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"스웨덴음악산업" 검색결과 181-200 / 602건

  • 노키아국제마케팅전략,노키아마케팅전략,노키아한국실패와중국성공,NOKIA마케팅전략,NOKIA분석
    1865년핀란드 남서부의 펄프제지기업으로 시작1898년고무회사와 합병1912년케이블회사와 합병1967년Nokia 그룹으로 합병1979년노키아 휴대폰社 설립1980년대 초반스웨덴 ... 와 프랑스 Oceanic사, 케이블업체인 스위스Maillefer사 합병1. NOKIAPage *YOUR LOGO..PAGE:61989년 스웨덴 Ericsson의 데이터시스템 사업부를합병 ... 함으로써 스칸디나비아 최대의 정보통신업체로 발돋움1990년대 정보통신과 전통 산업부분의 투자를 줄이며, 이동통신기기업체로써의 핵심역량을 강화2000년 선정 주식 시가 총액기준 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 웨어러블 컴퓨터
    다. 스마트폰에 설치된 애플리케이션은 추천 음악을 재생해 헤드폰으로 보낸다.스웨덴의 벤처기업 ‘메모토 AB(Memoto AB)’가 개발한 제품인 ‘메모토 미니’는 입는 디지털카메라다 ... ), 구글 글래스, 스웨던 벤처기업이 개발한 입는 디지털카메라, 삼성전자가 출시한 스마트 워치의 한 종류인 갤럭시 기어, 일본의 뉴로웨어가 출시한 사용자의 기분에 따라 음악을 틀 ... 뉴로웨어(Neurowear)가 개발한 헤드폰은 뇌의 상태를 파악할 수 있는 뇌전도 센서가 부착되어 있다. 뇌파를 읽어 감정을 알아낸 후에 그에 맞는 음악을 추천해 주는 기능이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년상담론]청소년 국제교류 지도
    프로그램 (미국)2) 스웨덴의 세계 청소년 (스웨덴)3) 국제 청소년 교류 프로그램 (호주)4) 청소년 개발 사절단 프로그램 (호주)5) 후쿠오카의 국제교류 프로그램 (일본)6 ... 에 기여하도록 함- 프로그램의 내용개·폐회식, 환영·환송회, 합동해양훈련, 영월 동강 래프팅과 캠핑, 체험항해, 문화유적지 견학과 산업시설 견학, 문화교류의 밤, 한국 배우기, 민박 ... 한국개국 입양청소년 44명은 한국어, 역사, 문화예절 강좌, 친선교류회, 민박 등에 참여하고 문화유적지 답사 및 산업시설 견학등을 실시8)주한 외국 청소년과의 교류- 아리랑 캠프
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.01
  • 글로벌마케팅전략
    잠재력01..PAGE:4표적시장의 선정-표적시장 선정을 위한 평가기준1981년 미국에서 시작18~38세의 좁은 시청자 층을 겨냥한음악 프로그램 전문 네트워크현재 세계적으로 ‘MTV ... (일반적으로 10년)동안 제공하고로열티와 기타 수수료를 받는 계약주로 서비스 산업에서 활용되는 방식마케팅계획,운영매뉴얼,훈련,품질 기준 및 품질검사 패키지를 포함하여라이센싱보다 본사 ... -specific factors)02③ 정부규제진출국 정부의 규제는 진입방법의 선택에 많은 영향을 미침자동차산업에서 프랑스나 이탈리아가 강력하게 적용하는 local content
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    | 리포트 | 57페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.24
  • 정반합 독후감
    은 좀처럼 흔들리지 않을 것이라고 생각한다. 스웨덴의 포장용기 업체인 테트라 팩은 자신이 제일 잘하는 분야만 열심히 파고들어서 성공한 사례이다. 단순히 식음료 용기라는 한 분야 ... 들의 신뢰를 되찾기 위한 제품 개발에 주력해서 브랜드에 대한 가치를 끌어올려야 할 것이며, 중소기업들은 대기업과 레드오션에서 경쟁하기보다는 신에너지 개발이나 우주산업과 같은 미개척 ... , 감각적인 음악과 무대 장치 등이 조합된 종합예술로서의 서커스를 완성시킨 이 브랜드는 전 세계를 돌며 지금도 성황리에 공연 중이다. 여기에서 중요한 점은 블루오션 전략으로 성공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.20
  • [ 삼성 갤럭시기어 마케팅전략분석과 실패요인 분석보고서 ] 갤럭시기어 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 갤럭시기어 실패요인분석및 향후전략방안 제안
    하는 단계로 볼 수 있다. 현재 기능은 스마트폰과의 블루투스 연결을 통해 전화, 문자, 이메일 수신기능을 이용하고 음악 감상, 운동량 계산과 같은 기능이 한계이다. 현재 스마트워치 ... 된다. 시장에 진입하기도 전에 치열한 경쟁을 예상하고 포기한 사례도 있다. 나이키의 경우 웨어러블 기기 산업이 주요 산업도 아닐뿐더러 막대한 비용을 투자할 여력이 없어 제품 개발 ... 웨어 산업에 치중하여 애플과 협력하게 된다면, 애플의 제품 차별화도 증대될 것이다.1-2. 시장매력도 분석(1) 외형적 요인① 현재 시장규모미국 시장조사업체인 SA의 발표에 따르
