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"노래방기기시장" 검색결과 241-260 / 480건

  • 불법콘텐츠다운과 사회적 폐해
    [1] 서론1990년 말 전국적으로 스타크래프트라는 게임이 큰 흥행을 하고 2000년도에 들어와 PC방이 열풍이 불면서 전국적으로 초고속인터넷망이 보급되었다. 그리고 정부의 e ... 프로그램이 등장 하였다. 이 프로그램은 노래제목을 검색하면 쉽게 MP3파일을 을 다운받아 노래를 들을 수 있게 되었다. 이로 인하여 여러 음반회사는 커다란 타격을 입었고 동네에서 음악 ... 상에서만 시장이 활성화 되어 있고 CD, TAPE같은 오프라인 시장은 거의 망했다고 해도 과언이 아니다.우리나라의 PC게임 산업은 1990년대 후반 까지만 해도 활성화 되어 있
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.30
  • 중남미시장의 잠재력과 한류가 나아가야 할 방향
    브라질, 멕시코에서는 댄스 게임기인 Pump it up이 인기를 끌면서 게임기 속 한국 가요들도 동시에 인기를 얻고 있다. 예컨대, 기기에서 나오는듀스, 클론의 노래가 히트곡이 되 ... 는다. 아르헨티나에서도 펌프는 오락기계 시장의 80%를 점유하고 있다. 그리고 최근 2~3년 사이에는 온라인 게임 시장규모가 확대되어 의 경우도 PC방을 중심으로 큰 인기를 얻 ... 중남미 시장의 잠재력과 한류가 나아가야 할 방향- 한류와 대중문화학교 - 경희대학교전공 - 국제경영이름 - 유상훈학번 - 2002201580본 과제보고서 [중남미 시장의 잠재력
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.13
  • 네슬레, 두산 중공업 노사관계 사례 분석
    다.(사례3) 신도리코신도리코는 국내 최고의 사무기기 전문업체로서 현재 국내 복사기 시장을 주도하고 있다. 2002년 시장점유율 1위(점유율:47%)를 차지했으며 창업 이후 단 한 번 ... 환경을 조성하고 있는데, 충남 아산공장의 경우 부지의 70%가 노래방, 도서실, 체력단련장, 실내극장 등의 사원복지공간으로 이뤄져 있다. 여기에 전 종업원과 함께 경영현황을 설명 ... 배당으로 지불했으며 이 같은 엄청난 이윤에도 더 많은 이윤을 얻고자 영업사원을 희망퇴직 시키기 위해 영업망을 다른 회사(농심)에 넘기고 영업사원들을 시장조사팀으로 전화 배치시킨 것
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    | 리포트 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.06.30 | 수정일 2016.08.08
  • COWON의 전자상거래 성공사례분석
    들을 위한 동영상강의 서비스(메가스터디 등) 과 성인들을 위한 노래방 음원등을 제공하며, 영화 및 뮤직비디오까지 제공하고 있습니다.또한 음원제공을 위해 구입해놓은 곡을 핸드폰 벨 ... 화면.PMP와 네비게이션을 위한 동영상 및 노래방용 컨텐츠 구입(다운로드)페이지입니다.소비자층이 넓기 때문에 분류가 잘 되어있는 모습으로 볼 수 있습니다.참고사진 3.) 모바일용 ... 컨텐츠 제공화면.구입한 판권을 원음(Mp3), MR(노래방), 벨소리로 활용하는 모습입니다. 한번 구입한 곡에 대해서는 꼭 자사의 제품에서 활용하는 것 뿐만이 아니라, 최대한 여러
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.29
  • 미래의 유통산업
    했다. 뿐만 아니라 롯데시네마에서는 뮤지컬?연극공연을 위한 대극장?소극장을 만들었으며 사우나, 노래방, 아이스스케이트장을 만들고 꼭대기 5층 정도를 롯데월드로 꾸며 수많은 사람들이 찾 ... 지 않기 때문에 언제든 맘 편히 들러 즐길 수 있다. 세계적인 삼성브랜드와 관련한 전체적인 경험을 느낄 수 있도록 인테리어와 외관구성을 하였고, 고객들이 다양한 삼성 기기들을 직접 ... 는 삼성디지털스토어에서 친구들과 신제품인 펜퓨터를 직접 사용해보며 체험했다. 펜퓨터는 펜 모양의 컴퓨터를 지칭하는 것으로 펜 모양의 기기에서 컴퓨터 키보드 모양의 광선을 쏘아준다. 이
