• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(261)
  • 리포트(247)
  • 기업보고서(11)
  • 자기소개서(1)
  • 시험자료(1)
  • 방송통신대(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"핸디소프트" 검색결과 201-220 / 261건

  • [경영학원론] 위기를기회로바꿔라
    대WEGA, VAIO, 플레이스테이션1990년대소니CD. 핸디캠1980년대베타맥스, 워크맨1970년대마이크로 TV, 트로니트론 TV1960년대소니 테이프레코더, 트랜지스터라디오 ... 195PANY기존 가전 산업게임 산업영화 산업전통 하드웨어 산업부문에서 음악, 영화, 게임 등 소프트웨어를 결합해 나가고 있다.음악산업NETWORK COMPANY마이크로 소프트 ... 이비즈니스의 미국 내 히트 상품 조사중 4위에 선정NETWORK COMPANY게임산업소니보다 늦게, 후발주자로 게임산업에 뛰어든 마이크로 소프트사의 X-BOX와 의 한판 승부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.22
  • [인적관리] 인사관리 매스컴 자료
    기업 중 가장 우수한 성적(90점)을 나타낸 핸디소프트는 투명한 보상과 협조적이고 유연한 고객 중심의 직장문화 구축에 많은 투자를 해온것으로 알려졌다.핸디소프트 안영경 대표는 "우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.05
  • [전자상거래론, 생산관리 ] scm 정의 와 사례조사
    라고 밝혔다.일본에서는 현재 정보.통신산업중 하드웨어 부문에서는 미국에 크게 뒤져 경쟁력이 없다고 인식하고 소프트웨어 개발에 열중하고 있다.(5)소니8미리 비디오 '핸디캠' 등 주력제품 ... 추진에는 국내의 CR소프트웨어 배급사인 리테일 네트워킹(Retail Networking)사와 CR소프트웨어를 제조하고, 컨설팅하는 프랑스의 INFLUE사가 참여하였다.유한킴벌리 ... 는 시스템도 개발됐다.교토의 한 연구소가 개발한 이 시스템은 휴대전화를 영어와 일어 번역 소프트웨어가 들어 있는 호스트 컴퓨터에 연결시켜 통화자가 상대방의 외국어를 사용하지 않고도 대화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.11.24
  • [전자물류] 바코드 시스템
    는 바코드시스템의 하드웨어나 소프트웨어 등의 환경을 고려바코드의 제작과 활용바코드시스템의 활용 -바코드 시스템의 효과 1) 데이터의 입력이 정확 2) 빠른 데이터의 입력 및 인식속도 ... 시키고 시스템(장비)의 업그레이드가 거의 불필요하므로 시스템의 유지 내지는 작업에 들어가는 인건비나 관리비 등의 운영비용절감 7) 시스템 운영에 특별한 숙련이 불필요 8) 핸디터미널
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.16
  • 우리나라 벤처기업들이 나아가야 할 방향 - 안철수 연구소를 중심으로
    98 (윈도우 95/98용), V3Web (인터넷 데스크탑용) V3Net for Solaris (솔라리스용)발표06월* (주)핸디소프트와 안티바이러스 워프 엔진 기술제휴09월* V3 ... +'로 공식 발표11월* V3+한글 윈도우 95 공식 백신 지정,(주)한국마이크로소프트에 번들 공급1996년 01월* V3Pro 95(윈도우 95용)발표06월* V3Pro 95 ... 시장 점유율 1위전세계 보안소프트웨어 시장점유율 1위7-4. 성공요인 도출1) CEO의 경영 방식안철수 (안철수연구소사장,38). 도덕적인 사람은 기업가로 돈 벌 수 없다는 ‘한국적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.15
  • [경영정보] 벤처기업과 벤처캐피탈 비교분석
    .0현대건설1,4507,2500.2다 음2,3196371.0SK3,11810,3930.3핸디 소프트1,2292549.2한국전력22,52415,0161.5평 균6,2308375.1평 ... 아주 높은 수익이 기대되는 기업’ 이라고 정의된다.우리가 잘 알고 있는 벤처기업으로는 미국의 인텔, 마이크로소프트사를 들 수 있으며 일본에서는 재일교포 손정의씨가 설립한소프트 ... 으로는 미국의 인텔, 마이크로소프트사를 들 수 있으며 일본에서는 재일교포 손정의씨가 설립한소프트 뱅크와 야후저팬사, 우리나라에서는 미래산업, 메디슨,한글과 컴퓨터, 새롬기술등이 대표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.27
