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"토토로 일본 문화" 검색결과 181-200 / 314건

  • [애니메이션]일본애니메이션의 또다른 이름 아니메
    된다는 것도 익히 들어서 알 수 있을 것이다.다양함을 그 문화의 주된 매력으로 삼는 일본에서 특히 애니메이션이 전 세계에서 차지하는 점유율은 우리나라의 애니메이션과 비교할 때 절대 ... 의 유입을 허용한 뒤 일본문화를 쉽게 접할 수 있는 저변을 잡고 나서 정식 활로를 개척한 뒤 좀더 쉽게 소비자들에게 접하게 하기 위한 고도의 전략이라는 것을 어느 다큐에서 본 ... 게 주위에서 접할 수 있다. 우리들의 마음 속에 캔디 와 마징가 Z 가 아직까지 남아 있은 것을 보아도 이런 점은 쉽게 알 수 있다. 그리고 이런 애니메이션의 상당수가 일본에서 제작
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.26
  • 센과치히로의 행방불명을 보고
    지만, 유바바의 방은 서양식이다. 잊혀져 가는 일본고유의 전통과 문화에 대한 애정 때문에 미야자키는 전에 없이 일본적인 것에 집착하면서도 비일본적인 것과의 어울림을 만들어냈 ... 다. 달리 생각해 보면 일본문화의 가장 큰 특징이라면 여러나라에서 흘러 들어온 문화일본식으로 짬뽕 되었다고 할 수 있는데, 작품 속에서 유바바의 방과 대조 되는 목욕탕 직원의 방이 그 ... 이상한 나라의 치히로일본 만화하면 폭력적, 선정적인 것들만 먼저 생각났었는데 미야자키 하야오 감독의 애니메이션을 보면서 따뜻한 인간미를 느낄 수 있었다. 자연물 하나 하나에 대한
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.13
  • [만화]만화의 역사
    는 애도시대 이후 판화 형태로 발전돼 왔으며, 20세기에는 미국의 '모방 문화'로 출발해 오늘날의 독특한 '이야기 만화'형태를 완성해 왔다.만화의 천국으로 불리는 일본의 '만화 ... 다.1910~1920 년대 ▒ 신문 만화의 출발 ▒3.1 독립 운동으로 한민족의 독립의지를 깨달은 일본제국주의는 1920년부터 소위'문화정치'를 표방, 형식적이나마 민간 언론의 설립 ... 었다. 일반인에게 잘 알려진 슈퍼맨, 배트맨, 원더우먼 등도 모두 출판만화로부터 시작되었다.이외에 레넌 루리와 같은 만화가의 시사 만화는 전세계의 정치,사회,문화의 방향을 결정지을 만큼
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.27
  • [영화감독] 미야자키 하야오
    시절 명작들이 1980년대 초반 국내 공중파에서 인기리에 방영되었으며 이후의 극장판들 역시 일본 대중문화의 빗장이 풀리기 전부터 각 대학 동아리들의 단골 상영 메뉴로 자리를 잡아왔 ... 다. 이렇듯 숲이 그의 사상적 기반이 된 계기는 70년대 후반 식물학자 나카오 사스케가 주장한 "조엽수림문화론"을 접하면서이다. 태고의 지구는 히말라야 산맥에서 일본 열도에 이르 ... 기까지 강록의 조림수림벨트로 이루어져 있었고, 이들 지역이 동일하 문화권의 영역이었다는 조엽수림문화론은 국경도 민족도 없는 원시식물의 성질이 인간 문화를 결정한다는 학설이다. 일본
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.27
  • 번역이란 무엇인가(실제번역을통한)
    .일본과의 문화 개방이 적극적으로 변화된 후 한국의 멀티미디어 시장에서 일본의 영상 매체들을 어렵게 구할 필요가 없게 되었다. 수많은 영상 들 중에서 어떤 분야를 선택할 것인가 검토 ... 네는 의미도 있으며 トトロ는 내가 생각했던 일본 민화에 나오는 요정이 아닌 주인공인 めい가 트롤을 일본식 발음으로 부르기 때문에 토토로가 된 것이라고 누군가가 답했다. 이 사실 ... 을 알았을 때 일본식 영어 발음 때문에 조금은 황당했었다. 하지만 트롤이라고 쓰는 것보다는 トトロ인 편이 더 귀엽고 작품과도 잘 맞는다고 생각한다. 이웃집의 토토로라는 타이틀은 직역임
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.04
  • 미야자키 하야오의 애니메이션에 등장하는 환경의 가치
    적이며 파급의 효과가 빠른 것은 대중문화이며 그 중에서도 어린이와 청소년을 고려한다면 애니메이션이 주는 환경에 대한 메시지는 그 효과가 가장 클 것이다. 일본 애니메이션의 거장 ... 메시지를 문화로 전달하는 사례가 늘어나고 있기 때문이다.여기서는 후자에 초점을 맞추고자 한다. 환경과 문화라는 영역을 선정하여 문화의 다양한 분야 중에서 파급의 효과가 가장 크 ... 를 위해 일본 애니메이션의 거장, 미야자키 하야오의 작품세계를 통해 접근할 것이다. 일본인인 그가 동양의 환경친화적인 사고관에 간접적으로 영향을 받았을 것을 고려하여 이에 대한 조사
