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"인터넷 PC방" 검색결과 201-220 / 4,047건

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    청소년 마약 중독의 원인과 문제점 및 해결 방안
    의 전문인력 부족과 표준화된 커리큘럼 부재로 청소년 눈높이에 맞춘 실효성 있는 교육 프로그램이 부족한 상황입니다.둘째, 인터넷 및 SNS 상의 마약 유통에 대한 대응 미흡입니다. 앞서 ... 기관이 온라인상의 마약 광고글을 단속하고는 있지만, 텔레그램 비밀대화방이나 다크웹 등 폐쇄적 경로는 추적이 어려워 단속의 한계가 있습니다. 2018년의 한 연구에서는 인터넷 ... 도 "청소년에 대한 마약공급, 청소년을 이용한 마약유통 행위에 구속수사를 원칙으로 한다"는 방침을 세워 공급책을 엄단하고 있습니다. 또한 청소년 출입이 가능한 업소(클럽, PC방
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.18
  • SNS에서 시작돼 기성 매체의 뉴스로 보도되면서 이슈로 떠오른 사례분석
    및 사회적 영향 평가1. 최초 발단이 된 SNS 게시물2018년 10월 17일, 강서구 PC방 살인사건 피해자의 여자 친구인 백 모씨의 페이스북에 [그림 1]과 같은 게시물 ... . 소셜 뉴스로서의 의미 및 사회적 영향 평가지금까지 강서구 PC방 살인 사건의 발단과 SNS를 통한 전파 양상에 대해 주로 사건 중심, 사실 중심으로 알아보았다. 소셜 뉴스는 결국 ... 가 되면서 수많은 뉴스들이 SNS를 통해 생산되고 있다. 두 번째 차이점은 일방적인 일대다 방송이 아닌, 다대다 형식의 형태로 인터넷 기술을 이용하여 양방향 커뮤니케이션이 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2022.05.06
  • [ 아동 미디어의 긍정적 영향과 부정적인 영향, 앞으로의 방향성 ]
    폐지되었다. 또한, PC방은 오후 10시 이후에 어린이들이 이용할 수 없도록 제한하는 규정도 시행되었다. PC뿐 아니라 스마트폰 중독도 사회적으로 논란이 되고 있다. 연구에 따르 ... 적인 능력으로, 미디어와 인터넷을 효과적으로 사용하고 이해하는 것을 의미한다. 이는 단순한 기술적 숙련도를 넘어, 정보를 비판적으로 평가하고 안전하게 활용하는 능력을 포함 ... , 「유아 미디어 및 인터넷 중독 경향성이 문제행동에 미치는 영향」, 『Pediatrics』, 132(5), 2013., 958~961쪽 참고 American Academy of
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.02
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    1970년대 이후 우리 사회에서 시대별로 대표적인 취미활동에는 어떤 것이 있었는지 조사하고 각 시기에 서로 다른 취미활동이 각광을 받았던 배경에 대해 분석해 보시오.
    배경에는 컴퓨터 보급과 초고속 인터넷의 확산이라는 급격한 사회적 변화가 있었고, 전국적으로 PC방이라는 새로운 업종이 생겨서 국민들의 참여가 더욱 활발해졌다. 특히, 온라인 게임 ... 는 환경이 마련되었다. 두 번째는 SNS의 활성화이다. 인터넷 SNS 플랫폼이 다양해지고 이용자수가 늘어나면서 누구나 SNS에 참여하는 시대가 되었다. 따라서 SNS에 자신의 개성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.28 | 수정일 2022.08.30
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    청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고
    사용하고 있다고 응답했다. 다음인 친구만나기, 음악활동, 운동, TV시청 순으로 나타나고 있다. 즉, 이는 청소년들은 주로 인터넷이나 게임, TV와 비디오 시청 등의 여가활동을 하 ... 을 위한 여가활동의 필요성이 나타나고 있음을 알 수 있다.청소년들이 여가활동을 즐기는 장소로는 집이 41.9%로 가장 많으며 다음은 PC방 또는 노래방이 15.0%로 나타나고 있 ... 고 있다. 청소년들의 여가 장소와 관련하여 초등학생과 중ㆍ고등학생 간 비율에서 5% 차이가 있는 결과로 봤을 때는 PC방, 노래방은 중ㆍ고등학생이 더 많이 여가시간을 보내고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • [청소년복지론] 지역사회 청소년 통합지원체계에 대해 설명하시오
