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"2D 3D 그래픽" 검색결과 221-240 / 5,259건

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    (글로벌경제생태계) 글로벌경제생태계 교재 제4장부터 제6장까지 내용을 요약하고, 학생 본인 생각이나 의견을 자유롭게
    과 성공 사례(4) 유비쿼터스 기기3. 제6장: 스마트 팩토리와 3D 프린팅1. 스마트 팩토리2. 3D 프린팅III. 결론I. 서론우리는 21세기에 살고 있고, 21세기는 세계 ... 연대기(1) 컴퓨터라는 기계(2) 인터넷(3) 소셜미디어(SNS)(4) 스마트폰2. 제5장: 유비쿼터스(1) 유비쿼터스의 개념(2) 유비쿼터스 환경의 특징(3) 유비쿼터스의 기술 ... 팩토리와 3D 프린팅의 주요 내용을 요약하여 정리하는 시간을 갖기로 하겠다.II. 본론1. 제4장: IT 연대기(1) 컴퓨터라는 기계컴퓨터라는 물건이 인류에 최초로 등장안 것
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • BIM 운용전문가 2급 필기 요약집1_REVIT
    를 포함할 수는 없다, 그런데 창, 문 패밀리 내부에는 다른 패밀리를 불러와 사용할 수 있다- 패밀리 작성: 뷰탭- 뷰 템플릿: 뷰탭의 그래픽 패널3D 뷰: 잠근 상태에서만 태그 ... 지만 다른 각도에서 봤을 때 3차원적으로 보이는 요소2D 뷰에서는 평면도, 반사된 천장 평면도, 입면도 및 단면도에만 태양 경로를 사용할 수 있음시스템 탭: 덕트, 기계장비, 파이프 ... , 배관설비 등과 같은 건축물의 설비요소 도구를 모아둔 탭벽/바닥 형상결합시, 바닥을 우선으로 벽이 편집된다문, 창 등은 3D 뷰보다 2D 뷰에서 작성하는 것이 효과적부착: 설계
    시험자료 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+,기업분석 ) 엔비디아 Nvidia의 제품 및 서비스 모델 분석과 향후 주가 동향 분석
    126702769" I. 서론 PAGEREF _Toc126702769 \h 2 Hyperlink \l "_Toc126702770" II. 본론 PAGEREF _Toc126702770 \h 3 ... 126702772" 2. Nvidia 회사 게요 PAGEREF _Toc126702772 \h 3 Hyperlink \l "_Toc126702773" 3. 제품 및 서비스 모델 ... (A+,기업분석 ) 엔비디아 Nvidia의 제품 및 서비스 모델 분석과 향후 주가 동향 분석 TOC \o "1-3" \h \z \u Hyperlink \l "_Toc
    리포트 | 22페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.02.07
  • 경영3 e비즈니스 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시
    했다. 2D 환경인 전통적인 화면에서 확장하여 무한한 캠버스를 제공하고 가장 자연스럽고 직관적인 입력체계인 사용자의 눈, 손, 음성을 통해 제어되는 3D 사용자 인터페이스를 갖추 ... 과 함께 표현하는 기능을 가진 기계와 인간의 상호작용으로 새로운 기능이 만들어지는 것이라고 정의하기도 한다. 즉, 2D 화면에서 입체적 공간감이 있는 완전한 3D의 세상이라고 할 수 있 ... 완벽한 기술이 구현될 수 있도록 발전할 것이다.애플이 ‘비전 프로’가 새로운 컴퓨팅 시대를 열었다고 발표한 것처럼 앞으로는 2D에서 3D로 가는 컴퓨팅 환경의 포문을 열었다고 할
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.11
  • [수학] 베지어 곡선 활용 발표 자료
