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"무형문화산업" 검색결과 1,981-2,000 / 7,522건

  • 아모레퍼시픽 자기소개서 상반기 공채 합격 아모레퍼시픽 영업
    해야 할 '가치'는 무엇이며, 그 '이유'는 무엇인지 설명하시오. 590[대표브랜드의 “자부심”을 극대화]아모레퍼시픽은 지난 60여 년간 우리나라 화장품산업의 대표기업으로서 한국 ... 화장품산업을 선도해왔으며, 54년 업계 최초의 연구실 개설, 현대화 된 대규모 생산설비와 앞선 기술개발력, 그리고, 방문판매라는 새로운 판매경로 구축을 통해 비약적인 성장을 거듭하 ... 큰 도움이 될 것이라 생각합니다. 중국에서의 어학연수와 현지 해외인턴의 일을 경험하며 국제적인 경험(문화, 언어)을 쌓았던 것은 영업에 큰 장점으로 활용될 것입니다.4
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2014.04.23
  • 성과사회 9주차 - 성의 일탈과 통제 1
    된 성을 양산·성기중심의 성-가부장제하의 성문화는성기 중심적이고, 남근 숭배적인 속성을 지닌다.-성 우월주의의 사회제도는남성이 성적으로 우월하다는 고정관념이 강하고 성관계는 생리 ... 적, 신체적 측면이 강조되는 성기 중심의 남성본위적 성관습을 정착시켰다.- 한국사회에서 성은 상당부분 인격적인 것이 아닌 성기중심의 성문화에 머무르고 있다.·성의 상품화- 성 상품화 ... 의 형태→비디오 영상물이나 포르노그라피 등의 성적 자극과 욕망을 부추기는 대중매체→직접적으로 성적 서비스를 제공하는 사창가, 티켓다방, 단란주정, 요정, 룸살롱 등의 유흥향락 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.03
  • 식음료경영 컨셉 개발 및 메뉴관리
    alesman음식, 가격, 가치 전달)4) 내부통제수단 (생산시스템, 서비스, 시설, 구매관리의 기초생산성 및 원가관리 등 경영활동의 통제수단)5) 유형화 (서비스 약점인 무형 ... 모방보다는 창조의 개념 접근이 바람직-메뉴 개발 시 고려사항고객 측면 3 (고객 욕구 : 생리적 욕구, 사회적 욕구-trend반영/음식의 역할문화 : 국가별, 지역별 음식의 선화 ... 초기 높은 가격 설정, 품질 차별성, 희소성,맛 독창성 바탕으로 이윤 극대화 위한 전략, 단기적 전략으로 유효,식음료산업은 진입장벽 낮아 장기적 활용 X→ 시장침투가격전략 : 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.06
  • 조직기능과 간호적용
    , 추상적이고 무형적하위목적상위목적을 달성하기 위한 수단적, 단계적 목적, 구체적이고 유형적체제유지적목적, 경제적목적, 문화적목적, 파생적목적체제유지적목적조직이 하나의 사회적 유기체 ... 는 목적으로 조직의 직제 형태나 책임자의 선정등으로 나타남.실질적 목적조직이 행동을 통해 실제적으로 추구하는 목적상위(무형)목적과 하위(유형)목적상위목적조직전체가 달성해야 하는 목적 ... 로서 생존, 유지, 적응, 성장하기 위한 목적.경제적목적경제적 이윤을 추구하는 목적(영리조직)문화적 목적상징적 대상의 창조, 유지, 활용에 관한 목적(학교, 종교단체)파생적 목적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.28 | 수정일 2014.12.01
  • 연우 기업소개와 성공요인
    다. 글로벌 시장 속에서 기업 연우는 코스메틱 분야에 이어, 최근에는 생활용품과 제약 시장까지의 확대를 통해 국내 포장재 산업에 경쟁력 확보에 기여하고 있다. 현실에 안주하지 않 ... 다. 조직구성원 개개인의 지식이나 노하우를 체계적으로 발굴하여 조직 내 보편적인 지식으로 공유함으로써 조직 전체의 문제해결 능력을 비약적으로 향상시킨다. 즉 무형의 지식을 포함해서 조직체 ... 기능성 포장재 개발로, 화장품산업을 포함한 생활용품과 제약 등의 시장을 확대하고. 기술 확보 전략을 통해 개발 역량의 집중화를 통한 다양한 기술을 응용하며, 투자 전략을 통해 지속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.23
  • 다이소 회계보고서 분석 대차대조표, 손익계산서
