• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(957)
  • 리포트(867)
  • 자기소개서(65)
  • 시험자료(11)
  • 방송통신대(8)
  • 논문(6)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"NC소프트 기업전략" 검색결과 181-200 / 957건

  • 엔씨소프트의 성공사례와 마케팅전략-글로벌 퍼블리셔 엔씨소프트(4P, STP, SWOT, BCG,외부환경,내부환경분석)
    글로벌 Publisher 를 꿈꾸는 NC 소프트index 1. 성공요인 분석 2. 매력도 분석 3. 마케팅 전 략 및 성과 분석과 향후 전략 방안 4. 정부규제에 따른 대응성공 ... 요인 분석 외부환경 내부역량 비즈니스모델 마케팅 전략NC 소프트의 성공요인 분석 게임산업의 매력도 분석 마케팅 전략 및 성과분석과 향후 전략 방안 정부의 게임규제에 따른 대응 외부 ... 환경 분석NC 소프트의 성공요인 분석 게임산업의 매력도 분석 마케팅 전략 및 성과분석과 향후 전략 방안 정부규제에 따른 대응 IMF 이후의 벤처 혁명 초고속 정보 통신 시대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 91페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.06.21
  • 엔씨소프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    해보고자 이 주제를 선정하게 되었다.2. NC소프트와 리니지1) 기업소개엔씨소프트는 온라인게임 개발 및 서비스 제공업체로 1997년 3월에 창립되었다.엔씨소프트는 “도전, 변화 ... The Next CultureOf China목 차Ⅰ 서 론1. 사례선정 이유2. NC소프트와 리니지(1) 기업소개(2) 제품소개(리니지)(3) MMORPG란?Ⅱ 본 론1. 전 ... 전략3) 코스튬 플레이4) 인터넷 전략I 서 론1. 사례선정 이유엔씨소프트는 1997년 창립 이후 한국 온라인게임의 역사와 함께해 왔고, 한국 온라인게임 발전에 큰 기여를 한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.18
  • NC소프트의 해외진출사례
    적인 태도를 취하게 된다.③ 타국기업의 제안대만의 최대 게임 개발 유통업체인 ‘감마니아’는 엔씨소프트사에게 협력을 제의 하였고 이러한 이유 또한 엔씨소프트사의 해외진출 동기를 형성 ... 에 가 아닌, 전문적으로 게임 유통을 진행해왔던 “샨다”와의 전략적 제휴를 체결하고 시장 재조사에 나선다. 그 이후, 엔씨소프트는, 중국 시장에서 리니지 시리즈가 겪었던 문제점 ... NC소프트에서 개발한 리니지, 아이온 등은 게임을 좋아하는 사람이라면 누구나 한번쯤은 들어봤을 법한 이름일 것이다. 특히 리니지 같은 경우는 1998년 한창 PC방이라는 새로운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.30
  • 전략경영 문제풀이
    다. NC소프트는 전체 게임산업의 흐름과는 약간 동떨어진 간략한 조작방식을 취급하는 게임을 주로 개발하고 있는데 이는 기업의 핵심역량인 충성고객층과 시너지효과를 불러일으키며 기업 ... 로 나누는 세분화를 설명하고, 전략집단에 대해 설명하라. 그리고 하나의 산업을 예를 들어 세분화 및 전략집단을 설명하라.마이클 포터는 기업의 외부환경을 분석하는 하나의 툴로 산업구조분석 ... 전략을 구사하는 기업들이 등장한다. 포터는 이들을 전략집단이라 정의하였다. 이들은 단지 어떤 시장에 집중하고 있는지 뿐만 아니라 어떤 유통채널을 선택하고 있는지, 제품의 질
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.20
  • 카카오게임즈 성공요인과 위협요인 [카카오,카카오 게임,모바일 게임,라인,카카오게임]
    , 엔씨소프트 등 이른바 ‘3N’으로 불리는 대형 게임사들이 득세하고 있는 가운데, 향후 이들과 어깨를 나란히 할 유력한 후보로 카카오게임즈가 꼽히기 때문이다. 최근 카카오게임즈 ... 카카오게임즈 성공요인과 위협요인1. 카카오게임즈 기업개요2. 카카오게임즈 기업연혁3. 카카오게임즈 대표4. 카카오게임즈 매출 및 영업이익5. 카카오게임즈 성공요인6. 카카오게임즈 ... 위협요인7. 참고자료카카오게임즈 성공요인과 위협요인1. 카카오게임즈 기업개요카카오게임즈는 국내 검색 포털 투톱인 네이버와 다음 중 '다음'을 서비스하던 다음커뮤니케이션이 카카오톡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.06
