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"무형문화산업" 검색결과 2,561-2,580 / 7,522건

  • 신자유주의자들의 주장,장하준의 주장,브라운필드 투자,송원근의 주장,이병천의 주장
    사람, 조직, 네트워크에 내재되어 있는 보이지 않는 무형의 역량들이 제대로 발휘되려면 법률, 비공식적인 규칙, 기업 문화 등과 같은 적절한 여건이 마련되어 있어야 한다.이런 모든 ... 첨단 산업에서 기업 경쟁력의 핵심이라 할 수 있는 연구개발 부문도 자국 편향이 대단히 심하다. 기업들의 연구 개발 활동은 대부분 본국에서 행해진다.3) 기업이 하는 활동 중 가장 ... 하여 국내 기업들이 아직 제대로 발달하지 않은 개도국에서는 최소 일부 산업만이라도 외국인 직접 투자를 제한해 국내 기업이 육성할 수 있도록 해야 한다.더 좋은 방법은 개도국 정부
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.16
  • (여행사 경영론) 디즈니랜드 테마파크 기업 조사
    .진단받고 불과 한 달 만에 사망했다.그가 영화 업계와 세계 오락 산업에 미친 영향력은 아직까지도 방대하게 남아있으며 여전히 대중문화 역사 사상 가장 중요한 인물 중 한 사람 ... 하려면 내부고객의 만족으로부터 외부고객 만족이 실현됨으로써 가능한 것이다. 매리어트 호텔의 창시자인 매리어트의 말을 인용하면, “서비스 산업에서 행복하지 않은 종업원이 고객을 행복 ... )로 이름을 바꾸었다.2) ‘창조적인 조직문화’ 형성⒜ 성이나 직책을 뻬고 이름만 넣은 명찰⒝ 직책명 개편예를 들어 ‘컨셉 개발 담당 부사장’은 "디즈니랜드 프로듀서"로 교체⒞ 적극적인
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.02.23
  • 스포츠마케팅과미디어 성균관대 장경로 교수님 i campus 기말고사 자료 2
    스포츠 저널리즘의 현주소 진단: 비중 증가, 오락 지향성, 결과 중심, 확대 보도, 스포츠 보도의 매너리즘스포츠 저널리즘의 발전방향: 기업의 마케팅 전략, 문화산업의 복합체적 특성, 인포컬쳐테인먼트, 체계적 연구 필요 ... 13강. 스포츠 스폰서십1. 스폰서십의 목표무형의 목표: 수치화 평가 불가능인지도 상승과 지속적 유지기업 및 상품의 이미지 고양, 변화 그리고 지속적 유지중요 고객에 대한 지속 ... 의 TV 광고14강. 스포츠와 인터넷1. 인터넷의 보급쌍방향 커뮤니케이션4년 만에 5천만 명에게 보급2. 인터넷과 스포츠산업인터넷 사용자와 스포츠소비자의 유사성 – 20대, 고학력, 고
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    | 리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.06.11
  • 노나카의 지식경영
    한다. 케이퍼빌리티는 본질적으로 조직 속에 묻혀있는 “무형”의 내부자원이다. 조직의 기업문화와 인재육성 프로그램 등 지식을 축적, 공유할 수 있는 데이터베이스의 구축으로 조직자원 차원 ... 하다. 그리고 리엔지니어링을 뛰어넘는 지식을 매개로 한 독자적인 방법론을 확립하기 위해 노력해야한다.고품질, 고문화적 가치경쟁으로 옮겨가는 이행현상이 일어나고 있어 경쟁이 심화 ... 이나 컨셉의 중요도가 증가되고 또한 소비자들은 기업에게 종래 제조업의 품질기준에는 없었던 고도의 지적, 문화적 가치를 요구하고 있다.노나카는 지식변환과정을 나선형으로 회전하면서 공유
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.27
  • 앤서니기든슨의 현대사회학 문화와 사회.
