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"VR애니메이션" 검색결과 201-220 / 464건

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  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라. 할인자료
    한 엔터테인먼트 산업은 매우 광범위한 산업으로 출판이나 영화, 애니메이션, 음반 또는 비디오나 게임, 신문, 방송, 광고 등 여러 가지 문화 산업을 나타내고 있다. 전통적인 ... 로 엔세계에서 사회적 관계를 맺고 힘든 일상 속 소소한 재미를 찾는 사람이 오히려 늘어났다. 특히 메타버스를 이용한 VR 가상 세계의 게임 콘텐츠는 밖에 나가서 친구를 만날 수 없 ... 현실과 디지털의 경계가 허물어질 전망이다. 증강현실 AR 기술을 기반으로 산업이 활발하게 성장하여 메타버스 기술의 발전이 가상현실 VR을 넘어 실제와 동일한 사회적, 문화적인
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    오픈 이노베이션 사례 중국 고궁 박물관 미래 디지털 전환
    으관의 본질적 가치 + 디지털 기술의 결합 VR 산업을 비롯해 새로운 걸 경험하게 만드는 트렌드도 대중들의 관심 속에 존재 구성요소의 다각화 , 소재의 다양화 , 온 , 오프 연계 ... = 이모니콘 , 애니메이션 , 음악 등 디지털 상품을 공동으로 개발 박물관과 다른 산업의 심도 있는 융합 고궁박물관 무형 디지털 문화창의 상품으로 는 응용류 , 예능 프로그램 ... , 다큐멘터리 , 애니메이션 , 웹툰 , 벽지 등 기술 강점을 극대화 하면서 관람객에거 새로운 가치 창출중국 고궁박물관 | 오픈 이노베이션의 혁신 성공 요인 16 Ⅱ . 고궁 박물관
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.04 | 수정일 2025.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인복지론 과제 <코로나 시대, 노인에게 필요한 것에 대해 논하시오> 사회복지
    지라도 직접 VR기술을 체험할 수 있는 공간을 제공하고 정보기기의 작동 원리에 대해 만화나 애니메이션과 같이 보다 더 쉽게 설명해주는 구체적인 교육이 필요하다고 생각한다. 운전
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.19
  • 대중매체가 대선에 미치는 영향 (19대선거)
    한다. 대선 특별 구글 트렌드 사이트도 운영 중이다. 각 후보별 검색 상황을 순위로 변환해 시간 흐름에 따라 애니메이션 방식으로 보여준다. 유권자들이 보다 직관적으로 대선 트렌드를 알 ... 에 신기술인 VR(virtual reality) 등이 접목되기도 한다.둘째, 대화 전략은 유권자와 소통성을 확대하는 것으로서 과거 홈페이지 환경보다는 현재의 멀티미디어 환경에서 훨씬 ... , 심상정 후보도유튜브 채널과 페이스북 페이지에 라이브 영상을 올렸고, 특히 안철수 후보의 경우는 유세현장을 360도 입체 영상으로 생중계하는 ‘강철수 TV 360VR’로 홍보
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.26
  • Applications of Augmented Reality 가상현실의 응용 (영문보고서)
    promising techniques such as Virtual Reality(VR), Artificial Intelligence(AR), Augmented Reality(AR ... knowledge can be done by the animated 3D-displays with the imposition of AR technology. Dr. Roger
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.10 | 수정일 2021.06.13
  • 미디어 ) OSMU 활용 사례와 성과 2가지 이상 찾아오기 할인자료
    으로 재생산 되는 단순한 구조로 끝나는 것이 아니라 TV방송이나 영화, 게임, 애니메이션 등 다양한 분야로의 재생산이 이루어지고 있다. 하나의 콘텐츠는 한 개의 파생 콘텐츠만 만드 ... 한 상품의 판매나 PPL광고 및 VR 기술과 오락 체험 등 가치 개발이 지속적으로 이루어지게 됐다. 더불어 팬과의 관계까 더 돈독해지면서 팬덤의 협동화를 추진시켜 더 많은 투자 수익을 얻을 수 있게 만들었다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2023.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스의 등장과 영상 콘텐츠 소비의 새로운 패러다임