    체계 CVS-NET, 찾아가는 상담전문가인 청소년동반자 등 상담활동과 긴급구조, 일시보호사업, 취약계층청소년 자립지원 프로그램인 두드림 존, 인터넷 중독 청소년 치료를 위한 레스큐 ... . 이들은 지역사회 내 약국, 병원, PC방, 노래방, 변호사, 교사, 자원봉사자 등의 다양한 직군들이 참여하여 위기청소년에 대한 맞춤형 서비스를 제공하는 형태이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.06
  • 사회학적 범죄이론
    화가 가속되며 우리 사회의 구조는 PC통신과 통신망 사이의 연계에 따라 인터넷이라고 하는 환경을 태동했다. 현재 우리나라의 인터넷 이용률은 다른 나라보다 훨씬 높은 수준이고 이러한 인 ... 터넷 보급률로 인하여 물론 가정과 교육현장에서도 역시 인터넷이 쓰이지 않는 곳이 없다.현대사회에서는 시간과 공간을 초월하여 정보를 전달하는 것이 가능하게 되었고, 오늘날을 우리 ... 다. 이러한 역기능으로 인하여 결국 청소년이 범죄에 노출되면서 범죄에서 가해자가 되는 것이다.Ⅱ. 본론1.청소년 범죄1)현황청소년의 인터넷 사용의 증가는 그에 비례해서 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.12
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    청소년의 스마트폰 중독의 실태와 방안
    이나 TV중독, 인터넷 중독 등이 행위중독에 해당한다. 행위중독은 시대가 바뀌면서 게임과 인터넷, 스마트폰 등으로 다양하게 나타나고 있다. 최근에 많이 사용되고 있는 스마트폰 중독 ... 과 중학교 1학년, 고등학교 1학년에 재학중인 청소년 127만 3020명을 대상으로 스마트폰 중독 조사를 실시했다. 그 결과 스마트폰이나 인터넷에 과도하게 의존하는 학생이 약 23만명 ... 많은 청소년들이 자신의 취미생활을 만들어 스트레스를 다른 방식으로 해소할 것이다.또한, 각 지역에 청소년들이 유희를 즐길 수 있도록 청소년들을 위한 공간을 만들어야 한다. PC방
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
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    광고와커피_공익광고를 대상으로 광고사례분석 또는 광고전략수립 또는 광고창작을 하시면 됩니다. 광고사례분석은 하나의 공익광고를 중심으로 예를 들어 분석하되 관련된 광고사례를 포함시켜도 됩니다. 
    다.[ 세 번째 상황 3]집에서 하는 인터넷이 아닌 PC방 같은 곳에서 개인정보의 접속은 흔적을 남긴다. 또 단순하게 인터넷의 채팅으로 어린친구들의 신상정보가 털리기도 하는 상황 ... 의 수익금으로 충당한다. 제작과 집행 형태에서 유료가 무료가 있다. 제작비는 유료이며 방송 매체비는 무료이다. 신문, 잡지, 옥외, 인터넷 광고비는 할인을 받아 유료로 집행
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • e스포츠 역사와 발전
    라는 대규모 비디오 게임 대회를 개최하였다. 이후 1990년대에 대중들에 대한 PC보급이 활성화되고 인터넷의 발달에 따른 게임 유저 간 온라인으로 겨룰 수 있는 게임들이 속속 등장 ... 로 전국에 PC방이 들어서게 되었으며 이에 발맞추어 대한민국 정부는 문화체육관광부 산하에 한국 e스포츠 협회를 설립하였다. 이는 김대중 정권 시절 디지털화 정책에 발맞추어 e스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.22
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    다음은 2020년 9월 신문기사의 일부를 발췌한 것입니다
    다. 그러다 보면 잠이 들거나 수업 대신 게임에 빠지기도 하고, 인터넷 검색 등으로 시간을 보내기도 한다. 원격 수업 이전에는 게임이나 인터넷 검색을 잘 하지 않던 자녀가 갑자기 ... 이에 눈을 떠 공부가 뒷전이 되었다고 걱정하는 부모들도 나오고 있다. 컴퓨터와 인터넷 사용의 문제에 따른 부모와 자녀 사이의 갈등이 있다.3) 우울감, 불안감, 답답함학생들의 입장 ... 견뎌라"고 만 하는 것은 가혹할 정도이다. pc방과 노래방에 가는 청소년들을 싸잡아 매도하여서는 어떠한 문제도 해결이 되지 않는다. 앞으로 다양한 감염증으로 인한 불편함이 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
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    노인교육론) 노인교육은 세대공동체 교육을 아우르는 학문입니다. 세대 통합을 위한 교육적 해법과 관련해 여러분의 경험과 의견을 서술해 주십시오.
