필요가 있다. 18세기 이후부터 심리학자들은 정신(mind)이 인지(cognition), 정의(affect), 동기유발(motivation), 3가지 부분으로 구성되어 있다고 보 ... . Goleman의 주장이다. Goleman에 의하면 감성적인 능력에는 자기인식, 자기효능감, 주의집중과 같은 개인내적 측면의 능력들과 충동의 조절이나 공감과 같은 대인관계적 측면 ... 으로 향할 수 있도록 도와주는 것이다. 오히려 우리는 대학교수를 만드는데 가장 적절한 교육에 모두 떠 넘겼던 것이다. 편협한 기준에 맞춘 학생들의 서열매기기 보다는 그들의 자연적 능력
과 동기유발 : 성공의 기쁨, 학생의 흥미, 학습의 필요성, 상과 벌문제해결 학습과 동기유발 : 문제해결 의욕, 결과보다 방법, 지식과 기능 응용태도학습 습관의 동기유발 : 대화, 토론 ... , 협동학습, 견학, 행동설명, 자기평가표현, 감상학습과 동기유발 : 개인차 고려, 발표기회, 음악, 회화, 공예 등의 이해4. 동기유발을 위한 전략기본적 조건 : 교실구성, 교사 ... 의 내용과 방향을 제시하는 교수의 단서로 학습자의 사고를 유발시켜 새로운 탐색, 추구, 상상을 확대하고 사고나 행동을 안내하는 작용을 할 수 있도록 치밀하게 계획된 의도적 물음수업목표
서 교수기술의 향상을 위하여 노력하는 장학6. 전통적 장학 -장학사나 교장, 교감이 잠깐 교실에 들러 수업을 관찰하고 평을 하는 형식7. 인간자원장학 -교사의 효능감, 참여, 열성 ... 장학(과학적 학습과정), 책임장학(교사의 교수행위에 대해 장학자가 책임), 예 술적 장학(음악감상·비평, 미술감상·비평처럼 수업이나 교육도 감상하고 비평할 수 있 다는 근거 ... 의 목적을 달성하기 위하여 직접적으로 교사의 행위에 영향을 주기 위해 공식적으로 지정한 행위 라고 할 수 있다. 장학의 본질은 교사의 교수행위에 변화를 일으켜 학생의 학습을 향상
쉽게 중독? 고려대 정세훈 교수팀 전국 19세이상 250명 온라인 설문조사 결과스마트폰은 이용자의 감각추구 성향이 높고 자기효능감이 낮을수록 중독 가능성이 큰 것으로 나타났 ... 는 사람이 없을 정도로 대단한 열풍이 일어나고 있다. 사람들은 스마트폰을 통해 유용한 정보를 얻거나 교양서적을 읽는다. 또, 음악을 듣거나 영화를 보거나 게임을 즐기기도 한다 ... . 스마트폰의 보급이 확대되고, 이전보다 스마트폰의 구입 조건이 소비자들의 이목을 끌게 되면서 이제는 스마트폰을 소지하고 있는 사람이 대부분이다. 이처럼 스마트폰을 이용해 음악을 듣