• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(348)
  • 리포트(319)
  • 시험자료(15)
  • 방송통신대(8)
  • 자기소개서(4)
  • 논문(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"매체를통한세계신화여행" 검색결과 241-260 / 348건

  • 관광마케팅(고객개인행동-인지)
    , 개성, 라이프스타일, 자아개념 )들 중에 하나로 오감( 시각, 청각, 미각, 후각, 촉각 )을 사용하여 환대 및 여행 서비스, 그리고 각 산업체의 판매 촉진 메시지를 판단하는데 이 ... 과정을 인지라고 한다. “인지가 실제보다 더욱 중요하다”는 문구처럼 가장 중요한 고객 행동 개념을 나타내기도 한다. 이러한 인지라는 것은 의미 있는 세계를 만들기 위해 개인이 정보 ... 는 세계에 맞게끔 정보를 변화시키는데, 너무 많이 변화시키면 원래 의도 했던 것과는 전혀 비슷하지 않을 수도 있다.세 번째로는 선택적 보유이다. 메시지가 인지 막과 편견을 통과 했
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 10,000원 | 등록일 2007.02.23
  • [국문학, 민속학]신화와 예술
    에서도 여전히 비과학적인 요소의 대표격이라 할 만한 신화가, 민담이, 전설이 유행하고 있다.우리가 여전히 과거에 이야기에 매료되는 이유는 아마도 과학기술의 발전을 통해 획득한 편리함이 같 ... 차례들어가는 말 -신화읽기의 의미본문- 신화속으로우주의 탄생과 신의 인간다움신성(神性)에 대한 논의운명과 운명거부에 대한 의지트로이전쟁, 역사인가 전설인가?영웅의 귀환 - 영웅 ... 상의 전이(轉移)닫는 말 - 신화적 가치의 재발견들어가는 말 - 신화 읽기의 의미우리는 컴퓨터 앞에 앉아 신문을 보고(종이위에 활자로 찍힌 신문을 읽는 시대가 아닌 스크린에 떠 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.30
  • [독후감]체 게바라를 再조명하다
    가 친구와 남미의 오 지를 여행하면서 소외되고 가난한 사람들을 찾아 인술을 배풀고 그가 민중혁명의 영감을 얻는 과정 이였다. 당시 세계적으로 번영하던 미국의 자본주의 영향 하에 핍박받 ... 로 연일 대중매체에 오르내리고 있다. 한때 내전과 배고픔으로 절망의 나락으로 빠졌던 쿠바를 일으킨 한 남자의 일생을 조명하려 한다. 트레이드 마크라 할 수 있는 군복과 별이 달린 베레 ... 매력적인 사람에게 빠져들지 않을 수가 없었다. 이제는 전설이 된 인물, 에르네스토 체 게바라 아르헨티나에서 출생해서, 쿠바 정글의 무장 게릴라로 활동하며, 쿠바 혁명의 성공을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.16
  • 관광과 성
    유럽인들이 세계탐험에서 보는 바와 같이 역사적으로 서구인들의 여행사사은 전적으로 남성 지배적이었다.젠더는 여성과 남성을 구분하는 사회적 성의 조건을 지칭하며 육체적 생물학적 성 ... 을 지칭하는 섹스와는 다른 의미를 갖는다. 관광은 힘이 센 남성적 이념에 뿌리를 두고 있는데 이는 여행이나 관광 행위 자체가 상당할 정도로 젠더화되어 있는 것으로 보는 것이다. 즉 ... 현대관광은 남성적 이상에 뿌리를 두고 있다. 여행자들의 눈은 정복하고 통제하려는 남성적 의지의 확장, 연장선에서 관광도 다른 문화 다른 지역의 경관, 문화, 경험을 수집하고 소유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.06
  • [대중매체](매스컴과 사회) 광고, 영화, 대중음악 이해하기
    의 기본 덕목.-마케팅 측면에선 이러한 조건은 효과적인 광고의 충분조건은 아니다. 대중메시지로서 광고는 대중매체를 통해 불특정 다수에게 메시지를 전달하지만 마케팅 차원에서 볼 때 광고 ... 세계 여행(Le Voyage dans la Lune)'. 이후 1903년 에드윈 포터 ’대열차 강도‘ 등이 제작되면서 편집을 첫선 보였다.-영화를 진지한 관심의 대상으로 이끈 인물 ... 과 숏의 충돌을 통해 새로운 의미를 찾아내는 몽타주 기법의 위력을 보여준-미국이 세계영화를 지배한 것은 두 번의 세계전쟁. 1910년대 중반 로스엔젤레스에 대형 스튜디오를 짓고 여기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.17
