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"문자유희." 검색결과 201-220 / 1,578건

  • 세제광고 기호학적 분석
    회사는 엘베스트이다. 이 광고가 나온 시기는 2012.06이며 광고의 시간은 30초이다. 광고 모델은 연기자 김희애이다.√ 문자 및 음성언어 스크립트김희애: 세척성분이 다섯 가지 ... 다, 헹구다(2), 나오다, 있다, 없다, 빨다, 적다, 말끔하다, 독한, 그대로, 매일, 입다- 유희적(3): 딱, 참, 음......- 유토적: X순위의미출현빈도비중1기능적34 ... /4379%2정보적6/4313.95%3유희적3/436.97%4유토적0/43√ 분석결과LG생활건강의 한입세제광고에서는 명사가 가장 비중이 높다. 가치를 가진 형용사보다는 명사를 많이 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.10
  • 영아기와 유아기 놀이가 인지발달에 미치는 영향 비교
    를 통해 수없이 많은 능력을 발달시킨다. "유희적 인간"이란 말에는 즐거움이 모든 인간의 기본이라는 뜻이 숨어 있다. 놀이는 최고의 학습이다. 놀이를 통해 신체, 인지, 정서, 사회 ... 는 아직까지 언어나 문자를 통한 지식 습득이 불가능, 따라서 직접적인 가르침 보다는 유아 스스로 탐색할 수 있는 감각 운동적 활동을 조장하고 격려, 일상생활 속에서 놀이를 통해 또는
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.27
  • [한양사이버 e러닝] 2019 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사 교안 정리
    그러한 문화 현상② 콘텐츠의 정의콘텐츠저작권을 주장할 수 있는 모든 종류의 원작미디어로 표출, 권리관계를 주장할 수 있는 모든 종류의 원작영상/소리/문자 >(제작/가공)> 정보 ... 가 수 있는 체험의 확대 강조: 브랜드 일체감이 향유에 미치는 영향 고찰유희성Transmedia의 궁극적 지향은 즐거움 창출, 지속, 확대가치중심, 의미중심 향유를 확대하여 다양 ... 한 즐거움의 수렴과 창출 도모: 유희의 기본 요소 탐구: 유희의 동력으로서 가치의 양상트랜스미디어 스토리텔링의 전략 구조트랜스미디어 스토리텔링의 4S 전략, Why so s
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 60페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화의 의미와 성격에 대해 기술하고, 과거 자신의 청소년기 청소년 문화와 현시대 청소년문화에 대해 비교 서술
    가 한 사회의 문화체계를 형성하는 하위문화로 보았으며, 청소년들이 창조하고, 선택하고, 향유하는 취향문화임과 동시에 우리 사회의 문화가 쾌락 지향, 유희 지향, 소비 지향의 대중문화 ... 소년문화는 점잖거나 성숙한 문화를 형성한 기성세대 문화와 다르게 상당히 파격적이기도 하며 그들만의 소통방식인 언어, 문자, 감각, 남녀 간 애정 표현 등을 보여주기도 한다. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • [독후감] 포노 사피엔스
    지 10년이 되지 않았는데 문자 세대로 돌아가라고 하면 절대 불가능한 일이다. 카카오톡이 제일 편하고, 인스타그램 DM(다이렉트 메시지)으로 연락하면 되는 데 왜 문자 메시지 ... , 프로그래머가 되는 방법은 무엇인지 알아보기도 했다. 그런데 인생을 살면서 중요한 것 중 하나가 바로 유희 아닌가. 돈을 아무리 많이 벌어도 내가 흥미를 느끼지 못하고 보람이 느껴지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.10
  • [현대의 서양문화 C형] 현대서양미술에서 팝아트는 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하는 미술이다. 팝아트의 미술형식과 사회적, 경제적 현상 분석하기
    □ 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 팝아트의 개념과 역사2. 팝아트의 특징3. 팝아트가 주로 사용하는 미술의 형식1) 대중매체의 차용2) 유희적 표현 방식3) 에로티시즘4) 일상 ... 쏟아지는 수많은 이미지들을 작품에 도입함으로써 그는 대중의 의식전반을 지배하는 현대사회의 ‘매스컴’의 힘을 확실히 보여주었다.2) 유희적 표현 방식팝아트는 키치적 소재를 차용한 예술 ... 있는 것이 키치라면 팝아트는 대중적 이미지를 차용하여 고급문화로 끌어 올림으로서 예술을 비평하였다.팝아트에 있어서 유희적 표현방식은 만화적 이미지이거나 그래피티 형식으로 표현 되
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (언어와생활) 교재 1장을 참고하여, 통신언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집, 조사하여 분석해 보시오.