  • [마케팅] 모토로라의글로벌마케팅전략
    적 역할을 수행한 휴대용 핸디토키(Hadie-Talkie), 워키토키(Walkie-Talkie) 등의 뭔토인기기를 개발해 연합군의 승리에 결정적으로 기여했다. 전후에는 7인치 TV ... , CAMA1x, UMTS 3G 단말기에 대한 투자를 강화해 나가고 있다. 물론 이 단말기들은 컬러 디스플레이와 카메라를 포함하고 있으며 확장된 응용 소프트웨어와 메시지 기능 그리고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 59페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.03.09
  • [무역 경영 경제] 모토로라
    으로 변화를 시도하게 됨)로 판매하면서 1947년부터 회사의 이름으로 사용하게 된다.그러던 중, 모토로라는 2차 세계대전 중에 군사통신의 중추적 역할을 수행한 휴대용 핸디토키 ... CDG를 통한 차세대 표준개발에 참여한다.(2) 노키아1) 차세대 표준화에 주력무선 기술이나 휴대 단말기용 소프트웨어에 관한 노하우를 제공함으로써 또 하나의 표준화를 위한 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.11
  • 모토로라 경영사례
    상표로 판매하면서 1947년부터 회사의 이름으로 사용하게 되었다. 2차 세계대전 중에는 군사통신의 중추적 역할을 수행한 휴대용 핸디토키, 워키토키 등의 무선통신 기기를 개발 ... 화로 인해 PC처럼 차별성과 관여도가 적은 Community로 변화할 것이라소 예측되고 있다. 현재에도 신생단말기 제조업체들은 원천기술의 라이센싱, 하드웨어 모듈화, 소프트웨어 플랫폼 ... 프로그램을 마련하고 글로벌 인재양성을 위해 전 세계 7개의 Motorola University를 운영하여 경영진을 강화하였다.④ 혁신적 제품과 응용소프트웨어, 그리고 고객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.20
  • ERP에 대하여
    III(한국하이네트) 소기업 및 도소매 인센티브(미래소프트웨어) 소기업 및 도소매 유니 ERP(삼성SDS) 제조 유통업 핸디솔루션(핸디 소프트) 수주,생산,판매,외주 한국 ... 장점 예외 업무의 반영 보완 및 유지보수 사용자의 요구 시스템에 대한 이해 단점 소프트웨어 품질 유지 보수 비용 최신 정보 기술 반영단계별 구현 : 빅뱅빅뱅 구현 신규사업, 신규
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.05
  • [국제경영학] 소니의경영전략과정책
    SW)소니가 선마이크로시스템스와 손잡고 유럽에 공급하는 바이오 데스크톱 PC의 번들용 오피스 소프트웨어(SW)를 기존 마이크로소프트의 '웍스'(Works)에서 선의 스타오피스 버전6 ... .0으로 교체하기로 했다고 C넷이 보도했다.오피스제품군은 지난 2002 회계연도(2001.7.~2002.6.) 마이크로소프트 매출의 35%fmf 차지하면서 20%dml 비중에 그친 ... 어 올해 들어서는 한달 매출이 월 2억원에 이르고 있다. 특히 지난달에는 방송용 장비 수준의 최고급 캠코더 '디지털 핸디캠 VX 2000(가격 319만원)'을 인터넷만을 통해 판매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.23
  • [컴퓨터개론] 입출력 장치에 대한 조사리포트
    )이미지 리더(Image Reader)로 그림, 사진 등의 영상 자료를 컴퓨터에 읽어들이는 입력 장치이다.핸디 스캐너와 탁상용 스캐너가 있다.■ 태블릿(Taclet)태블릿은 평면 ... Screen)화면상의 메뉴(명령)를 손가락으로 접촉(Touch)하면 키보드에서 입력한 것과 동일하게 입력되는 장치로, 소프트웨어적으로 인터페이스 되도록 한 것이다.■ 마우스(Mouse
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.14
  • [경영] 벤처기업의 특성과 그 사례
    터넷 망과 홈페이지 구축 등의 일감으로 자본을 축척한 뒤 인트라넷 시장으로 눈을 돌렸다. 당시 핸디소프트가 점령하고 있던 그룹웨어시장을 인트라넷이 머지않아 점령 할 것이라고 예측
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.04
  • [정보통신] 한발 앞선 투자로 대학정보화 주도