  • 국내 게임 산업
    엔씨소프트다. ‘리니지’의 개발사인 엔씨소프트는 국내 MMORPG의 최강자로 현재도 세계적인 관심을 받고 있는 기업이다. 마지막 기업은 달리기 게임 ‘테일즈런너’의 개발사 스마일 ... Game Industry? 목차1. 서론2. 본론2-1. 게임 시장 및 주요 기업2-2. 게임 장르 및 장르별 인기 게임2-3. 게임 기술2-4. 한국 게임 산업의 지위와 이슈2 ... 시장 및 주요기업전 세계 게임시장 규모는 2015년 90조를 넘어 2016년 99조로 성장했다. 게임 시장을 세분화시키면 모바일, 아케이드, PC, 콘솔(비디오), 온라인 분야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.21
  • 엔씨소프트 NCSOFT - 기업분석, 해외진출 성공 사례 분석, 마케팅 stp 4p swot 분석
    / 서비스 혁신 경영 도입 후 대성공한 기업 SCM구축 성공 / 대혁신 서비스 경영 방침으로 A/S 만족도 1위 기업ONTRI엔씨소프트는 「신뢰와 창조」의 변하지 않는 테마 ... Easy Simple카트라이더리니지포트리스2한게임맞고Hard Strategic워 크래프트뮤스타 크래프트여성사용도 낮음여성사용도 높음Ⅱ.본 론엔씨소프트의 4P전략 마케팅 믹스 Produ ... ) Promotion 5. 중국 시장의 해외 진출 - 중국 시장 특성 - 중국 시장 환경 분석 / 소비자들의 성향 / 경쟁기업 분석 - 진출 성과 / 진출 전략 (마케팅 전략, 현지화 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 67페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.31
  • 엔씨소프트 기업경영분석
    NC소프트기업경영분석◈ 목차 ◈1. 기업선정이유2. 기업 소개 - NC소프트3. CEO 소개 - 김택진4. 내부환경분석┗ 재무비율분석 5가지┗ 핵심 성공 전략기업가치 ... . 기업 소개 - NC소프트1) 기업 개요- 엔씨소프트(NCsoft)는 세계 최고의 온라인 게임 개발 기술 역량과 강력한 퍼블리싱 네트워크를 보유한 게임산업의 글로벌 리더입니다. ... &문화5. 외부분석┗ 온라인 게임시장 & 환경변화┗ 엔씨소프트의 글로벌화6. 맺음말7. 참고문헌1. 기업선정이유- 현대인들의 여가활동수단으로써 온라인게임은 모든 연령층의 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.06
  • NC소프트기업경영성공사례
    NC소프트기업경영성공사례◈ 목차 ◈1. 기업선정이유2. 기업 소개 - NC소프트3. CEO 소개 - 김택진4. 내부환경분석┗ 재무제표 분석┗ 핵심 성공 전략기업 가치 ... 게 되었습니다.2. 기업 소개 - NC소프트1) 기업 개요- 엔씨소프트(NCsoft)는 세계 최고의 온라인 게임 개발 기술 역량과 강력한 퍼블리싱 네트워크를 보유한 게임산업의 글로벌 ... 의 여가시간을 함께하는 온라인게임시장을 이끄는 기업은 어디일까? 라는 궁금증이 생겼습니다. 그래서 대표적인 온라인게임회사인 넥슨, NHN, NC소프트사에 대해서 찾아보았는데, 그중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트의 미국 및 중국 진출 사례
    전부 인수, 상하이에 ‘엔씨소프트 차이나’ 설립0711샨다, 엔터테인먼트 엔씨소프트 차이나에 지분투자를 통한 전략적 제휴094아이온 공개서비스 시작..PAGE:160*중국 진출 ... ..PAGE:1..PAGE:200*01/ 엔씨소프트 소개02/ 미국 진출 사례03/ 중국 진출 사례04/ 결론Contents*..PAGE:3Part 1엔씨소프트 소개 및 미국 ... 3월 프로야구 제 9구단 NC다이노스 창단.현재 국내 2위 게임업체.2015년 5월 현재 시가총액 약 4조 4천억원.엔씨소프트?..PAGE:500*회사 소개01- 중국: 조인트벤처
