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"영화제작인력" 검색결과 181-200 / 4,432건

  • [문화사업 A+] 중국 문화산업의 종류와 특징에 대한 분석
    바뀜.중국영화사1978년: 시장 겨냥한 영화 만들어짐. 내용과 형식 자유로워짐. 1980년대 중반 이후: 젊고 전위적인 영화제작자들이 국제영화제와 전세계 영화관에서 성공을 거두 ... 기 시작 83년 이래 중국영화 관객수 급감홍콩영화의 붐시장경제체제가 도입된 80년대 후반~90년대 초반 중국대륙 전국적으로 붐 오락영화 발전에 커다란 밑거름 대만영화: 대륙영화 제작 ... 제작 중단. 홍콩상업영화, TV, 비디오, 가라오케, 전자오락실에 관객 빼앗김. 도시→향촌, 상업(중국영화시장)→예술(유럽,미주영화시장)로 시선 돌림95년 중국영화산업유사영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.07
  • 국내 배급사의 중국 진출 분석(쇼박스, NEW)
    의 2013~2014년 실적('영화제작 및 배포'사업부)을 바탕으로 쇼박스의 중국 예상 매출액 도출부분투자(10%)18~21억원부분투자(10%, 1회)31억원부분투자(10%, 1 ... ,420NEW동원 관객수(단위 :백만명)매출액(단위 :억원)2013년44.11,264(출처 : 영화진흥위원회, 쇼박스, NEW, DART)2015년 쇼박스 : 암살(천만 돌파), 내부자 ... 1462015년 1~3분기매출액 600영업이익 26(출처 : 영화진흥위원회, DART, 분석자 추정)※ [표1]과 같은 실적 전망은 "올해 코스피 전망은 1,800~2,100입니다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    다문화 가정의 부부갈등 해소를 위한 다문화가족 부부관계 향상 프로그램
    의 협조를 받아 음원 제작, 공연 제작 등 전문적인 예술 작품을 만들어가는 것을 목표로 운영연간복지사 1명 봉사자 2명20명월1회 120분한국문화 이해 증진문화 상호 이해 교육- 영화 ... , 시립/구립도서관 3개소, 문화/예술 공연장이 3곳, 대형 종교 단체와 문화센터 자원봉사 인력을 지원해 줄 대학 사회 복지 관련학과는 2/4년제 2곳이 있다.3. 서비스 지역 ... 가 의사소통 증진주1회 공동 취미 활동부부 공동 취미 지원한국 문화 이해 및 한국어 능력 심화주1회, 영화 드라마 교본 부부 문화 상호 이해 교육한국문화 이해 증진주1회 부모 교육
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌 OTT 플랫폼의 국내 진출이 국내 산업에 미친 영향과 향후 과제 및 대응에 대한 연구
    업체들은 방송사나 콘텐츠 제작사가 아니기 때문에 직접 방송국, 스튜디오, 콘텐츠 제작 인력 및 장비를 갖추지 않고도 사업을 영위할 수 있다는 것이 특징이다. 제3 장 글로벌 OTT ... 콘텐츠 제작사나 방송사들은 직접 현지 방송사, 영화 배급사와 접촉해서 영업에 성공해야 콘텐츠를 수출할 수 있었다. 그런데 글로벌 OTT 플랫폼이 등장한 이후로 이런 절차랄 간소 ... 에 미친 영향 1. 긍정적 측면 2. 부정적 측면 제4 장 글로벌 OTT 플랫폼 국내 진출에 대한 국내 시장의 향후 과제 및 대응 전략 제1 절 투자 다각화 제2 절 드라마 제작
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    다크웹에서 아동성착취물 유통의 실태와 절차법적 대응방안을 서술하시오
    . 절차법적 대응 현황과 그 한계4. 대응 방향과 개인적 고민III. 결론I. 서론다크웹이라는 단어를 처음 들었을 때는 그저 영화 속에나 나올 법한 이야기라고 생각했다. 현실 ... 은 아동성착취물의 소지, 제작, 유통을 모두 엄격히 처벌하는 법률을 가지고 있다. 아동청소년의 성보호에 관한 법률에 따르면, 제작자는 무기 또는 5년 이상의 징역에 처해질 수 있 ... 성도 낮다. 게다가 수사기관의 전문 인력과 기술 장비도 아직 부족한 실정이다. 영상 분석, 암호 해독, 가상화폐 추적 등은 고도의 기술력을 요구하지만, 여기에 대한 투자와 인력이 충분
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.31
  • 한국의 애니메이션과 일본의 애니메이션 비교
    작품의 양산으로 이어졌다.③ 2D와 3D의 차이3D기술로 제작된 한국 영화 한국은 앞서 언급했듯이 물감 부분이 약하기 때문에 2D 부분에서 열세를 나타내고 있다. 물론 많이 개선 ... 다. 게다가 애니메이션 영화 평점까지도 일부러 떨어뜨리려고 하는데, ‘소드 아트 온라인?오디널 스케일’, ‘중2병이라도 사랑이 하고 싶어!-take on me’, ‘암살 교실?365의 시간 ... 한 컨텐츠는 대중적인 분야로 자리 잡았다. 10월 16일에 개봉한 ‘귀멸의 칼날?무한열차’ 편 또한 누적 관객 수 1000만을 넘어 일본 영화 역대 수익의 한 획을 그었다. 남녀노소 나이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.10 | 수정일 2024.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정부기업관계론) 영화산업과 음악산업의 발전을 통해서 본 우리나라의 경제, 문화, 사회, 정치 발전의 방향에 대해서 논하라.
