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"streaming media사용자들이 네트워크를 통해 이용하는 다양한 어플리케이션들 중에 스트리밍 미디어를" 검색결과 201-220 / 7,463건

  • 넷플릭스
    와 같은 스트리밍 서비스를 통해 제공되는 영화는 '영화'라고 할 수 없다는 것이었다.그러나, 이제 더 이상 OTT에서 스트리밍되는 컨텐츠가 천대받고 차별받지 않는다. 주류 예술 ... 의 경우 역시 전주, 부천, 부산 등지에서 열리는 국제 영화제들이 다양한 OTT 서비스들과 제휴를 맺고 온라인 상영을 준비 중에 있다.4. 넷플릭스 기업 가치사슬 분석(1) 지원활동 ... 한 전자기기를 통해 내가 보던 넷플릭스 콘텐츠를 전에 보던 곳부터 이어서 볼 수 있다.두 번째는 어댑티브 스트리밍이다. 기존에는 영상을 재생시켰을 때 최초 로딩에 적지 않은 시간
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2024.01.23
  • 국내 OTT 서비스 시장의 현실과 방향성 - 넷플릭스 성공사례 중심
    )을 세계 최초로 개통했다. 5G 세대로 진입하면서 영화콘텐츠산업, 방송콘텐츠산업, 통신산업 간의 경계가 급격히 허물어지는 추세에 접어들었다. 인터넷 네트워크를 중심으로 한 다양 ... 적으로 소비하는 것을 떠나, 더 이상 상영하지 않는 구작을 포함하여 다양한 콘텐츠들을 능동적으로 선택할 수 있게 되었다. 특히 이동 중에도 원하는 콘텐츠를 선택 소비 가능하다는 점 ... 는 방향에 대하여, 해외 OTT 서비스 중 가장 큰 성공을 거둔 Netflix(이하 넷플릭스)의 성공 전략과 국내 OTT서비스의 현재 사이의 비교를 통하여 제시하려 한다.본론OTT
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어의 과거, 현재, 미래
    미디어와 전화, TV, 편지, 팩스와 같은 전달형미디어로 구분된다.우리는 문자, 음성, 그림, 영상 등 다양한 정보를 개별적인 장치나 수단을 이용하여 주고 받는다. 주로 아날로그 신호 ... 체계를 따라왔다. 종합적인 정보를 전달하려면 개별미디어를 통해 전달되었던 것이 하나의 미디어를 통합해서 전달할 필요성이 생기게 되고, 다양한 형태의 정보를 디지털 신호로 변환한 뒤 ... 되지 않던 벡터 방식의 애니메이션이 사용된다. 이의 대표적인 예는 마크로미디어에서 만든 플래시 방식은 1997년 등장한 이래 급격히 활용이 증가되고 있다.이후, 스트리밍 기술
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜 미디어에서 나타나는 증강현실 자아, 시대적 변화에 따른 현 시대의 美에 대한 연구
    가 사람들의 미의식에 미치는 영향은 한결 더 명약관화하다.“스노우”는 원래 증강현실을 이용해 얼굴에 스티커 등을 붙여 재미있는 사진을 찍을 수 있게끔 고안한 어플리케이션이었는데, 사람들.11. ... 인지에 대해 고찰하고자 한다.소셜 미디어(Social media)는 과거에는 소셜 네트워킹 서비스(SNS, Social Networking Service)라는 명칭으로 즐겨 불렸 ... 에서는 이를 바탕으로, 소셜 미디어의 부상과 소셜 미디어 속 디지털 자아를 통한 미의식의 투영을 보다 자세하게 살펴보고자 하며 특히 시대의 변화에 따라 부상한 현 시대의 미의식이 무엇
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 노인교육에 활용할 수 있는 미디어를 서술하고 노인교육에 적용할 때 발생되는 장점과 단점을 비교 정리하시오
    한 응용프로그램들을 동시에 사용하는 것에 무리가 없다. 두 번째, 사용자는 이동 중에도 무선으로 데이터, 음성, 영상 등의 정보를 송수신 할 수 있다. 세 번째, ‘애플케이션 ... 율은 매우 낮은 편이다. 게다가 대다수의 노인들은 노인 복지관 외에 다양한 교육 기관에 대한 이해도가 낮기 때문에 이용 기관의 편중현상도 심각하다.노인 복지 시설을 이용한 평생 교육 ... 한 하이브리드 장치를 스마트폰이라고 하였다. 그리고 배재권(2008)은 기존의 모바일 미디어와 다른 스마트폰의 기능적 속성에 대해 정의하였는데 구체적으로 첫 번째, OS 운영체계로 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.21 | 수정일 2023.10.17