    가격 대비 좋은 품질급격하게 증가한 매장 수..PAGE:4기업 소개가격 대비 최고의 가치 상품을 제공하는 “대표 생활 문화 기업”회사연역1992 ㈜아성산업 설립1997 국내 최초 ... )무형자산(주석6)4,0793,1711.임차권리금4,0523,1362.산업재산권2634(3)기타 비 유동자산62,94444,9691.임차보증금(주석18)62,64444,7342 ... 누계액(51,805)(33,073)7.건설중인자산5,965_(2)무형자산(주석6)4,0793,1711.임차권리금4,0523,1362.산업재산권2634(3)기타 비 유동자산62
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.07
  • 2012년 2학기 IT와경영정보시스템 기말시험 핵심체크
    ∴ - 기업을 바라보는 사회적 관점은 지속적으로 변화해왔음 - 산업 사회에서의 기업은 실제 손에 잡히는 제품을 생산하고 판매하는 기능을 담당했으나, 정보화 사회에 서의 기업은 무형의 디지털 작업을 생산하기도 함- 중략 - ... 제1강 정보시스템의 개념1. 정보화 시대의 도래(1) 시대 변천에 따른 사회 변화 : 문명 사회 (문명의 도래) → 농경 사회 (농경생활의 시작) → 산업 사회 (기계 ... 화/산업화) → 정보화 사회 (정보 기술 사용)(2) 기업의 목적과 정보시스템1) 기업에 대한 관점의 변화① 단순히 이윤을 추구하는 조직이 아님② 기업은 전략을 구사하고 프로세스
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 7,500원 | 등록일 2012.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 문화/예술 체험이 관광사업에 미치는 영향에 관한 연구
    우리나라 문화/예술 체험이관광산업에 미치는 영향에 관한 연구< 목 차 >제1장: 서론1. 연구의 목적과 배경2. 연구의 범위와 제한성제2장: 연구에 관한 이론적 배경1. 관광 ... 에 대한 정의2. 관광산업의 개념3. 관광지 선택의 속성4. 관광객의 문화권 선택 분포가. 해외 관광객 분포도: 유럽, 구미, 아시아, 우리나라나. 우리나라 관광객이 선호하는 관광지 ... 등등과 관련을 가지고 있는 고부가 가치와 고용과 소득의 창출이 가능한 복합적인 산업이다.제레미 리프킨은 유러피안 드림에서 “산업시대가 가고 문화생산의 시대가 오고 있으며, 앞
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.14
  • 유학과 제사문화
    년에는 유네스코 인류구전 및 무형유산걸작으로 선정되었다 .(2008 년 무형문화유산 대표목록으로 통합 ) 조선시대 3 대 제례국가의 제사 : 사직대제 “ 마마 , 종묘사직을 굽 ... 의 신위를 모시고 제사를 지내는 의식으로 제사 가운데 가장규모가 크고 중요하기 때문에 종묘대제라고도 한다 . 종묘제례는 1975 년 중요무형문화재 제 56 호로 지정되었고 , 2001 ... ( 직 ) 을 대상으로 한 국가의 제사이다 . 전근대의 산업에서 농업의 비중은 절대적이었고 , 농민 생활의 안정은 왕조 통치의 기본 바탕이었다 . 이러한 이유로 사직제는 고대
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    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.14
  • 29회종합결과보고-151001-이도조합
    의 도자판매 수익을 올리는 등 지역문화예술 발전과 도예산업의 동반 성장을 견인하며 축제의 새로운 모델을 제시했다는 호평을 받고 있어 착한 브랜드 대상에 선정됨운영 성과 및 문제점 29 ... / 도예고 287 명 ) 강동대학교 / 생활대축전 팀 / 이천 문화원 / 이천 예총 / 이천 경찰서 / 이천 소방서 이천 교육청 / 유니세프 / 유네스코 / 제일고 / 한국 도예고 ... / 독일도자전 / 평면 도자 벽화 전시전 / 잔잔잔 / 리모주 도자 전시전 / 경기도 무형문화재 특별전 / 인터로컬 작품전 물레성형교실 / 핸드페인팅 / 라쿠가마소성 / 소원나무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 10,000원 | 등록일 2015.12.16
  • [관광사업] 관광사업의 성격과 분류
