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"부모가상체험" 검색결과 201-220 / 1,484건

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    밀양시 지방임기제공무원 학예연구사 시간선택제 임기제 다급 자기 소개서, 직무수행계획서
    밀양시 지방임기제공무원 학예연구사 시간선택제 임기제 다급 자기 소개서1. 성장과정어릴 때부터 역사와 문화에 대한 관심이 남달랐다. 부모님께서는 주말이면 박물관이나 유적지를 방문 ... 었다. 학부 시절에는 팀 프로젝트를 통해 전시 기획안을 작성하고, 가상의 박물관을 설계하는 활동을 하면서 창의적인 기획력이 얼마나 중요한지를 깨달았다.이론뿐만 아니라 실무 경험도 중요 ... 도 경험할 수 있었다. 또한, 초등학생 대상 체험 프로그램을 기획하고 진행하면서 교육 프로그램 개발의 중요성을 몸소 체험했다. 박물관은 단순한 전시 공간이 아니라, 다양한 세대
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.25
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    본인이 생각하는 우리나라 청소년들의 가장 큰 문제
    적 문제뿐만 아니라 인터넷 가상공간에서의 타인과의 관계와 현실에서의 타인과의 관계 사이에서 괴리감을 느낌으로써 청소년의 사회적 발달에 부정적인 영향을 미칠 수 있다고 할 수 있 ... 의 동일성에 대한 의식적 감각을 의미한다. 자아정체는 자신이 스스로에 대해 일관성을 자각하는 것으로 주체적 본질의 형성을 의미하는데 청소년기는 대체로 정체감의 위기를 체험하게 된다 ... 는데, 방어기제는 청소년기의 특성을 주로 나타내는 것으로 지적, 인지적 기능에 관한 정상적인 발달 수준의 도달과 관계가 있다.3) 반항 및 심리적 이유기청소년기는 부모들로 하여금 정서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.02
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    2023학년도 2학기 취미와예술 중간과제물) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오
    시기에 게임의 인기가 높아진 이유 중 하나는, 가상 세계가 제공하는 경험이 현실에서의 제한된 환경에서 큰 흥미와 안정감을 주었기 때문이다. 온라인 멀티플레이어 게임의 성장은 이 시기 ... 었다. 게임 속에서의 협업, 대화, 그리고 경쟁은 코로나19의 고립감을 크게 줄여주었다. 게임 기술의 발전도 돋보였는데, 특히 VR(가상현실) 게임은 현실을 넘어선 경험을 제공 ... 을 느꼈고, 이 때문에 사회와의 연결을 갈망하게 되었다. 이러한 배경 속에서 액티비티는 사람들에게 새로운 관계 형성의 터전을 제공하였다. 예를 들어, 도시 농장에서의 농사 체험은 참
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.
    하는 문화코드의 하나로 자리잡아가고 있다. 그 중에서도 체험경제를 바탕으로 새로운 문화산업의 주요유형으로 부각되고 있는 컴퓨터 게임에 대해 자기존중감과 학습동기를 부여 하거나 긴장완화 ... 게 중독되는 특징이 있다.2) 가정환경이혼 등의 원인으로 부모의 보호를 받기 어려운 청소년들은 게임중독에 쉽게 빠져들게 된다. 결손가정 외에 맞벌이 부부 가정의 청소년들도 게임중독 ... 할수록 만족감도 더 커진다.(3) 가상공간의 파워맨이 된다.현실에서 청소년은 나약하고 소심하다. 그런데 가상공간의 게임을 통해서 캐릭터에게 부여된 막강한 힘을 소유함으로서 자신이 파워맨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.12
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    가족생활교육
    , 갈등관리와 의사소통, 결혼 가상체험5) 예비부부의 결혼준비교육 프로그램 참여경험에 관한 질적연구(건강가정지원센터 프로그램참여자 5쌍)(1) 회기 : 4회기(2) 목표① 결혼준 ... 간 의사소통, 부모 준비및 역할3) 예비부부를 위한 결혼준비교육 프로그램(결혼을 준비하는 커플 또는 개인 미혼 남녀)(1) 회기 : 4회기/1주(2) 목표① 가족의 기능과 기능변화
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.19
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    유아의 발달 영역별 (신체, 정서, 인지, 언어, 사회성) 놀이의 효과를 기술하고 발달영역별 예시를 작성하시오.