    한다. 그리고 문화무형의 측면(신념,사고,가치등)과 유형의 측면(대상,상징,기술등) 으로 이루어진다.가치란, 특정문화에서 어떤 것이 중요하고 가치 있으며 바람직한 것인지 정의 ... . 그리고 문화적 가치와 규범은 시간이 지남에 따라 문화적 가치와 규범은 종종 변화한다.이러한 문화산업화를 통해 더욱 다양해 졌는데, 산업의 발달로 일자리 창출과 노동력과 소비시장 ... 문화와 사회문화의 개념문화는 특정사회의 구성원들이나 집단들의 생활 방식을 가리킨다. 여기에는 복장, 결혼, 관습, 가족생활, 직업유형, 종교 의식과 여가 활동이 포함된다. 사회
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.22
  • 관광마케팅조사
    기관, 비영리기관 등을 모두 관광 마케팅의 주체로서 이해하려는 것이다. 관광조직에서는 당연히 개인기업이 포함된다. ‘교환을 통하여’라는 의미는 관광상품과 같은 무형적인 서비스상품 ... 을 개발한 일부 관광기업들은 고객들이 자사의 상품을 구매해 주기를 학수고대하였다. 교통, 통신, 산업기계의 발전으로 대량생산의 시대가 도래하였으나 고객 지향적이라기 보다는 이익 ... 가 그 기초를 이루고 있다.1920년대에 미국의 철도산업은 수송에 대한 고객의 욕구의 변화를 무시한 채 ‘철도수송’이라는 제품 지향적인 발상을 계속적으로 고집하였다. 그리하여 타
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.03
  • [기업관리]【A+】경영전략
    무형자산이나 능력 (인력, 기술, 기업문화, 상표이미지 등) - 경쟁기업이 보유하지 않거나 쉽게 모방할 수 없는 것으로 기업 경쟁의 원천 - 눈에 잘 보이지 않는 속성 보유 - 장기 ... 경영 전략경영전략의 개념 경영전략의 3가지 수준 경영전략의 핵심내용제품포트폴리오 매니지먼트 산업구조분석과 가치사슬 핵심역량과 리스트럭처링■ 목 차1. 경영전략이란: 기업의 경쟁력 ... 초래)고성장 고점유율 제품 (성숙기)고성장 고점유율 제품 (성장기)저성장 저점유율 제품 (쇠퇴기)고성장 저점유율 제품 (도입기)1. 산업구조 분석 개념: 경쟁자의 범주를 가시
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.15
  • [호텔경영의 특성과 과제] 호텔사업의 특성과 호텔기업의 영향 및 호텔서비스
    기업을 막론하고 국내외적으로 정치 ? 경제 ? 문화 ? 사회 ? 환경 등의 영향을 받지 않는 기업이 없지만, 호텔기업은 특히 환경의 영향을 많이 받는다.2. 호텔기업의 경향우리 ... 게 이루어져야 한다.3) 상품이용가치의 변화호텔산업의 급속한 발전으로 인하여 경쟁이 치열해짐에 따라 고객의 선택도 다양해지고, 소득과 여가증대, 정보의 풍부로 인하여 관광자의 욕구수준 ... 충족을 위해 최선을 다해야 한다. (3) 인간성 상실로 인한 회복기능의 역할까지도 담당해야 하기 때문에 무형의 서비스상품가치의 중요성을 새롭게 인식해야 한다.미국의 소머
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.05
  • 예술경영과예술행정3공통)다음의책을참고하여문화와예술의발전을위한문화정책의법률적체제와운영0k
    다. 산업시대 제조업 중심에서 문화적 체험을 상품화하는 문화생산으로 급속한 변화가 일어나고 있다. 인간의 정신에 자양분을 제공하는 문화적 자원과 체험이 부가가치 창출의 핵심이 될 ... 콘텐츠 산업이 여러 사람들에게 각광받고 있는 실정이다. 이에 따라 정부적인 차원에서도 문화정책에 굉장히 심혈을 기울리고 있다. 일반적으로 문화정책은 국민들의 문화복지(c ... 경제한 문화산업의 고부가가치화, 국가와 기업의 이미지 개선 등을 위해 관련 법·제도 등 인프라를 정비하는 한편, 민간의 문화예술 비용 지출에 대한 정부차원의 지원방안 마련이 필요
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    | 리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.02
  • 올바른 기업문화를 통한 한수원의 발전 방안
    동안 기업자체의 목적을 달성해 나가는 과정에서 형성되며 기업구성원의 행동에 영향을 주는 기업고유의 무형자산이다. 이 같은 기업문화는 기업의 기본적인 목표인 이윤창출을 지속가능 ... 하게 해 준 필수적인 요소인 것이다.2. 공기업의 기업문화의 특징 및 문제점한수원과 같은 공기업의 경우 국가의 중심이 되는 기간산업(Key Industry)을 맡아서 국가의 균형 ... 올바른 기업문화를 통한 한수원의 발전 방안목차Ⅰ. 序論Ⅱ. 本論1. 기업문화는 왜 필요한가?2. 공기업의 기업문화의 특징 및 문제점3. 올바른 기업문화를 위한 한수원의 대안Ⅲ
