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"문화엔터테인먼트관광" 검색결과 201-220 / 2,720건

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    세계의정치와경제2C 전세계에서 한국문화가 차지하는 위상커지고 있습니다 문화제국주의가 아닌 다양성지향하는 방향나아갈 방안 논하시오0k
    로 주목받고 있다. 코로나19 위기 직전인 2019년에는 외래관광객 1750만 명이 우리나라를 찾아 역대 최고치를 기록하기도 했다. 한국 문화 전반에 대한 해외의 관심이 커지 ... 대중문화 산업의 본고장인 미국의 유명 엔터테인먼트 기업이 한국 기업에 인수된 것은 처음이다. 그만큼 한국 대중문화 산업의 위상이 높아졌다며 “K컬처(한국 문화) 산업이 세계 시장 ... 세계의정치와경제2C 전세계에서 한국문화가 차지하는 위상커지고 있습니다 문화제국주의가 아닌 다양성지향하는 방향나아갈 방안 논하시오0k프랑스3, 법, 행정, 경영, 무역, 생활과학
    방송통신대 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.03.03
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    (세계의정치와경제C형) 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다
    은 한국의 이미지를 떠올린다. 2018년 한국국제문화교류진흥원 조사에 의하면 외국인 관광객은 우리나라를 연상하는 이미지 중 K-POP이 가장 두드러지게 나타났고 다음으로는 북핵 위협 ... -POP에 대한 전체적 영향력이 확대된 것이 글로벌 엔터테인먼트 시장에서 반영된 것으로 보이고 K-POP은 한류 문화 콘텐츠로써 경쟁력만이 아니라 음반, K-POP 관련 상품 등 ... 이전은 동아시아 20~40대 글로벌 문화소비자를 대상으로 주요 한류 문화 콘텐츠로는 드라마가 주도했고 글로벌 소비자는 영화나 드라마 촬영지 관광, 한국 음식의 체험, 한국화장품
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
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    가상현실과문화_자신만의 독창적이고 차별성있는 가상현실(VR) 문화서비스 모델을 설계하여 가상현실 서비스 기획안을 제출하세요.
    기술은 점차 문화예술, 엔터테인먼트, 교육 등 다양한 분야로 확산되고 있다. 예전에는 단순히 시각적 몰입에 그치는 수준이었다면, 오늘날에는 체감형 기기와 실감형 그래픽, 정교 ... 있다. 지역 관광청이나 문화 관련 기업이 참여해 자신들의 축제를 더욱 현실감 있게 재현하거나, 새로운 테마 축제를 독자적으로 생성할 수도 있기 때문이다. 문화적 다양성을 확대 ... [표지는 분량에 포함되지 않습니다.]자신만의 독창적이고 차별성있는 가상현실(VR) 문화서비스 모델을 설계하여 가상현실 서비스 기획안을 제출하세요.과목명가상현실과문화이름서론가상현실
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
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    K-pop의 성공요인에 대한 레포트
    지원을 위해 다양한 부서가 힘을 보태고 있다. 문화체육관광부와 외교부는 해외에서의 한류 확산 및 지원을 통해 한국에 관한 관심과 매력을 높임으로써 국가 이미지를 높이기 위해 전 세계 ... 세계적인 팬덤1. K-pop의 정의K-pop은 Korean popular music의 약자이다. 본래 팝(pop)은 대중문화의 한 부분으로 영미권에서 단어의 의미가 쓰임과 동시 ... 는 아티스트의 인종보다 해당 문화를 주로 누리며 소비 및 소유하는 사람들의 국적인 한국에 비중을 두고 있다.2. 중독성 있는 선율과 가사다른 팝 음악과 다르게 K-pop은 중독성 있는 특정
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.01
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    멀티미디어 시스템의 주요 특성을 설명하고 활용사례를 구체적으로 서술하시오
    미디어 시스템은 오늘날 교육, 의료, 게임, 마케팅, 문화 등 거의 모든 분야에서 핵심적인 역할을 수행하고 있다. 이에 본론에서는 멀티미디어 시스템의 주요 특성을 설명하고 활용사례 ... 고, 환자 진단의 정확성과 신속성을 높이고 있다. 3) 게임 및 엔터테인먼트 분야 ? 몰입형 인터랙티브 콘텐츠 넥슨, 엔씨소프트 등 국내 게임기업은 그래픽, 애니메이션, 음성 대사 ... 콘텐츠는 구매 전 제품의 실제 사용 환경을 시뮬레이션해볼 수 있도록 돕는다. 5) 문화 및 전시 ? 디지털 박물관 및 인터랙티브 전시 국립중앙박물관이나 국립민속박물관은 디지털 전시관
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
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    우리나라는 전국적으로 많은 테마파크가 있습니다. 에버랜드와 같이 유명한 테마파크도 있지만, 대부분의 지역 테마파크는 그다지 성공적이지 않습니다. 여러분들이 관심을 가지고 있는 지역 테마파크를 하나 선정하여 다음의 내용으로 과제를 수행하시기 바랍니다.