  • 텐센트 기업분석
    App store, Mobile/PC manager 텐센트 자체 시스템 운영중 전자 상거래 징동, DiDi, 메이퇀등 부자 징동(JD, 온라인 쇼핑 )과 메이퇀( 배달 및 생활 ... 를 통해 확보한 저작권과 사용권을 이용해 경쟁사의 영업을 부당하게 방해했다는 의심도 하고 있다. - 한국경제 .21.04.302021년 텐센트 예상 매출액 4,693억위안 (+24% ) ow} ... 은 위험부담이 병존 ) 3 2 1 4 5 수확체증과 네트워크 외부성 ( 생산이 증가할수록, 사용자가 많아질 수록 더욱 유리 ) IT 산업의 특징IT산업 현황 2014-2023년 중국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.12 | 수정일 2022.10.11
  • 넷플릭스
    그것을 통해 언제, 어디서나 동영상 콘텐츠를 이용할 수 있게 되었다. OTT 서비스(그 중 하나인 ‘넷플릭스’만 보더라도)는 기존에 수년간 방송의 역할을 도맡아 했던 시장에 충격파 ... 가 제공하는 각종 영화, 애니메이션, TV드라마,다큐멘터리 등 다양한 동영상 컨텐츠를 실시간으로 시청할 수 있는 스트리밍 서비스이다1997년 넷플릭스는 사업초기 당시 비디오 ... 박스를 이용하여 TV프로그램을 다시보던 서비스에서 인터넷의 발달로 간편하게 이동하면서 TV프로그램, 영화, 교육 등 각종 미디어콘텐츠를 제공하는 OTT서비스의 등장으로 넷플릭스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2022.04.15
  • KCU 1인미디어 중간고사 정리본
    1주차1. 1인 미디어의 개념-인터넷 동영상 , sns 기반 개인이 이용자에 취향에 맞춘 차별화된 콘텐츠 생산-이용자와의 상호작용을 통해 경제,사회,문화적 가치 창출하는 신개념 ... 화8.유튜브-현재 국내 OTT서비스중 가장 높은 이용률을 보임-무료 서비스를 기반으로 다양한 장르의 콘텐츠를 제공-유료 서비스를 통한 서비스 범위의 확장-1인 방송 콘텐츠 제작 ... 한 동영상 콘텐츠를 시청 할 수 있는 서비스-OTT전문 플랫폼 성장 > 새로운 콘텐츠들이 대거 제작 > 이용자들을 통해 소비-국내 OTT 이용자 중 가장 많이 이용하는 서비스: 유
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.04 | 수정일 2022.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트한 학습으로의 여행 기말고사 내용 족보
    에 대한 장벽이 거의 없어 정보 생산과 공유가 쉽다대화쌍방향 구조커뮤니티특정 주제나 관심사 중심으로 빠르고 쉽게 커뮤니티 형성연결다양한 미디어 조합이나 링크를 통해 다른 시공간 및 사용자 ... 을 효과적으로 통합, 배치-집합 형태의 면대면 교실수업과 이러닝을 통해 교수-학습 활동이 이루어짐-공간적 혼합→ 다양한 멀티미디어 자료 및 매체의 통합, 다양한 교수 전략 적용→ 업무 ... Network Service의 특징-대인관계 확장-개인의 일상, 관심 영역 공유, 소통을 통해 인맥을 구축하는 인적 네트워크 형성-오프라인 상에서 알고 있는 사람이나 적어도 연관성이 있
    시험자료 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.27 | 수정일 2023.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대_글로벌커뮤니케이션 과목_평점A_OTT서비스의 현황과 미래 발표
    중립성 ‘인터넷 접속 서비스 제공 사업자는 합법적인 콘텐츠 , 애플케이션 , 서비스 또는 망에 위해가 되지 않는 기기 또는 장치를 차단해서는 안 된다 . 다만 , 합리적인 트래픽 ... 를 전송하지만 , OTT 서비스는 범용 인터넷을 이용해 콘텐츠를 전송하는 서비스 OTT 서비스 란 ?1. OTT 서비스의 정의 → 과거 현재 셋톱박스같은 단말기를 통해 TV 수상기 ... 로 볼 수 있는 인터넷 영상 서비스 TV 수상기 뿐만 아니라 PC, 태블릿 , 스마트폰 등 다양한 단말기를 통해 볼 수 있는 모든 인터넷 기반 동영상 서비스02. OTT 서비스의 등장
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    학점은행제 경영정보시스템 과제 A+ 입니다!
