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"Game Strategy(게임 전략)" 검색결과 221-240 / 1,072건

  • 게임
    Design)게임 디자인Game Graphic Design2D 게임 디자인 (2D Game Graphic Design)3D 게임 디자인3D (Game Graphic Design)이미지 전략 ... 및 안드로이드 마켓 등 스마트폰 마켓을 통한 글로벌 게임 서비스→ 페이스북, 네이트 앱스토어 등 소설플랫폼을 통한 Social Network Game 개발 및 퍼블리싱→ PSP ... Java Game Chanllenge, Top 1개 작품 선정, Top 20 3개 작품 선정11월 순수 창작게임 정통부 장관 모바일 컨텐츠 대상 수상2004 2월 사단법인 한국무선인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01
  • [알찬자료]LG생활건강 글로벌 경영과 마케팅
    원화되는 베트남 시장에 맞춘 가격책정 Price Strategy Place Strategy Promotion StrategyVietnam 베트남 진출 성공요인 – 현지화 전략 ... Prestige BRAND 각인 ( 고급화 전략 ) - Beauty Centre 설립 ( 고객맞춤 전략 ) Segmentation Product Strategy 적정한 가격 수준 ... 정직한 가치로 제공 - 1~6 만원대의 합리적 가격을 고집 . Segmentation Price Strategy 감각적인 브랜드 영상 , 음반 , 게임 등을 제작하는 등 독창적인 펀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.11.02
  • 게임빌 조직관리와 성공전략(A+)
    전략 (Image Design)게임 개발Game DevelopmentJAVA 클라이언트 프로그래머 (JAVA Client Programmer)C/C++클라이언트 프로그래머 (C ... 서비스→ 앱스토어 및 안드로이드 마켓 등 스마트폰 마켓을 통한 글로벌 게임 서비스→ 페이스북, 네이트 앱스토어 등 소설플랫폼을 통한 Social Network Game 개발 및 ... Mobile Java Game Chanllenge, Top 1개 작품 선정, Top 20 3개 작품 선정11월 순수 창작게임 정통부 장관 모바일 컨텐츠 대상 수상2004 2월 사단법인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.15
  • 진에어 마케팅 전략
    강남스타일 진에어=?+Situation analysis Target Analysis Competitor Analysis Conclusion Marketing Strategies ... 로, 아시아 지역에서도 점점 그 수요가 증가하고 있습니다.Situation Analysis그렇다면 세계 LCC들의 전략적인 트렌드는?Situation Analysis세계 LCC 시장 ... (Jean) 리폼 패션행사 개최하여 “진”에어 브랜드 인지도 상승 효과 기대게임 대회 후원저비용으로 2030 젊은 층에 효과적으로 인지도를 넓힐 수 있는 게임 대회 등 후원유니폼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.02.05 | 수정일 2015.03.05
  • 동아오츠카 - 나랑드 사이다 마케팅 제안서
    확대가 시급한 시장상황입니다.1. Market Analysis2. Marketing Strategy나랑드 사이다가 시장 내에서 갖고 있는 한계를 극복하는 “만남” 전략이 필요 ... -win 할 것인가?Tied-Up Strategy음료인 만큼 식품 및 음료가 필요한 곳들과 제휴PC방 / 게임엔터테인먼트(NCSoft, Wemade등) 와의 제휴를 통해 게임 내 ... 나랑드 사이다 [ Marketing Proposal ](2012.05.07)Contents1. Market Analysis 2. Marketing Strategy 3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.06
  • 스마트폰 산업분석,삼성 애플의 전략,삼성 애플 스마트폰시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    전략 4) 삼성과 애플의 전략 비교 1) 전진하는 삼성 , 물러나는 애플 2) 포스트 스마트폰 시장 준비 3) 모바일 게임 시장에 대한 준비삼성물산 설립 삼성전자 설립 IT ... 음 패스트 팔로우 (Fast Foolw Strategy) 전략 검증된 제품들의 장점을 취하여 실용적 안정적인 제품을 출시 03 전략분 석 삼성의 전략단일 모델과 고가 정책 1 년에 한 ... 의 글로벌 전략 스마트폰 시장 선점 전략[ 목 차 ] 1. 기업소개 2. 스마트폰 산업 분석 3. 삼성 , 애플의 전략 분석 4. 특허 전쟁 5. 향후 전망 6. 결론 7. 참고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.23
  • 신규 브랜드 런칭 (영화 브랜드 런칭 ppt) / 소비자행동론 / 마케팅원론 / 광고론
    전략을 수립하고자 함 20’s Young Trendy STRETEGY Ⅴ 신규 브랜드B . O . M Ⅴ 신규 브랜드 (3) Strategy – 핵심 서비스 목표 - 20 대 ... B . O . M 기존 영화 소비자 분석을 통한 신규 브랜드 B.O.M 마케팅 전략 TEAM 4B . O . M 목 차B . O . M Ⅰ 연구 주제 및 목표 연구주제 : 현존 ... 영화관 브랜드에 대한 소비자 분석을 통한 신규 브랜드 마케팅 전략 가이드 라인 제시B . O . M Ⅱ 영화 산업의 소개 2007 년 이후 세계영화산업 규모에서 6~8 위를 유지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.01.28 | 수정일 2014.09.22
