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"스트리밍의 주요기술" 검색결과 201-220 / 1,417건

  • [A+레포트] 현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사 - 실제 경영하고 있는 기업 중 경영혁신에 성공한 사례를 통해 경영혁신을 정의하시오.
    의 편의성과 경험을 극대화하기 위해 지속적으로 기술 혁신을 추구하며, 이는 회사 성장의 주요 동력이 되었다.아마존은 고객 경험을 개선하기 위해 사용자 인터페이스를 지속적으로 개선해왔 ... 고 경쟁력을 강화하는 데 필수적인 과정이다. 이는 기존의 경영 방식이나 사업 모델을 재구성하고, 새로운 기술이나 아이디어를 적용하여 기업의 효율성을 증대시키고, 고객에게 더 나은 가치 ... 를 제공하는 것을 목표로 한다. 현대의 비즈니스 환경에서는 빠르게 변화하는 시장의 요구와 기술적 진보에 대응하기 위해, 기업들이 경영혁신을 지속적으로 추구하는 것이 중요하다. 특히
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
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    K-콘텐츠 글로벌 경쟁력 강화와 디지털 혁신 시대의 문화예술 산업 생태계 재구축 전략
    %에 달했다. 특히 K-드라마와 K-영화가 넷플릭스 글로벌 콘텐츠의 약 7%를 차지하면서 주요 수익 창출 콘텐츠로 자리잡았다. 2024년 넷플릭스 지역별 스트리밍 수익을 살펴보 ... 와 성장 현황③ K-콘텐츠의 글로벌 확산과 한류 경제 효과④ 디지털 혁신과 AI·메타버스 기술의 콘텐츠 산업 재편⑤ 문화예술의 사회문화적 가치와 치유 기능⑥ 콘텐츠 산업 정책 방향 ... 시장에서의 한류의 영향력을 분석한다. 나아가 AI와 메타버스 등 신기술이 콘텐츠 산업 생태계에 미치는 변화, 문화예술의 사회적 가치와 치유 기능, 그리고 지속가능한 성장을 위한
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.11
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    마케팅 환경을 분류하는 기준에는 여러 가지가 있으나 일반적으로 내부 환경과 과업 환경, 거시적 환경으로 나눌 수 있다. 특히 거시적 환경은 기업에 광범위하게 영향을 미치는 경제적, 사회 문화적, 기술적, 자연적, 정치 법률적 환경 등으로 구성되는데 이 중 기술적 환경에 대하여 설명하시오.
    ) 기술적 환경의 주요 요소2) 기술적 환경이 기업에 미치는 영향3) 기업의 대응 방안3. 기술적 환경 변화의 사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌마케팅 환경을 분류하는 기준에는 여러 가지 ... 적 환경은 기업의 제품 개발, 생산 방식, 마케팅 활동, 소비자 경험, 그리고 산업 전반에 중대한 영향을 미치다.1) 기술적 환경의 주요 요소①기술 혁신 및 발전새로운 기술의 등장 ... 스트리밍 서비스가 전통적인 CD 및 DVD 시장을 대체한 것이 좋은 사례이다.3) 기업의 대응 방안①기술 트렌드 분석정기적으로 기술 동향을 분석하여 변화에 민첩하게 대응한다. 예를 들
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.05
  • 인적자원관리 ) 자신이 수행하는 직무 또는 향후 원하는 직무 1개를 선정하여, 5개 이상 능력단위를 포함하여 직무기술서를 작성
    하는 직무 1개를 선정하여, 5개 이상 능력단위를 포함하여 직무기술서를 작성하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론 : 문화콘텐츠기획자1. 직무 요약2. 주요 책임3. 필수 자격 요건4. 우대 ... 인적자원관리자신이 수행하는 직무 또는 향후 원하는 직무 1개를 선정하여, 5개 이상 능력단위를 포함하여 직무기술서를 작성하시오.인적자원관리자신이 수행하는 직무 또는 향후 원 ... 를 반영한 콘텐츠를 개발한다.먼저, 기획 단계에서는 시장 조사와 분석을 통해 현재의 트렌드와 소비자의 니즈를 파악하는 것이 중요하다. 예를 들어, 최근 3년간 스트리밍 서비스
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    VR 메타버스 간호
    있고 , 실습 위주의 교육도 가능하다 .2-3. 의료산업과 VR 실용화 가능성 2. 의료영상기술 분야 3D Medivision 은 3D 로 촬영된 수술 영상에 대해 동영상 스트리밍 ... 서비스가 가능한 기술 3D 로 촬영된 여러 수술 영상은 콘텐츠로 공유할 수 있고 , 스트리밍으로 시청할 수 있기 때문에 최근 가장 많이 이용하고 있는 흐름과도 일치 한다 수술 시 ... . 가상현실이란 (VR: Virtual Reality) ? 사람들이 일상에서 겪기 어려운 경험을 몸소 체험하지 않고서 실제 주변 환경과 상호작용을 하는 것처럼 만들어주는 기술 VR
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.15
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    PPL(Product Placement) 광고가 빠르게 증가하는 이유가 무엇이라고 생각하는지, 그리고 PPL 광고가 가지는 장점과 단점은 무엇인지 의견을 제안하시오.
