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"넥슨해외진출" 검색결과 241-260 / 594건

  • 롯데자이언츠,마케팅사례,스포츠마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    스포츠홈페이지)SWOT 분석3- 9구단인 NC 다이노스의 창단 (경남 창원 연고) - 타 스포츠의 인기 증가 - 다양한 여가활동의 존재 - 우수 및 잠재 스타의 해외 진출 (이대호 ... 의 일본진출)- 튼튼한 모기업의 낮은투자 - 야구장 시설의 노후화 - 팀성적에 따라 변하는 팬들의 관심기업들의 스포츠 마케팅 투자 증가 롯데자이언츠에 대한 여론의 관심 증가 ... . 소셜 네트워크 를 통해 팬들에게 NC의 다양한 소식과 정보 제공주니어 다이노스 클럽 다이노스 소셜롯데의 전략 및 방안제시5롯데와 넥슨의 후원계약 체결업계 일각에서는 넥슨과 롯데
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.07
  • 게임 산업 진흥책
    어서 선택이 아닌 ‘필수’가 됐다.국내 게임업체 해외 진출 성공 사례회사명게임명내용웹젠썬1300만 달러 퍼블리싱 계약넥슨메이플스토리던전앤파이터 등해외 1억 명 회원 보유북미 ... 업체들이 해외 진출에 적극 나선 배경에 웹젠의 사례가 있다. 3D 다중접속역할수행게임인 ‘뮤’로 국내 온라인 게임 1세대를 이끈 웹젠은 게임업계의 신화적 존재였다. 이수영, 김남주 ... 게 사실이다. 특히 온라인 게임의 경우, 한 사람이 한 종류에만 몰두하는 성향이 강하기 때문에 한정된 고객을 뺏고 뺏기는 마케팅 경쟁이 불가피하기에 해외 진출은 게임 업체에 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.09
  • 한류의정의및역사,중국 일본 문화시장의 한류,아시아 한류,한국드라마 영화,한국문화마케팅성공
    으로 알려져 있고 이후 재방, 삼방이 이어졌다.강원래, 구준엽으로 구성된 댄스그룹 “클론”은 1997년 중화권에 진출해 클론 열풍을 일으켰다. 대만에서는 그 동안 예쁘고 가냘픈 남성 ... "는 1998년 5월 ‘행복’이 수록된 앨범을 중국에서 선보이며 중국에 진출했다. 2000년 2월에는 북경에서 단독 공연을 열기도 했다. HOT 해체 이후에도 JTL(장우혁 ... 게 되게 만들어야 한다. 그것이 한류 드라마가 미드(미국 드라마)나 일드(일본 드라마)등의 강력한 드라마들과의 경쟁에서 살아남을 수 있는 유일한 길일 것이다.영화최초의 영화들 & 해외
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    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.18
  • RIOT의 경영전략
    최고의 분기 매출액을 달성STEP 2 환경분석 - 경쟁기업 넥슨 한국 최초의 온라인 게임 회사 2011 년 연 매출 1 조 2 천억 원 달성 ( 해외 매출액 8 천억 ) 2011 ... 과 독창성을 바탕 으로 생존STEP 2 환경분석 해외게임산업 현황 2011 년 규모 , 590 억 달러로 연평균 시장성장률은 약 8% PC 게임은 지속적으로 하락 추세 , 온라인게임 ... 적참여 가 좋은 기업이미지를 전달STEP 3 경영전략 - 사회적 책임 (CSR) 한국형 캐릭터 아리 ( 구미호 모델 ) 한국시장 진출에 맞춰 한국형 캐릭터와 스킨 ( 한복 ) 출시
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    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.22
  • 넥슨의 마케팅 성공사례
    'NEXON's 성공요인(3) 세계로 세계로… 1997년 '바람의 나라' 미국 진출 이후 전세계 60여 개국 20여종의 게임서비스 해외현지 법인(일본,중국,미국,유럽 등)이 넥슨 매출 ... 하는 기업 고객가치를 최고로 삼는 서비스리더로서 성공을 약속하는 비즈니스 파트너로 Global Fun Leader를 지양하는 기업NEXON's History1994 - 주식회사 넥슨 ... 만명 돌파 2009 – 현재 세계 60여 개국에서 20여 종의 게임을 서비스 3억 2천만여명의 회원 확보NEXON의 환경분석(1) 넥슨의 윤리경영NEXON의 환경분석(2) 넥슨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.08
