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"컴퓨터 흥미도" 검색결과 201-220 / 28,111건

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    sns를 활용한 교과수업의 개선방안 (교육방법및교육공학)
    “sns를 활용한 교과수업의 개선방안”sns를 활용한 교과수업들은 요즘 중·고등학교는 물론 대학교까지도 널리 퍼져있다. 일단 sns라는 것은 컴퓨터를 기반으로 하는 멀티미디어이 ... 는 학습자들의 흥미를 이끌어내기 때문에 자료에 좀 더 가깝게 다가갈 수 있다는 점, sns에 동영상이나 사운드 등으로 실제와 유사한 간접경험의 기회를 제공받을 수 있다는 점, 풍부 ... 하고 있지만 단점 또한 적지 않다.먼저 학생들에게 sns를 활용한 수업을 진행하려면 컴퓨터나 스마트폰과 같은 sns를 사용할 수 있는 장비를 가지고 있어야 하고 장비 안의 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.04 | 수정일 2022.08.07
  • 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    도전 욕구 및 감정을 느낌* 여기서!! 도전: 이번에는 3번에 성공했으니 다음에는 1번만에 성공하겠다 같은 도전을 하겠다는 것추가적으로 게임을 하면서 재미, 흥미, 호기심과 같 ... 의 포퓨터/비디오 게임을 연구하였지만 그것을 인문학적인 관점에서 보는 것은 아직 성숙하지 못함, 컴퓨터 과학은 게임의 제작을 돕기 위한 목적으로 연구를 함(+ 폭력적인 게임과 아이 ... 를 얻은 것은 ‘곤잘로 프라스카’의 글에 등장했을 때부터: 루돌로지스트들의 관점은 컴퓨터, 비디오 게임이 새로운 것이고 그자체일 뿐 그만의 규칙, 영역, ‘플레이’의 개념에서 이해
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
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    원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략
    ) 학습자 동기유발 전략3. 컴퓨터와 인터넷1) 특징2) 학습자 동기유발 전략Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론21세기를 맞이해 우리는 산업사회에서 정보화 사회로 큰 문명 사회적인 ... 을 전달하는 것에 있어 오디오, 인쇄물, 비디오, 컴퓨터 등 공학적인 매체를 활용한다. 이러한 원격교육에서 사용하는 매체에 따라 학습자의 동기유발 전략에 관해 매체의 특징에 따라 ... 유발 전략인쇄 매체를 통한 학습에서 학습자는 싫증 내기 쉽고 자기 주도적으로 학습이 이루어지지 못한다. 이를 방지하고자 인쇄 매체 내용을 더 흥미롭게 구성하거나 삽화, 도표 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 한양대학교 에리카 컴퓨터학부 일반편입 합격 학업계획서 / 면접합격 1분자기소개 스크립트 추가
    [학업계획서]컴퓨터학부과학업계획서,식품영양자소서,컴퓨터학부지원동기,컴퓨터학부연구계획,컴퓨터학과포부,컴퓨터학부과편입계획,컴퓨터학부합격자소서,컴퓨터학과자기소개서Desigined by ... FreepikHighest Quaility한양대 편입학 컴퓨터학부 학업계획서> 대학교 지원 자소서는 일반적 자소서와 달라야 합니다.> 지원동기와 더불어 자신의 학업적 역량과 학문 ... 하시오.저는 컴퓨터학부에 편입학을 지원하게 된 이유를 생각할 때마다, 마치 여러 갈래로 뻗어 나가는 길 위에 서 있는 기분이 듭니다. 컴퓨터 과학이라는 분야가 단순히 기술을 배우
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.19 | 수정일 2025.09.24
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    인터넷 게임 중독치료, 중독우려
    와 같은 운동은 오랜 컴퓨터 작업으로 인한 자세 불균형을 예방하고 현실 세계에 대한 흥미를 돋워준다.컴퓨터게임에 관한한 가정보다도 우리 사회의 제어기능 자체가 전무한 사회현실이 더 큰 ... 구하어가면 문제가 심각하다.이러한 때에 한국컴퓨터생활연구소(computerlife.org·소장 어기준)에서 발표한 게임 중독 예방방안은 참고해 볼 만한 내용을 담고 있다.1.게임 ... 주일에 2회 이상 운동을 농구나 등산과 같은 육체적 운동으로 현실적인 취미에 흥미를 갖게 하고 컴퓨터로 인한 자세의 불균형을 예방한다.게임을 즐기는 시간 자체는 크게 문제될 게 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.22 | 수정일 2022.11.29