    계에 공급자로서 종사하는 인력의 수가 절대적으로 증가하면서 영화 공급 능력 전반이 강화됨: 한국 영화제작사 수 및 제작자 수, 감독 수를 포함하여 영화산업 종사자의 수가 증가하고 있 ... 식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성과제물유형:공통형과제명:영화산업과 음악산업의 발전을 통해서 본 우리나라의 경제, 문화, 사회, 정치 발전의 방향에 대해서 논하라.I. 서론 ... II. 본론1. 영화산업과 음악산업의 발전 역사2. 한국의 경제/문화/사회/정치적 발전 방향III. 결론IV. 참고문헌I. 서론최근 한국의 K-컬쳐(K-Culture)이라는 단어
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.11
  • 청년창직아이디어개발론 - 중간과제
    는지 기술해 보세요.①영화 간판 화가영화 간판 화가는 1960~80년대 한국영화의 발전과 함께 성장하였다. 한국에서 1980년대까지는 단관극장 체제였으며 90년대에도 단관극장이 대부분 ... 부를 인쇄하는 오프셋 윤전기와 신문제작의 전 과정을 컴퓨터로 처리하는 CTS방식이 도입되면서 문선공의 입지는 좁아졌고, 결국 이를 보조하던 식자공도 같이 사라지게 되었다.2000년 ... 대 이후에는 신문제작의 본격적인 디지털화가 이뤄졌고 나날이 영향력을 높여가는 인터넷과 스마트폰 등 디지털 매체로 확대 되어가고 있다.대체 직업: 디지털 콘텐츠 제작자, 인쇄기계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 기업가정신과 혁신 -기업가정신 영화 에세이(A+) 2022년 1학기 과제
    [기업가정신 영화 에세이]1) 영화 선정 배경□ 영화 : 잡스 (2013)- 스티브 잡스라는 인물에 대해 간단히 알고 있었지만, 일대기적으로 어떤 생활을 하였는지에 대해 알아보 ... 의 삶에도 적용해볼 수 있는 마인드를 갖추기 위해 관심을 가짐- 수요자의 니즈를 찾는 과정이 궁금하여 스티브 잡스의 비즈니스 모델에 대한 사고과정을 알아보고 싶었음2) 영화 내용 ... 요약□ 영화의 대략적인 줄거리 작성- 2001년 스티브 잡스가 애플에서 아이팟이라는 제품을 개발함(과거 회상으로 돌아감)- 대학교를 다니던 스티브 잡스는 학교에서 배울 것이 없
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+) 테마파크를 주제로한 창업계획서 입니다.