    기 어려웠다. 결국 서울랜드는 지역의 문화적 중심지라기보다 외부 관광객을 겨냥한 낡은 놀이공원에 머물러 있는 듯 보였다.4. 개선 방향과 나의 제안서울랜드가 앞으로 경쟁력을 회복하기 ... 어 한 지역의 문화적 상징이자 경제적 활력을 불어넣는 중요한 시설이라는 점을 새삼 느끼게 된다. 그러나 현실은 내가 기대했던 만큼 화려하거나 지속적으로 성장하지는 못하고 있다. 특히 ... 형 엔터테인먼트 시설들이 등장하면서 서울랜드의 존재감은 점차 희미해지고 있다. 실제로 주말에 방문했을 때에도 예전만큼 붐비는 풍경은 잘 보이지 않았다.이러한 상황을 마주하며 나는 ‘왜 서울랜드
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.22
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    미래소비사회와상품 최신족보 All IN ONE(주차별 퀴즈, 중간고사, 기말고사, 강의 스크립트, 과제)
    , 엔터테인먼트, 미용 등 무형의 서비스로 확장-인터넷 상거래의 활성화>콘텐츠, 소프트웨어, 아이디어, 특정 유통까지 상품의 영역 확대-ex)K-뷰티, 문화적 콘텐츠, K-POP, K ... 과 감성 전달3) 지금까지 볼 수 없었던 새로운 제품과 서비스, 비즈니스를 소비자에게 제공4) 새로운 문화의 이해를 통한 소비자의 라이프스타일에 커다란 변화를 야기[기말2-18]다음 ... 은 소비문화의 흔적을 열거해봤습니다. 틀린 것은 무엇입니까?1) 음식에는 소비문화의 흔적이 전혀 없다2) 세대별로 차이는 있지만, 이름을 쓸 때에는 붉은 색을 지양한다.3) 어른을 보
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 81페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.12.25 | 수정일 2024.10.06
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    엔터테인먼트경영_한국과 일본과의 문화적 관계
    엔터테인먼트 경영한국과 일본과의 문화적 관계목 차1.서론2.본론(1) 한일 간 문화 관련 인식 조사(2) 한국과 일본의 상호간 영향력3.결론4.참고문헌1. 서론한국과 일본은 역사 ... 덕분에 일본 내에서 한국 문화를 동경하는 세대가 늘고 있다. 2004년 겨울 연가를 시작으로 폭발적으로 성장한 일본 내 한국 문화는 일본 관광객에게도 긍정적인 효과를 미치고 있 ... 노 재팬 운동이 진행됐던 것도 같은 맥락이다. 하지만 문화는 조금 다른 측면을 갖는다. 정치적 영향에서 조금은 벗어나있다. 한일 무역 분쟁이 일어나도 일본 내에서 BTS 영향력
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • '우리나라 문화산업中 웹툰산업'에 관한 보고서 (행정학 A+ 레포트)
    전략을 통해 지배력을 강화시켰다. 또한 콘텐츠제공자와 사용자, 광고주, 라이센스 등 그룹의 상호작용을 촉진시키기도 한다.Ⅲ 웹툰산업의 규모‘문화체육관광부’와 ‘한국콘텐츠진흥원 ... 의 예산을 알아본다.1. 정부조직한국의 문화산업 전반은 ‘정부조직법’에 근거하여 ‘문화체육관광부’에서 담당한다. 문화체육관광부는 대통령의 직속관할인 행정각부 중 하나로, 우리나라 문화 ... 산업을 포함하여 ‘영화, 비디오물, 애니메이션, 캐릭터, 게임산업, 음악, 만화, 대중문화예술, 패션, 엔터테인먼트’산업 등 각 분야의 기반시설 확충, 전문인력 양성, 고부가가치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.13 | 수정일 2021.11.23
  • 첨단산업기술을 통한 관광사업론 구성방안
    가 게임, 영화, 스포츠, 테마파크 같이 엔터테인먼트 시장에 벗어나 교육, e-커머스, 헬스케어, 관광분야 등 다수의 산업으로 확대될 가능성이 커서 시장의 확산에 따른 파급효과 ... , 가상세계라고도 한다. 이러한 가상현실은 취미, 유흥, 오락 등 문화생활 분야나 의학 분야, 항공, 군사 분야 등등 다양하게 이용이 된다는 장점이 있다. 이러한 장점을 살려 관광 ... 다. 주로 남녀노소 할 것 없이 다양한 연령대가 이용하고 있는 것으로 보인다.이러한 점을 들어서 시대의 흐름에 걸 맞는 창의융합적인 관광 편의 사업 아이디어를 개발하여 관광
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.17
  • 코로나19로 인한 관광산업의 대응 현황 및 향후 과제