    친선의 증진, 국제문화의 교류 및 세계평화의 기반구축, 근로의욕의 증진, 교양의 향상 등이 있으며, 경제적 측면으로는 외화획득과 경제발전, 기술협력, 소득효과, 고용효과, 산업연관 ... 성을 고려하여야 한다. 또한 다른 사업과는 달리 입지의존성 및 변동성을 가지고 있으며, 한 국가는 물론 국제사회에도 경제적, 문화적으로 기여하는 사업이다. 따라서 관광 사업의 성격은 복합 ... , 관광 사업 가운데 호텔 ? 항공사와 같은 장치산업은 고정자산의 투자비율이 높고 많은 인력을 소요하는 사업이다. 또한 투자자본의 회수기간이 길며 많은 종업원을 필요로 하기 때문에 타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.20
  • [기술이전] 기술이전의 정의(개념), 형태 및 특성
    형 이전5. 라이센싱6. 인력체화형7. 해외 현지화형8. 전략적 제휴형기술이전현대 산업사회에서 기술은 기업의 경쟁력 그리고 국가의 경쟁력을 결정하는 핵심요소가 되고 있다. "기술 ... 을 확보 유지해 나갈 것인가의 문제는 기술경영이 해결해야 할 과제이며 목적이라 할 수 있다.즉, 각 기업은 사업영역, 성장가능성, 기업문화, 대상시장의 범위(국내 해외 등), 기획 ... 기술이전 둘째, 인적요인에 체화된 기능 노하우 등의 이전 셋째, 장비나 시설에 체화된 무형적이며 내재적인 노하우의 이전 넷째, 군사 전략적 차원의 이전 다섯째, 기업 간 상업적 계약
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.10.14
  • [박물관][박물관 개념][박물관 종류][박물관 베리어프리][박물관 업무]박물관의 개념, 박물관의 종류, 박물관의 베리어프리, 박물관의 업무 분석(박물관 종류, 박물관 베리어프리)
    다고 본다. 이를 위해서는 현행의 문화재보호법에서 무형문화재와 같은 기?예능을 따로 분리하여 이를 고정적 전승과 자연적 전승이 가능한 형태로 규정해주는 것과 함께 전통문화의 계승을 전담 ... 임의의 사회는 그것이 갖는 구조적 특성에 따라서 일정한 문화를 형성시키고, 일단 형성된 문화는 다시 사회에 반작용함으로서 일정한 기능을 사회에 미치게 된다(이상희, 1980:5 ... ). 사회와 문화가 갖는 이와 같은 구조적 연관성과 통일성은 어떤 문화의 특성을 파악하려고 할 때, 필연적으로 그 문화를 배양시킨 사회의 구조적 특성에 관심을 집중시키게 한다. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.05
  • (국제브랜드관리 A형) 대한민국의 브랜드 가치가 국제사회에서 어떻게 평가되고 있는지 조사하고 이를 증가(발전 또는 개선)시키기 위해서 어떤 방안이 있는지 예를 들어 설명하시오
    ) 국가 이미지 로고2) 한류 확대3) 전통문화4) 관광 이미지 구축5) 국가 간 문화교류6. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론국가브랜드를 단순히 ‘브랜드로 경제적인 효과를 보 ... 아지고 국가브랜드 관광 산업은 물론 우리나라 제품과 국민에 대한 세계인의 인식에 직접적으로 영향을 미치고, 나아가 우리나라에 대한 기대 및 투자 심리에까지 영향을 미치는 중요한 자산 ... 적인 이유는 강력하고 호의적인 이미지를 가진 국가브랜드를 구축함으로써 많은 유형 및 무형의 실익을 얻을 수 있기 때문이다. 국가도 기업이나 제품처럼 브랜드 관점에서 적용 되
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.10.04
  • e-Business 경쟁력을 높이기 위한 방안에 대해
    의 상품이나 서비스를 제공하고 있는 기업에도 현재의 무형산업을 지배하는 동일한 경제원칙과 역학 관계가 적용될 것이다. 따라서 기업은 무형의 네트워크 세계가 현재 어떠한 상황이 ... 적인 육성 방안을 수립하는 것이 필요할 것이다.소프트웨어 산업을 육성하기 위해서는 소프트웨어의 개발과 관련된 전문 인력의 공급능력, 지식산업 기반의 확립, 그리고 소프트웨어 개발문화 ... 공정간 분업, 즉 수직적 국제 분업 체제로 전환하고 있다. 이는 국제 분업의 형태가 각국의 기술적 비교우위가 있는 특정산업별로 이루어지는 것이 아니라, 각 산업단위에 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.29
