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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"게임회사기업분석" 검색결과 241-260 / 12,325건

  • 산업조직론(경제계열) ) 뉴스의 이슈를 정해서(자유) 경쟁, 독점, 과점, 게임 이론, 가격 전략, 광고와 합병등과 연관시켜야 합니다.
    에서 다룬 독과점, 게임이론 등 모델에 뉴스가 어떻게 들어맞는지에 대해 작성해야합니다1.동기 (Motivation)2.분석 (Analysis)3.주요논제 (Main thesis)4 ... 산업조직론(경제계열)뉴스의 이슈를 정해서(자유) 경쟁, 독점, 과점, 게임 이론, 가격 전략, 광고와 합병등과 연관시켜야 합니다. 수업에서 다룬 독과점, 게임이론 등 모델에 뉴스 ... 가 어떻게 들어맞는지에 대해 작성해야합니다산업조직론(경제계열)뉴스의 이슈를 정해서(자유) 경쟁, 독점, 과점, 게임 이론, 가격 전략, 광고와 합병등과 연관시켜야 합니다. 수업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.05 | 수정일 2022.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    조직문화와 리더십 사례연구
    이 저조하였다. 그러나 리사 수는 APU의 애매한 성능이 게임기의 소형화에는 최적의 반도체라고 판단하였고, APU의 도입을 콘솔 게임회사에 적극적으로 요청하였다. 결과는 대성공 ... 과목명: 리더십주제: 조직문화와 리더십 사례연구- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. AMD의 재무적 성과2. AMD 조직문화의 특성3. 리사 수의 리더십 분석Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료 ... Ⅰ. 서론AMD(Adavanced Micro Devices)는 1969년에 설립된 반도체 제조회사이다. 주로 컴퓨터와 관련된 반도체 부품을 생산하며, 주요 제품으로는 라이젠
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • (주)게임마루
    기업보고서
    • (주)게임마루 (보고서 8건)
    • 대표자명 이택진 사업자번호 540-86-***** 설립일 2018-03-29
      기업규모 중소기업 업종분류 온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능으로 인한 비즈니스 혁신 사례를 조사 및 해석하시오
    된 산업을 수행하는 기업들의 주가가 가파르게 상승하는 것만 보아도 알 수 있다. 인공지능과 관련해서 시장에서 가장 많이 언급되는 기업은 엔디비아이다. 이 회사는 시스템 반도체 설계 ... 사업을 영위하는 미국 기업이다. 그 중에서도 특히 주력하는 제품은 GPU인데, 과거에는 그래픽 처리 장치가 고사양의 게임이나 영상을 실행하기 위해 필요한 수준이었다면, 최근 ... 는 기업이다. 아마존은 직접 생성형 인공지능을 개발하기도 하고, 이것을 활용해서 경영 프로세스를 획기적으로 개선하기도 한다. 다차원적으로 아마존의 인공지능 활용을 분석해보기로 하
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
  • (주)게임크앤드
    기업보고서
    • (주)게임크앤드 (보고서 8건)
    • 대표자명 박익성 사업자번호 116-81-***** 설립일 2018-06-29
      기업규모 중소기업 업종분류 기타 인문 및 사회과학 연구개발업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간과사회(기말)_교재6장 등을 참고하여 자신이 과거에 했거나 현재 하고 있는 노동(들)에 대해 사회학적 개념과 이론을 사용하여 분석하세요. 분석 시 다음과 같은 내용 중 둘 이상을 포함하시기 바랍니다. (15)
    다. 자본주의 사회에서 통신회사와의 계약에 의해 임금과 나의 노동력을 교환한다. 이 노동시장에서 내가 제공하는 노동력은 다음과 같다. 나는 기업 및 개인 고객으로부터 온 연락을 통해 ... 를 수집 및 이를 분석한 보고서를 작성하여 상급자에게 정기적으로 제출한다.이러한 노동의 가치는 출근 후 노동을 하는 시간을 기반으로 돈으로 환산되어 나에게 제공된다. 회사가 원 ... 유지이며, 고객은 이에 따라 회사의 다양한 서비스 및 제품에 대한 정보를 얻을 수 있다. 이는 고객이라는 또 다른 사회의 개인에게 특정 기업이 제공하는 서비스 및 제품에 대한
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임가상현실콘텐츠기획 중간/기말 과제 게임기획서
    기적용인간 npc의 생태계를 파괴시키는 활동과 해결할 수 있는 활동 영역에 적용< 관련 게임 분석 및 시장 분석 및 적용 >전염병 주식회사플레이어가 만든 바이러스의 전염 경로와 증상 ... [ 0조 게임 기획안 ]< 차례 >1. SDGs의 분석 및 적용 방향2. SDGs 관련 게임 분석 및 시장 분석 및 적용3. 타겟 분석 및 적용4. 게임 개요5. 게임 특징6 ... 유지하도록 한다.위의 그래프는 게임 이용자의 성별과 연령대, 시간별 게임의 다운로드 수치를 나타낸 것이다. 전염병 주식회사는 2012년에 출시되었던 게임이었으나, 코로나 19
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.08 | 수정일 2022.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅_기업을 선정하여 분석하고 그 중 한 제품을 선택하여 마케팅 전략을 수립하시오.