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.27
  • 저작권 집중관리제도의 개념과 특성, 저작권 집중관리제도의 현실과 장점, 저작권 집중관리제도의 단체, 저작권 집중관리제도의 문제점, 미국의 저작권 집중관리제도 사례, 저작권 집중관리제도의 개선 방안 분석
    , 노래방 등에서의 이용에 대해서 악곡의 구체적인 이용상황과는 관계없이 방송수입이나 객실면적 등을 기준으로 하여 일정기간(1월, 1년) 동안 포괄허락계약(blanket agreement ... 의 일원화Ⅶ. 저작권 집중관리제도의 문제점1. 포괄허락계약에 의한 정액사용료의 부당성2. 저작권자의 자기결정권의 제한3. 복제기기보상금제도의 포괄징수문제4. 보상금분배의 정당성문제 ... 나 사용 빈도는 사용료를 책정하는 데는 고려의 대상이 되지 않는다. 이러한 관행은 수요와 공급이 지배하는 일반 시장 경제와는 확연히 다른 양태를 보여주고 있다.2. 저작권자는 그
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.15
  • 음악시장(음반시장)의 현황, 음악시장(음반시장)의 규모, 음악시장(음반시장)의 구조, 음악시장(음반시장)의 편중성, 음악시장(음반시장)의 문제점, 미국의 음악시장(음반시장) 사례, 음악시장(음반시장) 유통 과제
    을 장악하고 있고 노래방문화의 급속한 보급에 기인한 성인층 대상의 트로트 등이 그나마 명맥을 유지하고 있는 실정이다.결국 음반시장은 청소년취향의 아이돌스타를 내세운 감각적이고 소비적인 ... 음반 주변기기를 생산하는 전자회사, 방송사, 출판사 등과 결합하여 대형커뮤니케이션 복합기업으로 전환을 추진하고 있는 실정이다.선진국은 물론 우리나라에서도 LP는 이미 시장에서 퇴출 ... 음악시장(음반시장)의 현황, 음악시장(음반시장)의 규모, 음악시장(음반시장)의 구조, 음악시장(음반시장)의 편중성, 음악시장(음반시장)의 문제점, 미국의 음악시장(음반시장) 사례
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    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.25
  • 레저산업
    이 발달하면서 평일에는 가족이 함께 외식을 하거나 노래방, 볼링 등을 즐기고 주말에는 승용차로 등산, 온천 등 휴양지로 놀러 가면서 레저에 관심을 갖기 시작 했다.특히 1990년대 중반 ... 시장 규모(1) 우리나라의 레저시장 규모(2) 국내 레저시장의 기간별 성장률(3) 국민 1인당 연간 레저비 지출액(레저시장 규모÷인구)Ⅱ 레저산업의 부문별 분류1. 리조트 산업2 ... 이후 토요 격주휴무제 및 조기 출퇴근제의 확산으로 직장인들의 여가시간이 많아지고 전업주부들도 가전기기의 급속한 발달, 少자녀화 및 핵가족화 등으로 가사부담이 크게 줄어들면서 레저
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.31
  • 일본의 로봇
    으로 보고 있다. 실제로 건성장비의 운전석에 로봇을 태워, 원격 조정으로 토목공사를 하는 실험이 성공을 거두기도 했다. 가정용 로봇의 시장규모는 2025년 4조 엔(44조 원)이상 될 ... 머신 인터페이스’를 개발하였다. 따라서 사용자는 뇌파를 감지하는 기기를 머리에 착용한 후 생각만으로 아시모의 오른손, 왼손, 다리, 혀를 조종할 수 있게 되었다. 사용자는 몸 ... 을 움직이지 않고 그 신체 각 부분의 운동 이미지를 7초에서 9초 정도 머리에 떠올린다. 이 때 머리에 착용한 기기는 데이터를 실시간으로 분석하고 사용자의 이미지를 결정하며, 처리 결과
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.30
  • 아이리버 SWOT분석
    용 디지털 음향 기기로 급속히 부상한 만큼 향후 시장성장 가능성이 매우 높다4, 점유율 1위MP3는 아마존 등 유명 온라인 쇼핑몰에서 최고의 판매순위를 기록한지 오래며, MP3CDP ... 를 읽어라4. 제조 경쟁력 확보가 살길이다2003년 기준 약 7000만대로 추산되는 세계 휴대용 오디오 기기 시장에서 MP3P는 지난해 1580만대로 23%를 차지한 데 이어 올해 ... 는 2000만대, 내년에는 3150만대로 연평균 50% 이상 급성장할 것으로 예상되고 있다.CD플레이어나 카세트플레이어를 내세워 일본업체들이 20여년간 휴대용 오디오 기기 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.25