    데이터 분석 기술이 향상됨에 따라, 기업들은 보다 정교한 타겟 마케팅을 수행할 수 있게 되었다. PPL 광고는 특정 타겟층을 겨냥한 맞춤형 광고가 가능하며, 이를 통해 광고 효율 ... 성을 극대화할 수 있다. 예를 들어, 넷플릭스와 같은 스트리밍 서비스는 시청자의 선호도를 분석하여 그에 맞는 PPL 광고를 삽입함으로써, 보다 효과적인 마케팅을 실현하고 있다.2 ... 를 심어줄 수 있으며, 이는 장기적인 마케팅 효과로 이어진다. 실제로, 주요 영화나 드라마에서 등장한 제품은 시청자들에게 높은 인지도를 보이며, 이는 판매 증대로 직결될 수 있다.둘째
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.11
  • 취미와예술 ) 코로나 19 (COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 1
    에 따라 사람들이 집에서 보내는 시간이 증가하면서 디지털 기술을 활용한 취미활동이 폭발적으로 증가하게 되었다. 가장 주요하게 증가세를 보인 것은 스트리밍 시장이다. 영화관에 방문 ... 하여 영화를 시청하는 것을 완전히 대체할 수 있는 방법으로 스트리밍 서비스를 통해 영화와 드라마를 시청하게 되었고, 이는 우리 삶 깊숙하게 들어와 주요한 생활 방식으로 자리 잡았다.그중 ... 활동에 제약이 생긴 상황에서 사람들은 온라인 플랫폼을 통해 무언가를 배우거나, 새로운 취미를 시작하거나, 사람들과 소통했다. 특히 여행에 대한 제약으로 인해 스트리밍 서비스
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.03
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    [A+ 과제 만점 자료] 4차산업혁명에 따른 기업 전략의 변화와 그 사례를 제시하시오. / 국제경영
    하고 있다.3.3. 기업 전략의 변화4차 산업혁명은 기업 전략에 근본적인 변화를 요구하고 있다. 주요 변화는 다음과 같다.디지털 전환과 자동화: 기업들은 디지털 기술을 도입해 생산 ... 는 빅데이터와 AI 기술을 활용해 사용자의 시청 이력을 분석하고 개인 맞춤형 콘텐츠를 추천한다. 이러한 전략은 높은 고객 충성도를 확보하는 데 효과적이며 넷플릭스를 스트리밍 시장 ... 를 근본적으로 바꾼 혁신적 변화를 의미한다. 그 중 4차 산업혁명은 인공지능, 빅데이터, 사물인터넷, 블록체인, 로봇공학 등 첨단 기술의 융합으로 이루어지는 차세대 산업혁명
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.20 | 수정일 2025.03.25
  • 경영정보시스템 ) 사물인터넷에 대한 정의와 사물 인터넷 관련 사례를 조사하여 사물인터넷이 기술이 왜 파괴적 기술인지에 대한 의견을 제시하시오.
    으로 이슈를 보고할 수 있다.IoT 분야의 국내 및 해외 주요 대기업은 기술 분야별로 자체 기술을 보유하고 있으며, 사업영역 확대 및 분야별 기술?시장 선점우위를 점하기 위해 표준협의체 ... 경영정보시스템파괴적 기술이라 하면 이전에 없던 방식으로 문제를 해결해 나가거나, 이전에 없던 제품이나 서비스를 제공하는데 관련된 기술을 일컫는다. 사물인터넷은 2013년 멕킨지 ... 컨설팅에서 발표한 12가지의 파괴적 기술들에 3위를 하며 선정된 바가 있다. 사물인터넷에 대한 정의와 사물 인터넷 관련 사례를 조사하여 사물인터넷이 기술이 왜 파괴적 기술인지
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국 사회의 정보화가 어떠한 형태로 발전해 왔고 이에 따른 사회적 문제와 대안은 무엇이 있는지 설명하시오.