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    | 리포트 | 40페이지 | 6,500원 | 등록일 2014.07.08
  • 폴란드에 관한 모든 것, 역사, 주요 사건, 연대표, 화폐, 위인, 명소
    하는 일종의 귀족 공화정이 등장하였다. 1596년 수도를 크라쿠프에서 바르샤바로 수도 이전하였으나 선거왕제의 채용, 귀족계급의 강대화와, 트루크, 스웨덴과의 전쟁등으로 국력이 쇠퇴 ... )를 점령함과 동시에 모스크바 입성에 성공한다. 또한 1596년 수도를 크라쿠프에서 바르샤바로 옮겼다. 그가 지배하는 동안 폴란드는 음악과 미술등 예술의 일대 중흥기를 맞이하게 된다.2 ... 종교개혁 및 신구교 갈등, 종교전쟁의 시작(1517)영국 산업혁명 (18세기~19세기 중반)예수회 신대륙선교시작 (1572)갈릴레이 종교재판 (1622)계승전쟁(1738)러시아
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.26
  • 서론-무역의 유형가운데 전자무역의 개념과 특징
    터넷 이용률이 높아지면서 유,무선 인터넷 기반의 엔터테인먼트 산업이 발달하면서 컨텐츠가 인터넷 기반의 웹 서비스 형태로 급격히 전환되고 있다.이와 같이 스포츠, 음악, 영화, 게임 ... 는 중소업체과 대기업은 밀접한 관계를 구축하고 있어 글로벌 패러다임에서 받는 영향은 오히려 커질 수도 있다. 결국, 글로벌 경제 체제의 등장으로 인해 국내의 산업구조 변화는 필연 ... 하였던 것이다. 이러한 노력의 일환으로서 정보기술을 활용하는 방안이 강구되기 시작하였는데, 이러한 논의가 1970년대 스웨덴에서 최초로 논의되기 시작하여 1980년대 후반부터 전자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.03.04 | 수정일 2014.07.28
  • 진격의 중국 이스포츠 (e - sports) 산업, 위기의 한국 이스포츠 (e –sports) 산업
    진격의 『 중국 』 e - sports 산업 위기의 『 한국 』 e –sports 산 업1 . E – SPORTS 란 ? E - SPORTS 란 컴퓨터 및 네트워크 , 기타 영상 ... - 준우승 (1 회 ), 4 위 (1 회 ) 225.50 12 스웨덴 (Sweden) - 준우승 (1 회 ) 219.30 13 폴란드 (Poland) - 4 위 (1 회 ) 205 ... ) 85.90 E – SPORTS 세계 국가 순위 - (2012 년 )2. 중국 E – SPORTS 산업의 성장 ※ 2650 억 위안 = 약 46 조 9100 억원 1. E
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.06
  • SM기업분석과제!
    다. 고도의 산업발전 속에서 개개인들은 각자의 삶에 대해 질적 추구라는 의식변화로 연극, 영화, 음악 및 게임 등 미래지향적인 엔터테인먼트 산업의 지적?예술적 표현에 더 많은 관심을 가 ... 을 보유하고 있다. 특히 노르웨이, 스웨덴 등 북유럽 작곡가들의 곡을 많이 받는데 해외 작곡가 팀들의 비중이 늘어난 것은 그들의 노래가 신선했기 때문이라고 한다. SM의 음악은 북 ... * Case Project (& Presentation)현대 엔터테인먼트 산업 시대에 가장 영향력있는 기획사,SM 엔터테인먼트마케팅 관리론 (화 1-3교시)경상 200 이찬영경상
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 문화/예술 체험이 관광사업에 미치는 영향에 관한 연구
    우리나라 문화/예술 체험이관광산업에 미치는 영향에 관한 연구< 목 차 >제1장: 서론1. 연구의 목적과 배경2. 연구의 범위와 제한성제2장: 연구에 관한 이론적 배경1. 관광 ... 에 대한 정의2. 관광산업의 개념3. 관광지 선택의 속성4. 관광객의 문화권 선택 분포가. 해외 관광객 분포도: 유럽, 구미, 아시아, 우리나라나. 우리나라 관광객이 선호하는 관광지 ... 의 다양한 모습을 바탕으로 한 산업, 교통과 통신수단, 관광환경보전과 안전 및 질서/치안유지, 각종 관련 정보산업, 홍보와 시장 전략, 스포츠 및 레져 산업, 특산품, 기념품 개발
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.14
  • [A+] 다국적기업 IKEA(이케아) 조사보고서 / 경영전략 / 마케팅 / 5-forces 분석 / 경쟁우위전략 / 저가형가구 / 액세서리 / 주방용품 / 초국적기업 / EPRG구조의 관점에서 이케아의 운영은 어떤관점이 방침이되는가
