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"게임기획" 검색결과 201-220 / 13,261건

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    넥슨(NEXON) 게임개발직 합격자소서
    성이 드러나는 게임을 개발하고 싶었습니다. 그래서 저는 제 반려견인 강아지 OOO가 악당을 무찌르는 독특한 게임기획하였습니다.OOO의 모든 모습을 픽셀 단위로 섬세하게 그리다 보 ... 었습니다.본격적으로 게임 개발을 시작하면서 저는 특별한 게임 방법을 적용하고 싶었습니다. 그래서 OOO가 악당에게 똥을 발사해서 무찌르는 독특한 방법을 기획했습니다. 또한, 재미를 더 ... 고 교수님도 제 열정을 최고 점수로 인정해주셨습니다. 이 경험으로 저는 창의적인 발상부터 실제 게임기획하기까지 과정을 직접 배웠습니다. 그리고 게임을 하는 재미보다 더 즐거운
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
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    넥슨네트웍스 게임서비스 자기소개서 (2023 하반기 합격)
    는 프로젝트 기획, 데이터 수집 및 전처리, 분석의 역할을 맡았습니다. 수만 건의 뉴스 본문을 수집하고 전처리를 진행한 다음 word2vec을 활용하여 부도 관련 기사 기준을 세우 ... 을 수행할 수 있다고 생각합니다.위의 데이터 분석 역량과 갈등 해결 역량을 기반으로 다양한 부서와의 협업 속에서 더 나은 게임 서비스를 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.지원 분야 ... 을 막을 수 있었습니다.게임은 제 삶의 매우 큰 부분을 차지하고 있습니다. 저는 어릴 때부터 가장 좋아하는 취미가 게임이었고 RPG, FPS, 아케이드, 스포츠 등 다양한 종류의 게임
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.01
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    실제 면접질문 및 답변(크래프톤) '최종 합격'
    능력과 팀워크가 제 강점이라고 생각합니다. 게임 개발은 항상 새로운 아이디어를 구현하는 과정이기 때문에 창의성이 매우 중요합니다. 저는 다양한 게임 디자인과 기획 경험을 통해 사용 ... 있었습니다. 이와 같은 경험을 통해 크래프톤에서 글로벌 시장을 대상으로 하는 게임 개발에 기여할 수 있을 것입니다. 특히, 창의적인 게임 기획과 고객의 피드백을 반영한 개선 ... 을 정확히 파악하고, 분석적 접근법을 통해 해결책을 제시하려고 합니다. 예를 들어, 기획게임 시스템이 예상한 대로 동작하지 않거나, 버그가 발생했을 경우, 빠르게 원인을 분석하고 효과
    자기소개서 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.02
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    VR콘텐츠 기획서 (에이쁠)
    기록의 활용과 가상현실 스튜디오기말과제 – 구성안vrC-언제 어디서나 콘서트를 즐기다-목차1.기획개요1)기획대상2)기획배경3).목적 및 필요성4)타겟2.운영방식 및 특징(중간 ... 에 어떤 프로세스로 진행될지 그림으로 나타내기)1)데이터베이스(DB) 수집2)데이터베이스(DB) 처리3)VR엔진(아카이브 및 보급)4)입력장치5)출력장치4.기대효과1.기획개요1) 기획 ... 대상“가상현실을 활용한 콘서트 및 아카이빙”2) 기획배경(문제점 및 의도) 현재 상황 (pt에선 말로 내 경험 설명)a.1인 가구의 증가위 통계자료와 최근 기사에서 알 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.31 | 수정일 2022.09.02
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    컴투스 직무별 합격 자소서