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.09
  • 경영학원론 단어정리
    경영학원론 단어정리기업 : 소비자가 원하는 제품이나 서비스를 제공함으로서 이익을 창출하는 조직체제품 : 기업이 생산하는 유형의 재화서비스 : 만지거나 저장할 수 없는 무형의 재화 ... 칭하기도 함공산주의 : 정부가 모든 생산요소를 소유하고 경제적 의사결정을 독점하는 경제체제사회주의 : 정부가 기간산업을 소유하거나 혹은 기간산업을 소유한 민간 기업을 강력 ... 되기 보다는 사법부가 내린 판결들로부터 서서히 발전해 온 성문화되지 않는 법의 집합체로 판례법이라곧오 불림성문법 : 입법부(지방자치단체, 중앙정부)가 제정하는 성문화된 법행정법 : 중부(지방
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.20 | 수정일 2014.03.03
  • 평생교육프로그램의 사례,춘천시 한성대 학점은행제
    과목책론5전공필수이벤트원론15전공선택문화관광론6전공필수호텔경영론16전공선택서비스산업론7전공선택관광개발론17전공선택여행사경영론8전공선택관광경영분석론18전공선택해양관광론9전공선택관광사업 ... 동양미술사12전공교양유럽문화의이해3전공교양무형문화재개론13전공교양전통민속학개론4전공교양미술감상법14전공교양중국문화의이해5전공교양미술과사회15전공교양문화관광론6전공교양세계음악문화16 ... 적이자가 증가하여 새로운 도시권이 형성되어져 지역주민들이 지역에 대한 관광문화 및 역사에 대한 인식문제가 대두.- 취미?교양 수준의 평생교육프로그램에서 자신의 능력을 개발하고 전문
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.03
  • 문화관광해설사에 대해
    문 화 관 광 해 설 사 에 대 해Ⅰ 서 론문화관광은 특정지역이 가지고 있는 유?무형문화자원에 대한 문화적 체험을 통한 관광행위로서, 지역의 문화적 요소와 관광이 결합 ... 는 유명관광지에서 자연, 환경, 문화, 스포츠 등 테마 형 관광지로 변화하는 추세이다. 관광산업의 경쟁력은 서비스, 비용, 관광 상품의 측면에서 평가될 수 있으며, 뛰어난 경치나 유서 ... 하여 나타난 관광활동의 하나라고 할 수 있다. 문화관광은 문화체험을 통해 지역을 이해하게 되는 중요한 수단이 되며 특히 역사적 문화관광은 문화유산의 가치를 전하고 보존하기 위한 중요
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.27
  • [한국문화자원의이해 공통] 교재에 나온 문화자원을 체험한 후, 체험한 문화관광이 문화자원 보전에 미치는 영향을 긍정적 측면과 부정적 측면에 대해서 논하시오
    [한국문화자원의이해 공통] 교재에 나온 문화자원을 체험한 후, 체험한 문화관광이 문화자원 보전에 미치는 영향을 긍정적 측면과 부정적 측면에 대해서 논하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론 ... )5) 경복궁(景福宮, 사적117호)2. 문화관광이란3. 관광자원이란4. 체험한 문화관광이 문화자원 보전에 미치는 영향을 긍정적 측면과 부정적 측면1) 문화자원 보전에 미치는 영향 ... 을 긍정적 측면2) 문화자원 보전에 미치는 영향을 부정적 측면5. 문화자원 보전을 위한 방안1) 공공부문의 역할2) 민간부문의 역할6. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론문화는 한 인간
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    | 방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.27
  • 중국의 부상을 어떻게 바라보아야 하는가(A+자료)
    한 나머지 다른 부분, 환경, 사회 불평등, 부정부패 등에서 문제가 점점 커지고 있다.중국이 한국과 인접해 있는 만큼 과거부터 교류가 잦고, 역사, 문화, 사회 등을 공유할 수밖에 없 ... 이 아닌 자발적인 행동을 이끌어내는 매력을 말한다. 소프트파워의 단 적인 예가 문화이다. 이 단어를 처음 사용한 사람은 하버드 대학교 케네디 스쿨의 조지프 나이 교수이다. 소프트 파워 ... 는 교육, 학문, 예술, 과학, 기술 등의 이성적, 감성적, 창조적 분야를 포함한다. 물리적인 힘이 아니라 무형적인 요소의 흡수 능력을 보여준다. 조지프 나이는 “자신이 원하는 것