  • 마케팅전략
    . 은 플레이 타임 ( 게임당 ) 저사양 넥슨 인수합병 여가에 대한 인식의 전환 해외시장으로의 진출 국내 게임 산업 규제 강화 (PC 방 금연법 , 셧다운제 ) 3D 게임 추세 경쟁 ... 에 대한 인식의 전환 해외시장으로의 진출 국내 게임 산업 규제 강화 (PC 방 금연법 , 셧다운제 ) 3D 게임 추세 경쟁 게임들의 출시 서버간 인구 비율 격차 특정서버 몰림 현상 ... : 2005 년 8 월 등급 : 12 세 15 세 청소년이용불가 제작사 : 네오플 배급사 : 한게임 - 넥슨 한 때 오락실에서 유행한 ‘ 던전앤드래곤 ’과 같은 2D 횡스크롤 방식의 게임
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    | 리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.28
  • NHN 소개,NHN의 성공 요인,NHN의 위기,시사점과 전망,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    이용률이 높고 해외 사용자가 많고,이용연령대가 넓은 트위터에 비해 한계가 명확3. NHN의 위기..PAGE:286. 일부 핵심 콘텐츠, 서비스 의 부진3. NHN의 위기2001년 ... 유료화 이후 고스톱, 포커등 게임머니로 인한 사행성 논란웹보드 게임 축소로 지속적인 매출 하락현재 매출 넥슨, 네오위즈에 이어 3-4위권 형성게임 개발보다는 퍼블리싱(판권)사업 ... 에 집중,그러나 퍼블리싱도 부문도 잇단 실패로최근에는 해외와 모바일 쪽으로 방향 전환..PAGE:29시사점과 전망4. 1 NHN NEXT4.2 모바일 플랫폼4.3 사회 공헌 활동4
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    | 리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.02
  • The_secret_marketing_documents_online_games.
    의 시장동향②국내 온라인게임의 성장전략③국내 온라인게임의 )swot분석4. 온라인게임의 문제점5. 국내 온라인게임의 순위6. 온라인게임의 해외진출 성공사례와 이유①성공사례 : 엔씨 ... 이라서 성격 대인기피증인사람한테는 도움이 될 수 있다고도 한다.5. 국내 온라인게임의 순위2010년 9월 21일 기준6. 온라인게임의 해외진출 성공사례와 실패 사례①성공사례 ... 진출을 위한 노력을 기울였으며 최근 그 가능성이 나타나 온라인게임 업체들의 일본행 티켓을 끊는 사례가 늘어나고 있다.일본시장 진출에 가장 적극적이었던 업체는 넥슨과 한게임. 당시
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    | 리포트 | 55페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.14
  • 콘텐츠개발동향
    게임산업협회와 한국게임산업진흥원(현, 한국 콘텐츠진흥원)도 기능성게임 개발, 건전한 게임문화정착, 해외 수출 지원 등을 위해 손발을 맞추며 한국게임산업의 도우미 역할을 톡톡히 해냈 ... 음을작 게임을 발굴하는 데 주력할 전망이다. 반면 T3엔터테인먼트의 한빛소프트 인수는 NHN게임즈의 넥슨 인수와 정반대의 상황으로 풀이된다. ‘오디션’을 개발한 T3엔터테인먼트 ... 는 안정적인 마케팅 채널을 확보함과 동시에 우회상장이라는 장점을 동시에 확보했다는 평가를 받고 있다.다. 외산 게임의 진출 그리고 실패2008년은 대형 외국산 온라인게임이 잇따라
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 넥슨(NEXON)의 다각화를 통한 경쟁전략
    (2006-8-27)“글로벌 엔터테인먼트 그룹으로 비상하는 원년!”넥슨(대표 권준모 www.nexon.com)은 그간 착실하게 해외 진출에 노력해 왔으며 아시아 시장에서 확고 ... 드은 현지화 작업이 인기의 성공 요인으로 꼽히고 있다.넥슨해외 시장진출과 함께 사업 다각화를 추진하고 있다. 지난해 말 미국 지사와 북미개발스튜디오(NPNA, Nexon ... ’을 통해 애니메이션 작품 제작c. TCG: 미 유명 보드게임 제작사를 통해 제작, 국내와 해외 모두에서 사업 전개㈜넥슨 홈페이지: http://www.nexon.com/㈜넥슨 회사