    성장하고 싶은 마음에 지원하게 되었습니다.입사 후에는 게임기획, 개발, 마케팅 등 다양한 분야에서 경험을 쌓고 싶습니다. 게임의 개발 전 과정에 참여하여 게임의 완성도를 높 ... 컴투스 직무별 합격 자소서※목차자기소개서 예문 (1)컴투스 인사부문자기소개서 예문 (2)컴투스 게임사업 ... 과 발전을 통해 성장하고자 합니다.2. 우리 회사에 지원한 이유저는 컴투스가 글로벌 게임 시장을 선도하는 대표적인 기업이라는 점에 주목하여 지원하게 되었습니다. 컴투스는 '즐거운
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 스타듀밸리 리포트 - 존경을 담아 열정을 바치다
    분야 등 다양한 분야가 어우러져 제작된다. 제대로 된 게임 하나를 만들기 위해서는 게임디자이너, 프로그래머, 아티스트, 기획자 등 많은 인력과 그 인력을 운영하고 기술을 적용하기 ... 개발 인디 게임’으로 최초 제작자가 무려 4년에 걸쳐 개발한 게임이다. 스타듀 밸리 최초 제작자인 ‘에릭 바론’은 그래픽, 사운드, 스토리, 게임기획, 디자인까지 모두 도맡 ... ‘존경’을 담아 ‘열정’을 바치다게임 : 스타듀 밸리(Stardew Vally)1. 머리말게임은 영화, 소설과는 제작의 과정과 특성이 다르다. 게임은 영화, 미디어, 예술, 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.21
  • [A+] 게임 스토리텔링분석 - <놀러와요 동물의 숲>
    「놀러오세요 동물의 숲」 기획게임과 디지털 스토리텔링Ⅰ. 게임 기획2005년, 닌텐도가 우리나라에서 선풍적 인기를 끌 때, 「동물의 숲」은 그 인기의 중심에 있었던 게임이 ... 의 특성유저는 자신만의 방식대로 게임을 진행한다. 돈을 모아 집을 업그레이드 시키거나, 가구를 테마별로 구매해 방을 꾸미거나, 꽃과 나무를 심어 마을을 꾸미기도 한다.기획의도우리 ... 었다. 「동물의 숲」은 유저가 마을의 주민이나 촌장이 되어서 특정한 목표 없이 아무런 구애를 받지 않고 자유롭게 노는 게임이다. 가구를 수집하여 방을 꾸미거나 마을을 꾸미고, 동물 주민
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.06
  • NHN 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    의 특수성을 설명해주세요.33게임/플랫폼 서비스에서 유저 리텐션을 높이는 방법은?34브랜드 인지도 향상 캠페인을 기획한다면 어떻게 하시겠습니까?35SNS 채널 운영 전략 수립 경험
    자기소개서 | 30페이지 | 19,900원 | 등록일 2025.08.14
  • 레크리에이션 강의안1
    과 지친 모습은 절대 안 됨, 자료를 아껴서 쓸 것3. 게임(Game)① 정의 : 게임에는 경쟁적 요소와 흥미가 포함, 남녀노소가 즐김, 분위기 조성, 그리고 게 임을 통해서 리더십 ... 레크리에이션 강의안1주 진행계획서1주 : 레크리에이션과 게임의 정의, 프로그램 작성2주 : 인사법, 도입, 주의집중을 위한 손유희 및 핸드게임, Sing along3주 : 전체 ... 게임, 파트너게임 및 팀 대항게임, 마무리게임, 평가1. 레크리에이션(Recreation)의 정의 : 발음이 앞에 있으면 리크리에이션(재창조), 발음이 뒤에 있으면 레크리에이션(오락
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화기획제작) 단편영화 기획서와 시놉시스 제출
    교과목명: 영화기획제작 단편영화 기획서와 시놉시스 제출 (30점)-목차-1. 기획서2. 시놉시스3. 참고문헌1. 기획서1) 제목 : 라이프 시뮬레이션2) 장르 : 판타지물3 ... ) 기획의도누구나 한 번쯤 과거로 돌아가고 싶다는 생각을 해본 적 있다. 특히 현재에 절대 만회할 수 없고 트라우마로 남아 지금까지도 나를 괴롭히고 있다면 말이다. 이런 생각 때문 ... 라고 해도 진우는 절대 나오지 않는다. 진우의 방은 오랜 히키코모리 생활을 있는 그대로 보여준다. 쓰레기는 가득하고 종일 게임만 하는 모습이다. 욕을 하고 사람들과 대화를 해도 오로지
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 게임사 펄어비스 2021 인턴 합격 자소서