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    원광대학교 창업의 이해 A+ 기말 족보
    [9주차 1차시 사업모델의 개발-후보사업아이템]+오늘의 이야기사업아이템 : 업종이나 판매할 상품과 서비스의 총칭“최종적으로 판매되는 상품이나 서비스”유·무형의 상품과 서비스 자체 ... 성이 높은 기존상품을 찾는 방법-세계무역박람회, 산업박람회 및 발명품 전시회 등 참관-제품 아이디어 관련 간행물의 활용 등4.기존상품의 응용 및 개선 가능성을 정밀 검토함·색깔 ... 지 못한 기업-생활가전, 주방가전, AV기기, PC, 멀티미디어, 차량용품, 조명기기, 가구, 의료기기, 유아 용품, 스포츠용품, 소프트웨어, 산업용장비ㅇ참여 제한품목-국내 제조
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    | 시험자료 | 68페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.06.21 | 수정일 2025.02.21
  • [문화산업과 경제] 문화산업(Culture Economy)에 대한 분석과 특징 및 문제점과 문화산업의 나아갈 방향 제언 (뉴욕을 예시로 듦)
    [문화산업과 경제] 문화산업(Culture Economy)에 대한 분석과 특징 및 문제점과 문화산업의 나아갈 방향 제언 (뉴욕을 예시로 듦)학 과 명과 목 명담당교수이 름학 번제 ... 출 일뉴욕의 컬쳐 이코노미(Culture Economy, 문화산업과 경제)목차1.서론(1) 연구 배경(2) 연구 방향2.본론(1) 뉴욕이 크리에이티브의 공장이 될 수 있었던 배경 ... (2) 문화·예술 산업이 도시 경제에 미치는 영향(3) 뉴욕 경제에서의 문화와 예술 산업이 차지하는 비중(4) 컬쳐 이코노미의 세가지 특성3.결론(1) 컬쳐 이코노미의 무대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외시장에서의 마케팅 믹스 전략과 글로벌 경영
    를 충족 문화적, 정치적 차이비용절감 품질향상 고객 만족도 증가 경쟁 수단의 강화다국적기업현지화글로벌화3.해외시장에서의 마케팅 믹스 전략글로벌 마케팅 전략 마케팅 믹스 글로벌 ... 인지도 및 통일성, 현지 언어 및 문화 차이 ex) Sony, Nissan, Golf (Rabbit), Santana (Quantum) 포장: 글로벌 상징성 vs. 소비자 취향 ex ... 위주 Pull : 광고 위주 결정요인: 제품 특성 및 기업 특성, 유통 채널, 광고 매체 Push: 산업용 제품, 복잡한 제품을 판매하는 경우, 유통 채널이 단순한 경우, 광고 매체
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.11
  • IT와 CT의 융합
    공학적인 기술 뿐 만 아니라 인문사회학, 디자인, 예술 분야의 지식과 노하우를 포함한 복합적인 기술을 총칭한다. CT는 문화콘텐츠산업의 가치사슬의 모든 단계에 적용, 즉 전체 가치 ... 방식이다. 문화콘텐츠산업은 원소스 멀티유즈(One-Source Multi-Use)라는 속성상 타산업의 동반성장을 유도한다. 그 예로 미국의 영화 캐리비안의 해적이 개봉된 후 게임 ... 에서 2006년 사이 총매출액은 308조원이었다. 이처럼 문화콘텐츠산업의 경제적 파급효과는 크며 타산업의 성장을 동반한다는 속성으로 CT는 매우 중요하다.③높은 고용유발 효과문화관광부의 연구
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.10
  • 지적재산권법과 나 , 지적재산법에 대한
    재산권은 보통 산업분야의 창작물과 관련된 산업재산권(특허권, 실용신안권, 상표권, 디자인권)과 문화예술분야의 창작물과 관련된 저작권으로 나눈다. 이 밖에도 반도체 배치설계나 온라인 ... 었다. 지적재산권법은 다른 법에 비해 연혁도 짧으며, 권리의 대상이 무형물인 점에 있어서 일반인들에게는 다소 생소하게 느껴지는것 같다. 지적재산이 중요시 되어 지기 전에는 일반 ... 아 들을 수 있다. 2000년대 초반에 일어났던 소리바다 사건은 이를 단적으로 보여주는 예이었다. p2p 사이트인 소리바다를 통한 MP3 파일 교환이 활발해지자 한국음반산업협회
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.19
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2025년 11월 13일 목요일
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