    사회도 예외가 아니다. 정보화는 1980년대 중반부터 본격적으로 시작되었으며, 인터넷과 통신 기술의 발달을 통해 생활 전반에 걸쳐 많은 변화를 가져왔다. 1990년대 중반 이후 ... 로는 정보통신기술(ICT)의 급격한 발전과 보급이 이루어졌고, 그 결과 우리는 디지털화된 정보 사회에서 다양한 혜택을 누릴 수 있게 되었다. 정보화는 사회, 경제, 문화 등 여러 ... 미디어, 인공지능(AI), 빅데이터 등 다양한 정보기술을 기반으로 한 새로운 형태의 사회 구조를 형성하게 되었다. 이에 따라 개인의 일상생활부터 국가의 정책 결정에 이르기까지 정보기술
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.14
  • 광고학 ) 디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고 유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고 산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.
    외부 플랫폼에서도 타겟 광고를 전개할 수 있어 광고 확장성이 뛰어나다.2.3 인공지능(AI) 기반 광고- 개념 및 주요 기술 특성AI 기반 광고는 기계학습, 딥러닝, 자연어 처리 ... ) 광고2.2 리테일 미디어 네트워크(RMN)2.3 인공지능(AI) 기반 광고3. 결론4. 참고문헌1. 서론디지털 광고 산업은 기술 혁신과 소비자의 미디어 이용 행태 변화에 따라 ... 차별점CTV 광고는 인터넷에 연결된 TV 수신 기기(스마트 TV, 스트리밍 기기 등)를 통해 송출되는 디지털 비디오 광고로, OTT 콘텐츠의 하위 개념에 해당한다.² 전통적 TV
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    5G 이동통신에 대하여 논하시오
    지능(AI)의 결합으로 일부 직업이 사라질 우려가 있으며, 이에 대한 대비책이 필요하다.4. 5G의 글로벌 경쟁과 정책5G는 국가 간 기술 경쟁의 주요 무대로 자리잡고 있다. 미국 ... , 중국, 유럽 등 주요 국가들은 5G 기술 개발과 상용화에서 선두를 달리기 위해 치열한 경쟁을 벌이고 있다. 특히, 중국은 화웨이와 같은 대기업을 통해 5G 인프라를 전 세계 ... 5G 이동통신에 대하여 논하시오Ⅰ. 서론현대 사회는 정보통신기술의 비약적인 발전과 함께 빠르게 변화하고 있다. 특히, 이동통신 기술의 발전은 사회 전반에 걸쳐 큰 영향을 미치
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.21
  • 쿠팡의 라이브커머스 분석
    사업자와 수수료 계약을 체결하는 것 외에도 스트리머를 활용하는 등의 차이점을 보인다.② 플랫폼 사업자: 전자상거래 플랫폼에 라이브 스트리밍 기술을 결합한 정보통신망 서비스를 제공 ... 쿠팡의 라이브 커머스코로나 19의 확산으로 현재 사회에는 언택트 소비문화가 형성되었다. 또한 정보통신 기술의 발전과 미디어의 확장은 전자상거래 성장의 바탕이 되었고, 온라인 중심 ... 다.# 라이브 커머스Live streaming과 Commerce가 합쳐진 합성어로 라이브 스트리밍을 통해서 물건을 사고파는 미디어 커머스를 말한다. 라이브 커머스의 시발점인 언택트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.18 | 수정일 2021.11.25
  • IT와 경영 정보 시스템 - 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향 귀하의 생각을 기술하시오
    IT와경영정보시스템최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오IT와경영정보시스템최근 ... 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (30점)목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론Ⅳ ... . 출처 및 참고문헌Ⅰ. 서론최근 몇 년간 정보기술의 급속한 발전은 우리 사회의 다양한 분야에 광범위하게 영향을 미치고 있다. 이 중에서도 인공지능(AI) 기술의 발전은 그 영향
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.03 | 수정일 2024.02.26
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    SNS 마케팅
    합니다. 아래는 SNS 마케팅에 대한 상세한 내용입니다.1. SNS 마케팅의 구성 요소1.1 목표 설정SNS 마케팅을 성공적으로 수행하기 위해서는 명확한 목표 설정이 필수적입니다. 주요 목표 ... 관, 라이프스타일 등.행동 패턴: 온라인 활동 시간, 선호하는 콘텐츠 유형 등.2. 주요 SNS 플랫폼과 특징2.1 페이스북(Facebook)특징: 가장 넓은 사용자 기반을 보유 ... 할 수 있습니다.비용 효율성: 전통적인 마케팅 방법에 비해 저렴한 비용으로 높은 효과를 기대할 수 있습니다.5. 최신 트렌드와 발전비디오 콘텐츠의 증가: 라이브 스트리밍, 짧은 형식
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.09
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    빅데이터가 우리 생활에 미치는 영향에 대해 자신의 견해를 말해 보시오.
