 다양한 스마트기기와 미디어와 공존하고 있으며, 스마트기기를 통해 습득 ... , 스마트폰, PDA(Personal digital assistat)를 비롯한 모바일 단말이 단순 통신기기에서 멀티미디어 정보를 접하기 위한 정보기기로서 자리를 잡았다. 2007년 ... 가 강화되고 콘텐츠 측면에서는 온라인 어플리케이션 스코어를 통한 다양한 모바일 어플리케이션의 활용이 증가하고 있다. 이러한 환경변화는 스마트기기의 보급을 빠르게 확산시키고, 스마트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.11
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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