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.12
  • 전통게임
    테스트도 할 수 없다는 점을 문제로 들었다.-대안은 해외시장. 그 중 가장 주목할 것은 중국강연자가 국내 상황에 대한 해결책으로 제시한 것은 해외시장 진출. 그중 핵심 시장으로 든 ... 에 서비스를 시작한 넥슨의 〈바람의 나라〉이며, 1999년에 발매된 엔씨소프트의 〈리니지〉를 대표 작품으로 들 수 있다. 온라인게임에도 문학 장르처럼 다양한 장르가 존재한다. 특히 ... 진출 전략-약 350억 달러 시장. 하지만 우리나라의 점유율은 불과 0.6%아케이드 게임 시장은 온라인 게임에 비해 약 3배에 달한다. 온라인 게임이 약 120억 달러의 시장
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.10
  • NcSoft기업분석,NcSoft마케팅전략,엔씨소프트기업분석,엔씨소프트마케팅전략
    1,663억원, 연결 당기순이익 469억원을 나타내었고 전년대비 112%의 수출액 증가를 보였다.현재 해외 시장에 진출한 온라인 게임으로는 2000년에 처음 진출한 리니지를 비롯 ... 포화 상태를 이루었고 시장은 이미 포화상태인 수요자들의 쉐어를 뺏고 뺏는 각축장으로 변했다. 그리고 현재는 게임 포탈(넥슨, 플레이NC, 네오위즈, 한게임)이라는 거대한 자본력 밑 ... 이 바로 현재 우리가 보고 있는 온라인 게임의 시초이다. 그리고 그것이 점점 성장하게 되면서 기술의 발전, 자본력의 상승, 국내외 시장의 개방을 통한 해외 온라인 게임의 유입 등등
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.13
  • 콘텐츠산업 동향 및 전망
    자·방송콘텐츠 기업9(2) 콘텐츠11(3) 미디어 이용11(4) 방송정책12(5) 2011년 1~3월에 개최된 방송 관련 세미나 및 주요 연구결과124) 해외 방송산업 단신14(1 ... 별 동향 분석21(1) 국내 산업계 동향21(2) 게임 이용자 트렌드25(3) 2011년 1~3월에 개최된 게임관련 세미나 및 주요 보고서25(4) 해외산업계 동향267) 심층 ... 세미나와 주요 사업4210) 해외 음악/공연산업 동향 분석43(1) 해외 음악산업43(2) 해외 공연산업461. 콘텐츠산업 동향 및 전망1-1. 콘텐츠 산업1) 종합편성채널 전략
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    | 리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.30
  • 넥슨 중국진출 전략
    넥슨 중국진출 전략목 차 회사소개 온라인 게임산업의 특징 국내 게임 시장 규모 해외 시장 진출 이유 중국 시장 진출 SWOT 분석 STP 분석 4P 분석기업 연혁기업 연혁온라인 ... 34,062 39,387 45,351 51,432 ( 단위 : 억원 )해외 시장 진출 이유 넥슨의 규모증대 국내시장의 협소함 한계비용으로 인한 이익 게임문화의 보편화 경쟁력 강화 ... 게임산업의 특징국내 게임시장 규모 온라인 게임시장 매해 큰 성장 인터넷게임리그 활성화 국내게임의 해외진출의 활성화 국내 게임시장 규모 년도 2002 2003 2004 2005 매출
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    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 카카오톡 마케팅 환경분석
    어, 사회문화현상이라고 할 수있다.?세계ㆆㅘ 발판 마련- 카카오톡은 국내 모든 스마트폰 사용자를 소비자로 두고 있으며, 국내에 그치지 않고 해외로의 성공적 진출을 계획하고있 ... 에서, 바다 기기 사용자는 삼성 앱스에서, 윈도 폰 사용자는 마켓플레이스에서 내려받아 사용할 수 있다.사용자 수는 대한민국 사용자와 해외 사용자 수를 합하여 2011년 4월 1일 ... (카카오스토리-소셜 네트워크)skype(보이스톡, 그룹톡-무료통화)netmable, nexon (게임하기-게임)Daum(마이피플-MIM)Naver(라인-MIM)Google(구글톡
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.29