    사업개요1-2. 참여인력의 전문성■ 대표자 및 내부구성원의 전문성- 팀원 모두 콘텐츠 제작부터 유통, 한국 콘텐츠의 해외 사업 개발, 소셜 미디어 등 다양한 콘텐츠 관련 개발 산업 ... 한다.○ 드라마와 영화 트렌트를 분석하여 제작사와 공동 협업하여 테마파크를 세트장으로 적극 활용하도록 지원하며, 드라마 성행 시, 배우 팬 싸인회 개최, 포토존 등 행사·관광지로 만들 ... 인생체험 테마파크사업 분야프랜차이즈창업사업명인생체험테마파크목차? 창업사업개요1-1.창업동기1-2.참여인력의 전문성1-3. 사업내용 및 특성2-1. 목표 시장 규모 및 전망
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화나 소설 속 인적자원관리를 찾아보고 그에 대해 평가하세요
    하시오 영화 (오션스 13) 영화 오션스13은 스티븐 소더버그 감독이 연출한 영화이다. 그는 2007년에 처음 오션스 시리즈를 제작하였으며, 오션스 13은 그의 마지막 시리즈 ... 인적자원과 관리 영화나 소설 속 인적자원관리를 찾아보고 그에 대해 평가하세요 1.서론 인적자원관리는 조직의 목표를 이루기 위해 필요한 인적 자본을 확보·개발·활용하는 활동을 계획 ... 하고 관리하는 일련의 과정이다. 또한, 조직에 필요한 인력자원을 채용하고 관리함으로써 행정의효율을 제고하려는 관리전략으로 의미하고 있다. 즉, 조직에서 가장 중요한 요소로 인식
    리포트 | 2페이지 | 2,300원 | 등록일 2023.01.29
  • 동국대 기술혁신경영 ch3 요점 정리
    (사회적 편견) 피하기case) Hollywood Pitch 제작자들이 영화시나리오 작가에게 많은 사회적 편견이 있음-> 사람과 아이디어를 따로 떼어서 봐야한다 ( social ... 의 창의성을 증대 시킬 수 있는 방법- 아이디어 박스/ 아이디어 증진 교육 프로그램/ 시제품 제작 후 회사 내에서 사용2) 아이디어 원천은 다양하게, 아이디어 검증은 치밀하게조직 ... 구성원 다양성/ 먼거리 탐색(접해보지 않았던 수업)/ 아이디어 브로커/ 적절한 인센티브제작자 -> 창의력 역량과 해당 역할을 담당하는 사람이 검증에 유리social judgment
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대자동차 경력직 합격 자기소개서
    영화도시로서의 정착을 위해 영화 제작 원스톱 행정 지원 서비스 제공을 목적으로 국내에서 처음으로 발족한 지원 기관입니다. 주로 국내외 영화영상 촬영 및 제작을 부산으로 유치 ... 에 참여할 수 있었습니다. TF팀 업무를 통해 ‘사전 이슈 관리-이슈 발생 인지-선제 대응-사후 관리’로 단계별 체크리스트를 마련하고 투입 인력, 미디어 대응 메시지 등을 구조 ... 사회 이반의 이익 공여와 민족문화 창달에 기여할 목적으로 설립되었습니다. OOOO의 주요 사업은 무대예술 작품 제작 등 공연예술 진흥 사업, 전통 문화의 보존 및 계승 발전 사업
    자기소개서 | 7페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.07.19 | 수정일 2023.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    가 축적된 개발 인력에 대한 의존도가 높다.두 번째로 타 산업과의 연계성이 높은 산업이다. 대표적인 문화 콘텐츠 산업으로 음악, 방송, 영화 등 타 산업 간 연계성이 높다.세 번 ... 에서도 모두가 함께 공감대를 형성하며 즐길 수 있는 게임에 대한 관심이 높아지고 있는 상황이다. 게임산업은 게임물·게임 상품의 기획, 제작, 유통, 서비스와 관련된 산업을 의미한다. 게임 ... 산업은 게임의 기획, 제작, 유통 형태에 따라 3가지로 분류될 수 있다. 첫 번째로는 게임을 기획 및 개발하고 제작된 게임을 퍼블리싱 하는 게임 제작 및 배급업이다. 두 번
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 한국 대중문화의 특징을 설명하고 한류의 형성과정을 조사해 봅시다.