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 3,800원 | 등록일 2015.09.04
  • 엔씨소프트 해외진출전략 분석
    소프트 국가별 진출전략1) 대만2) 미국3) 일본4) 중국5) 유럽Ⅲ. 결론1. 결론 및 엔씨소프트의 오늘과 내일2. 엔씨소프트의 도전과제Ⅰ. 서론1. 도입2009년 온라인 게임 ... ㆍ홍진환(2008),「엔씨소프트 2007: 초국적기업에의 도전과 과제」,『국제경영연구』, 제19권 특별호, p.211 편집.그러나 해외사업에 관한 이러한 노력에도 불구하고 엔씨 ... 주가로 환산하면 140억 원에 달했다.엔씨소프트는 인재영입전략을 통해 미국 시장에서의 대대적인 홍보 캠페인과 리니지의 현지화 작업 등을 진행하며, 본격적으로 미국 시장의 공략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.30
  • [모의투자보고서]주식모의투자 보고서/리포트
    주식을 매수하는 행동을 하였다. 처음의 저평가 된 주식을 적정평가 됐을 때 파는 전략을 유지하고 이에 따라 전략을 변경하는 일 없이 움직였어야하는 아쉬움이 남는다.엔씨소프트엔씨 ... 이 예상돼 하반기 실적에 대한 기대 심리가 긍정적으로 작용할 것이므로 엔씨소프트를 구매했다.엔씨소프트는 4월 말 구글에서 모바일게임 1순위를 차지할 만큼 영향력 있고 그만큼 이용자 ... 은 일이다. 하지만 실적발표는 현 상황을 보여주는 지표로서 사용된다. 엔씨소프트의 실적이 기대만큼 좋게 나오지 않았다는 것을 본 후 주가는 떨어졌다. 실적발표가 어떻게 될지는 모른다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.09.22
  • 마이클포터의 경쟁전략
    자원 집중하는 전략 표적시장과 전체시장 니즈 차별이 적은 경우 효과 없음3. 게임업계 산업구조분석 (NC 소프트 )Company Logo NC 소프트의 연혁 1997.3 엔씨소프트 ... Competitive Strategy 마이클 포터의 경쟁전략Contents 마이클포터 소개 1 Competitive strategy 2 NC 소프트 산업분석 3 H M 원가우위 ... .4 길드워 상용서비스 개시 2008.5 엔씨소프트 R D 센터 완공 2008.11 아이온 서비스 개시 2009. 아이온 글로벌 론칭Company Logo NC 소프트의 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.30
  • 엔씨소프트 김택진
    R e P o r t목 차Ⅰ. 엔씨소프트의 김택진 대표 선정 이유Ⅱ. 김택진 대표 소개.Ⅲ. 엔씨소프트 기업 소개.Ⅳ. 김택진 대표의 경영이념과 경영전략Ⅴ. 배우고 느낀점Ⅰ ... . 엔씨소프트의 김택진 대표 선정 이유국내 온라인 게임 산업은 초기 시장단계를 넘어 고속성장의 단계에 놓여있다. 분석대상 기업NC SOFT는 국내 온라인 게임업계 1위에 위치하고 있 ... 하고 있었다. 이게 바로 김택진 대표가 원한 홍보 기대효과가 아니였을까 생각이 들었고 김택진 대표가 어떤 사람이며 그가 운영하는 기업은 어떤 기업인지 궁금해지기 시작해서 엔씨 소프트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.19
  • 기엄성공 실패사례/디즈니월드/디즈니/NC소프트
    기업 성공 및 실패 사례CONTENTS Disney 사 소개 Disney 사의 해외 진출 배경 도쿄디즈니 ( 성공 사례 ) 유로디즈니 ( 실패 사례 NC 소프트 소개 NC 소프트 SWOT ... 분석 NC 소프트 해외 진출 성공 사례 ( 대만 , 홍콩 ) NC 소프트 해외 진출 실패 사례 ( 미국 ) NC 소프트 향후 전략 차례Disney 사 소개 종합 ... 게임 산업의 낮은 진입 장벽과 국내의 높은 인터넷 보급률로 인해 기업 성장이 한계에 이르자 해외시장 진출 NC 소프트NC 소프트 SWOT 분석 게임은 언어와 문화장벽의 구애가 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.30 | 수정일 2018.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회1공통) 카트너사(Gartner Inc)는 미국정보기술연구및자문회사로 매년 주목할 2019년 10대전략기술 중 2가지선택-디지털윤리와개인정보보호, 인공지능주도개발-자유롭게 서술하시오0k
