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"디즈니의 한국진출전략" 검색결과 241-260 / 875건

  • 해외진출성공기업 - ㈜부즈의 PUCCA캐릭터
    해외진출성공기업목 차Ⅰ.서론1. 기업선정동기2. 기업소개3. 기업연혁Ⅱ.본론1. 시장분석2. STP전략3. 4P전략4. SWOT분석Ⅲ.결론앞으로의 전망- 참고자료Ⅰ.서론1. 기업 ... 다"고 말했다. 두 명의 젊은이로 시작한 부즈는 이제 직원이 60명으로 늘어났다. 뿌까는 대한민국 캐릭터대상을 3회 수상했다. 뿌까라는 이름은 게걸스럽게 자장면 먹는 소리 ... 2003년 12월2003년 대한민국 캐릭터 대상 수상2004년 4월Foxkids Europe (현 Jetix Europe)과 TV 애니메이션 공동제작 계약 체결2004년 4월넥슨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.04
  • 기업마케팅 성공과 실패사례
    세계에서 8번째로 큰 자동차 회사이다.2.현대차의 마케팅 전략1)현대자동차의 일본진출1)휴우노 소나타? 소나타!2003년 4월부터 9월까지 일본의 위성채널 BS2에서 방영된 ‘겨울 ... 를 전화위복시키며 더 힘차게 성장했다. 이케아는 1963년 노르웨이에 첫 번째 해외 매장을 열었고, 1969년에는 덴마크에 진출했다. 인근 북유럽 국가들을 시작으로 점차 유럽을 거쳐 전 ... 세계로 진출하며 북유럽 스타일의 가구로 세계의 라이프 스타일을 바꿔갔다.2.이케아의 시장판매 제품: 조립식 가구, 침구류,욕실 용품 판매 (최근 맥주와 저가호텔산업 진출)세계 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.01.09
  • 텐센트 M&A 사례 제품 확장형 M&A 추구 [JD.COM . Riot]
    M A 사례 2 - JD.COM 텐센트의 제품확장형 M A 본론 Global Management 5 [ 향후 M A 전략적 행보 ] 위챗페이의 글로벌 시장 진출과 다양한 기업 ... – 디즈니 , HBO 등 3. 영업 이익액 및 영업이익률 연도 2007 년 2008 년 2009 년 2010 년 2011 년 영업이익률 42.8% 45.4% 48.4% 50.1% 43 ... 거래 중국 $180.0 2014.03.26. CJ Games Corp 온라인 게임 한국 $500.0 일자 M A 대상기업명 주요사업영역 국가 금액 ( 백만 ) 2006.01.16
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.20
  • 방통대 미디어영상학과 영상제작입문 과제물
    은 사람들이 1인 미디어 방송을 시청하고 그 중 인기 있는 방송은 유튜브를 통해 올라오면 광고가 붙어 수입도 상당히 높게 나타나고 있다.한국에서는 대도서관, 양띵, 제시카, 김이브 ... 이 주목 받은 배경에는 유튜브의 동영상들에 광고 수익이 발생하면서 이런 수익을 극대화시켜주는 업체로 시작이 되었다가 2013년 디즈니사가‘Maker studio’라는 MCN 업체를 1조 ... E&M이 자체적으로 MCN을 구축하고 시장을 테스트하면서 일정 정도의 광고 수익을 거두었으며, 자사 콘텐츠의 온라인 접접을 극대화하고 광고 가능성을 확인하기 위한 믹스업 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.26
  • 2000년 이후 한국 뮤지컬 산업 분석과 활성화 된 요인
    2000년이후 한국 뮤지컬산업2000년대에 접어들면서 한국에서 뮤지컬 빅뱅이라고 할 정도로 뮤지컬산업이 팽창 했다. 기폭제가 된 것은 2001년 라이선스 판으로 공연된 이다 ... . 제작비 100억원을 들여 7개월간 지속한 이 작품의 성공은 뮤지컬이 한국에 쏟아져 들어오게 만드는 계기가 되었다. 2004년과 2006년에는 영국 뮤지컬 가 들어와 뮤지컬의 열기 ... 에 국내에 들어왔다. 대기업과 영화사의 진출도 뮤지컬의 산업화를 촉진하고 있다. 이들은 탄탄한 자본을 바탕으로 대형 해외뮤지컬을 들여왔고, 이제는 창작뮤지컬로 눈길을 되돌리고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.22