    마케팅기업을 선정하여 분석하고 그 중 한 제품을 선택하여 마케팅 전략을 수립하시오.차 례Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. 시장의 변화2. 메타버스3. 마케팅 사례(현대자동차)_메타버스 마케팅Ⅲ ... 로 생각하지 않고 이 현상을 극복하기 위하여 협상과 이해를 해 나아가야 할 것이다.따라서 본론에서는 4차 산업혁명과 관련되어 있는 제품을 가지고 마케팅을 하고 있는 기업분석 ... 에서 사용을 할 수 있는 Horizon이라는 소셜파티를 준비하고 있으며, MS는 가상현실 소셜미디어 알트스페이스VR이라는 회사를 2017년에 인수를 하였다. 이 영역에 있어 게임회사
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무 할인자료
    을 변화시킬 경우에는 다른 기업이 어떻게 반응을 할지에 대해 고려해야 할 것이다. 그때 사용되는 분석방법이 게임이론이라고 한다. 이러한 전략적 행동을 연구하는 게임 이론에서도 게임 ... 경제학개론 주제: 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 제시하시오. 목차 1.서론 2.본론 ... 2-1. 과점이란? 2-2. 과점 기업들이 협조하도록 만드는 유인 2-3. 우리나라 과점산업 및 시장의 사례 3.결론 참고문헌 Ⅰ. 서론 과점이란 독점 시장에 가까우면서도 완전경쟁
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.20
  • 메타버스 플랫폼과 메타버스 기업 경쟁력 분석 그리고 메타버스 산업발전을 위한 시사점
    메타버스 플랫폼과 메타버스 기업 경쟁력 분석그리고 메타버스 산업발전을 위한 시사점Ⅰ. 서론Ⅱ. 메타버스에 대한 이해1. 메타버스 정의2. 메타버스 플랫폼의 구성3. 현실과 가상 ... 의 차이1. 메타버스 안에서의 심리적 반응2. 메타버스 경험이 오프라인에 미치는 영향Ⅳ. 메타버스 기업 경쟁력과 국내 표준화 상황 분석1. 메타버스의 구체적 활용 사례2. 메타버스 ... 관련 기업 경쟁력 분석3. 메타버스 기술의 국내 표준화 활동Ⅴ. 메타버스 산업발전을 위한 시사점Ⅰ. 序최근 메타버스라는 단어가 여기저기서 많이 들린다. 최근 코로나로 인해 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅리서치 회사에 대해 리서치하기입니다
    뮤직, 삼쩜삼, 카카오 등 국내 대기업부터 유명 스타트업까지 왈라를 통해 데이터를 수집 및 분석하고 있다.2) 연혁2020.12 파프리카데이터랩 설립2021.05 중기부 비대 ... 과목명 : 마케팅리서치 기초주제 : 마케팅리서치 회사에 대해 리서치하기입니다.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 파프리카데이터랩1) 특징2) 연혁3) 주요 조사방법4) 인력Ⅲ ... . 결론Ⅰ. 서론기업 경영에 있어서 빅데이터 활용은 이제 미래의 이야기가 아닌 오늘 우리의 기술이 되었다. 이는 또한 IT나 제조업체, 쇼핑몰 등에서만 활용하는 기술이 아닌 미용실
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    국부론 요약(이몬 버틀러, 율곡출판사) 독후감
    은 인력이 필요로 합니다. 사업하는 사람 개인 혼자서 불가능한 일입니다. IT회사를 운영하더라도 인사담당자, 소프트웨어 개발자, 앱 개발자, 마케터, 영업, 데어터 분석가, 디자이너 ... 를 가져온다. -이 구절은 제가 직접 피부로 느끼고 있습니다. 기업들과 부자들이 돈을 많이 벌어서 세금을 많이 내고 투자를 하고 기부 많이 하고 일자리를 만들어서 서민들은 일해서 돈 ... 하는 곳에 자동적으로 끌려간다고 말했습니다. 주식을 예로 들어 개인이 그 기업의 주식을 사고 그 기업은 더 커지고 주식을 더 매수할수록 주가도 상승하고 받는 배당금도 늘어납니다. 제
