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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"게임회사기업분석" 검색결과 201-220 / 12,325건

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    메타버스 이미 시작된 미래 독후감
    었고, 메타버스 관련 기업 주가 상승이 게임을 하지 않는 사람들에게도 메타버스를 각인시켰으며, NFT가 가상 세계의 무언가에 가치를 더하고, 증명할 수 있는 길을 열었다. 메타버스 ... 한 게임이다. 10대 이용자가 80% 이상이며, 해외 이용자가 90%여서 빅히트, YG, JYP 같은 K-POP 엔터 기업들이 네이버제트의 유상증자에 참여하는 등 주목 받고 있 ... 루언서들은 기업들이 시간과 돈을 쏟아부어 점점 다양한 컨셉과 형태로 탄생하고 있다.엔터 회사들은 소속 아티스트들을 활용해서 메타버스 프로젝트를 진행하고 있다. 다양한 디지털 휴먼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.15 | 수정일 2022.08.18
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    카카오, 네이버와 같은 온라인 플랫폼 기업에 대한 정부의 규제가 강해지고 있는데, 이에 대한 본인의 의견을 자유롭게 서술하시오
    카카오, 네이버와 같은 온라인 플랫폼 기업에 대한 정부의 규제가 강해지고 있는데, 이에 대한 본인의 의견을 자유롭게 서술하시오? 내용공정거래위원회는 김범수 카카오 창업주의 개인 ... 회사인 케이큐브홀딩스(이하 케이큐브)가 금산분리를 위반했다며 검찰에 시정명령을 신청하기로 했다.금융회사 케이큐브가 카카오·카카오게임즈 주식에 대한 의결권 제한 규정을 위반했기 때문이 ... 다. 카카오는 이것에 대해 항의를 했다.해당 행위를 받지 않은 회사가 업무 목적으로 금융업을 추가했다는 이유만으로 '금융산업법'에 규정된 금융회사로 볼 것인지에 대한 논란은 차치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.21
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    기업합병의 성공사례와 실패사례
    게임 산업3. M&A로 기사회생한 일본 기업들Ⅲ. 기업합병의 실패사례1. IT 역사상 가장 `재앙`이었던 10대 인수합병2. SK 텔레콤-CJ 헬로 합병3. 포스코 합성천연가스사업 ... -자회사 포스코그린가스텍 흡수 합병Ⅰ. 기업합병이란?1. 기업합병의 정의2개 이상의 독립적인 기업이 하나의 경영통제 아래로 통합되는 것을 기업합병(merger)이라고 한다. 이러 ... 기업합병의성공사례와 실패사례Ⅰ. 기업합병이란?1. 기업합병의 정의2. 기업합병의 유형Ⅱ. 기업합병의 성공사례1. JP모건체이스: 체이스 맨해튼 - 케미컬 은행의 합병2. 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 경영전략 사례분석(수직적통합, M&A인수합병, 국제적전략, 다각화전략, 전략적제휴)
    했다. 따라서 컴투스는 효율적으로 문화를 통합하는 인수를 진행해 이를 기업 경쟁 우위의 원천으로 삼는다고 볼 수 있다.OOTP는 1999년 설립되어 현재 다양한 게임을 서비스하고 있 ... 중이며, 미국 시장에서 야구 매니지먼트 게임 기준 가장 많은 사용자를 확보하고, 한국의 야구팬들에게도 잘 알려져 있다. 게다가 메타크리틱(미국의 유력 콘텐츠 분석 사이트)에서 2 ... 경영전략 사례분석? 수직적 통합1. 애플이 미국 본사 애플파크에서 온라인으로 개최한 신제품 발표 행사에서 독자 설계한 반도체 칩인 ‘M1’을 최초로 공개하고, 이를 기반으로 생산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2022.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 대기업 중 한 회사를 선정하여 직원 동기부여방안에 대해 설명하시오