    등이 있습니다.학자들이 놀이 효과를 주장하기도 하였는데 먼저 플라톤은 유아들이 잠재력을 발휘할 수 있도록 부모가 놀이를 장려하고 동화나 음악, 체육 등 다양한 활동을 할 수 있 ... 정서를 경험 함으로써 영유아 스스로 자신의 정서를 적절히 다루고 조절하는 능력과 타인의 정서를 이해 할 수 있는 능력도 향상될 수 있습니다.유아기에 정서 발달 놀이에는 부모 ... 와 함께 할 수 있는 하이파이브 놀이, 발 부비부비 놀이, 방귀 뽀뽀 놀이를 시작으로 모래놀이, 퍼즐 놀이, 물감 놀이, 거품 놀이, 비누방울 놀이, 촉감놀이, 숲 체험 등이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.25
  • 도박예방 사업계획서(정신간호)
    1개 그리고 나머지 박스에는 아무것도 없게 하여 가상 돈 잃기 체험을 시킨다. 게임 진행 후 대상자들 인터뷰)해당 초등학교 각 학급15분/이**프로그램 소품(딱지, 박스, 빵 ... 이 뿌리 깊어 학교에서는 예방교육조차 제대로 하지 않고 있다. 따라서 나라 전체가 도박으로 병들기 전에 학생·교사·부모에 대한 적절한 예방교육이 이뤄져야 한다. 도박중독 예방을 위한 ... ? 도박은 무엇인가.? 도박체험학습( 당첨! 1등 뽑기! ,베팅게임!)자체 사전 평가, PPT 교육자료시청각 자료게임 도구간식2회기? 예방교육(도박, 게임)? 평가 및 종결시청각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.21
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    부모교육/부모교육론/부모상담/부모학개론 요약 정리 과제 레포트
    < 부모교육 >Chapter 1. 사회변화와 부모역할1) 부모됨의 동기- 전통사회에서의 부모가 되는 이유: 자녀출산을 통한 가계의 계승, 다남은 부의 상징- 현대사회에서 자녀 ... 의 존재는 경제적 부담을 주는 요인① 진화론적 관점- 자기유전자 보존이 부모가 되는 주요 동기- 자연선택의 개념에 근거하여 의존적 시기를 확장함- 도구적 동기와 유사한 맥락: 자신 ... 성을 높이는 것② 발달론적 관점- 발달적 욕구를 발전시켜 나가는 것이 부모가 되는 중요한 동기(전 생애에 걸쳐 발달 과업을 가지고 있음)- Erikson의 심리사회적 발달 중 생산
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.14 | 수정일 2024.04.17
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    청소년복지의 임파워먼트 접근 방법
    문헌Ⅰ. 서론청소년기는 과도기로서 부모의 보호가 필요한 아동기부터 성인기로 이행하는 시기이다. 과도기인 청소년기는 의존적인 아동과 독립적 성인의 특성을 공유하는 특성이 있으며 아동 ... 하는데 청소년기는 자아 정체감이 형성되는 시기라고 할 수 있다. 자기중심적인 특성, 개인적 우화, 가상청중 등이 나타나게 된다. 다음은 정서적인 변화로 급격하게 신체가 발달하게 되 ... . 또한 열성적이고 모방성, 호기심이 강하게 발생하는 시기이다.청소년기는 사회적으로는 부모에게 개별화하려는 특성이 나타나며 이러한 청소년은 부모와 정서적으로 지속적인 유대를 하게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 아동학 ) 지역아동센터 아동의 정서적증진 함양과 사회성 향상을 위한 프로그램 - 서비스대상은 수원시 권선구 새수원지역아동센터 초등학생10명
    . 제호작용과 의사소통 역량 향상, 팀 빌딩 활동과 협동 학습 기회 제공, 자아존중감을 향상하는 활동, 다양한 사회적 상황을 체험할 수 있는 가상체험 활동 등이 포함되면 긍정적인 ... 적인 내용과 방법을 최종적으로 결정하고자 한다. 그리고 이 과정에서는 부모와 보호자들의 의견도 받아서 프로그램이 최대한 대상 아동의 필요에 맞게 조정될 수 있도록 설계하는 방향 ... , 차기 프로그램 진행에는 실제 참여자의 부모들을 통한 입소문을 활용한 홍보도 가능하다. 프로그램의 성공 사례와 피드백을 활용하여, 실제 참여 경험이 어떠한 변화를 가져왔는지에 대한
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.19
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    유아들이 즐겨 보는 유튜브 프로그램을 (1) 1가지 소개하고, (2) 해당 프로그램이 유아들에게 미 칠 수 있는 긍정적 영향과 부정적 영향을 2가지 이상씩 분석하시오. 그리고 (3) 해당 프로그램을 시청하는 유아들에게 어떤 미디어 안전 교육을 제공할 수 있을지 구상하여 활동계획안을 작성하시오.