    에 연산기호‘-’가 가지는 의미를 살려 언어유희를 활용한 것이다. 또‘딸램’이라는 표현은 단순한 오타가 아니라 오락적 동기를 위한 변형으로 볼 수 있고, ‘ㅜㅜ’는 표현적 동기 ... 에 의해서 두루 쓰이는 문자이다.계속해서 댓글을 따라 쭉 내려오다 보면 [탈룰라가 필요한 시점 아닌가?] 라는 표현이 등장한다. 이 표현은 유대 강화 동기를 지닌 표현으로써, 오늘의 유머 ... 를 문자화 시킨 경우다. 비슷한 표현으로 ‘가자’를 늘린 ‘가즈아’를 볼 수 있는데, 이 두 가지 경우 모두 문자에 감정을 포함시키려 했다는 특징이 보인다.(3)게시물 [젊은 세대
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.07
  • 2025년 e러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 중간고사 내용정리
    종류의 원작문자, 영상, 소리 어떤 형태로든 모두 제작 가공되어서 향유자들이 즐길만한 정보 상품으로 바뀐 것예술 문화 엔터테인먼트 등은 재화적 가치를 발휘할 때 콘텐츠라고 할 수 ... 시켜, 문화콘텐츠 자체를 하나의 유희과정으로 바꾸는 결정적 역할!3) 향유는 향유자가 즐거움을 극대화 시킬 수 있도록 쌍방향성을 적극 활용함4) 생산자 = 향유자. 향유 자체는 적극 ... -자체를 만들어서 덧붙이는 것. 자신의 의견을 이야기 하는 것 (향유의 시작)? 텍스트는 완결된 의미의 보존소가 아니라 자유로운 체험의 장-‘놀다’, ‘유희’ 적극적으로 재미있
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 128페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.10.08 | 수정일 2025.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    바벨탑 이야기(창 11장 1-9)
    .과 같은 말이다. 이 부분을 문자적으로 해석하면 ‘모든 하나’가 된다. 문맥상 맞지 않는 표현이다. 따라서 짧은 읽기의 원칙에 따라 pasin이 없는 맛소라 본문이 더 원문에 가깝 ... 를 혼player”라고 극찬했다. Key와 기성용의 성의 발음이 같다는 것을 이용해 언어유희로 풀어낸 것이다. 이런 언어유희는 우리 주변에도 많이 존재한다. 그럴싸한 표현에서부터 매우 ... 썰렁한 것까지 다양하다. 이런 언어유희는 재미있기도 하고 기억에 오래 남는다. 또 한 번 들어도 쉽게 잊어버리지 않는다는 장점이 있다.본문에는 히브리어만의 특유한 언어유희로 가득
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.03.21
  • 배달의민족
    ) 이벤트마케팅 (2) 광고마케팅 (3) 언어유희 마케팅 (4) CRM 마케팅 (5) B 급감성 마케팅 8. 배달의민족 마케팅 4P 전략 제언 (1) Product 전략제언 (2 ... 잡지 , 옥외광고 등 여러 채널에 등장하여 인지도 높임 배달앱으로 무엇을 할 수 있는지에 대한 실제적인 효용을 알리는 것에 주목 . (2) 광고마케팅(3) 언어유희 마케팅1 ... ) 배달음식 추적기능 배달 출발시 , 배달 도중 문자서비스를 통해 현재 배달음식 위치 파악 2) 간략한 UI 감각적인 유저 인터페이스를 통해 사용성 재고 튜토리얼을 통한 주문 시뮬레이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.03.27 | 수정일 2018.03.28
  • 힙합에 대해서
    에 이르기까지 유희를 충족하는 낙서처럼 긁거나 휘갈겨 그리 거나 문자 또는 드로잉을 하기도 한다 .원시동굴의 Graffiti생활 속의 GraffitiBreakdance 브레이크 ... 의 힙합은 아프리카 노예로부터 시작 - 힘든 노동으로 큰 고통을 받았던 흑인 노예들에게 위안이 될 만한 것들이 필요 - 고통 속에서 유희를 찾기 위해 아프리카의 전통 음악과 춤 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.14