    는 4 개의 요소가 있는 배열이다 : cp [0] 은 시작점 (A) cp [1] 은 1 번째 제어점 (B) cp [2] 는 2 번째 제어점 (C) cp [3] 은 끝점 (D) t ... 2D result; /* 다항식 계수를 계산한다 * / cx = 3.0 * ( cp [1].x - cp [0].x); bx = 3.0 * ( cp [2].x - cp [1].x) ... 롭고 예리한 곡선 표현이 조금은 어려운 부분이 단점 OTF 포맷 3 차원 베지어 방식 으로 곡선을 구현 계산과정이 2 차원보다 좀 더 복잡해 표현의 속도는 느린 편이지만 , 섬세
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.11
  • [정보통신망 B형] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    . 메타버스 분류1) 증강현실2D 또는 3D로 표현된 가상 이미지를 실제 이미지 또는 배경에 겹쳐 상호 작용하는 환경을 말한다. 현실과 완전히 차단된 가상현실에 비해 몰입도는 낮 ... 는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.목차1. 메타버스2. 메타버스 분류3. 관련 비즈니스 모델4. 정보통신 기술참고문헌1. 메타버스메타버스는 초월을 뜻하는 '메타'와 현실 세계인 ... 들이다. 네이버 제페토에서 여성 아이돌 그룹 블랙핑크가 개최한 팬사인회에 5000만명이 참여했고, 3D 아바타 뮤직비디오는 유튜브에서 1억뷰를 기록했다. 남성 아이돌 그룹
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.26
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    멀티미디어 콘텐츠_4
    처음 개발될 당시에는 단순한 모노 사운드 수준이었으나 이후 2D 스테레오 시스템을 거쳐 현재는 3D 사운드 시스템까지 갈수록 정밀화되고, 실제 소리에 가까운 음성 파일로 발전 ... 『멀티미디어 콘텐츠』- 멀티미디어 콘텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성요소와 활용분야Ⅰ. 서론‘멀티미디어 콘텐츠’란 무엇인가? 이는 텍스트, 사운드, 그래픽, 애니메이션 ... 해 꺼내는 것을 가능하게 하느냐가 이제부터 우리가 가져야 하는 진정한 경쟁력 중 하나가 될 수 있습니다.2) 홍보용 콘텐츠 : 홍보용 콘텐츠는 특정기업이나 기관에서 발매하는 제품
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.08
  • [수학/기하] GeoGebra를 이용한 다방면의 이차곡선 작도
    가 이등변삼각형임을 알 수 있으므로,{bar{AE}} = {bar{ED}}이다. 즉, E에서 A와 D에 이르는 거리가 같으므로 포물선이 나타나는 것이다.2.3. 타원의 작도한 원 ... GeoGebra를 이용한 다방면의 이차곡선 작도1. GeoGebra란?2. 이차곡선의 정의에 따른 작도2.1. 원의 작도2.2. 포물선의 작도2.3. 타원의 작도2.4. 쌍곡선 ... 의 작도3. 매개변수를 이용해 나타낸 함수를 활용한 작도3.1. 원의 작도3.2. 포물선의 작도3.3. 타원의 작도3.4. 쌍곡선의 작도1. GeoGebra란?GeoGebra란 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.04
  • 수학 기하 자율주제탐구보고서
    는 기하학이 단지 공간을 표현하는 도구가 아니라, 공간을 해석하고 제어하는 기술적 언어라는 점을 입증한다.③ 컴퓨터 그래픽과 디자인 산업3D 모델링, 게임 그래픽, 가상현실 기술 ... 이론과의 연계는 네트워크 최적화 문제 해결에 응용된다. 또한 3D 모델링, 건축 설계, 게임 디자인에서도 기하학적 원리가 핵심 알고리즘으로 기능하고 있다. 이처럼 기하는 철학 ... 학문 간 경계를 넘는 융합적 사고의 가능성을 탐색하려 한다.(2) 주제 선택의 배경고등학교에서 수학 과목 중 기하는 상대적으로 선택률이 낮고, 많은 학생들이 기하학을 단순한 도형