    과목명 : 조직행동론주제 : 국내 대기업 중 한 회사를 선정하여 직원 동기부여방안에 대해 설명하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 카카오그룹 분석2. 직원 동기부여 방안3 ... 과 비교했을 때 높은 영업이익률과 성과를 보인다고 나왔다.본고에서는 국내 대기업 중 카카오 그룹의 직원 동기부여 방안에 대해 분석해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 카카오그룹 분석카카오 ... 에서 자연 발생했다고 분석된다. 왜냐하면 조직문화의 방향성은 산업특성과 경쟁환경, 기업 전략과 밀접한 관계에 놓여있기 때문이다.3. 시사점동기부여는 단순하게 구성원을 만족시키는 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.19
  • 카카오 기업혁신 사례 조사 분석 보고서
    었다.*분석결과(1) 조사기업과 관련한 기술/시장/고객 트렌드 분석카카오가 성장하게 된 배경에는 카카오톡이 있다. 카카오톡은 주식회사 카카오가 2010년 3월 18일 서비스를 시작 ... 기업혁신 사례 조사 분석 보고서*기업명: 카카오*선정 사유:세상에는 수많은 기업이 존재하며, 각 기업은 저마다의 목표를 가지고 있다. 그중에서 기업들이 공통으로 가지고 있는 우선 ... 은 기업이 되었다.2019년 말 34조 4천460억 원으로 전체 상장된 회사 중 9위였던 카카오의 시가총액은 앞서 살펴봤던 이유로 반년 만에 30조가 증가하면서 3위로 올라섰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.19 | 수정일 2021.07.21
  • 엔씨소프트 기업분석
    엔씨소프트 기업분석- 목 차 -1. 기업소개ⓛ 기업요약② 기업개요③ 가치와 목표④ CI소개⑤ 회사연혁2. 주식 및 주주정보3. 제품소개4. 재무분석ⓛ 최근 3개년 요약 재무상태표 ... ? 연결재무제표② 최근 3개년 요약 손익계산서 ? 연결재무제표③ 최근 3개년 요약 재무비율 ? 연결재무제표5. SWOT분석6. 최근이슈(기사발췌)1. 기업소개ⓛ 기업요약대표자 ... (‘20년09월)4,114명산업(업종)유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업② 기업개요온라인, 모바일 게임의 개발 및 서비스 제공을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.19
  • 디퍼런트
    회사인 닌텐도를 경쟁상대로 꼽았고, 닌텐도는 ‘고객의 무관심’을 경쟁상대로 꼽았다. 이러한 기업의 사례들은 조금만 주의를 기울이면 쉽게 찾아볼 수 있다. 단순히 하나의 카테고리 ... 과 진화의 과정에 대해 알기 쉽게 분석하여 설명한 책이다.2. 저자가 주장하는 내용 정리오늘날 비즈니스 세계의 사람들은 뭔가 다른 것을 만들어내야 한다는 절실함으로 가득 차 있다.경쟁 ... 이 치열해지면서 모든 기업이 똑같아 지고 있다고 말하는 디퍼런트의 저자는 세계 최대 인터넷 기업 구글, 저가항공사 젯블루, 이케아 등 기업의 사례를 통해 혁신적 기업들의 다른
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템_amazon.com을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅활동을 조사한 뒤 요약하시오.
    을 얻을 수 있다. 셋째, Game Tech는 최신 기술의 경계를 넘어서 지속적으로 업데이트되는 게임 경험, 수천만 명의 플레이어로 최신 기술의 경계를 넘어서는 지속적으로 업데이트 ... for Games는 게임 구축, 실행 및 성장에 도움이 되는 6가지 솔루션 영역과 목적별 게임 개발 기능으로 AWS 서비스, AWS 솔루션 및 AWS 파트너를 제공한다. 넷째, 미디어 ... 경영정보시스템 amazon.com을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅활동을 조사한 뒤 요약하시오. 차 례 1. 서론 2. 본론 3. 결론 1. 서론 아마존(Amazon.c
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • (주)라움게임장한옥마을
    기업보고서
  • 한국은행 경제직렬 공개기출 풀이 2012