    에 따른 것이다. 총 3천 포트에 달하는 이 시스템으 로 숭실대는 종합 대학정보 서비스외에 화상회의 시스템도 구현할 수 있 게 됐다. 또 올 4월중으로 핸디소프트 그룹웨어 솔루션을 도입 ... 중인 관련소프트웨 어가 현재 40% 정도의 완성도를 보이고 있어 올 2학기부터는 시범 적용도 가능하리라 판단하고 있다.그동안 숭실대는 FDDI 백본 구조로 네트웍을 구성해 5년간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.15
  • [벤처] 벤처기업 성공사례-비트컴퓨터
    비트컴퓨터사는 최근 청개구리식 경영 전략 을 택하고 있다.한글과컴퓨터, 핸디소프트 등 스타급 SW업체가 인원 을 대폭 정리한 것과 달리 비트는 연구개발 및 영업 직원 등 14명 ... 우량기술기업 및 유망중소기업 지정1991. 5월 비트기술연구소 과학기술처 인정1991. 7월 용인 소프트웨어 단지 설립 및 가입1991.12월 석사연구요원 병역특례연구소 지정 ... 산업부 장관상)1997.12월 소프트웨어 유공자 기술개발 부문 수상(정보통신부 장관상)1998. 1월 일본 동경사무소 개설1998. 6월 정보문화상 수상(국무총리상)5)성장비트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.08
  • 주식 조작 -리타워텍 사건
    13,2004,4502,40081.8%한글과컴퓨터58,90022,40012,20079.3%핸디소프트136,00041,70024,10082.3%표 는 최고가 대비 80%~90%가 폭락적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.16
  • 볼링
    한가운데 핀만 넘어트리는 볼. 원래 의미는 시큼한 사과●셋업(setup) : 열 개핀을 규정위치에 세우는 것●소프트엘리(softalley) : 스트라이크가 나오기 쉬운 레인 ... . (Scratch Game)일대일 게임이다. 2명의 선수가 서로 핸디 없이 게임을 진행하여 점수로 승부를 나누는 게임을 말한다. 스크레치(scratch)방식은 일반적으로 운용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.06
  • [정보기술] BPM을 통한 Digital Process의 구현사례
    과 함께 명확한 프로세스 관리기능을 지원하는 서비스 및 도구 Delphi Group 새로운 프로세스 기반의 어플리케이션 도입을 위한 소프트웨어의 Layer OVUM 조직내외의 사람 및 ... 시스템, EDM 등) • 비즈니스 관리를 위한 도구로서 인식, 의미 부여• LGE, 엔트루, LG CNS, 핸디(Solution Provider) 와의 긴밀한 공조 • 단위 프로젝트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.08
  • 우리나라의 핸드폰 기술변천사
    전화의 보급 및 가입자가 급격히 증가하여 차량전화에서 실질적인 이동전화인 핸디폰(Handy Phone)의 개념으로 바뀌기 시작했다.(요즘 휴대폰은 호주머니에 넣어 다닐 수 있 ... 인텔이 블루투스 개발자 그룹(SIG)을 결성하면서 본격 연구가 시작됐다. 이후 모토로라 마이크로소프트 루슨트 테크놀로지 쓰리콤이 SIG에 가세했다. 일반 회원사도 1,400여개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.21
  • 벤처기업 창업절차 및 성공사례, 실폐사례
    , 부르기 어려울 뿐 아니라 정보통신 벤처기업이라기보다는 기획사의 이미지가 강하다는 지적 때문이었다. 이 때부터 나눔기술은 핸디소프트와 함께 국내 그룹웨어 시장을 이끄는 쌍두마차 ... 윈도우 버전을 핸디소프트에 앞서 내놓았더라면... 그룹웨어 시장을 선점할 수 있는 절호의 기회를 놓친 것이다. 한글 프로그래밍 언어 실패로 시련기 맞아93년 나눔기술은 우리말 ... 라는 한놀랐다. 당시로서는 국내는 물론 미국의 세계적 소프트웨어 업체들도 생각지 못한 제품이었다. OISA는 서식처리시스템, 기간업무시스템, 전자우편, 전자결재시스템 등을 단일 환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.06.13
  • 프레데터
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 12일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:03 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감