  • [국내 게임사 온라인 광고 제안서] 위메이드 - 미르의 전설X 온라인 광고 마케팅 제안서
    . Event Item ONLINE DA MEDIA . 전략 및 선정근거**INTRO현재 MMORPG 유저FGS지금이야 3d 온라인게임이 넘쳐나서 그렇지 예전 리니지1 하다가 3d ... 가 죽으면서 다시 다잉 메시지를 남긴다.*Viral Strategy11월12월issue게임 오픈현상범 시스템 업데이트핵심 전달 메시지- 이전 PK가 가진 주요 속성을 살린 소재 ... *INTRO A. Survey B. Mission STRATEGY A. Slogan B. STP Communication A. Concept B. Banner C. Viral D
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.07
  • 닌텐도 기업사례
    게임인구의 확대를 위한 도전과 향후 전망닌텐도의 연혁닌텐도의 연혁닌텐도의 철학 (Philosophy)닌텐도의 기본 전략 (Strategy)닌텐도는 왜 와 를 제안하였나 ? 게임 ... 이탈 현상닌텐도는 왜 와 를 제안하였나 ?게임인구 확대를 위한 키워드 어머니에게 미움을 받지 않는다2 개 화면 터치스크린 마이크 입력 무선통신 닌텐도 제품 개발닌텐도 제품 개발 ... Touch Generation닌텐도 제품 개발미국 . 유럽에서의 게임인구 확대에 대한 노력 리얼리티를 지향하는 미국 . 유럽 특성상 아이디어 상품인 DS 가 주류 플랫폼이 될 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.21
  • 카카오 브랜드 진단
    월 카카오톡 서비스 시작 2012 년 3 월 카카오스토리 서비스 시작 2012 년 7 월 카카오게임 연동 서비스 시작 “ ” 지금보다 조금이라도 더 나은 세상을 함께 만들자c ... Brand Strategy Market Research Analysis 기업소개 경영 진 심층 인터뷰 경쟁브랜드 벤치마킹 소비자 및 시장분석 1. 3 카카오 브랜드 핵심가치c ... 들과 함께 즐길 수 있는 게임 친구들과 일상을 담은 사진과 이야기를 나누고 공감하는 즐거움 Top 패션상품과 Hot Item 을 만나볼 수 있는 즐거움2 브랜드 진단copyright
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.06.09
  • 프로스펙스 현황분석 ppt
    CANVAS -VP -KA -KR -KP -RS -CS -CR -CH ANALYSIS STRATEGY 성공적인 워킹화 틈새시장 공략으로 재기에 성공걷기운동 , 우울증 극복에 도움 ... STRATEGY워킹화에 대한 인식 운동화에 대한 인식 평소 즐겨하는 운동 자료 : 마이서베이 (2010) NS NETWORKS I PROSPECS I BUSINESS MODEL ... CANVAS I ANALYSIS I STRATEGY1949~1980 태동기 1949 - 국제고무 창립 1973 - 기업공개 1981~1997 성장기 1981 - 자체브랜드 PRO-SPECS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.06
  • 잼파이터 온라인 프로모션 제안서 - 온라인 게임 제안서, 실질적인 수주 제안서
    Marketing Point : 콤보 액션성 및 변신술의 다양성2005.12 디지털오션 게임 분석실S.W.O.TCOMMUNICATION STRATEGY시작을 위한 이야기8:2세상을 이끌 ... 게임성인게임베팅게임경품게임슈팅게임스포츠보드게임교육용에듀게임롤플레잉액션어드벤쳐어드벤쳐액션대전게임액션슈팅육성/역사시뮬레이션체감/체련시뮬레이션건설/경영시뮬레이션전략시뮬레이션010 ... '용기'승부의 변수가 되는 전략적 요소“히든카드”승부의 변수 - 변신ConceptKey-Message지는 게임은 상상해 본 적 없다!변신으로 승부한다! 젬 파이터!통쾌짜릿 역전승부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 73페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.05
  • 메모리 반도체 및 장비산업 동향
    ○ 업체간 투자 경쟁으로 인한 과잉공급으로 NAND Flash발 치킨게임 발발 가능성 존재- 하지만, 공정 기술 개발의 어려움으로 과거 대비 투자에 따른 생산량 증가로 직결되지 않 ... Strategy Analytics) 대비 큰 폭으로 하락할 것으로 예상되어, 2018년에는 1st Tier 업체와 일부 Premium 제품을 제외한 나머지 Segment ... 하고 Wafer 제조 업체들은 공급량 증가보다는 자사의 수익성 확보를 우선시 하는 전략을 채택해 왔다. 최근 들어 일부 공급사들이 12인치 Wafer 생산시설의 증설을 발표하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.30
  • Samsung Electronics 하버드비즈니스케이스 발표자료 (HBS 9-705-508 rev. 2009), 삼성전자 HBR