    ) 공급자 중심에서 소비자 중심으로3) VR과 같은 새로운 영상기기 등장Ⅴ.결론Ⅰ. 서론올해 콘텐츠 업계의 가장 큰 이슈를 뽑으라면, 디즈니의 20세기 폭스 인수 사건이다. 디즈니 ... 는 고유의 애니메이션 IP와 픽사, 루카스 필름, 마블을 가지고 있는 콘텐츠 괴물임에도 불구하고 2017년 12월 14일 20세기 폭스를 인수했다. 20세기 폭스를 인수한 배경 ... 에도 적극적으로 할 예정이다.현재 넷플릭스의 대항마로 떠오르고 있는 기업은 당연히 디즈니다. 마블, 스타워즈, 디즈니, 픽사 애니메이션의 콘텐츠를 확보하고 디즈니가 20세기 폭스
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.27
  • '우리나라 문화산업中 웹툰산업'에 관한 보고서 (행정학 A+ 레포트)
    ’ 등 10개가 넘는 웹툰 원작의 드라마 ? 영화가 제작되었다. 웹툰산업은 드라마 ? 영화뿐 만 아니라 전시회, 만화책, 굿즈, 공연, 애니메이션, 게임 등으로 다양하게 연계산업 ... 산업을 포함하여 ‘영화, 비디오물, 애니메이션, 캐릭터, 게임산업, 음악, 만화, 대중문화예술, 패션, 엔터테인먼트’산업 등 각 분야의 기반시설 확충, 전문인력 양성, 고부가가치 ... 면서 인. 일본에서 만화산업은 가장 널리 확산된 대중문화이며, 한국처럼 만화를 기반으로 애니메이션, 영화, 드라마 등의 콘텐츠가 많이 제작되기 때문이다. 그러나 인쇄출판 시장의 감소세
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.13 | 수정일 2021.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명시대의 미술환경 변화와 미술교육 전망과 과제
    혁명 기술과 미술의 발전1. 인공지능(AI)2. 빅 데이터(Big Data)3. 드론(Drone)4. 가상현실(VR)+증강현실(AR)=융합현실(MR)5. 사물인터넷(Internet ... ), 빅 데이터(Big Data), 드론(Drone), 가상현실(AR), 증강현실(VR), 융합현실(MR), 사물인터넷(lot), 블록체인(Block Chain) 등이 있다. 예술 ... 을 탑재하고 있어 다양한 색 조합이 가능하고 애니메이션도 구현할 수 있다. 무게는 배구공과 비슷한 330g으로 이들은 각각 150cm씩 간격을 유지하면서 공중에서 오륜기 형태를 만들어냈
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    , 게임, 애니메이션, 캐릭터, 만화, 음악, 패션, Hyperlink "javascript:;" 가상현실( Hyperlink "javascript:;" VR)·증강현실(AR) 등 ... 월드’를 구축한다. 게임, 애니메이션 등 K-콘텐츠를 가상세계에서 즐기도록 지원한다. 최근 이슈가 되고 있는 챗GPT 등 생성형 AI에 능동적으로 대응하기 위해 생성형 AI 활용
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화와 관광이 결합된 문화관광상품을 하나 선정하여 다음의 요건으로 작성하시오
    분위기를 조성하였다는 평가를 받았다. 가족 단위의 관광객들이 많이 방문한다는 점을 고려하여 자연이나 동화 애니메이션 캐릭터들도 많이 배치되어 어린이들로부터도 좋은 평가를 받았다. 이 ... 한다. 예를 들어서 현재 우리나라에서 빠른 속도로 발전하고 있는 VR이나 AR 기술 등을 활용하여 물리적인 공간과 온라인 공간 사이의 경계를 허물어 다른 곳에서는 쉽게 체험하기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어와사회1공통 미디어 공부의 이유와 나의 미디어 경험사00
    드라마, 영화, 웹툰, 애니메이션 등 다양한 형태의 콘텐츠를 제작하고 있다.한국의 영상문화콘텐츠 산업은 기술적 발전을 통해 급속도로 성장하고 있다. 예를 들어, 가상현실(VR ... 산업 전반에 걸쳐 큰 변화를 가져왔다.또한 콘텐츠 다양성 측면에서도 한국의 영상문화콘텐츠 산업은 발전하고 있다. 한국의 드라마, 영화, 애니메이션 등은 전 세계적으로 큰 인기를 얻
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.05.06
  • 소비자행동 왓챠 기업분석
    분석 왓챠 4P 분석 국내외 영화 , 드라마 , 애니메이션 등 미디어 콘텐츠 모든 스마트 기기에서 시청 가능한 스트리밍 서비스 제품 베이직 요금제 : 7,900 원 / 월 (4 ... → 수집 욕구 자극 → 굿즈에 익숙한 10 대 뿐만 아니라 , 아날로그 감성을 좋아하는 30, 40 대 소비자까지 확보 3 왓챠 오프라인 VR 영화관 신설 → 왓챠 오리지널 콘텐츠 ... , 독점작을 상영 → 1 인관으로 운영하여 신개념 VR 영화관을 운영 인간 반복되는 일상에서 벗어나 새로운 경험을 하고 싶은 욕구 사람들은 콘텐츠를 시청하면서 지루한 일상에서 탈피