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.15
  • 세계여행 `도쿄여행계획서`
    어를 공부하게 되었고 자연히 일본문화에 대해서도 관심을 가지게 되었다. 그러다보니 일본에 가서 일본문화를 직접 느껴보고, 내가 공부한 일본어를 현지인에게 써보고 싶다는 생각을 하 ... 이 아사쿠사로, 아사쿠사는 동경에 가서 아사쿠사를 들러보지 않으면 안 된다고 할 정도로, 일본의 전통적인 문화를 느낄 수 있는 곳이다. 걸어서 아사쿠사의 센소지와 가미나리몬, 나카미 ... 경비 총정리…………………………203) 도쿄 여행계획을 마치며…………………………20Ⅰ 서 론1) 여행지 선정 취지 및 동기일본 애니메이션이나 일본 드라마를 접하고 즐겨보다 보니, 일본
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    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.28
  • 미야자키하야오의 작품세계
    REPORT미야자키 하야오의 주제의식- 그의 작품에 나타나는 주요 모티브를 중심으로 -제 출 일과 목소 속학 번성 명머리말일본 문화 개방 이후 우리가 가장 많이 접한 일본 ... 면, 일본적인 촌락 공동체의 모습을 확인해 볼 수 있다. '원령공주'의 시대배경인 무로마치 시대(1392∼1573)은 일본 문화의 기저가 형성되는 시기이자, 무라(村)라는 일본 ... 문화의 원형이 되는 공동체가 성립되는 시기였다. 특히 무라는 험한 산을 개간하고, 치수를 하고, 농경사회로의 정착에 필수적인 공동체였다. 이러한 경제적 관계 외에도 일본의 정치
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.07.10
  • 미야자키하야오
    귀를 기울이면.. 이란 애니메이션을 보고 미야자키 하야오 감독에 대해서 많은 관심을 갖게 되었다.그렇기에 이번 일본문화의 과제를 미야자키 하야오에 대해 조사하기로 했고, 그 ... 은 포스트모던의 혼성 모방적 작품구성방식이다. 정확하지 않은 시대배경, 알 수 없는 지역의 새롭게{창조된 식물들과 동물들, 일본(동양적 분위기)과 서구적인 문화를 섞어놓은 캐릭터 ... 이 되어서도 만화를 좋아하고 관심이 많은 사람들도 많이 있다. 나 또한 어려서부터 만화를 자주 보았는데 내가 즐겨보던 만화가 대부분이 일본만화였다는 사실을 처음 알았을 때 놀라움
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • [일본 문화] 미야자키 히야오 감독의 <천공의 성 라퓨타> 분석
    있다.그는 이웃의 토토로를 마친 후 다시 배경이 모호해진 두 작품(마녀의 특급 배달과 붉은 돼 지)을 선보인다.그리고 다시 1997년에 일본의 중세를 배경으로 한 원령공주를 들 ... , 미야자키 스스로에 의한 자신의 이전 작품의 종합이며, 인류문화의 이중성과 부조리에 대한 지적을 담은 작품이기도 하다.일본의 상업 애니메이션이 유럽의 문화에 기울여온 관심 ... 1.작가설명(작가의 주제의식){ 미야자키 하야오 감독일본 애니메이션의 수많은 작가들 중 사람들의 입 에 가장 많이 언급되는 사람은 애니메이션의 아버지 로 불리는 데즈카 오사무
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.17
  • [동양학/일본문화/영화] 미야자키 하야오의 작품을 통한 일본인들의 문화와 의식 분석
    일본문화의 이해 REPORT일본문화의 이해 REPORT미야자키 하야오의 작품을 통한 일본인들의 문화와 의식 분석- 間의 문화, 和의 문화, 思いやり, 시츠케, 하지, 혼네, 다 ... 테마에目 次Ⅰ. 일본 애니메이션의 대부 미야자키 하야오Ⅱ. 間의 문화와 和의 문화1. 작품 분석1) 자연에 대한 각별한 애정도2) 휴머니즘3) 공동체로서의 마을의 의미4) 사랑 ... . 일본인의 마음 - 혼네와 다테마에1. 작품 분석1) 은유적 표현2) 자국의 문화적 영향3) 해피엔딩2. 작품속에서 나타나는 의미Ⅵ. 결론-참고문헌--참고기사--참고 사이트
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.21
  • [에니메이션] 이웃집 토토로를 보고나서..