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    세상에서 가장 쉬운 양자 역학수업 독후감(대학생 및 고등학교 수행평가 제출용)
    세상에서 가장 쉬운 양자 역학수업 독후감(수행평가 제출용)목차책 선정 동기줄거리 및 요약 + 서평읽어 본 책의 내용 중에서 가장 흥미로웠던 부분흥미로웠던 부분과 관련하여 추가 ... 의 구조에서 시작해 광전효과, 불확정성의 원리, 레이저, 그리고 순간이동에 이르기까지 다양한 양자역학의 주제들을 흥미롭고 이해하기 쉬운 방식으로 풀어낸다.특히, 이 책을 읽 ... 되는 현상을 통해 양자의 입자성을 이해할 수 있게 해주며, 이는 태양전지 같은 현대 기술에 어떻게 적용되는지를 설명한다. 이 책은 또한 양자역학의 원리를 적용한 현대 기술, 특히 컴퓨터
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.03
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    [제어계측공학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <제어계측공학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    대학 전공학과 소개?제어계측공학과제어계측공학전공은 전기, 전자, 제어, 컴퓨터 분야의 이론 및 기술이 유기적으로 연결된 복합 시스템을 이해하고 고효율화와 자동화에 필요한 중요 ... 한 첨단기술을 연구하는 융합학문 분야이다. 이에 기초가 되는 수학이나 물리, 컴퓨터 프로그래밍 등의 기초 과목에서부터 로봇공학이나 신재생에너지에 이르는 전공 심화 과목까지 다양하고 심 ... 도 있는 교육을 하여 이 분야의 인재 양성을 목표로 한다.제어계측공학 분야는 생산설비의 자동화뿐 아니라 항공기, 우주발사체나 인공위성, 전기, 컴퓨터, 자동차, 각종 무기 등 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.04
  • 진로 및 생애계획 평가
    진로 및 생애계획 평가Hood와 Johnson(2007)은 진로 및 생애계획을 평가하는 검사에 진로선택 및 진로발달에 초점을 둔 검사와 가치관검사 그리고 흥미검사 등을 포함 ... 화한 진로정체감검사는 자신의 목표, 흥미, 성격, 재능 등에 관해 개인이 가지고 있는 심상을 평가하는 것으로 역시 표준화 작업을 하지 않았기 때문에 규준이 마련되어 있지 않 ... 개인이 '무엇을 중요하게 생각하는가?'로 정의할 수 있고 흥미는 한 개인이 '무엇을 좋아하는가? 로 정의할 수 있다. 가치는 흥미에 비하여 직무만족도와 더 높은 상관을 보이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,900원 | 등록일 2022.06.23
  • 감상문 - 트랜센던스(Transcendence, 2014) - 영화를 통해 보는 미래사회기술과 인공지능 시대의 사회문제
    컴퓨터가 존재한다면 어떨까. 인류가 수억 년에 걸쳐 이룬 지적능력을 초월하고 자각능력까지 가진 슈퍼컴 '트랜센던스'의 완성을 목전에 둔 천재 과학자가 반과학단체에 의해 목숨을 잃 ... 고 그의 연인이 그의 뇌를 컴퓨터에 업로드시키는데 성공한다. 하지만 그렇게 컴퓨터로 부활한 과학자는 새롭게 얻은 자신의 힘을 이용해 자신의 영역을 전 세계로 넓혀가기 시작 ... 자 동료 과학자인 에블린은 친구 맥스와 함께 윌의 뇌를 컴퓨터에 업로드하는 실험을 감행한다.마침내 윌의 뇌가 이식된 수퍼 컴퓨터, 일명 트랜센던스가 탄생한다. 에블린은 트랜센던스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.04 | 수정일 2022.12.01
  • 한양대학교 에리카 컴퓨터학부 학업계획서
    학업계획서한양대학교 에리카컴퓨터학부 학업계획서▶ 본 학업계획서에는 학업 역량과 구체적인 학습 계획을 성실하게 담았습니다.▶ 명확한 학업 목표를 설정하고 체계적인 학습 방법과 실행 ... 가 있으시길 항상 응원합니다.< 목 차 >>>1. 자기소개2. 진학동기3. 학습목표 및 연구계획4. 졸업 후 포부 및 기타사항한양대학교 에리카 컴퓨터학부 학업계획서1. 자기소개저 ... 는 문제를 해결하는 과정에서 즐거움을 느끼는 사람입니다. 어릴 때부터 기계와 전자기기에 관심이 많았고, 호기심이 생기면 직접 작동 원리를 찾아보는 습관이 있었습니다. 처음 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.20
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    중학교 기간제교사(정보컴퓨터교과) 자기 소개서