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    창의성을 지휘하라
    책임자이다. 그가 사장으로 있으면서 픽사는 세계 최초 장편 3D 컴퓨터 애니메이션 [토이 스토리] 로 애니메이션업계에 혁명을 몰고 왔으며, ‘몬스터 주식회사’, ‘월-E’ 등 ... 네이터2, 쥬라기공원 등이 픽사의 컴퓨터그래픽을 사용하였다고 한다. 지금의 컴퓨터그래픽은 픽사가 원조인 것이다. 토이스토리 개봉후 일주일뒤 상장, 토이스토리 흥행성공, 디즈니와협상 ... 캣멀은 유타대학에서 물리학과 컴퓨터공학 학사와 박사학위를 받은 컴퓨터그래픽의 전문가이다. 1986년에 스티브 잡스, 존 래스터와 함께 픽사를 공동 설립했다. 존레스터는 크리에이티브
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.21 | 수정일 2025.10.27
  • [방송통신대학교] 정보통신망 중간과제물 - Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    를 표현하는 역할을 한다.실시간 렌더링은 컴퓨터그래픽을 사용하여 2D3D 모델에서 사실/비사실적인 이미지를 자동으로 생성하는 프로세스를 말한다.365°/다면영상은 365°전용 특수 ... 다.컴퓨터그래픽(CG)는 현실 세계의 사람, 배경, 물체 등을 디지털화 및 3D로 재구성하는 것을 말하며, 현실과 구분하기 힘들 정도의 극사실적인 콘텐츠를 생산하거나 3차원적인 물체 ... 미디어 기술 외에도 사실감과 현장감을 시각화 할 수 있도록 컴퓨터그래픽(CG), 실시간 렌더링, 365°/다면영상, 플렌옵틱 영상 등의 실감 솔루션도 몰입기술에서 필요한 부분이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.08
  • 컴퓨터의 이해 2021 중간과제
    한 O2O(Online-To-Offline) 체계로봇공학, 인공지능, 나노기술, 양자프로그래밍, IOT, 3D인쇄, 자율주행 등이 4차 산업혁명을 대표하는 혁신 기술인간의 고유영역 ... 를 스캔하면 이동할 수 있으며 방송통신대학교 통계데이터과학과 링크, 프로필, 남부학습센터 지도로 내용을 구성하였다.3차원 영상정보 출력 방식3D 입체영상 원리3차원 입체영상은 2 ... D 프린팅기존의 2D프린터는 앞뒤(X축)과 좌우(Y축)으로만 운동하지만 3D 프린터는 상하(Z축)을 더한 3D 도면을 바탕으로 입체 물품을 만든다. 종류로는 적층형과 절삭형이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 해석과 합리적 개념화 논문 요약
    보다도 3D환경을 강조하고 있다. 당시는 아직 3D 기술이 충분히 발전하지 못한 상황이라 2D 기반의 웹 환경을 뛰어넘어, 2D3D 환경이 각각의 장점을 가지고 혼재하는 공간으로 메타 ... [ 목 차 ]Ⅰ. 서론II. 이론적 배경1. 메타버스: 가상공간과 현실세계가 융·복합되고 공존하는 공간2. 가상세계: 아바타가 사는 완전히 새로운 공간3. 거울세계: 가상 ... Studies Foundation: ASF)이 메타버스의 개념을 처음 정리하였다. 그 이후 오랫동안 주목을 받지 못하다가 2020년 가을 엔비디아(NVIDIA)가 실시간 3D 시각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.10
  • 멀티미디어를 활용하기 위해서는 여러 가지 단말기기(PC, 휴대폰 등)를 통해 활용합니다. 이러한 단말기기를 구성하는 OS는 크게 Windows OS, Mac, IOS, Android, Linux, Unix 등 여러 가지가 있습니다. 이러한 OS의 특징에 비교설명 하세요.