  • [서양드라마이론]타우리스의 이피게니에
    [목차][서양 드라마 이론]『타우리스의 이피게니에』Ⅰ. 작품배경1. 작가2. 시대/문예사조적 배경3. 배경신화Ⅱ. 작품 해설1. 등장인물의 성격2. 작품줄거리Ⅲ. 작품 분석1 ... 으로써 세계적인 문학가이며 자연연구가이고, 바이마르 공국의 재상으로도 활약하였다. 18세 때 첫 희곡 을 썼으며 1772년에 제국 고등법원의 실습생으로서 몇 달 동안 베츨러에 머물렀 ... 부인과 12년에 걸친 연애를 하여, 부인으로부터 인간적 및 예술적 완성에 큰 영향을 받았으나, 1786년에 이탈리아 여행을 떠남으로써 부인과의 애정관계는 끝을 맺었다. 이탈리아에
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.16
  • 윤후명
    여행이 될지도 모르겠다. 앞으로 「둔황의 사랑」, 「하얀 배」, 「나비의 전설」 이 세 작품을 중심으로 윤후명의 작가세계를 살펴보고 그가 우리에게 제시해주는 키워드를 통해 그 ... 윤후명 작가연구 발표▶ 들어가는 말우리는 여러 매체를 통해, 소설에 대한 자신의 생각을 옮겨놓은 윤후명 작가의 글을 본다. 작가는 분명하게 밝히고 있다. 소설은 새로운 것을 추구 ... 어느 누가 되었든 ‘먹중이 탈’을 쓰면 먹중이가 되어 ‘탈’의 내면세계가 표출되는 것으로 보았을 때 화자는 먹중이를 통해 내면세계를 나타내고 있는 것이다. 마찬가지로, 사자는 화자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.22
  • 영화 불을 찾아서 감상문
    영화의 전체적인 내용은 불을 가지고 사는 종족이 다른 종족의 침입을 받는 혼란 도중 실수로 불씨를 꺼트리자 종족의 전사 3명이 불을 찾아서 나서고 그 여행 도중에 겪는 여러 가지 ... 사회에서의 토지, 자본주의 사회에서의 자본처럼 권력관계를 결정짓고 사회구조를 형성시키는 매체인 것이다. 오늘날 같은 정보혁명사회에서는 지식정보를 가졌느냐 그렇지 못했느냐가 사회 ... . 그러한 인간의 이기적인 본성을 아닌 척하게 만드는 것이 문명이고 인간을 여타 다른 동물과 구별 짓게 만들어 주는 것이 또한 문명이다. 흔히 인간 이성에 대한 신화적 신뢰나 인간 종족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.05
  • [문학] 판타지문학의 이해
    의 『금오신화』)부터이다. 『금오신화』외에도 초자연적?환상적인 세계을 보이는 작품으로는 『전우치전』, 『박씨전』, 『금령전』, 『김원전』, 『최고운전』과 『삼설기』등을 꼽을 수 있 ... )3.결론1.서론우리들은 현실세계를 살아가다 가끔씩 ‘이런 일이 일어났으면...’하고 한번쯤은 머릿속으로 생각한 적이 있을 것이다. 또는 어릴 적에 본 동화에서 나온 드래곤에 대한 ... 이야기들을 떠올릴 때가 있을 것이다. 신기한 일들이 일어나는 곳, 즉 현실세계와는 동떨어진 환상의 세계를 말하는 것이 판타지(Fantasy))이다. 이러한 판타지 소설이 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.07
  • NC소프트 분석
    Soft와 같은 거대 공룡의 탄생을 지켜보게 될 지 모른다. 정보통신부에서 작년 말 리니지2를 유해매체로 판정했다. 세계 초일류 기업이 될 가능성을 정부가 제도적으로 죽이지 않 ... 세계를 향한 도전 NCSoft목차서론 본론 1.온라인게임 산업분석 (1) 온라인게임이란 무엇인가? (2) 온라인게임의 특성 (3) 온라인게임의 Business Model 2 ... Graphic)게임온라인게임 산업분석휴대폰이나 PDA등 이동통신기에서 운용모바일서비스 회사나 ISP서버에 게임을 운영하는 형태온라인PC를 통해 구동PC전용게임기(PS2, X-box등)을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.28
  • 방송편성분석-KBS2TV