    중학교 기간제교사(정보컴퓨터교과) 자기 소개서1. 자기소개 및 지원동기저는 디지털 기술이 세상을 변화시키는 힘을 가지고 있다는 사실을 깨닫고, 이 기술의 가치를 학생들에게 효과 ... 적으로 전달하고자 교직의 길을 선택한 정보·컴퓨터 교사입니다. 컴퓨터와 정보 기술은 단순한 도구를 넘어 창의력과 문제 해결 능력을 키워주는 중요한 교육적 수단이라고 생각합니다. 학생 ... 들이 이 분야를 통해 논리적 사고력을 기르고, 미래 사회의 주역으로 성장할 수 있도록 돕는 것이 저의 목표입니다.제가 중학교 정보·컴퓨터 교사로 지원하게 된 이유는 청소년기가 창의
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.10
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    촉진 믹스 중 PR과 다이렉트 마케팅에 대하여 사례를 찾아 분석하시오
    에서 메시지를 개발하는데 의미를 둔 PR을 전략화해 나간 것으로 분석된다. PR의 수단은 다양한 방법이 존재하는데, 도르트문트 콘서트홀은 대중과의 친화적인 방법으로 대중들에게 흥미 ... 을 분석하고, 또 특성을 이해하는 것은 매우 중요한 일이다. 도르트문트 콘서트홀은 타겟의 주요 관심사가 되는 흥미로운 발상에서 시작한 캠페인을 활용하고, 또 그들이 흥미롭게 참여 ... 을 던지고 있다.2. 촉진 믹스 중 다이렉트 마케팅 사례 분석촉진 믹스 다이렉트 마케팅의 신화를 쓴 유명 컴퓨터 제조회사‘델(DELL)'은 다이렉트 마케팅을 통한 매출액이 향상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
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    미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술하고, 바람직한 미디어 사용방법에 대해 기술하세요
    미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술하고, 바람직한 미디어 사용방법에 대해 기술하세요-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... . 미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술2. 영유아의 바람직한 미디어 사용방법에 대해 기술Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료미디어(TV ... , 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술하고, 바람직한 미디어 사용방법에 대해 기술하세요Ⅰ. 서론우리나라 스마트폰 보급률은 이미 96%를 초과
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.04.02
  • 보건교육 계획서 및 만족도조사지_고독사
    시간50분활용기자재Beam Projector, Computer목적대한민국 청년 고독사 증가에 따른 심각성에 대해 비판적 사고를 할 수 있다.목표일반적목표1. 학습자는 청년 고독사 ... 의 수가 적절한가?물리적 자원1. 시설: 대상자 35명의 교육을 진행하기에 적절한 크기인가?2. 장비: 컴퓨터, TV 또는 Beam Projector, 음향, 전산시설 등의 활용 ... 대상자의 주의집중력을 상실시키는 방해요인 확인2. 교육 매체의 오작동 여부3. 강사의 강의내용 전달력강의 주제 및내용의 타당성1. 대상자의 수준에 적절한 강의 주제 및 내용의 흥미
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.14 | 수정일 2024.05.16
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    유아교육 기관의 환경구성시 고려할점을 쓰고 실내/외 환경구성의 원리를 본인의 견해를 포함하여 설명하시오
    할 수 있도록 구성해야한다.이런 환경구성을 위한 것에는 흥미영역이 있다. 흥미영역은 언어영역, 역할놀이영역, 쌓기놀이영역, 조작놀이영역, 음률놀이영역, 컴퓨터놀이영역이 있는데 이러 ... 한 흥미영역들은 유아자신이 주체가 되어서 혼자 스스로 활동을 선택하고 참여 할 수 있게 구성해야 된다. 또한 이것은 보육의 목적과 각 프로그램의 내용에 맞게 여러 자료나 교구 ... 는 CD-ROM을 준비한다.컴퓨터의 올바른 사용을 유도한다.컴퓨터의 사용법이나 사용수서가 제시되어 있어 야 한다.2)실외 활동영역별 환경구성대근육을 발달시킬 수 있는 활동시설
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.25 | 수정일 2023.07.11
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    단국대학교부속소프트웨어고등학교 기간제교원 정보, 컴퓨터교과 자기소개서