    다. 이들은 인터넷과 SNS 등의 기술 발전으로 소셜 미디어를 통해 대화하거나 소통하는 것을 선호한다.2) 라이프스타일내 라이프스타일은 대체로 규칙적이고 일관성 있는 생활을 추구 ... 는 스마트폰이나 인터넷 등 최신 기술사용에 대한 거부감을 가지고 있거나 일부 불안감을 가질 때가 있다. 그래서 부모님들이 요즘은 보편적인 키오스크나 모바일 뱅킹을 어려워하시고 주저 ... 에 부모세대와 후속세대와의 차이를 실감하는 경험이 있다. 그 중에서도 가장 큰 차이점은 디지털 기술의 발달과 인터넷 사용의 보편화다. 부모세대는 컴퓨터와 인터넷이 생활에 미치는 영향
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 라이엇 게임즈의 글로벌 시장 진출 성공 케이스 스터디
    새로운 문화를 만들고 싶었다. 라이엇게임즈는 한국의 발달된 인터넷 기술과 PC방 문화 등을 통해 많은 사람들이 게임을 즐기는 것을 출시 이전부터 눈여겨보고 있었다. 그리고 정식 ... 의 온라인 게임인 스페이스워(Space War)를 시작으로 온라인 게임 개발이 활성화된 시기는 90년대 후반, 인터넷이 본격적으로 보급되기 시작한 이후다. 온라인 시장의 인식 ... . 해외 진출의 발판으로 택해진 한국의 게임 문화리그오브레전드가 출시된 2009년 미국에서는 e스포츠가 아주 생소하였다. 반면, 한국에서는 일직이 PC방 문화가 있어 온라인으로 친구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.08
  • 독후감.. 내 아이를 지키는 59가지 방법(인터넷 게임중독에서)
    년 08월 18일이 책은 인터넷 게임중독에서 내 아이를 지키는 59가지 방법에 대하여 이야기 하고 있다. 우리 아들도 중학교 때 게임을 너무 많이 하고 다른 것을 하지 않아서 무척 ... 부터 시켜야 한다고 생각한다.이 책에서는 청소년 상담 전문가인 저자가 인터넷 게임중독에 빠진 아이들을 상담과정에서 알게 된 내용을 바탕으로 한다. 아이들이 인터넷 게임 중독에 빠지게 되 ... 는 이유와 그 근본 대책을 말하고 있다.인터넷 게임에 중독되지 않고 올바르게 인터넷을 사용하는 방법과 학부모들이 게임중독에 빠진 아이들을 현명하게 대처하는 방법을 알려준다. 실제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.24 | 수정일 2021.01.07
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    아동 여가, 놀이, 문화공간에는 어떤 곳들이 있는지 알아보고, 아동과 함께 직접 체험 한 후 체험후기
    이 높을수록 교사의 놀이 지지도가 높은 것으로 나타났다. 놀이 장소로는 노래방과 보드방 그리고 멀티방과 만화방에 대한 이용도는 평균 27%이고, PC방에 대한 이용도는 평균 16 ... 는 국립민속박물관이라는 곳을 알게 되었고 그 옆에 어린이박물관을 보았다 . 인터넷을 통해 예매한 후 언니네 가족과 함께 2학년 조카와 함께 갔다. 국립민속박물관은 경복궁과 인접해 있 ... 별로 새로운 내용으로 전시하고 있었다. 국립민속박물관 어린이박물관은 상설전시, 특별전시로 나누어 볼 수 있고, 현장예매와 인터넷예매를 통해서 입장이 가능하다. 상설전시에서는‘신화 속 동물
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
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    청소년복지론_미국심리학회에서 논의 중인 것 중 하나는 게임을 청소년에게 유해한 것으로 규정할 것이냐라는 논쟁입니다. 여러분은 온라인게임과 스마트폰이 청소년에게 유익한가 유해한가에 대한 의견을 제시하시고, 온라인 게임에 과몰입 중이거나 경험 있는 청소년을 대상으로 게임 이력을 조사하고 조사한 내용에 대해 본인의 생각을 쓰시오.