  • 할리우드 블록버스터에 대한 한국영화의 대응전략
    대한 과거 대응 전략 영화시장의 합리화 대기업의 영화산업 진출 할리우드 블록버스터에 대한 한국영화의 대응전략 한국영화의 대응전략할리우드 동조화 , 수직적 통합화 , 한국형 블록 ... 전략 CJ E M - 할리우드 7 대 배급사 -2007 년 소니픽쳐스 + 월트디즈니 합작 - 한국 배급사 ‘ 소 니픽쳐스릴리징월트디즈니스튜디오스코리아 ( 주 )’ - 아이언맨 3 ... CJ E M 와 소니 픽쳐스를 중심으로 할리우드 블록버스터 에 대한 한국영화의 대응전략한국영화의 발전 과거 대응 전략 현재 대응 전략 I N D E X 할리우드 블록버스터에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.06
  • [서평] 멀티미디어 시스템
    [서평] 멀티미디어 시스템김형근, 곽덕훈 공저. 한국방송통신대학교출판부 2012년 7월 25일 발행1. 충실도서평론을 하는 누군가는 서평의 목적을 양서와 악서를 나누어 주는데 ... 를 부른 한국 밴드의 이름은 잊었지만 그 보컬의 목소리는 지금도 생생하다. 원곡과는 다른 아우라가 있었다. 복제에도 아우라가 있을 수 있다는 것을 깨달았고 미학의 주관성도 몸으로 체득 ... 다. 개인적으로 책을 읽고 평을 쓰는 것은 그 책을 좀 더 다른 방식으로 이해하기 위함이다. 그래서 중구난방 전략을 사용한다. 그 중 하나만이라도 적확하게 그 책을 설명할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    라인마케팅분석/라인sowt분석/라인stp분석/라인4P분석/라인3C분석/
    Threat 해외시장에서 왓츠앱 , 위챗 등 경쟁사의 위협 모바일메신저 시장의 경쟁 격화 중국시장으로 진출 한계 다음카카오의 국내시장 압박SWOT S-O 전략설정 현지화전략으로 해외 ... Competitor 분석SWOT Strength 인터넷 검색 및 모바일 시장에서의 높은 점유율 현지화 전략을 통한 해외시장에서의 높은 점유율SWOT Strength 비용대비 수익이 높은 고부 ... 시장에서의 강점 IPO 로 인한 자금확보와 모바일메신저의 글로벌화 스마트폰시장이 급성장 중인 인도시장 공략 마케팅 전략 탐색메신저 스마트폰 성장으로 인한 새로운 시장 플랫폼 커머스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.12.24 | 수정일 2018.11.29
  • [경영학][경쟁사 비교분석] 닌텐도의 성공사례
    에서 ‘닌텐도’에 관한 광고를 많이 볼 수 있다. ‘닌텐도’는 현재 한국게임시장에 진출하여 커다란 붐을 이끌어내고 있으며 하나의 트렌드이자 문화상품으로서 게임문화를 주도하고 있 ... 계약계한 게임 소프트② Price? 상대적으로 비교적 낮은 가격? 소프트웨어와의 패키지 형식의 가격 제시③ Place? 한국 닌텐도 설립으로 인한 철저한 현지화 전략? 쇼핑몰은 물론 ... ? 2006년 11월 11일 일본에서 처음 발매? 2006년 11월 17일 북미 지역 발매? 2007년 3월 23일 유럽과 오세아니아 발매? 2007년 6월 16일 대한민국 정식 발매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • 일본디즈니랜드 성공사례
    글로벌 전략 포춘지 500대기업 해외진출 사례조사도쿄디즈니목차Ⅰ. 서론1. 연구목적2. 기업소개Ⅱ. 본론1. 외부환경분석(PEST분석)1)정치·법적 환경분석2)경제적 환경분석3 ... 때 디즈니는 일본진출을 위해 미쓰이 이외에 미쓰비시에 접근하여 복수의 협상자를 대상으로 협상하는 전략을 구사하였음.- 당시 디즈니의 의사결정자는 창업주 월트 디즈니의 외손자인 ... )기술적 환경분석월트디즈니가 일본에 진출했던 시기에는 고도경제성장을 기반으로 수요자 측면에서 내구소비가 크게 늘고 1964년 하계 올림픽을 대비하여 1964년10월 1일도카이도 신칸센
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.23 | 수정일 2020.08.10
  • 개별여행전문여행사 내일여행