  • 기업의 서비스경영 및 성공요인 분석
    기업의 서비스경영 및 성공요인 분석- 싱가포르항공 사례를 통한 서비스경영의 성공요인 분석목 차제1장 서 론제2장 이론적 배경제1절 서비스의 이해1. 서비스의 정의2. 서비스산업 ... 되어야 할 필요가 있다.2. 서비스 산업의 특징서비스는 실제적인 제품처럼 보거나 만질 수 있는 것이 아니며, 가시성만 지니고 있다. 또한 서비스의 품질은 일정하거나 고르게 형성되지 않 ... 는 불가역성의 성격을 띠고 있다. 그렇기 때문에 이를 생산할 때 소비자의 요구를 정확하게 이해하는 것이 무엇보다도 중요하게 여겨지는 것이다.재화서비스관리적 의미유형무형? 서비스는 저장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.12.06
  • CJ오쇼핑의 글로벌 전략 사례
    이 하나의 트랜드로 자리잡게 되면서 성장 잠재력도 크게 평가 되었다. 그리고 중국이 문화적으로 우리 나라와 가깝다는 점도 국내에서 키운 판매 전략을 접목시킬 수 있는 이점이었다. 하지 ... 만 당시 중국의 홈 쇼핑 산업의 경쟁 정도는 매우 심한 편이었다. 중국 시장에는 홈 쇼핑 관련 기업만 500여 곳이 존재했기 때문에 높은 성장 잠재력에도 불구하고 섣불리 진출하기 ... 이 이러한 상품들에만 국한되지 않고 부동산과 보험상품 등을 비롯한 무형 상품과 각종 유명 브랜드 상품까지 넓은 판매 포트폴리오를 가지고 있었다. 중국의 홈쇼핑 시장은 소비자 불신에 의한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.18 | 수정일 2015.05.26
  • 방통대 과제:) 숲의 중요성, 숲보전의 해결방안
    하고 있다. 그러나 도시가 커진다고 해서 나쁜 역할만을 하는 것은 아니다. 정보의 교환, 문화의 창조, 산업의 발달 등 사회 전반에 발전적인 영향을 미치고 있기도 하다. 사실, 고대 ... 원 앉아 대우를 받고 있으나, 생명산업을 만들고 있는 임업인 들은 뒷자리로 밀려나 있는 실정입니다. 이러다보니 우수한 인재들이 임업에 종사하지 않으려고 합니다. 임업선진국인 독일 ... 하는 중요한 생태계인 것이다. 따라서 숲은 환경적으로 가치를 따질 수 없는 것이지 가치가 없는 것은 아니다. 하지만 이것도 최근에는 숲의 무형적 기능을 금전적 가치로 환원하려는 연구
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.12 | 수정일 2016.04.14
  • cj e&m five force , VRIO 경영전략 보고서
    1.CJ E&M 외부환경분석Five forces model (산업구조 분석) 모델(1) 진입자 위협CJ E&M은 방송/영화/음악/공연/게임분야가 수직적으로 통합된 기업이다. 각 ... 는 최근 블록버스터와 3D영화들이 흥행하면서 평균제작비가 100억을 훌쩍 넘어서는 경우가 많아졌다. 자본소요량이 높은 산업으로 진입자 위협이 상대적으로 낮은 편이다.반면 음악과 공연 ... 플레이어 등 글로벌 플랫폼으로 누구나 진입할 수 있어 진입장벽이 매우 낮다고 볼 수 있다. 최근 모바일 게임산업이 번창하면서 CJ E&M은 오히려 기존 온라인 게임에서 다소 주춤했
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.08.04 | 수정일 2014.11.26
  • 스페이스 마케팅 사례 분석(팝업 스토어, 플래그쉽 스토어, 체험형 매장)
    Marketiong Space Marketing About Space Marketing스페이스 마케팅의 전제와 필요성 오감을 자극하는 요소 문화적 배경 또는 문화적 감성을 주요 대상 ... 트렌드에 민감한 의류 , 뷰티 , 식품 , 통신 산업군의 경우 입소문 마케팅을 유도하고 소비자 트렌드 파악 Pop-up store 유통전략론 Space Marketiong About ... case : 키엘 , 네이버 앱스퀘어 , CJ 오클락 무형 적 요소인 온라인 기업의 경우 고객체험 강화 시간과 장소에 구애 받지 않고 위치 이동 가능 경품행사 및 고객 소통 , 체험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.07.05
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