    이 더욱 심하다고 생각한다. 하지만 온라인 게임이 유해하지 않다는 것은 아니다. 주변을 보면 많은 pc방에서 자리를 잡고 있고, 계속에서 증설이 되고 있는 추세이다. 이는 해당 시설 ... 라고 생각한다. 하지만 스마트폰의 중독 된 청소년을 보면, 스마트폰으로 단순하게 소통하는 것이 아닌 게임, 인터넷 쇼핑을 하기 때문에 실제로 소통을 하는 것 보다는 혼자서 시간을 보내 ... 되는 것은 사실이기에 우리는 이를 긍정적으로 활용하여 장점을 극대화 시킬 수 있는 방법을 모색 할 필요가 있다. [참고문헌] -배관표, 정준화, 2019인터넷 게임의 확률형 아이템
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
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    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지
    청소년복지주제 : 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울수있을지 기술하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현실에서의 청소년 게임중독 ... 하는 단계다. 그만큼 호르몬의 영향에 의해 청소년들은 쉽게 혼란을 느끼고 자극적인 것을 찾기도 하는데 이 과정에서 인터넷이나 게임과 같은 것들에 중독될 가능성이 높다. 특히 청소년 ... 들은 급격히 자아가 커지고 성장하는 과정에서 고립감을 느끼는데 이를 건강하게 소통하기 위한 방법이 아니라 인터넷과 게임과 같은 중독 요소가 강한 것들로 소통을 하면서 중독이 될 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년과 관련된 인터넷기사를 5가지 이상 검색하고, 사건 또는 발생시기,주요내용요약
    청소년 육성제도론 주제: 청소년과 관련된 인터넷기사를 5가지 이상 검색하고, 사건 또는 발생시기,주요내용 요약, 본인이 생각이 하는 내용의 문제점, 해결방안을 서술하시오. - 목 ... 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷기사 요약 1) '온라인'에 친숙해진 아이들…청소년 유해환경 실태는? 2) 청소년 10명중 1명 "마약성 진통제 펜타닐 패치 사용한적 있 ... 기사 5가지를 조사하여 그 내용을 요약하고 청소년 유해환경 문제를 해결하기 위한 방안을 제시할 것이다. Ⅱ. 본론 1. 인터넷기사 요약 1) '온라인'에 친숙해진 아이들…청소년
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 간호학과 교양 A+ 사회적 인지 레포트
    현대 사회에서 인간의 사회적 인지의보편적인 과정에 대해 논의하시오과 목 명:담당 교수님:학 과:학년 / 반:학번:이름:제출일:‘게임 중독 아빠, PC방 가려고 28개월 아들 입 ... 아내게 되었다. ‘리그 오브 레전드 (LOL)' 등과 같은 게임을 하느라 PC방과 찜질반 등을 오가다가 집에 귀가하였으며 다시 게임을 하려고 나가던 순간 그의 아들이 잠을 자지 않 ... 것이다. 그럼에도 불구하고 현재 청소년의 인터넷 및 게임 중독의 추세는 나날이 오르고 있다는 문제점이 있다. 이러한 중독 증상은 청소년기 사회적 인지 형성에 부정적인 영향을 가지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2021.07.20
  • 연극 <택시 안에서> 감상문
    고, 앞 유리를 치우고 좌석만 남기면 하영이 자주 다니는 PC방, 회사로 연출을 전환하기에도 좋았다. 바퀴를 이용한 앞뒤 이동도 가능해서 급하게 차를 세우는 소희, 하영의 출근길 ... 와의 통화인 만큼 허심탄회하지만, 아무리 솔직해져도 서로의 마음은 알 수 없는 거리감이 그 장면의 음향, 조명, 대사, 연기에 모두 녹아들어 있었다. 통화 상대인 하영의 PC방 친구 ... 의 변형이나 개작 없이, 있는 그대로 답습해놓고 별개의 작품인 척하는 건 인터넷 소설을 3D로 보는 것과 다를 바 없다. 인물은 주체성이 없고, 사건은 고전소설처럼 우연의 연속이고
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.28
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2025년 11월 29일 토요일
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