  • 국어교과교육론 <문법교육>ppt
    제 9 장 . 문법 교육목차 01. 문법 교육의 성격 가 . 문법 교육의 개념 나 . 문법 교육의 목표 다 . 문법의 교육 과정 02. 문법 교육의 내용 가 . 문자 교육 나 ... 을 먼저 제시하고 내용 성취 기준을 상술함 . 3) 문법의 학년군별 성취 기준02. 문법 교육의 내용가 . 문자 교육 낱자 : 글자를 구성하는 자음자와 모음자 . 글자 : 낱자 ... 들의 결합 . 국어의 최소 문자단위 . 받침이 없는 글자와 받침이 있는 글자로 나뉨 . 발음 단위에서는 음절과 음운 ( 자음과 모음 ) 으로 대응하여 부름 . 글자와 음절의 차이 글자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.02.25
  • 청소년문화 ) 청소년문화의 최근 실제를 조사하고 분석하는 과제를 해 보겠습니다.
    으로 하는 언어폭력으로 표출되는 것이다.2) 동영상 공유이것은 청소년 모바일 문화의 유희적 특성을 가장 잘 드러낸다. 모바일 문화의 놀이는 재미를 가장 큰 목적으로 하며 이것 ... 는 특징을 가진다. 소설로 대표되는 네러티브는 문자 매체가 아닌 모바일을 통해 소비되면서 그 성격에 변화를 가져오게 되었다. 웹툰은 저자와 독자 사이의 쌍방향 커뮤니케이션이 가능한 매체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.01 | 수정일 2021.06.04
  • 몽골족의 문화,유목민족,몽골족의 명절,몽골족의 종교 샤머니즘,몽골족의 언어,몽골족의 의복
    다 .몽골족의 명절 나다모 ( 那達幕 ) 매년 7, 8 월 가축이 살찌고 날씨가 쾌청할 때 열리는 축제로 몽고족의 전통적인 명절이다 . 나다모는 오락 , 유희 , 연예라는 의미 ... 었다 .몽골족의 대부분이 믿고 있는 라마불교의 라마사원몽골족의 언어 몽고족은 13 세기 이래로 민족 고유의 언어와 문자를 가지고 있다 . 내몽고 ( 네이멍구자치구 ) 에서는 공식 ... 적으로 몽고어와 몽고문자가 쓰이며 몽고족 학교에서는 초등학교 때부터 몽고어를 가르친다 . 끝없이 펼쳐진 초원과 게르 . 그리고 몽골문자로 쓰여진 표지판몽골문자는 모음 7 자 , 이중모음 2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    이기적인 유전자
    개체들에게 전파, 확산시킬 수 있다.밈(meme)은 은유적으로서가 아니라 기술적으로 살아 있는 구조로 간주되어야 할 것이다. 여러분이 내 마음에 풍부한 밈을 실었다면 문자 그대로 ... 언어의 유희에 불과한 것이 아니다. '사후에 생명이 있다는 믿음'에 관한 밈은 실제로 수많은 시간이 지남 후에, 세계 곳곳의 개인들의 신경계 속에 어떤 물리적인 구조로서 현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.07.09 | 수정일 2025.01.15
  • 영유아교수방법 ) 영아의 일과운영에 대해 서술하고 일과운영 시 교사의 역할 중 가장 중요하다고 생각되는 일과에 대해 설명하시오
    중요한 일과 설명목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론ⅰ. 영아반 일과운영ⅱ. 교사의 역할이 가장 중요한 일과Ⅲ.결론참고문헌Ⅰ. 서론영아란 ‘갓난아이 영()’과 ‘아이 아(兒)’로, 문자 그대로 ... 다녀오기, 개인적으로 놀이하기8:30~9:00아침 간식, 노래, 이야기, 손 유희 등9:00~10:00교사가 준비한 조작적 놀잇감으로 놀이/기저귀 갈기 및 화장실 다녀오기10:00 ... ~13:00낮잠13:00~14:00유아들이 깨는 대로 기저귀를 갈거나 화장실 다녀오기 및 조용한 놀이(조작 놀잇감으로 놀이)14:00~14:30간식, 노래, 이야기, 손 유희14:30