    을 고수한다면 소송을 제기한 쪽은 100의 이익을 가져가는 대신 소송을 일방적으로 당하는 기업은 50의 손해가 발생하는 상황을 고려해보자.가. 게임이론을 적용하여 A, B 회사 ... 하에 해결( -50 ,100 )( 50 , 50 )주 : 괄호 내는 (A 기업의 이익, B 기업의 이익)을 의미나. 위에서 기술된 게임의 순수전략(pure strategy) 내쉬균형 ... 한 특허관련 기술이 창출될 때마다 매번 위와 같은 상황에 직면한다고 가정하자. 즉, 이러한 게임 상황이 무한히 반복되며 이 때 각 회사는 아래와 같은 방아쇠전략(trigger s
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.12
  • KAKAO BCG Matrix 자료
    KAKAO BCG Matrix목차 (CONTENTS) 01 기업소개 02 기업 내 산업분석 03 관련 산업분석 04 BCG Matrix 05 SWOT 분석㈜카카오 기업소개 우리 ... 에서 제공하는 다양한 서비스가 우리의 일상 생활 속에서 빼 놓을 수 없는 위치에 자리잡고 있습니다 .카카오 회사연혁 2012.7 카카오게임 2014.5 카카오 · 다음 합병 2016.5 ... 한 서비스를 제공㈜카카오 기업 내 산업 분석 사업부문 주요 생산 및 판매 제품 유형 Kaka M ㈜카카오 M 카카오 M 은 최고의 탤런트 , 콘텐츠 , 미디어의 결합을 통해 새로운 K
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    분석에 사용할 실제 조직에 대한 조사이다. 이는 조직에 대한 조사 내용을 기술하는 것으로
    벤처 기업이다. 이 회사는 2010년 창업하였는데, 김형수 대표가 대기오염에 대한 문제의 심각성을 인지하면서 이를 해결하기 위해 전 세계에 숲을 많이 조성해야겠다는 문제의식을 갖 ... 고 창업하였다. 처음 시작은 기업명과 동명의 스마트폰 게임인 나무 심기 게임을 출시하면서 시작하였다. 게임 이용자가 스마트폰 게임을 통해 가상의 나무 심는 과정을 반복하면, 실제로 ... 을 수 있도록 장려하고 있다. 이뿐 아니라 국내 기업인 한화와 합작하여 트리플래닛 게임으로 이용자가 아기나무를 키우면, 한화 그룹이 사막화 지역에 나무를 심어주는 프로젝트를 2012
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜벤처 우수사례 선정 및 4가지 영역별 사례 분석과 비즈니스 9캔버스 작성
    소셜벤처 우수사례 선정 및 4가지영역별 사례 분석과 비즈니스 9캔버스 작성기업명에누마 (Enuma)학과학번이름목 차1. 개요11.1 사업 개요11.2 선정사유12. 소셜앙트러프 ... 게임기업인 NC Soft에서 함께 근무하였었는데 그때의 경험을 바탕으로 에누마라는 교육기업게임을 접목시켰다. 에누마는 학습 소프트웨어인 ‘토도 수학’이라는 어플을 개발 ... 었다. 그러다 한 주치의가 이대표에게 게임의 기술을 교육에 사용해보는 것이 어떠냐는 말을 듣고 그녀는 게임과 교육을 접목시키는 아이디어를 떠올렸다. 이에 따라 에누마라는 회사도 설립
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.06
  • 인적자원개발 ) 내가 선택한 기업,회사,조직의 구조는 그러한 구조가 된 주요한 원인은 내 기업,회사,조직에서 인적자원 수요와 공급 사이에 차이가 발생할 경우 어떠한 선택을 하겠는가 그 선택에 영향을 준 요인은 무엇인가 개인적인 이유는 무엇인가 외3개
    뽑으려면 여기 있는 선발 도구를 어떻게 구성하고 준비해야 하는지 작성해라.1. 제가 선택한 기업게임 회사입니다. 회사는 중소기업이며 조직의 구조는 팀제입니다. 이러한 구조 ... 내가 선택한 기업/회사/조직의 구조는? 그러한 구조가 된 주요한 원인은? 내 기업/회사/조직에서 인적자원 수요와 공급 사이에 차이가 발생할 경우 어떠한 선택을 하겠는가? 그 선택 ... 에 영향을 준 요인은 무엇인가? 개인적인 이유는 무엇인가?1. 내가 선택한 기업/회사/조직의 구조는? 그러한 구조가 된 주요한 원인은? 내 기업/회사/조직에서 인적자원 수요와 공급
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    .네이버와 카카오 CEO 교체와 관련된 언론 기사를 참고로 하여 네이버와 카카오 중 하나의 회사를 선택하여 회사소개, 성장 배경, 향후 변화될 기업의 모습을 보고서로 제출하세요.