    과 본인의 견해1) 빅데이터가 우리 생활에 미치는 주요 영향2) 본인의 견해Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌빅데이터가 우리 생활에 미치는 영향에 대해 자신의 견해를 말해 보시오.Ⅰ. 서론빅 ... 다. 이러한 데이터를 효과적으로 분석하고 활용함으로써 다양한 분야에서 혁신을 이루고 있다. 특히, 빅데이터 기술의 발전은 생활의 편리함을 증대시키는 동시에 사회·경제 구조 전반에 걸쳐 ... 에 미치는 영향에 대해 본인의 견해를 기술하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 빅데이터(Big Data)의 개념빅데이터(Big Data)는 기존의 데이터 처리 방식으로는 수집, 저장, 분석
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.22
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    한국 MZ세대의 높은 숏폼(짧은 길이의 영상) 콘텐츠 소비문화
    며, 소셜 미디어, 스트리밍 서비스, 유튜브와 같은 플랫폼이 주요 소비 채널이다. 이들은 짧고 간결한 콘텐츠를 선호하며, 여러 정보나 콘텐츠를 빠르게 소비하는 경향이 있다.숏폼 콘텐츠 ... 사람들을 지칭한다. 이들은 디지털 기술의 발전과 함께 성장하였으며, 인터넷과 스마트폰을 자연스럽게 받아들인 최초의 세대이다. 특히 MZ세대는 기존의 세대와는 다른 독특한 소비 패턴 ... 하고 있으며, 이는 숏폼 콘텐츠의 경제적 영향력을 더욱 확대하고 있다.3. 숏폼 콘텐츠 플랫폼의 성장주요 플랫폼의 부상숏폼 콘텐츠 플랫폼은 최근 몇 년간 급격한 성장을 이루
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.13
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    방송통신대 2025년 4학년 1학기 소프트웨어공학 중간과제물 공통형
    )의 개념 및 정의- 소프트웨어 개발 방식 중 하나이며, 애플리케이션을 분해하는 기술 이상의 의미를 가짐.- 대규모 애플리케이션을 작고 독립적인 서비스들의 집합으로 분할하여 개발 ... , 규모가 커질수록 업데이트나 확장이 복잡해지며 위험 부담이 커짐.*① 모놀리식 아키텍처와 마이크로서비스 아키텍처의 구조 비교2) 클라우드 및 컨테이너 기술 발전- Docker ... 와 Kubernetes 같은 기술이 발전하며 독립적인 서비스의 배포와 관리가 쉽게 가능해짐.3) 애자일(Agile)과 DevOps 문화 확산- 빠른 배포와 지속적인 통합을 요구
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.08
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    (2025학년도 2학기, 기말과제물, 대중영화의이해, 공통형) 1. 사실주의 영화와 형식주의 영화의 특징을 각각 설명하고, 영화 사례를 들어 두 영화 양식을 구체적으로 비교, 분석하시오. 2 상품으로서의 영화의 특성을 각각 사례를 들어 구체적으로 설명하시오.
    을 사용하여 관객이 영화 속 세계를 현실처럼 느끼도록 만든다 (장일·김예란, 2024, p. 123). 주요 특징을 정리하면 다음과 같다.①자연스러운 연출과 촬영: 사실주의 영화는 인위 ... 판권(머천다이징), 스트리밍 서비스, 국제 배급 등 다각화된 수익 창출 방식을 활용한다.⑤문화적·사회적 영향력: 영화는 대중의 가치관, 트렌드, 사회적 담론에 영향을 미치 ... 며, 상품으로서의 성공은 문화적 파급효과로 이어진다.2-2. 상품으로서의 영화의 특성을 사례 통해 설명교재에 따르면, 영화는 상품으로서 다음과 같은 5가지 주요 특성을 가진다 (장일
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.24
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    라이브커머스 현황 및 향후 시장전망 [라이브커머스,커머스,그립,오픈마켓, Livecommerce]
    로 온라인 소비의 비중이 오프라인 소비를 넘어섰고, 점차 온라인 소비의 비중은 늘어나고 있다. 라이브 커머스란 실시간 스트리밍으로 상품 및 서비스를 소개하고 판매하는 온라인 플랫폼 ... 의 산업이 처음 도되었고, 거래와 서비스가 확장되며 하나의 온라인 플랫폼으로 자리잡았다. 정보기술(IT)이 발달하면서 라이브커머스가 2016년부터 출시됐는데, 국내 시장에서 본격 ... 을 내세우며 각축을 벌이던 중, 이 둘의 장점을 지니고 등장한 새로운 소비 방식이다. 라이브 스트리밍(Live Streaming)과 전자상거래(E-Commerce)의 합성어인 라이브
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.11
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2025년 11월 12일 수요일
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