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.05
  • 홍익대학교 <문화콘텐츠와 창의성> 기말 리포트 (인문학과 한류콘텐츠)
    )한류의 중심 소재로는 애니메이션, 드라마, K-Pop, 영화, 온라인 게임이 있다.1990년대부터 한류의 중심을 이끈 드라마는 드라마 가 중국 CCTV에 방영된 것을 기점 ... 하고 미래 계획으로 내가 생각하는 문화콘텐츠의 새로운 가능성을 생각해본다. ? (웹툰 , 거북선 테마파크, 임진왜란 관련 VR 제작 등등)(10줄 이상)새로운 부가가치산업 육성
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    디앤씨미디어
    만화책 부문 판매 1위"미국 온라인청원사이트 change.org에 올라온 나혼렙 애니메이션화 청원 참여자 21만명 돌파 (22.01)일별 열람 기록도 최고 150만명 기록메가 히트 ... 파크 / 플랫폼 공연장 / AR / VR콘텐츠 적용온·오프라인 인터랙션 시스템 / IP활용 컨텐츠 방송까지 고려 - '카카오페이지' / 일본 '픽코마' 운영중'일본 '픽코마
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 디지털 휴먼 개요, 활용사례, 관련 기술 및 필요성 [디지털 휴먼,디지털 인간,인공지능,Digital Human]
    고 있다.2. 디지털 휴먼 사례1) 스마일 게이트 “한유아”한유아는 지난 2019년 출시된 가상현실(VR) 게임 ‘포커스온유’의 여주인공이다. 게임 속에서는 3D 애니메이션 캐릭터 ... 와 관절의 구성에 맞춰 수행되는 리깅이 선행되지 않으면 생성된 3D 모델의 각 부위가 유기적으로 연계하여 움직일 수가 없으며 정밀하게 완료된 리깅은 3D 모델의 애니메이션에 대한 완성
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.16
  • 사진영상론 ) 영상 커뮤니케이션의 개념을 설명하고, 영상 커뮤니케이션의 특징에 대해 사례들을 각각 들어 제시하시오. 영상의 환유법과 은유법에 대해 구체적으로 설명하고, 그 사례들을 각각 하나씩 제시하여 설명하시오 할인자료
    , 역사 등을 비디오, 애니메이션, 영화, 건축 등 다양한 매체를 활용하여 재현한다. 또한, 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술의 진보로 우리는 더욱 현실적이고 몰입적인 영상
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2024.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    유통관리사 2급 4과목 유통정보 핵심정리 및 기출문제 정리
    는 머신러닝의 한 종류* 가상 에이전트: 홈 페이지에 일반적으로 표시되는 사람과 유사한 애니메이션 그래픽 챗봇. 사전 정의 된 스크립트, 고객 서비스/마케팅/지원/판매 등 제공 ... * 빅데이터- 규모, 속도, 다양성* 메타버스(META: 초월 + Universe)- VR (virtual reality) VR기기- AR: 증강현실 포켓몬 고- 라이프 로깅
    시험자료 | 9페이지 | 4,900원 | 등록일 2023.09.02
  • 모터제어 레포트 (제어용기기)
    의 표현이 가능하다.애니매트로닉스란 애니메이션(Animation) + 일렉트로닉스 (Electronics)를 합성한 단어로 동작을 만들기 위한 전기와 기계적 작동으로 나타내는 표현 기법 ... 하기 쉽다는 결점이 있다.4.3 스테핑 모터의 종류와 구조1) 가변 릴럭턴스형 (VR형)연철 또는 성층 강판으로 만들어진 톱니바퀴형의 회전자와 권선을 시행한 고정자로 이루어지
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    : 에듀테인먼트라는 용어가 생성될 정도로 게임 적용 활발Ex) 스마티 앤츠, 쿠링 VR AI 코딩 어드벤처2) 스포츠: 직,간접적으로 운동효과를 거둘 수 있는 게임,:시간, 공간 ... M, 신도림2) 게임IP 테스트베드 위한 웹툰 활용전략:게임사들이 자체 IP를 앞세워 소설, 애니메이션 등으로 콘텐츠 다각화를 진행하고 있음 -> 신규사업으로 의미도 있지만 게임 ... 감 삽입하여 그들의 프로그램과 해킹 실력을 과시 -> 표식의 일부가 복잡한 알고리즘을 활용한 3D그래픽 포함 -> 이것이 3D 컴퓨터 애니메이션과 머시니마의 기원이 되었다는 주장
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 05월 14일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:22 오후
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