    을 성실히 이수하며 정보·컴퓨터 교과 전반에 대한 지식을 습득했습니다. 특히 프로그래밍 교육 관련 수업에서는 학생들의 흥미를 끌 수 있는 교수학습 방법론을 연구하며 교과 전문성의 기초 ... 단국대학교부속소프트웨어고등학교기간제교원 정보, 컴퓨터교과 자기소개서1. 성장 과정과 본교를 지원하는 동기를 자신의 교육관을 중심을 기술하십시오.저는 성장 과정 속에서 교육이 가진 ... 힘을 가까이서 체감하며 교사의 길을 꿈꾸게 되었습니다. 어린 시절 컴퓨터를 처음 접했을 때 단순한 호기심에서 출발했던 관심이 점차 진로로 이어졌습니다. 중학교 시절에는 프로그래밍
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.28
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    [독후감][주제독서감상문] 머릿속에 쏙쏙 미분적분 노트
    걸음 다가가기 위해 이 책을 선정하였다.2. 탐구주제 제시 및 선정 이유탐구주제는 “영화 속 컴퓨터그래픽(CG) 속에 담긴 수학적 원리(미분)”이다. 나는 2016년에 개봉 ... 탐구를 통하여 오랫동안 가지고 있던 궁금증을 해소하고 더 나아가 컴퓨터그래픽 영상을 제작함에 있어 미분이 어떠한 역할을 하는지 자세히 알아보고자 한다.3. 책 내용 요약책에 따르 ... 한 기사는 2017년 동국대학교 컴퓨터공학과 홍정모 교수가 동아사이언스에 기재한 「수학으로 출렁이는 애니메이션 모아나의 환상적인 바다!」이다. 영화 속 컴퓨터그래픽 장면에 미분
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.14
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    [컴공과][통합과학][생명과학][물리][지구과학][세특][생기부] 컴퓨터공학과에 가장 적합한 인재로 보일 수 있는 주제와 예시 BEST7
    『세부 능력 및 특기 사항』‘디지털 트렌드 2024(김지혜)’를 읽고, 최근 푸드테크 산업이 급속도로 발전하는 가운데, 3D 프린팅 기술이 음식 제조에도 활용된다는 점에 흥미 ... 성 등 기술적 문제에 대해 설명함. 푸드테크 산업과 컴퓨터공학이 결합된 다양한 분야를 탐색하며, 인공지능 및 빅데이터기술을 활용한 맞춤형 식품 제조 솔루션 개발에 기여하고 싶고, 머신러닝과 3D 프린팅소프트웨어 개발을 심층적으로 공부하겠다고 밝힘.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.27 | 수정일 2025.07.30
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    통합과학 지도 목표 및 방침입니다. 교과 운영계획서를 세울 때 필요한 자료입니다.
    통합과학 지도 목표 및 방침1. 지도 목표자연 현상과 사물에 대하여 흥미와 호기심을 가지고, 과학의 핵심 개념에 대한 이해와 탐구 능력의 함양을 통하여, 개인과 사회의 문제 ... 를 과학적이고 창의적으로 해결하기 위한 과학적 소양을 기른다.가. 자연 현상에 대한 흥미와 호기심을 갖고, 문제를 과학적으로 해결하려는 태도를 기른다.나. 자연 현상 및 일상생활의 문제 ... , 실험 여건, 지도 시간 및 학생의 능력과 흥미 등 개인차를 고려하여 적절한 학습 방법을 활용한다.나. 강의, 실험, 토의, 조사, 프로젝트, 과제연구와 같은 다양한 교수 학습 방법
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.20
  • 평생교육 프로그램 기획의 단계에 따라 내가 기획하고 싶은 평생교육 프로그램’의 주제를 설정하고 그 주제를 프로그램 기획의 단계를 따르며 기획해 보시오.
    이 매우 중요해지는 시대가 되었다. 그에 따라 초등학교, 중학교 어린 시절부터 컴퓨팅 기술에 대한 흥미를 갖고 프로그래밍을 통해 자신의 아이디어나 문제를 자유롭게 표현하고 해결 ... 다는 점에서 비교적 단순하고 쉽게 흥미를 유도할 수 있는 수준에서 컴퓨팅 기술을 습득할 수 있도록 환경을 제공하는 것이 중요하다고 할 수 있으며 실제로 이러한 욕구와 학습에 대한 관심 ... 가야 한다. 그런 점에서 글로벌 인재 양성 및 창의적인 인재 양성을 위해 컴퓨팅 기술을 익히고 이와 관련해 흥미와 동기를 유발할 수 있도록 하는 것이 본 프로그램의 주된 목적이다.3
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
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2025년 12월 08일 월요일
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