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.10.14 | 수정일 2025.02.21
  • 중앙대 중국어 과제 중국기업분석
    샤오미1. 기업소개 1) 로고 의미 2) 경영철학 3) 기업가치 2. 기업환경분석 (5 Forces Model 분석 ) 3. 경영전략 1) 운영전략 2) 제조전략 4. SWOT ... 분석 5 . 마케팅전략 1) 서비스마케팅 2) 헝그리 마케팅 3) 버즈 마케팅 4) 벤치마킹 마케팅 5) 혁신마케팅 7. 여러가지 제품들 8. 미래 방향 INDEX1. 기업소개 1 ... 음 . - 현재 스마트폰 시장도 애플 , 삼성등을 제치고 중국의 하웨이와 1,2 위를 다툼 3) 기업가치 50 배 증가2. 기업환경분석 1) 기존 기업간의 경쟁 2) 신규 진입기업
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    | 시험자료 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    사례를 통해 각각의 사업 특징과 전략을 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 게임 산업1) 모비릭스모비릭스는 세계 최대 모바일 분석 사이트인 앱애니가 선정한 게임 회사별 글로벌 다운로드 ... 국제기업사례 레포트한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임 산업2. 문화 컨텐츠 산업3. SNS 서비스Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론다국적 패스트푸드 기업인 ... %), 만화(8.9%), 게임(8.7%) 부문에서 매출 규모가 크고 높은 증가율을 보였다.이처럼 어떤 기업은 국내의 영향이 크지 않은 곳에서 큰 성과를 거두기도 하지만, 어떤 기업은 해외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅_라인 메신저의 국내시장 점유율을 높이기 위한 마케팅 제안
    사이트인 네이버와 인터넷 게임 포털 한게임을 운영하는 온라인 포털 업체의 자회사이다.네이버는 1999년 6월 네이버컴이라는 사명을 통해서 최초 설립 이후 네이버 포털 서비스를 시작 ... 싱가포르 법인을 설립하며 2013년 글로벌 사업 전담 회사인 라인플러스를 설립하였으며 이로써 네이버는 글로벌 기업으로써의 내실 강화 및 확장에 본격적인 박차를 가하였다고 할 수 있 ... 마케팅라인 메신저의 국내시장 점유율을 높이기 위한 마케팅 제안1. 분석- 현황분석(비즈니스 모델에 대한 구체적 분석)- STP(시장세분화, 타겟팅, 포지셔닝 분석에 따른) 목표
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 네이버 기업전략
    네이버- 경영전략분석- 성공스토리- SWOT분석- 현 문제점- 미래전략방향INDEX1. 네이버 NAVER 기업소개2. 네이버 설립초기 성공스토리3. 네이버 SWOT분석(1 ... ) Strength (강점)(2) Weakness (약점)(3) Opportunity (기회)(4) Threat (위협)4. 네이버 vs 다음 비교분석(1) 두 기업의 공통점(2) 두 ... 기업의 차이점5. 네이버 기업 경영전략 분석(1) 글로벌 현지화전략 (네이버라인 성공사례)(2) 사업다각화전략(3) 인적자원관리 전략(4) 연구개발(R&D) 전략6. 네이버의 현
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.06.30 | 수정일 2021.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅원론_전기자동차의 출현으로 기존 글로벌 자동차 기업들의 경쟁기업으로 구글 등 IT기업들이 부상하고 있다. 이러한 관점에서 경쟁의 개념과 경쟁우위 분석 과정 각 단계에 대해 설명하시오.