    은 더욱 거세게 요구되어 질 것이다. 기업은 이제 개인정보보호의 중요성을 회사 내의 중요한 과제로 인식해야 하며, 개인정보를 안전하게 보호하기 위한 정보보안 전략이 필요하다. 디지털 ... 다.션 개발 팀 중 최소 40% 정도가 AI 기반 가상 개발자를 보유할 것으로 내다봤다. 이 AI는 품질 보증과 테스트에 주로 투입될 것으로 보인다. 실제로 엔씨소프트는 자사 게임 ... 인터넷과정보사회1공통) 카트너사(Gartner, Inc)는 미국정보기술연구및자문회사로 매년 주목할 2019년 10대전략기술 중 2가지선택-디지털윤리와개인정보보호, 인공지능주도개발
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.03.04
  • 콘텐츠 수출에 대한 이해
    하고 후불카드 판매를 통해 북미 시장에 진출 콘텐츠 기업의 상장 증가 엔씨소프트 ( 코스닥 ), 넥슨 ( 자스닥 ) 등 게임기업 위주로 증시에 상장 SM, JYP, YG 등 대형음악기획사 ... 을 받기 시작하면서, 이 두 작품으로 인해 비로소 드라마 한류가 정착됨 (단위: 천 달러): 본격적인 Licensing Deal의 시작(2 0 0년대 이후) 넥슨, 엔씨소프트 등 대형 ... Licensing 수출, 일부 해외매출이 국내매출 추월 전문적인 해외 마케터의 등장과, 공동제작, 포맷수출 등 다양한 수출전략 활용 대형 게임사의 글로벌 유통망 확보와 퍼블리싱 확대 K
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 콘텐츠비즈니스 퀴즈취합본
    필요한 전략이다.국제화 전략의 사례로 NC 소프트의 해외진출 전략, [난타]의 글로벌 전략, 한빛소프트의 국제화 사례가 있다.14-2한류의 확대는 대중문화 판매 → 파생상품 판매 ... 의 대표적 사례는 스타벅스, TTL, 문화기업 유형의 대표적 사례는 소니, 에버랜드이다.문화산업의 범주가 가장 크고 다음이 엔터테인먼트, 문화콘텐츠산업 순이다.5-1마케팅 전략 사례 ... 포터의 5대 경쟁세력 분석으로 기존 기업과의 경쟁, 공급자의 교섭력, 구매자의 교섭력, 신규 기업 진출 위협, 대체재의 압력이 있다. 급변하는 환경 변화에 대응한 기업 변신 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15
  • 넷마블게임즈 성공전략 [넷마블,넷마블 게임즈,모바일 게임]
    함과 동시에 전략적 제휴를 맺음. 이를 통해 넷마블은 국내 게임시장에서 절대적인 영향력을 지니고 있던 엔씨소프트의 온라인게임 IP를 활용하여 게임개발을 시작- 2016년 12월 국내 ... 넷마블게임즈 성공전략1. 넷마블게임즈 기업개요2. 넷마블게임즈 연혁3. 넷마블게임즈 매출4. 넷마블게임즈 성공요인5. 향후 성장전략6. 참고자료넷마블게임즈 성공전략1. 넷마블 ... 고 있으며, 2015년에는 국내 대표 액션RPG인 레이븐을 성공적으로 흥행시키며 꾸준한 성장을 이어감- 2015년 2월 : 넥슨과의 경영권 분쟁에 처해있던 엔씨소프트와 주식을 교환
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.12
  • 조직행동론 - 의사결정
    의사결정 성 공 사례 . 엔씨소프트 지난 98 년 국내 서비스를 시작해 현재 전 세계적으로 동시 접속자 수 30 만 명 이상을 기록하고 있는 리니지는 우리나라 뿐 아니라 대만 ... 하고 있다 . 3. Weblife 사업 : 의사결정 성 공 사례 . 엔씨소프트 의사결정의 의미와 모형 조직에서의 의사결정 문화차이와 의사결정의사결정 성 공 사례 . 엔씨소프트 엔씨 ... 소프트의 대만진출전략 SWOT 분석 -Strength 게임기술력과 운영능력 , 성공적인 현지화전략 , 우리나라와 비슷한 게임문화 - weakeness 고 사양의 컴퓨터 필요 , 현지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.12
  • 프레데터
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 12일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:19 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감