    까지 50% 감면함.업계종사자 교육제공7.5천 명 종사자방역 지원숙박 외식업체 방역물품 지원함. 소독 서비스 제공함.자료:문화체육관광부또한, 한국 정부는 관광업계의 어려움을 해소하기 위해 ... 코로나19로 인한 관광산업의 대응 현황 및 향후 과제Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 코로나19와 국제관광 현황2. 한국 관광산업 발전 현황3. 코로나19가 관광경제에 미치는 영향4 ... . 코로나19가 관광생태계에 미치는 영향5. 외국의 코로나19 관광위기관리 및 관광정책 사례6. 코로나19로 인한 관광산업의 대응 현황7. 코로나19로 인한 관광산업의 향후 과제Ⅲ. 결론
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    | 리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 1주 2강에서 제시한 외식산업의 특성과 범위 및 타산업과의 관련성에 대해 학습했습니다. 본인이 생각하는 외식산업의 범위를 정리한 후에 외식산업이 타산업(제조, 금융, ICT 등)과 어떠한 관련성을 보이는지를
    과의 연결에서는 패션, 오락, 레저, 엔터테인먼트 등이 포함된다. 외식은 이러한 분야에서 중요한 역할을 하며, 사람들의 여가 생활과 밀접하게 연결된다. 음식과 연계된 테마파크나 문화 ... , 운수, 통신, 금융업 등을 포함하며, 외식산업은 이 중에서도 특히 상업 부문에서 큰 비중을 차지한다. 관광, 호텔, 레스토랑 등의 서비스업과 결합하여 외식산업은 소비자에게 다양 ... 에게 동일한 기업 이미지를 제공함으로써 브랜드 인지도를 강화하고, 소비자와의 접점을 늘리는 데 중요한 역할을 한다.마지막으로, 음식관광은 외식산업과 관광산업의 결합으로, 여행자들이 새로운
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.28
  • 한중 FTA 및 양국간 무역
    문화를 금지하는 일종의 금지명령인 한한령을 적용해 지금까지도 어느정도 적용되고 있다. 이에 따라 국내 엔터테인먼트, 문화, 콘텐츠는 시장 규모가 큰 중국에서 제재를 받았고 우리 경제 ... 제도를 도입하는 방안을 논의했다. 2단계 협상의 핵심은 특히 한국이 가지고 있는 문화 콘텐츠, 의료, 관광 등 서비스 산업에 대한 보다 높은 수준의 개방을 달성하는 것이다. 중국 ... 내 한국 문화엔터테인먼트 콘텐츠에 대한 금지를 해제하는 것은 물론 양국 문화, 콘텐츠 시장, 서비스 무역을 자유화하는 협의에 긍정적인 진전이 있었다.6. 결론과거 아시아
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.04 | 수정일 2024.05.01
  • 라스베이거스의 카지노 산업 -정선 카지노 산업과의 비교,분석을 중심으로-
    과 테마파크는 가족을 동반한 관광객을 유치하는데 크게 기여했고, 대형 컨벤션 센터를 건립하여 전 세계 사회지도층들이 참여하는 국제회의를 유치함으로써 사회적ㆍ 정치적ㆍ경제적ㆍ문화적ㆍ학술 ... 랜드는 황폐화된 강원 남부 폐광지역에 카지노 리조트를 설립하여 문화ㆍ체육ㆍ오락ㆍ휴양시설을 갖춘 국민관광 종합단지를 조성하고 국가 경제 및 지역경제 발전에 기여하는 것을 목적으로 하 ... 으로 나타난다.현재 라스베이거스의 주요 산업은 카지노산업을 포함하는 관광업과 도박업이다. 이로 인해 관광과 도박의 도시라는 이름으로 불리기도 한다.[그림-1] 미국 라스베이거스 지도(구글
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    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.04
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    해외 지방정부의 도시재생 정책 성공사례(스페인의 빌바오시-수변공간 활용을 통한 구겐하임 미술관 유치를 중심으로)
    의Sebastian)은 문화관광, 비토리아 가스테이스(Vitoria-Gasteiz)는 정치행정 등 바스크 지역 내 분포되어 있는 주요 도시들은 서로 다른 기능과 역할을 담당 ... 였으며,21) 구겐하임은 문화서비스를 제공하는 빌바오의 상징적 건축물로 자리잡게 되었다. 아울러 여가시간 증가와 엔터테인먼트문화영위에 대한 빌바오 시민수요에도 효율적으로 대응 ... 차 례제1장 서론제1절 조사방향과 목적제2절 도시재생에 대한 이론적 고찰1) 수변공간2) 문화형 도시재생3) 수변공간 문화재생제2장 빌바오시의 도시재생 정책 도입 배경제1절
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    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.20