    는 수많은 산업 중에서도 제 자신이 가장 즐겁게 일할 수 있는 산업에 지속적인 관심이 있었으며, 특히 게임 산업에서의 일하고 싶다는 생각을 오래전부터 해왔습니다. 그중에서 가장 ... 뛰어난 기술력과 우수한 IP를 자랑하는 펄어비스에서 입사하여 동반 성장하고 싶습니다.평소에 귀 회사의 여러 성과와 기사들을 매체를 통해 접해오면서 귀 회사가 세계 최고의 글로벌 게임 ... 능력으로 사업개발 직무에서 글로벌 기업들과의 여러 협업을 기획하고, 글로벌 시장 트랜드를 파악하는 것에 좋은 기반이 될 것입니다.[추진력과 도전 정신]저의 가장 큰 장점은 추진력
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 넷마블 기업분석
    /정신넷마블은 재미있는 게임으로 전세계 사람들에게 즐거움을 선사하며 글로벌 게임문화를 이끌어 나갑니다Great Game Culture CompanyWe entertain the ... 고 끊임없이 새로운 것을 탐구하는 자세일류큰 꿈과 자부심을 갖고 최고를 추구하는 미래지항적 사고방식혁신관행 및 관습을 뛰어넘어 새롭게 변화를 주도하는 태도② 직무소개게임개발1) 게임기획 ... - 전체적인 게임의 방향성과 시스템, 콘텐츠, 밸런싱 기획을 담당합니다. 독창적이고 참신한 아이디어와 대중성 있는 의견들을 모아 게임 환경 내의 모든 구성 요소들이 시스템 내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
  • 현직 게임회사 N사 UI디자이너가 면접 예상 질문과 팁을 드립니다.
    .Q. 실제 기획적으로 제안한 경험이 있나요?A. 네 저희 게임이 굉장히 오래되었기 때문에 신규 유저가 플레이에 적응하기 힘들다고 생각했습니다.그래서 ~학교와 같은 시스템을 모티브 ... 연습해보세요.안녕하세요 신입 디자이너 000입니다.저는 게임학과를 전공했고 관련된 동아리에서 프로젝트를 진행하며 게임을 출시한 경험이 있습니다.비록 소규모이고, 게임이 성공하지 ... 는 못했지만 개발 초기 단계부터 업데이트 등 게임 전반적인 협업 과정을 동기들과 경험할 수 있었습니다.또한 개발 단계를 통해 언리얼을 능숙하게 다룰 수 있게 되었습니다.저는 팀원
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.03
  • 넥슨코리아 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!]
    중 즐기는게 있나요? 36 데이터는 어디에서 주로 얻으시나요? 37 넥슨에게 위기가 찾아온다면? 어떤 위기일 것 같은지? 38 기획자와 어떻게 커뮤니케이션 해왔는지? 39 게임 ... 되었습니다. 다른사람들과 잘융화되어 일할 수 있는지?, 반복적인 업무에 지치지 않는지?, 취미는 무엇인지?, 앞으로 인기가 많을 것 같은 게임이 무엇인지? 물어보셨습니다. 저는 자기소개서 ... 에 적힌 경험을 바탕으로 최대한 본인만의 답변을 하려고 노력하였습니다. 또한, 넥슨의 사업분야, 넥슨의 게임을 해보고 느낀점, 개선해야할 점, 게임회사로서의 경쟁력은 어떠한지
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 19,900원 | 등록일 2022.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광과문화2) 관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례-오징어 게임-를 정리 한 후 지역에 미친 긍정적 영향에 대해서 기술하시오0k
    만 유니크하다. 익숙하면서도 차별화돼 있다. 심플한 듯하면서도 정교하게 기획돼 있다. 서바이벌 게임에 참가하는 출연자들은 해고 노동자, 증권회사 직원, 의사, 조직폭력배, 탈북민 ... 관광과문화2) 관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례-오징어 게임-를 정리 한 후 지역에 미친 긍정적 영향에 대해서 기술하시오0k관광 관광과 문화2관광과 관련된 대중 ... 하면서 본격적으로 자리 잡았다. 한류는 중국, 홍콩, 대만, 일본, 베트남 등지에서 젊은 청소년들을 중심으로 한국의 음악, 드라마, 영화, 패션, 게임, 음식, 헤어스타일 등 대중
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.10.13
  • [APP, 백오피스] 인기 순위 APP 화면설계서(기획서,스토리보드,기획서양식,스토리보드양식,템플릿)