    과목명 : 경영학개론과제주제 :네이버와 카카오 CEO 교체와 관련된 언론 기사를 참고로 하여 네이버와 카카오 중 하나의 회사를 선택하여 회사소개(기업 역사, 사업분야, 매출액 ... 등등) 성장 배경(경영전략, 기업 문화 등) 향후 변화될 기업의 모습(전망_각자의 상상력 동원)을 보고서로 제출하세요.서론본 글에서는 새로운 CEO 교체를 한 카카오 회사의 역사 ... , 사업분야 및 매출액, 경영전략, 기업 문화 등을 소개 및 분석하여 향후 변화될 기업의 전망에 대해 살펴보고자 한다.본론카카오의 시작20대 후반의 제이비(JB)가 브라이언(Brian
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스(Netflix) 기업 조사(SWOT, 핵심 서비스, e-비즈니스)
    e- 비즈니스 활용 성공 기업 사례 세계적인 엔터테인먼트 스트리밍 서비스 기업 넷플릭스 ( Netflix)CONTENTS 1. 기업 소개 2. 핵심 서비스 3. 기업 분석 4 ... . 평가 및 결론1. 기업 소개 재생 상세 정보넷플릭스 (Netflix) = 인터넷 (Net) + 영화 (flicks) 를 합친 용어 영화와 TV 프로그램과 같은 영상 콘텐츠를 시청 ... 한국 진출2. 핵심 서비스 재생 상세 정보1) 빅데이터 기술을 이용한 넷플릭스의 콘텐츠 추천 인공지능 (AI) 을 통한 빅데이터 분석 → 추천 알고리즘 생성 ( 마이크로 장르 시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.16
  • [경제학 A+] NHN의 경제 이론 측면의 분석 및 사업 전략
    NHN 경제 이론 측면의 분석 및 사업 전략목 차 회사 개요 1 시장 개요 및 특성 2 국내 시장 현황 및 전망 3 경제 이론 측면에서 본 사업 전략 41. 회사 개요 업체 현황 ... 수익과 무료 게임상의 아이템이나 아바타를 꾸미기 위한 아이템 수익 등을 수익원으로 삼고 있다 .2. 시장 개요 및 특성 2. SWOT 분석3. 국내 시장현황 및 전망 시장 규모 ... .com 주요 사업 : 인터넷 검색 포털 서비스 , 인터넷 게임 서비스 대표자 : 김상헌 자본금 : 2008 년 12 월 31 일 기준 24.064 백 만원 종사자 수 : 2008
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.03
  • 기업의 ai 채용 시스템 심화 탐구 보고서
    는 시스템이다. 채용 전 과정에서 AI 영상 및 음성 분석 시스템을 사용하는데 각 기업의 채용 요건에 따라 문항이나 평정표는 다르다. AI 를 이용한 채용 시스템은 총 3단계로 이루어지 ... 에는 8시간이 걸리는 반면 인사 담당자 10명이 같은 양을 처리할 때 하루 8시간씩 7일이 필요하다. 기업들은 AI 면접 효과를 누리고 있는데 IT 회사 마이다스아이티의 경우 2017년 ... 으며 사람과 달리 말의 의미, 뉘앙스, 맥락 속에 내재된 의미를 알아차리지 못하는 모습을 보여 AI 채용 시스템에 대한 우려가 끊이지 않고 있다고 분석함. 국내 대기업도 대거 AI
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25 | 수정일 2024.05.21
  • 생활 속의 계약과 협상 용어 사전 정리 (협상 한정)
    하는 행동을 수학적으로 분석하는 이론. 한 집단, 특히 기업에 있어서 어떤 행동의 결과가 게임(놀이)에서와 같이 참여자 자신의 행동에 의해서만 결정되는 것이 아니고 동시에 다른 참여 ... 으로 사용한다. 게임이론 (theory of games) - 협상 02 경쟁 주체가 상대편의 대처행동을 고려하면서 자기의 이익을 효과적으로 달성하기 위해 수단을 합리적으로 선택 ... 주의 문화에서는 명시적으로 이야기해야 한다. 제로섬 게임 [zero-sum game] - 협상 14 승자의 득점과 패자의 실점의 합계가 0이 되는 게임으로서, 승패의 합계가 항상
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.02.23 | 수정일 2024.10.28
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2025년 11월 13일 목요일
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