    이용한 정보시스템은 1. 개인화된 추천 알고리즘: 넷플릭스는 사용자의 시청 기록, 평가, 관심사 등을 분석하여 개인에게 맞춤형 콘텐츠 추천을 제공한다. 이를 통해 사용자는 자신 ... 하여 대규모의 스트리밍 서비스를 가능하게 하여 구독자 수가 점점 늘더라도, 서비스 이용 품질에 차질이 가지 않게 서비스 확장을 잘했고, 피드백을 통한 지속적인 개선과 혁신을 통해 ... 을 여러 사람이 깨닫게 된다. 마찬가지로 MIS 연구도 초기 개념에서 확장되어 이후 관심사가 전자상거래, 통신, 정보재, 인터넷, 미디어 등으로 넘어갔다. MIS는 다양한 정보
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.12 | 수정일 2024.11.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트한 학습으로의 여행 기말고사 내용 족보
    에 대한 장벽이 거의 없어 정보 생산과 공유가 쉽다대화쌍방향 구조커뮤니티특정 주제나 관심사 중심으로 빠르고 쉽게 커뮤니티 형성연결다양한 미디어 조합이나 링크를 통해 다른 시공간 및 사용 ... 을 효과적으로 통합, 배치-집합 형태의 면대면 교실수업과 이러닝을 통해 교수-학습 활동이 이루어짐-공간적 혼합→ 다양한 멀티미디어 자료 및 매체의 통합, 다양한 교수 전략 적용 ... Network Service의 특징-대인관계 확장-개인의 일상, 관심 영역 공유, 소통을 통해 인맥을 구축하는 인적 네트워크 형성-오프라인 상에서 알고 있는 사람이나 적어도 연관성이 있
    시험자료 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.25 | 수정일 2023.10.20
  • 싸강) 4차 산업혁명으로의 항해 중간, 기말 족보
    상익원천을 창출해 나가고 있다.3) 독일은 스마트 팩토리 기술과 데이터를 이용해 글로벌 표준화 준비중이다.4) 독일, 미국 등 제조강국을 중심으로 새로운 패러다임을 통한 생산효율 ... 해 인터넷에 접속된 수많은 컴퓨터에 동시에 저장11. 다음은 스마트팩토리의 구성요소에 대한 설명으로 잘못된 것은?1) 애플케이션 ? 스마트팩토리 솔루션 최상다느이 소프트웨어 시스템 ... 에서나’ 제품과 서비스를 이용 구매하고 기업과 소통을 기대할 것이다.2) 소셜 미디어나 가격 비교 사이트에서 실시간 정보공유 저렴한 구매 조건 찾아 낼 것이다.3) 인간과 기계
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.12.30 | 수정일 2023.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    Appirio 클라우드를 사용하는 신생기업
    로 새로운 앱을 개발할 수 있는 환경을 제공한다.Application clouds : 가장 인기있는 유형으로 사용자들은 온라인으로 서비스를 이용할 수 있다.Collaboration ... Google App사용하는 것이 아니라 환경의 모든 첨단 기술과 아이디어들을 본격적으로 활용하여 사용자 컨퍼런스, 소셜 미디어 사이트, 대면 회의와 같은 기술을 제공하는 공급업체 ... 를 유지하는 데에 들었던 비용을 절감하면서 빠르고 손쉽게 복원이 가능하다.기업 뿐만 아니라 사용자 또는 직원들도 다양한 장점이 있다. 기존 사용하는 OS의 경우 유지보수, 업데이트
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.05
  • Facebook의 창립자 마크 저커버그의 리더십 스타일 사례 연구
    위해 새로운 기능을 지속적으로 출시 외부 개발자가 새로운 어플리케이션을 구축할 수 있는 플랫폼을 만드는 데 집중 콘텐츠보다는 관계에 중점 , 사용자가 대학 또는 직장 동료 ... 의 리더십으로 Facebook 은 전 세계적으로 가장 크고 영향력 있는 소셜 미디어 플랫폼 중 하나가 되었다 . 그는 인스타그램 , 왓츠앱 인수 등 다양한 이니셔티브에 참여 ... 을 탐구해 보고자 한다 . 31.2. 연구의 목적 페이스북은 현재 전 세계에서 가장 큰 소셜 네트워크 서비스 중 하나이다 . 이러한 페이스북은 전략적 리더십과 변혁적 리더십의 중요
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.11 | 수정일 2023.12.15
  • 2024 정보사회론(군사정보) 지엽적 자료.