    들을 매료시키는 핵심 요인으로 작용한다. 한국 드라마와 영화 또한 탄탄한 제작 시스템과 창작 인력의 전문성 덕분에 영상미, 연출, 스토리 면에서 높은 완성도를 유지하고 있다. 이러 ... 다. 예술, 음악, 영화, 드라마 등 다양한 분야에서 한국 대중문화는 높은 수준의 완성도와 풍부한 창의성을 바탕으로 국내외의 큰 주목을 받고 있다. 특히 K-팝(K-pop)과 한국 ... 의 적극적인 참여로 엔터테인먼트 산업이 성장할 수 있었다. 거대 기획사들은 연예 매니지먼트와 제작에 과감한 투자를 단행하며 K-팝과 드라마의 경쟁력을 높였고, 인터넷 기업들은 한류
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.12
  • 컴퓨터공학 ) 컴퓨터애니메이션에 관하여 개념과 기법, 원리를 중심으로 작성
    애니메이션 산업에 대한 인식이 변화되어 발전함에 따라 영상매체로서의 중요한 역할을 하게 되었다. 보통 애니메이션이라고 하면 흔하게 볼 수 있는 만화영화라고 생각하게 되지만, 최근 ... 의 애니메이션은 만화 영화와는 큰 차이를 보이며 그 이상의 효과를 나타내고 있다. 단순 만화 영화를 시간하여 실제로 존재하지 않는 배경 영상들이 실제로 존재하는 자동차나, 사람 등 ... 작업으로 이어지고 있다. 특히 IT 시대로 넘어감에 따라 발전한 컴퓨터 애니메이션 분야는 전 세계적으로 비중이 높아지고 있으며, 컴퓨터 기술이 발전하고 전문 인력이 증가함에 따라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.04
  • [A+ 제안서] 볼보 고객 프로모션 아이템 (VOLVO PROMOTION ITEM PROPOSAL)
    ZONE 운영 및 대기공간 디스플레이 3) 영상 제작 및 영상 송출 ( 참석고객 17 인 + 인터뷰고객 3 인 제작영상 ) 4) 영화 상영 및 식사 ( 상영작 추후 협의 ) 5 ... 미세차장 브랜딩 1 3,000,000 3,000,000 1 사이트 기준 제작물 ( 유니폼 , 안내배너 , 디스플레이 등 ) 1 1,000,000 1,000,000 서비스 운영 인력 ... 10,000,000 물자 렌탈 1 3,000,000 3,000,000 사회자 1 700,000 700,000 서비스 운영인력 4 120,000 480,000 제작물 ( 유니폼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 20,000원 | 등록일 2021.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대_뉴미디어이론 과목_평점A_레포트_어벤져스 산업론(미디어이론을 통한 영화 분석)
    어벤져스 산업론어벤져스 시리즈는 마블의 히어로 영화들로, 최근 새로운 편인 ‘어벤져스:인피니티 워’를 통해 더욱 인기를 누리고 있다. 대부분이 알고 있는 보편적인 영화라 생각 ... 는 영화계의 아이언맨, 어벤져스뉴미디어 산업들은 지식집약적이며 높은 부가가치를 지닌다. 기존의 제조업과 같은 단순한 생산 산업과는 다르다는 것이다. 어벤져스라는 영화 시리즈는 단순히 ... 두 시간 남짓의 영상 전달로 끝나지 않는다. 그 안에는 마블 사의 최첨단 영상 기술이 체화되어있을뿐더러, 할리우드의 자본력, 높은 숙련도의 미디어 인력 등의 시너지 효과로 새로운
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학]경영정보시스템_비정형 데이터(빅데이터)를 활용한 미래기업경영
    한 이용하여 기업의사결정의 질을 향상시킨 사례들이 있다. 그 첫 번째는 영화계에서 찾아볼 수 있다. 규모에 따라 다르겠지만,영화 한편을 제작하는 데에는 어마어마한 비용이 든다 ... . 유명한 배우들, 투입되는 인력, 온갖 장비, 마케팅 비용 등 소위 우리가 말하는 블록버스터급 영화들이 특히 그럴 것 이다. 이런 막대한 투자비용을 제대로 회수하려면 (혹은 본전이 ... 라도 건지려면) 단순히 사람들이 보러 와주길 바라거나 운에 맡기는 것은 바보 같은 짓이다. 광대한 빅데이터를 활용할 수 있는 요즘 세상에서 말이다. 제작사들은 영화가 본격적으로 개봉
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (홍보론) PR의 전술 가운데 퍼블리시티와 기업광고의 기능들을 각각 자세히 설명한 후, 두 전술의 공통점을
    에 속해있는 다양한 소비자들에게 알릴 기회가 될 수 있으므로 이와 같은 기능을 한다고 볼 수 있을 것이다.마지막으로 우수 인력을 확보할 수 있는 기능을 할 수 있을 것이다. 기업 ... 광고는 다양한 사람들에게 영향을 미칠 수 있다고 말할 수 있다. 그렇기에 우수 인력을 확보하는 것에 있어서도 영향을 미친다고 말할 수 있을 것이다.이러한 퍼블리시티와 기업광고의 공통 ... 고 제품을 알릴 수 있을 것이다. MPR는 언론을 통하여 다양한 마케팅 활동을 하는 것을 의미한다. 그렇기에 특별히 광고를 제작하여 집행하지 않아도 소비자들에게 제품이나 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
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2025년 11월 03일 월요일
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