    . 그리고 요즘 극장가에는 또 다른 애니메이션이 우리를 찾아 들고 있다. 바로 소위 재패니메이션이라고 하는 일본 만화이다. 근래 들어 일본 문화 개방이란 명목으로 일본 만화가 우리 ... ⊙ 재패니메이션 - 『이웃집 토토로』애니메이션 하면 우리는 가장 먼저 월트 디즈니를 떠올린다. 예로부터 전해 내려오는 동화를 소재로 방학 시즌이 되면 어김없이 우리를 찾아온다 ... 를 찾은지 얼마 되지 않은 듯 하지만, 사실 우린 아주 어렸을 때부터 일본 만화를 보며 자라 왔다. 지금도 TV에서 하는 대부분의 만화는 일본 만화이다. 그래서 어쩌면 이름을 많이
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.12
  • 일본문화 표지
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    | 표지/속지 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.14
  • [애니메이션] 미야자키 하야오(宮崎駿)에 관한 연구(硏究)
    활극으로 구성되어 있다.{3) 이웃집 토토로 (となりの トトロ)지브리 스튜디오의 대표작이다. 수묵화처럼 담백한 일본 농촌을 배경으로 이곳에 이사 온 어린 두 자매가 숲의 요정 토토로 ... 거장으로 인정받고 있는 일본의 미야자키 하야오(宮崎駿)라는 감독은 작품성과 흥행성을 동시에 갖춘 애니메이션을 만드는 것으로 알려져 있다. 또한 그는 기존의 애니메이션이 어린이 ... {) 다카하타 이사오(高畑勳) [1935∼ ] : 다카하타 이사오는 오늘날 일본 애니메이션을 대표하는 인물 중 한 명으로 미야자키 하야오와 함께 스튜이오 지브리를 이끌고 있는 명감독이
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.09
  • [문화]일본의 대중문화
    일본 대중문화 과제2005270122 정보수학과 최 지환-일본에서 만들어진 애니메이션..그 속이 감춰진 일본인들의 욕망..-1. 여는 글어렸을 때부터 만화영화나 애니메이션을 아주 ... 다.‘우리나라에서는 훌륭한 세계적으로 뻗어가는 애니메이션이 왜 많지 않을까?’‘왜 전 세계 애니메이션 광(狂)들은 일본 애니메이션에 깊은 감명을 받는 걸까?’이런 저런 생각을 해 보아 ... 도 깊이 생각하지 않는 한 답은 나올 거 같지 않았다. 하지만 한 가지 분명한 것은 일본 애니메이션의 작품성이 그 누가 보아도 뛰어나다는 것이다. 역동적인 동작이나 아이디어 면
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.04
  • 부여현감 귀신 체포기
    었다. 장국영과 왕조현이 나온 천녀유혼이 그것이다. 그 영화의 결말처럼 그림 한 장으로 남는 아릿함은 있어야 귀신과 사랑했다 할 수 있을 것이다.인간이 되고 싶어하는 일본 요괴인간 ... 은 어떤가? 일본은 가정 마다 신주단지를 모시고 사니 정령이란 단어와 친숙하다. 그래서 요괴와 인간이 같이 사는 것이 어색하지 않다. 그러나 한국은 다르다. 한국에서는 이웃집 ... 토토로 같은 스토리가 나올 수 없다. 정령이라는 개념이 이해가 안 되는 것이다. 김탁환의 소설이 실패한 이유가 이런 정서일 수 있다. 이 소설은 여러 면에서 친숙하지 못하다.우리 전설
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.08