    +독립적지오블로킹: 사용자 집IP 기준으로 접근제한 ex넷플릭스등 유료스트리밍업체킬스위치: VPN 사용중 연결 끊기면 바로 인터넷 종료크리덴셜 스터핑: 기존 유출정보 대입해서 유출샤크 ... ). 익명(추가정보 있어도 모름)모스: ‘기술’은 구성원이 몸을 배우는 방식퍼트넘 ‘사회자본’: 개인or물질이 아닌, ‘관계’(규범,네트워크,신뢰)재매개: 새로운 미디어라도, 결국 ... 지향). 순차적 번호(느림). 일반적으로 IP와 함께 사용.스트림 전송(전송 크기 무제한). but 스트리밍에 부적절(실패시 재전송)-UDP: 패킷 도달보장X(비연결지향)(독립
    시험자료 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.07.07
  • 4차산업혁명시대의 경영정보시스템(광문각) 5장~9장 요약본
    해 없기 때문에 만약 데이터가 유출된다 하더라도 데이터를 안전하게 보호할 수 있다. 저장중인 데이터 암호화, 이동 중인 데이터 암호화, 애플케이션 암호화, 데이터베이스 암호화 등 ... 을 통해 세워진 전략을 활용하는 다양한 마케팅 채널과의 연계마케팅 채널로는 영업망, 콜센터, 캠페인 관리 및 고객 서비스 센터고객 개개인에 대한 특성을 바탕으로 사용자의 목적 ... 어 데이터 이면의 의미를 전달한다.061절 소통을 위한 기술유무선네트워크1980년대에는 유선전화망을 통해 PC 통신을 이용하여 텍스트 형태의 정보를 주고 받음1990년대에는 웹 방식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    페이스북, 트위터, 인스타그램, 블로그, 유튜브 등 SNS에서 발생하는 저작권 침해 사례에 대해서 알아보고, 대처방안
    이나 인스타그램, 트위터 등 일상생활에서 자주 접할 수 있는 어플리케이션들이 바로 소셜네트워크서비스에 해당한다. 그러나 SNS의 발달은 사회적 관계망 확대라는 긍정적인 효과와 함께 ... 한다. 지속적인 모니터링과 활동 차단, 계정 삭제, 신고 채널 운영 등 보다 강력한 반 안들이 갖춰져야 할 것이다. 그 외에도 다양한 미디어 매체를 통한 저작권 보호의 중요 ... 다양한 부정적인 결과를 가져왔다. SNS로 인해 나타나는 부정적 현상 중 최근 사회적 이슈로 꼽히는 것은 저작권 침해 문제이다. 공유하기, 리트윗 등의 기능은 SNS상에서 정보
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일 SNS 특성을 간단히 기술하고 긍정적 소통문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오
    단말 사용이 증가함에 따라 SNS가 인터넷 서비스에만 국한 되지 않으며, 특히 모바일용 어플리케이션으로 개발되면서 공간 및 시간적 한계를 뛰어넘어선 더욱 막강한 소통의 매체로 진화 ... 가 각광 받고 있는 추세이다. 모바일 SNS(Mobile Social Network Service)란 웹을 기반으로 하는 소셜 네트워크가 모바일 기기를 통해 제공되는 콘텐츠나 서비스 ... 한다. 뿐만 아니라, SNS 이용중에는 계정을 등록해 놓고도 적극적으로 활용하고 있지 않는 사람들도 있으며 사생활 침해와 개인정보유출, 원하지 않는 연결의 부담, 평판에 대한 걱정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.15
  • 부산대 기업가 정신과 창업 공부 자료 및 시험족보
    가, G마켓 등과 같은 이커머스에서 인스타그램, 페이스북과 같은 셜 미디어로 변경하는 것- 서비스의 경우: 웹으로 제공되던 서비스를 어플리케이션으로 변경하는 것성장 엔진피벗- 어떤 ... - UI(User Interface): 사용자와 컴퓨터 사이의 상호작용을 할 수 있게 하는 인터페이스, 웹페이지나 어플리케이션의 ‘화면'을 뜻함- UX(UserExperience ... 강구의 유입- Activation(활성화): 사용자의 서비스 이용- Retention(유지): 사용자의 서비스 재이용- Revenue(매출): 사용자의 서비스 내 구매 액션
    시험자료 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.09 | 수정일 2024.03.11
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2025년 11월 02일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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