    와 차별성 ………………… 52. SWOT 분석………………………………… 63. STP 전략 ………………………………… 74. 경영업체 분석 (4P+1P 전략분석) …… 9≫결론≪1 ... 자들의 공통된 반응이다.(여행신문.8/27) 즉, 차후에 여행 경쟁시장은 FIT 상품 기획에 좌지우지된다고 할 수 있다. 한국관광공사, 항공사등에서의 소비자를 대상으로한 조사 ... . 한국관광공사 인구통계현황 여행신문 관광객선호도 조사위에 표를 보면 알 수 있듯이, 서구 지역의 90%이상의 대부분은 개별여행객으로 진행되고 있는 반면, 현재 아시아 지역은 아직
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.10
  • Vooz의 뿌까(Pucca) 분석
    상) 2002. 02 제 1회 국제 i플래시 애니메이션 영화제 그랑프리 (IFAF, DAUM) 2002. 05 캐릭터 해외공동제작지원 선정 (문화관광부) 2002. 12 대한민국 캐릭터 ... 대상, 우수상 수상 (문화관광부장관상) 2003. 05 모바일 컨텐츠 제작지원 사업 선정 (문화관광부) 2003. 12 대한민국 캐릭터 대상, 대상 수상 (문화관광부 장관 ... 이 아닌 다양한 제품 및 사업분야에 진출 할 수는 무궁한 가능성을 깨닫고 도전을 시작했다. 대구(영남대)에서 대학을 졸업하던 98년은 IMF 외환위기에도 김 대표는 무작정 디즈니
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    | 리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.04
  • 디즈니랜드,디즈니랜드마케팅전략,디즈니랜드분석,Disney Land
    마케팅 전략O.S.M.UBrand Power글로벌화 안의 현지화 전략First Mover Advantage..PAGE:5브랜드 인지도Q1. 디즈니사의에게 중국이나 다른 성장시장 ... ..PAGE:1- Disney Land -Walt Disney..PAGE:2목 차-기 업 소 개-Marketing 전략-브랜드 인지도(Q1.)-Global ... 의 어머니< Euro Disney Land >Global amusement park< Hong kong Disney Land >한국 Disney Land ?..PAGE:3기 업 소 개
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학부 졸업논문] 급변하는 미디어 시장 속에서의 미디어 콘텐츠 기업 경영전략 연구
    급변하는 미디어 시장 속에서의 미디어 콘텐츠 기업 경영전략 연구 : OTT 서비스 기업을 중심으로차 례Ⅰ. 서론11. 연구의 동기와 목적12. 연구의 내용 및 범위1Ⅱ. 이론 ... 적 배경31. OTT 서비스31.1 OTT 서비스의 정의31.2 OTT 서비스의 특징3Ⅲ. 국내 OTT 서비스 시장 및 진출 기업 현황61. 넷플릭스(Netflix)72. 웨이브 ... 기회(Opportunity)161.4 위협(Threat)172. 전략 제언18Ⅳ. 결론191. 결론 요약192. 한계점 평가19참고문헌21I. 서 론1. 연구의 동기와 목적하루
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 25페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.23 | 수정일 2023.07.01
  • 삼성 에버랜드 경영분석
    습니다. 그리고 이제, 대한민국을 대표하는 문화아이콘으로서 세계 속에 한국의 문화를 수출하는 글로벌 서비스 문화기업으로 새롭게 도약하고 있습니다.회사명삼성에버랜드주식회사대표이사최 주현회사 ... , 롯데-롯데월드) 새로운 놀이기구의 늦은 도입 인지도, 캐릭터 부족(2) 잠재적 진입기업의 위협5. 산업구조분석해외기업의 국내 시장 진출출처: 네이버 뉴스1천 만평 규모의 국내 디즈니 ... 목차선정배경 기업소개 및 연혁 기업 비전 테마파크 순위 Top 10 산업구조분석 SWOT분석 STP 전략 4P 마케팅 분석 결론★ 본 사례는 삼성에버랜드 사례(경영사례연구, 현
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    | 리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.06.15
  • 드라마를 통해 본 한류의 성공 SWOT 등 분석