  • [감상문] 미야자키 하야오 VS 다카하타 이사오
    일본에 빚을 진 기분 이란 말을 종종 했다고 한다. 그래서 이에 대한 대가로 나온 작품이 바로 였다.일본은 있다 !는 마음씨 착한 두 소녀가 자연에서 살고 있는 숲의 정령 토토로 ... 의 자연... 미야자키는 일본의 자연과 농촌의 고즈넉하고 소박한 공동체의 아름다움을 스크린에 복원시킴으로써 단번에 일본적인 작가라는 찬사마저 얻어내게 된다. 토토로는 자연의 모습이 ... 자 동심의 모습이며, 마음속으로 간절히 바라는 소망의 현현이기에.... 토토로의 성공은 너무도 괄목할 만한 것이어서 현대인이 잃어버린 동심의 상징 토토로는, 일본을 상징하는 대표
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.03
  • [미디어와정보화시대]저패니메이션과 디즈니애니메이션의 비교
    들의 많은 관심과 사랑 속에서 일본 애니메이션을 주도하고 있다.미야자키 하야오ㅇ바람계곡의 나우시카ㅇ천공의 성 라퓨타ㅇ이웃의 토토로ㅇ마녀배달부 키키ㅇ붉은 돼지ㅇ원령공주ㅇ귀를 기울이 ... 디즈출신들이 다. 일본 대중 문화의 최대무기는 풍부한 다양성, 만화의 경우 초등학생용을 비롯 청소년용 회사원용 직장 여성용 30대주부용 아저씨용 등 한국에선 상상하기 힘들정도 ... 는것은 아니다. 이런점에서 일본대중문화는 우리의 우리의 가장 취약한 부분, 즉 다양성을 확보하고 있다고 할수 있다. 이는 일본이 한국보다 20배 큰 거대 시장을 형성하고 있다는 점
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    | 리포트 | 12페이지 | 5,500원 | 등록일 2006.02.03 | 수정일 2018.09.01
  • 애니멘터리 한국설화-민속학
    하여야 하는가. 한가지 분명한것은 일본의 애니매이션에 등장하는 토토로나 매이가 되어서는 안될 것이며, 디즈니의 미키마우스가 되어서도 안될 것이다. 우리의 설화속에 나타나는 인물상 ... 민족 문화의 근간을 발견하고 근원적인 힘을 살리는 작업”이라며 프로그램의 의미를 설명했다.우리는 ‘애니멘터리 한국설화’라는 프로그램을 통하여, 현재 TV 프로그램에서 우리의 설화 ... 시스템에 적응한 셀애니메이션뿐 아니라 다른 제작기법 내지는 추상적인 주제를 다룬 작품들이 많이 만들어졌고 이러한 유럽의 전통은 오늘날 유럽뿐 아니라 캐나다 일본등지에 영향을 끼쳐
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.10
  • 제4차 일본대중문화개방에 대한 소고
    성 명 : 김 대 환학 번 : 200326657학 과 : 일본학과제4차 일본대중문화개방에 대한 소고- 일본대중문화의 추가개방 필요Ⅰ. 머리말1. 일본대중문화의 영향력2. 일본대중 ... 문화의 경쟁력3. 일본문화가 우리 대중문화에 끼친 영향4. 일본문화개방의 과제Ⅱ. 일본대중문화 4차 개방계획의 주요내용1. 추진배경2. 기본원칙3. 개방계획4. 추진경과5. 추가 ... 개방시의 효과분석 등 연구결과Ⅲ. 우리나라에 유입된 일본대중문화의 실태와 영향1. 유입된 일본대중문화의 실태2. 일본대중문화개방의 영향Ⅳ.일본 대중문화 개방에 따른 대책1. 일반
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.14
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