    ● 서론‘디지털화’, ‘방송통신 융합’으로 대변되는 매체환경 변화는 매체기술 변화만 가져온 것이 아니라 수용자의 미디어 이용환경을 변화시켰다. 디지털화나 방송통신 융합이 수용자 ... 시험판이라고도 할 수 있다.그러나 이미 지난해 세계적인 어린이 채널 니켈로디언 ‘닉’, 타임워너의 ‘카툰네트워크’, 일본 소니의 ‘애니맥스’ 등이 국내에 진출했고 한미 FTA 이후 ... 들의 수다’를 통해 MBC ‘개그야’와 SBS ‘야심만만’과 정면대결을 펼치겠다는 전략이다.대신 ‘미녀들의 수다’가 방송되던 일요일 오전 10시35분에는 부모들의 어려움을 해결해주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.29
  • [컴퓨터과 교육] 소프트웨어 평가 및 교실에서의 활용
    교육용 소프트웨어 평가 및교실수업에서의 활용 방안◎ 초등학교 5학년 미술 전자 교과서▷ 구성단원 학습, 재료와 용구의 세계, 교과서 밖 미술교실, 신나는 미술여행, 미술용어 사전 ... 과 설명뿐만이 아니라 학습자가 직접 웹상에서 마우스와 키보드를 사용하여 학습활동을 할 수 있다.→ 재료와 용구의 세계: 재료와 용구의 세계는 크게 4부분으로 나뉘어 있으며, 각각의 영역 ... 적으로 그리거나 만들어 볼 수 있는 방법이 실려 있다.→ 신나는 미술여행: 여기서는 우리나라와 해외의 미술관 사이트 주소를 링크해 놓아 학습자들이 다양한 작품들을 보고 감상할 수 있는 기회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.08.30
  • [마케팅]명품 브랜드 마케팅 - 구찌(GUCCI)
    비교적 일찍이 국내에 소개되어, 눈에 띄는 디자인의 마크와 로고 캔버스 제품으로 패션 리더들의 사랑을 받아왔다. 실용성에서 출발하여 장인정신을 바탕으로 현재 세계적인 인기를 누리 ... 와 모자를 보관하는 가방들에 둘러싸여 일하며 차츰 고급 가죽 제품에 대한 안목을 키우게 되었고, 자신의 안목을 바탕으로 가죽제품 비즈니스를 생각하였다. 세계에서 가장 큰 국제 도시 중 ... 을 상대로 하는 신문이나 방송에 광고하기 보다는 고소득 상류층 독자들을 많이 확보하고 있는 고급 패션지나 회원제 잡지 같은 고급 인쇄매체를 더 선호한다. 브랜드가 지나치게 자구 그리고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,300원 | 등록일 2006.03.19
  • [역사,지리]이희수 교수의 지중해 문화기행
    에게 고마움을 느꼈다.영화나 영상매체를 통하여 지중해의 매력적인 풍광은 익히 봐왔지만 지중해의 환상적인 풍광은 언제나 사람을 설레게 하는 것 같다. 눈이 부실 정도로 푸른 하늘과 다리미 ... 었다. 끊이 없이 보고자 하고 느끼자 하는 자세는 어느시대 어느장소에서도 충분한 귀감을 줄수 있을 것이다 생각된다. 또한 여행에서 늘 새로운 삶의 활력소를 찾고자 하는 자세는 현대 ... 를 살아가는 바쁜 현대인에게 바람직한 삶의 한 모델을 제시하는 것 같아 배울점이 참 많은 것 같다. 아울러 여행기가 갖는 특성상 그 곳의 생활상과 일화들이 생생하게 묘사되어 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.06
  • [독일문학]프로메테우스
    한 지위에 설 수 있는 전환이다. 이는 인간과 신 사이에 경계를 생기게 하는 것이다. 헤시오도스는 이를 통해 다수적인 것에 통일성을 부여하고 정의를 추구하며 조화롭고 정의로운 세계 ... . 이러한 그의 도전성과 반항성은 예술작품에 반영된다.?프로메테우스의 반영- 헤시오도스의 프로메테우스신들의 세계에 있어 인간들은 주변적 존재로만 남아 있었는데 프로메테우스는 제우스를 속 ... 치 못하다는 것을 보여준다. 또 이 신화를 구성하는 제사의식, 불의 운반, 여성의 등장이 모두 교활한 지혜와 상관되며 이는 무엇인가를 속이거나 행위와 연관되어 있음을 알수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.25 | 수정일 2023.08.15
  • [경영학의 이해] 미래에 가치를 가지는 브랜드들에 대한 조사, 발표