    는 긍정적인 측면을 가지고 있다. 반면, 반복적인 시청이나 과도한 자극으로 인하여 집중력 저하, 시력 악화, 그리고 현실과 가상의 경계 모호화 등의 부정적인 영향도 보고되고 있 ... 관리와 안전 교육이 필요하며, 부모와 교육자가 함께 참여하는 프로그램 운영이 필수적이다. 본 보고서는 이러한 배경 하에 유아들이 즐겨 보는 대표적 프로그램 '뽀로로'를 중심 ... 이다. 유아의 미디어 소비 패턴, 콘텐츠의 특성, 그리고 부모 및 교사의 역할을 종합적으로 고려하여, 앞으로의 미디어 교육 정책 수립에 도움이 될 수 있는 기초 자료로 활용할 수
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.23
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    [대입수시][학생부종합전형][학생부] 사범대 및 교육대학 진학 학생의 진로활동 특기 사항 예문입니다. 교육계열로 진학하려는 학생들의 진로활동 작성에 큰 참고가 될 것입니다.
    예문입니다.예문 1직업 체험 활동 시 초등학교에서 교사가 하는 일을 체험하며 교사의 비언어적 표현의 중요성을 알게 되었다고 소감을 남김. 과학환경 한마당에 참여하여 완전 연소 ... 를 준비하는 노력을 기울임. '오장환 시인의 일생과 작품 탐구하기'를 활동 주제로 정하여 '문학 체험 프로젝트'에 참여함. 오장환 작가와 그의 작품 세계에 대해 사전 조사를 한 후 보은 ... 의 오장환 문학관에서 다양한 체험 활동을 했으며, 활동 성과와 소감을 나누고 활동 과정과 보고 느낀 점이 구체적으로 드러나는 보고서 작성을 했음. 모둠장으로서 모둠원들을 이끌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.20
  • 콘텐츠 마케팅 성공 사례(게임 동물의 숲)
    가 자신만의 섬을 꾸미며 일상을 보내는 ‘ 힐링 ’ 게임의 선두주자로 가상의 페르소나인 캐릭터를 통해 대리만족을 느끼게 함으로써 플레이어의 현실 속 결핍을 충족 해주고 있 ... 의 행복에 집중하는 양상을 보인다 . 경제위기를 겪은 부모세대를 보고 자라면서 저축과 가족에 대한 희생보다는 개인의 행복을 중요시하며 소비를 통한 과시로 만족감 을 얻으려 한다 ... ’ 은 어떠한 메시지를 마케팅 과정에서 보여주었을까 ? • 공식 Trailer 영상 • 소비자 체험 평가 ‘ 아무것도 없기에 무엇이든 할 수 있는 곳 ’ 게임이 현실에서 충족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.26 | 수정일 2022.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 프로그램 기획전-추억을 찾아서
    의 출처(근원)도움을 줄 수 있는 사람의 수(명)가족(남편, 자녀, 부모(시부모 포함))형제 혹은 친척친구이웃사람성직자 혹은 일반 종교인사회복지기관 및 상담기관 종사자(사회복지사 ... 정보를 제공해 클라이언트들에게 구체적인 경험을 제시해준다. 이를 통해 클라이언트들은 직접 가상현실에서 상호작용하며 학습할 수 있는 환경을 제공해 준다는 장점을 가지고 있다. 즉 ... , VR의 교육적인 효과를 말하면 다감각적인 정보를 제공해 클라이언트가 사태를 직접 체험할 수 있게 하는 구체적인 경험과 클라이언트가 자신의 존재와 영향력을 분명히 인식하도록 하
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.05
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    초기 아동기의 부모와의 경험의 중요성을 강조한 프로이드의 정신분석 이론을 설명하고 프로이드가 제시한
    사회복지학개론주제: 초기 아동기의 부모와의 경험의 중요성을 강조한 프로이드의 정신분석 이론을 설명하고 프로이드가 제시한 의식의 구조 중 무의식의 영역을 설명하고, 생의 첫 6년 ... 주장했다.이 가운데 초자아는 부모의 가치기준을 동화한다고 하였다. 그를 통해 자아에서 발달된다는 것이 프로이드의 주장인 것이다. 다시 말해서, 초자아는 대개 부모 혹은 사회 환경 ... 시절에 부모 또는 유의미한 타인들에 의하여 영향을 받아 형성된다는 것이다.그런 이유에서 프로이드는 초기 아동기의 아동이 부모와 함께하는 경험의 중요성을 강조하였던 것이다. 그리고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
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    청소년 복지의 임파워먼트 접근방법에 대하어 설명하고 자신의 견해를 논리적으로 작성하시오
    . 임파워먼트 접근1) 임파워먼트 접근의 정의2) 임파워먼트의 특성3) 임파워먼트의 실천원칙3. 임파워먼트 접근의 청소년복지 적용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년시기는 부모의 보호 ... 게 된다. 이와 함께 인지적인 변화도 나타나는데 자아정체감이 만들어지게 되는 시기가 청소년 시기이며 자기중심적이면서 가상청중과 개인적 우화 개념 등이 나타나는 시기이다. 청소년 ... 는 모습, 부끄러움 등이 많아지는 모습을 보인다. 또한 열성적이면서 호기심, 모방성이 강하게 나타나는 시기라고 할 수 있다. 청소년기의 사회적인 특성으로는 부모로부터 개별화 하려 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
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    언어지도_언어발달의 개인차가 발생하는 원인을 제시하고, 언어발달의 개인차를 줄이기 위한 효과적인 해결방안을 제시하시오.