    했을까 싶었는데 젊은 애들이 운동하러 나가지 않고 집에서 게임만 하고 있으면 매출이 줄어들기 때문이었다고 한다. 이렇게 동종 업종이 아닌 기업을 경쟁사로 보고 혁신을 추진하는 경우 ... 과 차별화가 있다. 2. 글로벌 자동차 기업들의 경쟁 우위 현대자동차는 미래 모빌리티 시장에서 기존 자동차 회사뿐만 아니라 전기차 회사인 테슬라와 함께 구글을 경쟁사로 지목 ... [과목명 입력] ? 주제 : 각 과목의 주제 입력 전기자동차의 출현으로 기존 글로벌 자동차 기업들의 경쟁기업으로 구글 등 IT기업들이 부상하고 있다. 이러한 관점에서 경쟁의 개념
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 마케팅 PR 사례분석 삼성전자 'SAMSUNG Running Festival'
    함으로써 다양한 시각의 뉴스를 만들어야 한다. 2-2. 공중 Main target: 아시아 스포츠 시장의 소비자 Sub target: 아시안 게임의 후원 국가 및 기업, 각 언론 및 ... 만 아니라 이벤트 회사 고용 및 여러 기관과 단체 활용하였고, 방콕 아시안 게임 조직위원회, 각 국의 육상연맹이나 올림픽위원회 등을 공동주최기관이나 후원기관으로 활용하기도 하였다. 여기 ... MPR사례분석 삼성전자 ‘SAMSUNG Running Festival’ 과 목 명 : 담당교수 : 제 출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.03
  • 포터(Poter)의 산업구조 분석모형에 대해 설명하시오.
    기업과 해당 산업에 진입 혹 사업을 유지하고 있는 기업 입장에서 선택할 수 있는 최선의 의사결정을 내릴 수 있도록 돕는다는 데 그 분석의 의의를 발견할 수 있다.본론에서는 Five ... 는 대부분의 산업에서 기업 간의 이해관계가 서로 밀접하게 연관되어 있다고 주장한다. 회사의 경쟁 전략은 경영 전략의 일환으로 경쟁사보다 상대적인 우위를 갖는 것을 목표로 한다. 따라서 ... 등 2가지 요인으로 분석된다. 치열한 시장에 진입하는 경쟁자들은 산업 내 경쟁사들의 수익성이 저하되거나 일부 기업의 생존을 위협할 수 있다. 신규 진입자는 비용편익을 얻기 위해
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • [plus_report]최근 3개월 이내 TV메인뉴스 전후의 광고 한편을 선택하여 광고에 나타난 문화적 가치 가 무엇인지 분석해보기.
    - 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 뉴스의 양면적 가치2. JTBC 뉴스 후 광고 분석: 게임 광고1) 급증하는 게임광고의 의미2) 게임 광고에 포함된 가치 분석Ⅲ. 결론Ⅳ ... 전후에 등장한 게임광고에 대해 광고의 문화적 가치를 분석하도록 한다.Ⅱ. 본론1. 뉴스의 양면적 가치뉴스와 광고는 특별한 관계성이 없는 것으로 인식될 수 있으나, 뉴스 전후의 광고 ... 한 이윤추구와 시장의 논리가 적용된다는 점에서 광고와 뉴스는 필연적인 관계성을 갖는다.2. JTBC 뉴스 후 광고 분석: 게임 광고1) 급증하는 게임광고의 의미게임 관련 광고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.03.29
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2025년 11월 13일 목요일
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