    편집과 3D 그래픽 작업이 가능하지만, 저사양 스마트폰에서는 같은 작업을 실행할 때 속도가 느려지거나 렌더링 성능이 저하될 수 있다. 이러한 이유로 Android 기기에서의 멀티미디한다. ... 에 비교설명 하세요.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. Windwos OS2. Mac3. Linux4. Unix5. Android6. IOSⅢ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대 사회에서 멀티 ... 사용자의 이해도가 필요하며, 고사양 작업을 위한 환경을 구성할 때는 하드웨어 선택에 신중을 기해야 한다.2. MacMac 운영체제는 그래픽 디자인, 영상 편집, 음악 제작과 같
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.21
  • Pixar 사례분석보고서
    애니메이션 시장이 3D 애니메이션으로 이동함에 따라 2000년과 2008년 사이 Disney는 크게 성공을 거둔 애니메이션이 없었고, 2004년 2D 애니메이션인 의 흥행에 실패 ... 했려움을 겪으며 회사를 존속시킬 수 있을 만큼의 수익을 창출하지 못했다이러한 문제점을 개선하고자 Disney와 Pixar는 합병을 진행하게 된다. 합병을 통해 2D 기법이 3D ... 미국의 6대 메이저 영화사에는 손꼽혔지만, 압도적인 지위로 승승장구한 지는 몇 년이 채 되지 않는다. 손으로 그리는 보수적인 스토리의 2D 애니메이션을 주로 제작하여 왔으나 세계
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 컴퓨터그래픽스 중간고사 요약본 정리본
    성능의 인공지능이 필요한데 현실적으로 불가능 ∴ 카메라를 시뮬레이션하자카메라 모델3D2D로 매핑하는 작업뷰어: 가상 카메라 (3D 2D 처리 필요)이미지: 2D 필름 (카메라 ... 시에 결합하는 방식윈도우 시스템 역할2D 화면 전체의 제어. 화면에 윈도우 생성/이동/크기조정/축소/삭제OpenGL은 2D 윈도우 내에 그래픽을 출력하는 역할이며, 윈도우 자체 ... 해두고 인자로 넣기2개의 좌표계윈도우 시스템 좌표계: 2차원 배열. 정수 좌표 사용. upper-left corner에 원점3D 그래픽스 좌표계: 3차원 좌표계. 실수 좌표 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.06.22 | 수정일 2022.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고
    를 기반으로 한 심볼이나 이미지 코드이다. 2D 코드는 용도와 특성에 따라서 미디어 코드, 모바일 코드, 사이버 코드 등으로 지칭되고 색상이나 도형, 회화 형태를 띤 그래픽코드로 상용 ... 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 2페이지 이내이다. (15점)(가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라.(나) 메타버스에 대하 ... 여 설명하라.(다) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라.※ 기본 개념은 교재 1,2,3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 2020 가트너 10대 전략 기술 <다중 경험>을 이용한 문화유산 활용
    을 의미합니다. 가상현실은 컴퓨터 그래픽을 사용하여 다양한 디스플레이와 인터페이스에 3D 가상 배경으로 사용자 환경을 구현하기 때문에 사용자의 몰입도가 높다는 장점이 있으며, 실제 ... 해야 합니다. 한국 문화재청에서도 문화유산 원형 보존, 복원을 위한 3D DB 축적, 문화재 보수?정비 등 기록물 DB 구축, 문화재 공간정보(GIS) DB 확충 등의 사업을 진행 ... . 이용객은 3D로 만든 실제 크기의 석굴암 형 돔 안을 가상현실 기기(HMD)를 쓰고 실제 내부로 들어간 듯한 체험을 할 수 있습니다.다중 경험이 적용 가능한 문화유산의 범위는 유형
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 공차 웹 디자인 개발 기획서
    디자인 / 웹퍼블리셔 / 그래픽등 프리랜서 작업의로 상담목적 CHAPTER 01 CHAPTER 02 CHAPTER 03 CHAPTER 04 CHAPTER 05C H A P T E R ... 0 2 디자인 컨셉 Color Font즐거운 만남과 마음으로 함께 만들어가는 긍정의 디자인 ! 클라이언트와 고객간의 기획력 있는 디자인을 위해 언제나 끊임없이 노력하고 있 ... 컬러 , 서체 ; Main Color Sub Color # c63d46 # c63d46 # c63d46 # c63d46 레드계열의 메인컬러 , 그리고 브라운 핑크계열의 컬러사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.24 | 수정일 2021.11.28
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    (컴퓨터의이해) (가) 정보사회에 대하여 설명하라. (나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라. (다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라. (라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 산업혁명에 대하여 설명하라.
    으로는 일반적으로 접할 수 있는 극장에서 상영하는 3D 영화나 시장에서 판매하고 있는 3D 텔레비전과 같은 경우가 있다. 이러한 3차원 영상은 CG와 같은 그래픽 분야에서 사용하는 3D ... 와 구조는 물론 정치·경제·사회·문화 등 사회구조 전반에 걸친 네트워크 물리적 시스템 구현을 통해 나타나는 변화② 사물인터넷, 유전공학, 무인수송 기술, 기계학습, 인공지능, 3D ... 의 사람들을 쉽게 연결해 주는 모바일 기기의 발전을 기회로 하여 작용⑥ 기존의 1·2·3차 산업혁명과 구분하는 중요한 고려요소는 일반 제조업의 생산방식에 대한 변화⑦ 자동화와 연결
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
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2025년 11월 29일 토요일
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- 작별인사 독후감