    공간을 설계해주는 것이 필요해진다.또한 이러한 체험 공간은 변화하지 않는 상태로써 지속적인 동일한 공간을 제공하여 충분한 탐색을 통해 사물과 대상의 연관성, 즉 언어의 인출전략 ... 았던 아동의 경우 언어적인 발달이 매우 빠르며 대개 이러한 영유아 의사소통의 상대는 영유아의 부모였다. 즉 언어적인 발달이 빠르며 소통을 하고자 언어에 대한 학습을 하려는 영유아의 대 ... 부분이 부모가 영유아의 표현에 대한 즉각적인 반응을 보여주는 가정이었다.즉 영유아의 감각운동기 시기에 부모가 영유아의 욕구와 필요에 대한 의사표현에 대한 지속적인 빠른 반응에 의해서
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
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    2022학년 방통대 학교폭력예방 및 학생의 이해 기말과제물
    한다. ‘학교폭력 의심문자 알림 서비스’를 보급하여 폭력으로 의심되는 문자 수신 시 부모에게 알릴 수 있도록 한다. 또한 정부는 가상체험 시뮬레이션 및 활용 프로그램, 교육과정 ... 폰이나 인터넷을 통한 사이버 공간은 표현의 자유, 인간관계 확대, 정보획득 등과 같은 긍정적인 측면과 동시에 지나친 가상공간의 몰입과 과다사용, 사이버 폭력과 같은 역기능적인 측면 ... 폭력대책의 중점과제에서 학교현장의 다양한 자율적 예방활동 지원측면에서 첫째, 연극교육, 청소년 경찰학교 등 체험형 교육 확대가 있다. 학생들이 학교폭력의 심각성을 체감·공감할 수
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.19
  • 넷플릭스
    의 연령과 취향에 맞는 맞춤형 콘텐츠를 추천받을 수 있다. 부모들은 자녀 보호 설정을 통해 자녀에게 맞게 설정된 연령 안에서 취향에 따라 자유롭게 콘텐츠 개인 프로필을 설정할 수 있 ... 고 부모들이 안심하고 아이들에게 다양하고 설정된 범위 내에서 시청을 할 수 있게끔 제공한다. 두 번째로 넷플릭스는 자체적으로 제작하여 다양한 오리지널 콘텐츠 개발로 다른 OTT경쟁사 ... 다. ‘한 달 체험해보고 마음에 들지 않으면 탈퇴가능하다’ 라는 문구로 소비자들에게 권유하고 실제로 체험한 후 다양한 서비스를 제공하고 긍정적인 이미지를 제공하고 구독서비스를 계속 이용
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.09 | 수정일 2023.09.01
  • [사회복지행정론]사회복지 프로그램 프로포절
    의 방식에 대해 이해하기 위해, 본 보고서를 통해 가상의 사회복지 프로그램 프로포절을 한번 작성해보고자 한다.II. 본론1. 주제지방 원도심 취약계층 청소년들의 성장을 지원 ... 하는 마을 기관 네트워크2. 배경1) 해체된 원도심 공동체- 문화의 단절, 공동체의 파괴, 마을의 정체성 상실- 한부모, 조손 가정 증대, 다문화 가정의 증대2) 원도심 교육환경의 열악성 ... , 부모의 별거, 부모의 이혼, 자녀에 대한 폭행 등 가정문제- 아동·청소년의 생활 불안, 낮은 정체감- 주위 환경으로부터 자극 결여, 성취동기의 빈약, 학습의 부적절한 분위기 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.17
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2025년 11월 12일 수요일
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