    Chinese memory company ?  Competitive Strategy저원가전략? 차별화전략? Locking and preventing 전략?치킨게임 [c ... gred chipCost Strategy + Differentiated Strategy = 삼성저원가전략 원천기술 보유 생산성 (생산공장과 연구소의 동일지역 위치) Labor c ... hicken game]어느 한 쪽이 양보하지 않을 경우 양쪽이 모두 파국으로 치닫게 되는 극단적인 게임이론. 본문 국제정치학에서 사용하는 게임이론 가운데 하나이다. 1950년대 미국 젊은이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.03
  • SFO(Strategy Focused Organization)
    로 구체화 하라 전략집중형 조직구축의 5 가지원칙 전략실행력의 원천은 집중 (Focus) 와 정렬 (Alignment), 그리고 SFO(Strategy Focused ... 의 리더십을 통해 변화 를 유도하라원칙 1. 전략을 실천적 용어로 구체화하라 전략체계도 (Strategy Map) 와 KPI 중심의 BSC(Balanced Scorecard) 개인 ... 적 목표 내가 해야 하는 일 전략적 추진과제 우리가 해야할 일 BSC 선택과 집중 및 전략실행 전략 기업의 게임계획 비전 기업이 되고자 원하는 미래상 핵심가치 기업이 굳게 믿
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.10
  • (국제경영전략) 기업의 해외시장 진입전략 모형(유형)
    한 기업이 일정한 규모의 시장을 배분하는 본격적인 영화 게임(zero-sum game)이 시작된다.정면진입전략에는 순수 정면공격전략, 제한된 정면공격전략, 가격에 의거한 정면공격전략 ... 에는 지리적 측면진입전략과 시장세분화를 통한 측면진입전략의 두 가지가 있다. 지리적 측면진입전략(geographical flanking Strategy)은 기존기업이 친혀 없 ... 를 그대로 유지하면서 경쟁하는 영화 게임(zero-sum game)이 전개되는 것이 아니라, 시장과 산업의 규모 그 자체가 커지는 비영화 게임(positive-sum game)이 전개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.04.21
  • 제4차 산업혁명과 청소년문화의 변화에 대한 장단점을 논하고 대안을 제시하시오.
    의 「High-tech Strategy 2020」의 10대 프로젝트 중 하나인 ‘Industry 4.0’에서 제조업과 정보통신이 융합되는 단계를 의미했다. 「Industry 4.0 ... 」은 독일의 강점인 제조업에 ICT 기술을 융합하여 생산성과 효율성을 극대화하는 스마트 팩토리 중심의 산업혁신과 이를 통한 새로운 성장동력을 만들기 위한 국가전략이었다. 이후 다보스 ... 가 사이버 문화가 되면서 혼자 게임에만 몰두하고 가상세계에서 현실세계로 나오지 않는 청소년들이 많아 사회문제가 되고 있다. 이것은 개인주의 혹은 이기주의가 청소년 문화를 지배하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.22
  • 페이스북,페이스북산업,페이스북해외진출,페이스북수익창출,페이스북해외진출실패,SNS,SNS산업,SNS역사,SNS특징,페이스북수익구조,Facebook,페이스북경쟁전략
    facebookFacebook (Success Strategies)간결함과 개방성 간결한 User Interface 전세계 사용자들을 connect 누구나 참여 가능한 OPEN API 전략을 사용 F8 ... 의 와퍼 제공 마케팅 전략facebookFacebook (Coexist Strategies)Easy Access E-mail으로 회원가입 가능 E-mail주소와 연동, 친구 찾 ... Strategies)Social Network Game Simple, Easy 손쉽게 사용 가능 facebook Credit 도입Competitive Superior
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.04
  • 멘토링백서 2013
    12강 인격개발 게임20분X강3H5Strategy 운영성공 전략13강 실전 성공전략 14강 생산 효과전략 15강 평가 실무전략20분X3강3H강의화면사이버 동영상CD-3 인터넷 ... 멘토링 컨설팅(Consulting) 주제4 멘토링 도서(Books) 주제5 멘토링 전략(Strategy)2013 Version-2 멘토링백서 Mentoring White Paper ... /433NOFile 명칭분량(P)500 전략 Strategy580 도입전략581가정 멘토링 도입전략44582학교멘토링 도입전략41583대학멘토링 도입전략42584기업멘토링 도입전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 닌텐도 wii의 마케팅 성공사례 분석
    과 여성들도 쉽게 , 재미있게 게임을 즐길 수 있음을 강조 . ◉ 닌텐도 체험코너를 통한 홍보전략 → 제품의 시험설치 후 차후에 구매의사가 있으면 구입하도록 함 ◉ 다양한 온오프라인 ... Map Game 컨트롤 난이도 ( 하 ) 한 공간에서 다수 플레이리모콘 운전대 체중계 Positioning Map5 세 부터 95 세까지 Targeting Strategy 가 족 젊 ... 은 세대Targeting Strategy STORY 1 Family Targeting STORY 2 Y.P. Targeting게임기 … 가장 큰 고객층은 … 어린이 ? Family
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.09
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2025년 12월 10일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감