    게임 출시 1 최근 인기 HOT 관리 1 개월간 휴대폰 본인확인이 가장 많이 발생한 내역 입니다 . HOT 2 카카오페이 10 만 + 네이버 5 만 + KB 국민은행 3 만 + ... +24% +12% +10% +13% +21% +17% 금주 HOT 관리 FUN 재미있는 HOT 데이터 통계를 확인해 보세요 ! 주식 부자들이 많이 HOT 하는 사이트는 ? 라이엇게임 ... ) 시작 - 종료 기준으로 기간상태가 예정 , 종료일 경우 노출 순서와 변경순서는 “-” 으로 처리 2.6 타이틀 선택 시 상세 페이지로 이동 ( 기획안 21 페이지 참고 ) 2
    Non-Ai HUMAN
    | ppt테마 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 넥슨코리아 최종합격자의 면접질문 모음 + 합격팁 [최신극비자료]
    면서도 적용하지 않았다면 왜 하지 않았는지?3저연령층 대상으로 게임기획한다면 만들고 싶은 내용 4개발직무에 대해 지원한 본인만의 이유는 무엇이에요?5게임 시장에 대한 이해 ... ① 1차 실무진 면접 / 개발 및 공통1주로 즐겨하는 게임과, 그 팀의 게임을 해봤는지, 했을 때 어땠는지 등에 대한 질문2TDD 를 적용해 본 경험이 있거나, TDD 를 알
    자기소개서 | 32페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2025.02.11
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    [디지털콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <디지털콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    대학 전공학과 소개?디지털콘텐츠학과디지털콘텐츠 학과는 뉴미디어 매체를 위해 만들어지는 디지털게임, 디지털영상, 애니메이션, 인터랙티브 디자인콘텐츠 등의 기획과 연출, 다양한 시각 ... 의 경험과 이론적 연구를 병행하며 뉴미디어가 필요로 하는 인재 양성을 위한 커리큘럼으로 구성되어 있다.?졸업 후 진로게임기획자, 게임 비평가, 웹 디자이너, 영상 디자이너, 인터페이스 ... 적 표현과 디자인, 유통에 관한 연구를 통해 컴퓨터와 디지털 이미지, 출판과 방송, 게임과 영상 산업이 혼합되고 있는 디지털 시대의 정보와 커뮤니케이션의 영역을 확장하고 새로운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • [학습심리학] 고전적 조건형성과 조작적 조건형성의 사례 제시한 Report
    다는 것을 의미한다.사례 2. 게임기획에서의 조작적 조건형성1) 강화와 처벌은 조작적 조건 형성의 발달을 이루는 핵심개념으로, 강화인(reinforcer)은 행동 확률을 증가 ... 시키는 역할로서의 자극이나 사건을 의미하며, 처벌인(punisher)은 그 반대로 행동 확률을 감소시키는 역할로서의 자극이나 사건을 의미한다.2) 게임기획에서의 조작적 조건형성의 적용 ... 게임기획에서는 보상을 통해 행동의 빈도가 높아진다는 강화이론을 주로 활용하고 있다. 대표적 예는 업적이다. “월드오브워크래프트”의 경우 업적을 통해 플레이어들이 변형된 방식의 플레이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.29
  • [웹기획] 프로젝트 일정표 템플릿 (엑셀)
    관리 및 기획 컨설팅, 클라이언트 Comm.- 회의 참석 및 각종 관련 보고 진행- 이슈 관리 및 개선 사항 컨설팅 및 제안""기획(BtoB, BtoC)"기획 일반'- 프로젝트 사전 ... 기획 (상세 스토리보드 작성)'- Admin 개별 기능 및 화면 기획 (상세 스토리보드 작성)'- 개발/제작 comm.'- 개발 테스트 및 모니터링 진행 (각종 보고서 작성)BtoB ... '- Front 개별 기능 및 화면 기획 (상세 스토리보드 작성)'- Admin 개별 기능 및 화면 기획 (상세 스토리보드 작성)'- 개발/제작 comm.'- 개발 테스트 및
    서식 | 2,000원 | 등록일 2023.11.08 | 수정일 2023.11.15
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2025년 11월 29일 토요일
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