  • 농심의 성공,실폐 사례분석 레포트(A과제)
    로 가슴에 와 닿음)- 가격대비 대용량화 출시: IMF때 외환위기로 인해 주머니사정이 나빠진 소비자를 공략하기 위한 제품출시(노래방 새우깡)PRICE- 가격 경쟁력 우위- 서민 ... 으로 자주 접할 수 있는 기업 및 제품이 어떤 것이 있을까 고민을 해보았는데요. 보통 기업의 생산제품이라고 하면 냉장고,TV,휴대폰 등 전자기기를 먼저 떠 올리곤 합니다. 하지 ... 로 성장하여 국내 라면시장에서 약 70%의 독점적인 점유율을 가지고 있습니다.2.기업의 연혁 및 성장과정3. 이 기업이 제공하고 있는 제품과 서비스 중에서1) 제일 잘 팔리고 있는 제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.29
  • [교직실습] 5장 학교환경관리 정리
    제공업시설⑨ 특수목욕장 ⑩ 만화방⑪ 무도학원, 무도장 ⑫ 노래연습장⑬ 담배자동판매기 ⑭ 비디오감상실⑮ 총포화약류의 제조장 및 저장소, 고압가스, 천연가스, 액화석유가스 제조소 및 ... 을 제공하는 경우 연 1회 이상 수질검사를 한다(2) 정수기 관리정수기는 부득이한 경우에만 사용하도록 하되, 렌탈 및 기기 구입시 설치업체에 소독, 정기적인 필터교환 등 사후관리를 의무 ... 폐수처리시설, 분뇨처리시설④ 가축의 사체처리장 및 동물의 가죽을 가공, 처리하는 시설⑤ 전염병원, 전염병격리병사, 격리소⑥ 가축시장⑦ 전화방, 성기구취급업소(2) 상대정화구역 내
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.18
  • IPTV
    과 보면서 바로 상품을 주문하거나 인터넷뱅킹 이용, 노래방 서비스 등 양방향, 실시간 TV시청이 가능해 질 전망이다. 하지만, 똑같은 주문형 비디오(VOD)라 해도 TV포털과 인 ... 목 차Ⅰ. 서론1. IPTV의 개념2. IPTV의 등장배경Ⅱ. 본론1. IPTV와 경쟁매체의 비교2. 국내 IPTV 서비스 현황3. 해외 IPTV 시장 현황 및 전망4. 해외 ... IPTV 성공 사례5. 방송 ? 통신 컨버전스 사례Ⅲ. 결론Ⅰ. 서 론눈부신 정보통신기술의 발달과 시장 내 서비스의 향상, 관련법과 관계기관의 규제 완화로 인 해 기존의 고유영역이
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.24
  • 굽네치킨의 마케팅 성공전략
    도 되지 않았다. 포화시장으로밖에 보이지 않던 치킨업계에서 어떻게 그 짧은 기간으로 성공가도를 달리게 되었는지, 어떻게 내 태권도 동아리방에 굽네치킨의 포스터가 가득 차게 되 ... 인식을 벗어났다.그리고 오븐에 구웠다는 이미지를 더 강조하기 위해서 찜질방에서 파는 것처럼 오븐에 구은 계란도 서비스로 추가함으로 이미지가 더 돋보이게 되는 효과를 얻었다. 또 튀긴 ... 차별화 전략 이다.디지털기기의 대중화와 경기불안으로 달력의 수요가 점점 감소하고 있다고 한다. 그런데 오히려 굽네치킨은 무료로 달력을 나눠주는 곳이 줄어듦으로 더 큰 마케팅 효과
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    국민여행실태 조사검토서
    , 오프라인 ) 사교중심의 파티 , 커피숍 , 쇼핑 , 노래방 등 비중 소폭상승 , 지속적 이용율 유지 웰빙 / 미용 / 성형등 관심증가 및 사교활동 증가 취미오락활동 - 사교중심 ... 휴식활동 주말 TV 시청시간 감소 → 여가활동 다양화 , 인터넷 발달로 신문보기 등 하락 전반적으로 낮잠 , TV 시청 , 신문 , 목욕 / 사우나 , 찜질방 , 산책 등 대부분 ... 차이 확대 게임 인터넷서핑 / 채팅 미니홈피 / 블로그 관리 다양한 정보의 실시간 습득 인스턴트 메신져 모바일기기를 통한 여가생활 에코여가활동 ( 생태관광 / 체험 ) 아웃도어형
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,200원 | 등록일 2012.02.16
  • 온라인 음반업체 동향 및 이벤트 제안