  • 리더십_ 리더십 관련 국내외 사례분석 - 시사점과 활용방안 중심으로
    - 비전 제시애플의 스티브 잡스는 아이팟이라는 제품으로 우리의 일상생활과 음악, 엔터테인먼트 산업에 혁신을 일으킨 인물이다. 아이팟은 전 세계의 새로운 문화 아이콘이 되었으며, 이 ... 는 스티브 잡스가 IT산업뿐만 아니라 많은 사람의 문화 혁신을 선도한 것이라 할 수 있다. 그가 회사의 미래에 대한 비전을 찾기 위해 기존의 분야를 탈피하여 음악과 관련한 다양한 전문 ... 방북과 금강산 관광 사업을 본격적으로 시작함으로써 남북 화해와 이해의 틀을 마련하는 등 정주영의 카리스마적 리더십을 바탕으로 현대는 다양한 사업을 확대할 수 있었다. 이는 그
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 디즈니랜드 마케팅 성공,실패 사례연구 및 미래 마케팅 4P 전략수립
    상에서 가장 훌륭한 ‘지상의 낙원’을 만들고 싶었다. 그리고 그 속에서 태어난 것이 ‘최대한 자연에 가까운 상태’의 엔터테인먼트 시설인 디즈니랜드이다. 이것은 전부 월트 디즈니 ... 는 고객의 문화를 이해하는 것뿐만이 아니라 고유의 정체성을 유지함으로써 외국 기업이 자연스럽게 해당 국가에 어우러지게 되는 사례로도 볼 수 있다. 이처럼 디즈니랜드는 외부 고객 ... 스럽게 그 기업의 문화에 적응할 수 있도록 한다. 이러한 방식 아래에서 모든 사원들이 본인들은 직원이 아닌 디즈니라는 이야기를 이끌어 나가는 무대 위 배우라는 생각을 가지고 고객과의 수평
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.09 | 수정일 2021.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석
    하는 시간이 증가했다고 응답한 사람 중에서 평균 12시간~16간 정도는 집에 체류하고 있다고 하였다. 이들의 8개월간 취미활동을 조사한 결과 문화활동, 야외활동, 대인관계 활동 ... 으며 특히 엔터테인먼트 소비와 관련된 동영상 콘텐츠를 소비하고 있는 것으로 나타나고 있다. 이와 함께 OTT 서비스 이용률이 전체 63%로 나타났는데 20대가 76%라는 비율로 가장 높 ... 째는 여행과 관련된 취미생활의 변화가 나타나고 있다. 코로나19로 인해서 인적이 드문 비대면 관광지는 인기가 많아지고 있는 반면 많은 사람이 몰리는 장소는 관광객이 줄어들고 있다. 한국
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 디즈니랜드 성공,실패사례 연구 및 기업분석
    고, 무엇보다도 일본의 젊은 세대들은 미국식 문화를 동경하여, 그것을 향유하고자하는 욕구가 강했다. 미국의 문화를 대표하는 것 중의 하나인 디즈니랜드를 경험해 보고 싶어 하는 일본인 ... 화려한 이벤트를 곳곳에서 펼친다. 또한 영화관과 상점, 레스토랑이 몰려 있는 엔터테인먼트 시설이 있어 하루가 짧게 느껴질 것이다.도쿄 디즈니랜드는 개장한 해 9월, 당시 28년 ... 째 해외진출의 타겟으로 홍콩을 택하게 되었다. 도쿄 디즈니랜드의 주 고객층은 일본 현지인들인 반면에, 홍콩 디즈니랜드는 아시아 관광객들을 주 고객으로 하고 있다. 그중에서도 중국
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.10.20
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    (축제·이벤트관광) 대륙별 유명 축제 사례분석 세계 유명 축제 중 대륙별로 아시아(2개), 유럽(2개), 북아메리카(2개)
    교과목명: 축제·이벤트관광 ● 대륙별 유명 축제 사례분석: 세계 유명 축제 중 대륙별로 아시아(2개), 유럽(2개), 북아메리카(2개), 남아메리카(2개), 아프리카(1개 ... 하는 삿포로 시민들을 위로하기 위해 삿포로 관광협회 사무국장이었던 ‘곤도’가 오타루 시내의 소학교에서 진행한 눈 조작 전시회를 기억하고, 축제를 고안한 것이 그 시작이다.b. 축제 ... 눈 축제는 겨울철 시민들의 레크리에이션 활동 차원, 도시의 관광자원 조성, 지역 상점가 불경기 대책과 같은 이유에서 기획되었다. 오도리공원에서 열리는 눈과 얼음의 조각 전시회
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.21
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2025년 11월 13일 목요일
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