    를 이루었다. 1950년대에 와서는 디즈니랜드와 같은 테마파크가 개장했다. 무엇보다 본 과제를 다룸에 있어 핵심적인 발전사는 1990년대 이후부터다. 인터넷이 PC를 통해 보급 ... 화 되기 시작한 것이다. 이로인해 다양한 소프트웨어 콘텐츠들이 공유되었다. 사진, 동영상, 2D 싱글 플래시 게임(머그게임, 전략시뮬레이션게임) 등이 대표적인 예다. 2000년 ... 한다. 사실 한국인의 이름이 일본어화 되어 불리게 되고, 또 국내 언론에서도, 대중의 입을 통해서도 거부감 없이 발언되는 것이 어떻게 보면 보편적 정서에는 위배되는 현상이다. 이
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.05
  • 월트디즈니의 다각화전략
    다국적 기업론 레포트월트디즈니社의 다각화 전략교수명오대혁 교수님제출일2012-12-13학과무역학과학번20110386성명송지희영화관련 산업, 방송 산업, 스포츠 · 레저 산업 ... 한 미국 전체로 체인점을 확대해 나가고 있다.월트디즈니의 폭넓은 자리매김은 이뿐만이 아니다. 월트디즈니는 전화회사의 통화요금 청구서에까지 진출하고 있다. 미국을 포함한 전 세계 ... 적으로 가장 거대한 규모를 가지고 있는 미국의 장거리전화 회사인 AT&T사도 월트디즈니전략적 제휴를 맺고 있다. AT&T사의 장거리전화 라인에 가입하면 할인혜택을 주는 동시에 가입자중
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.13
  • 맥도날드의 마케팅
    ................................................................ 1○ 맥도날드의 탄생○ 맥도날드의 연혁○ 한국의 맥도날드Ⅱ. 맥도날드 마케팅믹스전략(4ps) ........................ 3○ 제품 ... 포지셔닝○ 광고전략○ 유통전략○ 가격정책Ⅲ. 한국에서의 마케팅 사례 ..................................... 7○ 런치타임○ 맥모닝○ 드라이브 쓰루 ... 도처에서 17시간 마다 추가로 설립 , 500억개째 햄버거 판매1988년 - 한국의 맥도날드 합작회사인 (주)신맥 설립 , 맥도날드 한국 진출(맥도날드 1호점 . 압구정점 오픈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.18
  • 경영전략 성공과 실패 사례 보고서
    성공사례 1월마트한국 월마트는 아직까지는 한국 시장에 성공적으로 진출을 하지 못하고 있다는 업계의 평가를 받고 있습니다. 전 세계적으로 누구나 인정하는 세계 최고의 유통 기업인 ... 월마트가 한국 시장에 진출해서 매장을 개설하고 운영함에 있어서 아직까지 한국 소비자의 취향과 욕구를 제대로 파악하지 못했고, 이에 대해서 적절하게 대응하지 못하고 있는 것이 아니 ... 을 찾고, 그리고 한국 시장에 대한 보다 세밀한 조사를 통해서 월마트의 한국 시장 진출 역시 성공을 거둘 수 있다고 확신하기 때문입니다.? 월마트의 고속 성장의 배경첫째, 양질
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.05
  • 다국적기업의 실패사례 20선
    진출 실패 사례11. 디즈니랜드의 프랑스 진출 실패 사례12. 롯데리아의 중국 진출 실패 사례13. 스타벅스의 일본 진출 실패 사례14. 노키아의 한국 진출 실패 사례15 ... 【목 차】Ⅰ. 서론Ⅱ. 다국적기업의 실패 사례1.켈로그의 인도 진출 실패 사례2. K마트의 경영 실패 사례3. 보루네오의 해외 진출 실패 사례4. P&G의 한국 진출 실패 사례5 ... . 서전의 해외 진출 실패 사례6. 월마트의 한국 진출 실패 사례7. 까르푸의 한국 진출 실패 사례8. 코카콜라의 경영 실패 사례9. GM대우의 경영 실패 사례10. 베네통의 인도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.11.12 | 수정일 2023.08.18
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2025년 11월 12일 수요일
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