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.15 | 수정일 2025.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 영상문화론 중간고사 범위 정리
    )- 시각 : 환영의 원천- 영상 : 감성에 호소하는 정서적임(‘가짜’) 가지고 놀고 즐기는 유희적 성격그림과 사진이 넘어오면서 어떻게 탈근대성을 가지느냐?!시각은 관찰하는 감각 ... 된 이미지가 현실을 대체한다(hyper-reality)* 다양한 매체를 통해 폭발하는 영상을 탈근대, 후기근대 철학자들은 어떻게 개념화 시켰는가?!문자언어 vs. 영상언어문자언어 영상언어 ... 적 전달‘좌 우’ 문자언어의 인식 선택적(공간의 언어, 공간의 배치)서술을 통해 보여줌 이미지 재현을 통해서 보여줌[영상언어의 특성]정보전달의 효율성 (영상언어 기준)적응범위의 광
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.08 | 수정일 2020.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    어른(중장년)의 언어 사용과 비교하여 청소년 언어 사용의 특징을 설명하십시오
    을 통해서 나타내기 때문에 시각화라고 칭하는 것이다. 그림을 활용하는 것이 글만 활용하는 것보다 의견을 훨씬 잘 전달할 수 있으며 그 속도나 정확성이 문자언어 자체적인 것보다 훨씬 ... 다. 한편으로는 대화 과정 자체에서의 불편함을 줄이고 단시간 내에 편리한 소통을 하기 위해 줄임말을 쓰기도 하지만, 이처럼 본인들끼리만 통하는 말을 만들어내면서 느끼게 되는 유희적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.10
  • 학교 폭력의 실상과 대책-학교 폭력 가해경험 빈도와 가해 이유, 가해 방식을 중심으로
    20111.7887.2195.1---4-2따돌림1217.11058.6297.7---7-9사이버폭력774.6443.671.8-----1핸드폰 문자협박,영상촬영피해--312.5-----1 ... 학생들의 인식 제고성 정책들이 큰 실효를 거두지 못하고 있는 것으로 추정이 된다. 그리고 ‘이유 없음’과 ‘장난’이 큰 비중을 차지하는 것으로 보아 학교폭력의 방향이 단순 유희 ... 에서 가해 학생들이 자신의 감정 표출을 폭력 외의 다른 수단을 학습하지 못하고 있음을 알 수 있다. 또 이러한 폭력의 목적이 단순 유희 추구로 흘러감을 알 수 있으며, 폭력의 방식 또한 .
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.06
  • 한국의 민속문학 (민요, 설화, 무가, 속담, 수수께기
    문자 기술이 없던 태초에 발생하여 문자 기술이 발생한 이후에도 그것에 의존하지 않는 문학이다. 한마디로 문자의 힘을 빌리지 않고, 입에서 입으로 지금까지 전해 오는 문학이다 ... . 성격상 구전문학, 유동문학, 변화문학, 표박문학, 민속문학 등으로 불리는데 문자에 의존하는 문학과 대칭되며 서로 다양한 상관성을 갖는다. 따라서 기록문학만을 문학으로 생각하는 것 ... 창작에 참여하였다. 문자 기술의 시대에 들어와서 우리나라에는 구비문학 외에 한국 한문학과 조선시대에 들어서는 국어로 된 문학도 생겼다. 기록문학 중에서는 한자문학이 압도적으로 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.18
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2025년 12월 10일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감