    적으로 경험한다. 따라서 효과적인 'visual position' 전략의 선행요건은 대중매체를 통한 일관된 메시지를 전달하는데 목적이 있다. 이러한 견해속에서, 나는 미래에 가치 ... 영화는 오늘날 존재하는 것보다 훨씬 돋보이는 영상으로 인류에게 큰 상상력을 불러일으켰다. 그러나 21세기의 꿈이란 그 때의 그것과는 전혀 다른 양상으로 전개되고 있다. 달나라여행 ... 리듬에서 벗어나 라이프 사이클 사이에서 갈피를 못 잡고 있으며, 결국 24/7 세계의 요구와 자연적인 리듬 사이에 충돌이 불가피하게 된 것이다. 24/7의 세계에서 인간의 수면사이클
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.29
  • [인문]영화 아일랜드와 애니메이션 길가메쉬를 통한 몸의 물음
    가 섞여 필멸의 존재가 될 수밖에 없다는 현실에서 벗어나기 위해 영생을 얻고자 머나먼 여행에 나선다. 이 밖에도 고대의 여러 신화에는 immortal life를 얻고자 했던 영웅 ... 영화 아일랜드와 애니메이션 길가메쉬 비교를통한 몸에 대한 물음.2003311456경영학부박 연 주*영화 아일랜드와 애니메이션 길가메쉬를 비교하게 된 이유우선 위의 두 가지는 모두 ... 결정적 이유였다. 따라서 인간 복제와 관련한 생체학적인 몸으로서의 인간과 원초적인 죽음의 두려움에 관한 본능으로서의 몸의 표상을 통해 몸에 대한 물음을 제기해보고자 하였다.1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.11
  • [유럽여행]2006학년도 해외 체험학습 지원서 (10장)
    알아보고자 한다.2-2. 탐방시 중점 조사사항Q.1 외국사례를 통한 테마관광의 시장성 있고 경쟁력 있는 이벤트는 무엇인가?Q.2 테마관광의 대상이 되는 신화와 전래동화를 이용 ... 을 모색하며, 적극적인 홍보?투자로 인한 활성화로 우리나라 관광산업 육성을 꾀하고자 합니다.탐 방개 요자칫 개인적인 일정으로 짜여지기 쉬운 배낭여행이 될 것을 우려해 주제를 공고히 하 ... 고 세밀한 계획 후에 ?동화 테마관광지?를 우선탐방지역으로 선정, 탐방할 것입니다.추천교수님의 조언과 실제 여행 경험자의 노하우를 합하여 이동거리를 최소로 한 효율적인 여행지도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.31
  • [광고]광고를 통해서 본 우리 역사
    ◎ ‘광고를 통해서 본 우리 역사’ 를 주제로 잡으면서.광고는 '자본주의의 꽃', '소비사회의 신화'라고 불린다. 우리는 길거리에서, 신문에서, 방송에서, 그리고 인터넷 ... . 인쇄매체시대(1945~1959)5. 인쇄, 전파매체시대1) 60년대2) 70년대6. 컬러광고시대1) 80년대2) 90년대7. 현재 ( 2000년대 )1. 조선시대이전조선시대 이전 ... 지만 당시에는 아직 광고-선전-홍보를 거의 동일한 개념으로 인식하였다. 총독부는 정치선전과 홍보의 매체로 영화와 포스터, 신문 등을 활용하였지만 필요에 따라서는 광고의 수법도 동원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.25
  • 스타벅스 마케팅
    의 항커뮤니케이션 효과 : 각종 매체의 지원을 통한 우위 획득 ex) 햇반 전환장벽 효과 : 후발 진입 브랜드에 비해 호의적이고 안정적으로 어필될 수 있음 (심리적 관성의 법칙)스타 ... ※ 커피한잔의 신화 스타벅스 ※1절 : 스타벅스의 연혁 및 소개3절 : 스타벅스 분석(SWOT,STP,4P)발표자 : XXX발표자 : XXX발표자 : XXX발표자 : XXX2절 ... 에 스페셜 커피를 배전하여 판매하는 커피 상점으로 오픈 1982년 Howard Schultz가 스타벅스의 소매조직과 마케팅에 참여하기 시작 1983년 Howard Schultz가 여행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 51페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.06.23
  • 프레데터
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 13일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:59 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감