  • CJ E&M 기업분석
    진출에 사활을 건다.CJ E&M 넷마블은 주요 수익원이었던 ‘서든어택’ 게임의 서비스 권한을 개발사를 인수한 넥슨에 빼앗길 위기에 처해 있었다. 해외로 뻗어 나가는 경쟁사와 달리 ... 는 게임을 확보했다”며 “이제 현지를 잘 아는 업체와 제휴하거나 그런 업체를 인수합병(M&A) 하는 방식으로 해외에 새롭게 진출할 것”이라고 말했다. ... , 콘서트 등 아티스트와 연계된 다양한 공연사업을 통해 글로벌 시장에 진출함으로써 K-POP의 글로벌 게이트웨이 역할을 통해 수익을 창출하고 있다.GAMES - 국내 최고의 게임 포털
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.31
  • NC소프트 무역 사례조사
    민국 게임대상 수출상 수상 -2007 년 (2) 올해의 인터넷 기업상 해외진출부분 수상 6 출처 : http://kr.ncsoft.com/korean/기업 문화 Mission ... .gameshot.net/common/con_view.php?code=GA4d6da9532dfbc해외 진출 현황 14 출처 : http://kr.ncsoft.com/korean ... 여러 국가에 수출 2기업소개 회사명 : ㈜ 엔씨소프트 설립일 : 1997 년 3 월 대표이사 : 김 택 진 임직원 : 약 3.300 여명 ( 해외포함 ) 글로벌네트워크 : 한국
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.24
  • 국제경영론_nc_soft_-_최종본
    많은 이용자와 매출에 대한 기대 . 현지 시장 매력도기업 외적 요소 – 경쟁사의 국제화 국내 온라인 게임 시장에서 NC Soft 와 함께 양대 산맥 , 해외진출 적극적 넥슨 ... NC Soft 의 해외진출 국제무역학과 200712100 최근화 경영학과 200611643 김성목 경영학과 201012083 이민영 경영학과 201012114 이혜진 경영학과 ... 201011966 김수연NC Soft 기업소개 온라인 게임 산업 현황 1) 온라인 게임 소개 및 특징 2) 온라인 게임 산업 분석 NC Soft 의 해외진출동기 NC Soft
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    | 리포트 | 72페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.23
  • nc소프트
    의 위치I. 산업 분석순위업 체 명매출액(단위 : 천원)점유율(단위 : %)1㈜ 엔씨소프트232,804,49426.112㈜ 넥슨홀딩스146,978,53016.493NHN ㈜92 ... '22만명' (아이온) 세계 최대 동시 사용자 보유 (중국, 미국 진출 포함)★NC소프트 특징 스토리에 따라 퀘스트를 진행하며 레벨업을 하는 방식과 몹만 사냥하여 레벨업하는 두 방식 ... 분기 사상최대 실적 (순이익은 감소) 로 가능성 있는 장래를 보이고 있다.!2. 전략분석해외시장수출 R D투자 신작게임개발 최근 동세- 채널링, 전략적M A2. 전략분석해외 시장
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    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.28
  • 넥슨(NEXON)의 채용분석
    기업선정이유와 기업분석채용프로세스분석채용프로세스신뢰성 분석채용프로세스타당성 분석결론(조원의견)5. 결론 (넥슨의 채용프로세스에 대한 조원의 의견)* NEXON에 대한 소개 : 넥슨 ... 과 업무 만족을 이끌어냈다. 이러한 분위기 안에서 구성원들은 보다 새롭고 자유로운 발상을 할 수 있다.세계로 뻗어나가는 넥슨 : 넥슨은 국내 게임 회사로서는 가장 먼저 해외 시장 ... 를 통해 넥슨은 전사 매출의 50%이상을 해외로부터 거두어들이며 수출효자상품으로서의 게임콘텐츠의 가치를 드높이는데 큰 기여를 하고 있다.[ 기업선정이유]넥슨은 현재국내 최고의 게임 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.06
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2025년 11월 30일 일요일
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