    부터 벅스에 이어 업계 2위였음 만화,애니,문자, 폰 꾸미기, 아바타 몰, PC점검, 고객 센터, 쇼핑 등 너무 많은 컨텐츠 노래방과 춤 배우기 등 독특한 컨텐츠 개발 드림 위즈 ... 온라인 음반업체 동향 및 이벤트 제안활성화 방안음악 산업시장 현황소비자 분석뮤직 및 사례 분석활성화 방안결 론123456음악 산업은 작곡, 출판, 저작권, 공연, 매니지먼트 ... 연구소활성화 방안1.음악 산업2002년 국내 음반시장 규모는 전년대비 30.3%나 감소한 2,861억원에 그쳤음 2003년에는 2002년대비 12.6% 줄어든 2,500억원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.09
  • PC방(게임방, 피시방)의 정의와 필요성, PC방(게임방, 피시방)의 배경과 특징, PC방(게임방, 피시방)의 사업계획서와 운영방법 및 실태, PC방(게임방, 피시방) 문화사례로 본 향후 PC방(게임방, 피시방)의 개선 방안
    ) 업종개요2) 사업체 선정배경3) 컴퓨터 네트워크 게임방의 특성2. Computer Network Game-room 시장분석1) Computer Network Game-room ... 연습만이 요구된다.이처럼 게임방이 노래방처럼 하나의 문화로 자리잡자, 이 안에서도 다양한 사람들이 어우러져 부대끼고 있다. 또, 우리나라에 거대한 정보인프라를 구축해 인터넷 발전 ... PC방(게임방, 피시방)의 정의와 필요성, PC방(게임방, 피시방)의 배경과 특징, PC방(게임방, 피시방)의 사업계획서와 운영방법 및 실태, PC방(게임방, 피시방)의 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.02.10
  • 전자파로 인한 오작동 사례
    다.5) 전자파로 인한 노래기기 오작동대구의 한 노래방에서는 전자파로 인한 스피커 오작동으로 노이즈가 심하게 발생하는 것으로 보이는 경우도 있었다. 노래방 위치는 지상 2층이며 지상 ... 1층 식당 네온간판을 껏을 경우는 노래방 기계에는 아무이상이 없으며 1층식당 네온간판을 켯을 경우에는 노래방 기계에 오작동(스피커에서 지지직하는 소리가 장사를 할 수 없을 만큼 ... 너무 심하여)때문에 수리를 여러 곳에 의뢰를 했는데 간판, 전기, 노래방 영상기계 하시는 분들 모두다 특별한 점을 찾지 못하여 전자파로 인한 스피커 오작동으로 노이즈가 발생하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.14
  • [청소년학] 청소년 대중문화 - 대중가요
    . 청소년들의 대중가요 이용실태♥ MP3 ? CD플레이어 ? MP3 휴대폰 등 음악 청취기기 보유율-67.9%♥ 하루 2시간 이상 청취 비율 - 43%♥ 공부할 때 음악을 듣는 비율 ... 다. 대중가요 시장에서 청소년층이 절대적인 비중을 차지하는 것과 함께 청소년의 삶에서 대중가요의 비중은 그 어느 계층에 비해서도 큰 것으로 이해된다. 학업 이외의 여가시간을 가지 ... )가 있다. ‘젊은 연인들’이라는 어쿠스틱 기타 반주로만 노래한, 다소 그 시대에는 어울리지 않았던, 낭만적인 노래는 1977년 첫회 대학가요제의 입상곡이었다. ‘밀려오는 파도 소리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.14
  • SERVQUAL분석 - 수노래방&쾌노래방 비교
    들에게 저렴한 가격으로 고급음료와 디저트를 즐길 수 있는 룸서비스를 받을 수 있으며 최상의 음향기기를 갖추고 있어 고급노래방에 적합한 최신설비를 지니고 있다.秀 노래방秀 노래방은 수 ... 뮤직 고품격 테마 공간으로서 고급스러운 인테리어와 가구 배치에 중점을 둔 ‘카페 같은 노래연습장’ 으로 깔끔한 인테리어와 수준 높은 서비스로 대한민국의 노래시장을 새로이 개척 ... 력의 노래기기가 있다. 차이점은 노래방의 음향이 기존의 노래방과 같이 조금 과장되고 울리는 듯한 느낌이며 대신에 잡음 없이 깔끔하다. 화장실은 2층과 3층 사이의 계단에 마련
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.03
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