    다. 따라서 독일과 다른 여러 나라에서 진보와 현대의 이념이 실현된 땅으로 알려진 스웨덴의 이미지를 이케아는 적극적으로 활용했다. 또 스웨덴 출신의 세계적인 그룹 ‘아바’의 음악 ... 보다 손수 조립할 수 있는 가구로 유명해졌다. 이케아는 1943년 잉바르 캄프라드가 스웨덴에서 만들었으며 현재는 네덜란드에 등록된 재단이 운영하고 있다. 이케아라는 이름은 설립자 잉바르 ... Agunnaryd)의 약자이다. 엘름타리드는 캄프라드가 자라난 스웨덴 남부 숲 속의 농장 이름이며, 아군나리드는 농장 근처의 마을 이름이다. 처음에는 1인 통신판매업체로 시작한 이케아
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.08
  • 지역사회복지론 - 재가서비스
    에도 대처 해야 할 필요성 있음 스웨덴에서는 일반적으로 생각하는 것과는 달리 사망률의 저하보다는 출생률의 저하 가 고령화에 미치는 영향이 크다고 발표 코볼의 가설 예▣ 브래커의 인구 ... 고령화 의 조짐 보이기 시작 우리 나 라 산업화 ∙ 근대화 급 속도 진행 국민 경제성장 , 개발 관심 집중 1910 년대 – 근대적 , 산업화 시작 6.25 전쟁 전 - 사망 ... 내에서 이루어지지 못하는 상황 초래 한국 사회적 문제로 소년소녀 가장세대증가 등 가족 구성원에 변화 현대 사회 산업화 도시화 전진 인구이동 소자녀화 고령화 대가족 제도에서 핵가족
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    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    난타 해외시장 4P전략과 SWOT분석
    되면서 삶의 여유를 즐기고자하는 사람들이 증가하게 되었고 그로 인해 문화 산업에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 우리나라 최초 비언어극 공연인 난타 대해 조사하고 어떤 핵심역량을 사용 ... 시장분포는 공연이 연간 104억 달러를 기록, 영화는 연간 73억 달러를 기록. 이로 인해 난타는 공연문화가 더욱 발전된 해외시장에 진출하는데 용이하다. (참고자료, 문화산업백서 ... 이 찢어질듯한 타악소리와 , 테크노 음악, 라틴 리듬에 맞춰 흥이난 관객들은 자기들끼리 즐기기도 하며 극장안이 더워진다 싶으면 배우들이 하늘에서 물을 뿌리며 난장(亂場)이라는 표현
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.02.02
  • KBS신화창조 LG와 DIBOSS의 성공요인
    산업 중 특히 TV 생산에 주력한다.이들 기업이 어떠한 방식으로 해외시장에 성공적으로 안착하였는지 구체적으로 살펴보겠다.●LG와 DIBOSS의 성공요인Ⅰ. LG의 성공요인에 대해 ... 화 전략을 추진하였다.①철저한 사업구조조정- 부품 도입 포지션으로 인한 원가상승에 따라 장기적인 경쟁력에 도움이 되지 않는 전자레인지 생산을 중단하였다. 전자레인지의 대체품으로 음악과 ... DIBOSS가 가장 먼저 진출한 유럽시장은 스웨덴이였다.당시 브라운관이 지배했던 TV시장은 샤프만이 LCD TV를 판매하는 상황이였고 잠재성높은 시장으로 평가받고 있었다. DIBOSS
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    130_기업도시_유럽기업도시사례_기업도시사례_독일 레버쿠젠_프랑스 소피아 앙티폴리스_스웨덴 시스타 사이언스 시티_프랑스 랑그독 루시옹 지역_핀란드 울루 테크노폴리스_2000
    52.3 스웨덴 시스타 사이언스 시티142.4 프랑스 랑그독 루시옹 지역222.5 핀란드 울루 테크노폴리스 302.6 종합341. 조사개요1.1 조사목적ㅇ 선진 외국의 기업도시 성공 ... 구162,500명유 형산업교역형 기업도시조성기간1891~1912개발주체바이엘관리주체입주기업바이엘업 종화학, 제약, 사진필름, 기계, 섬유 등의 제조업기타시설상가, 학교, 극장 ... , 연극, 음악공연장, 공원, 유원지특 징-바이엘 중심의 전형적인 기업도시-스포츠, 문화, 예술과 환경에 대한 지원 및 투자로 지역사회 발전에 공헌1930년 슐레부슈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.18
  • 커피와 바리스타 중간고사 정리
    국과 일본에서 주로 판매됨예발리아북유럽에서 가장 큰 커피 기업 크래프트푸드에 매각/ 우편주문 방식으로 유명해짐연간 4만 톤이 생산되어 대부분 스웨덴과 덴마크 등 발트해 인근국가 ... 생활용품회사로 1963년 폴저스 인수 후 커피 산업에 진입함1 카페의 의미와 유형카페(Cafe)의 의미 = 차와 음료, 주류 또는 간단한 음식을 파는 소규모음식점세계 최초의 카페 ... 이 행해지는 집영미문화권에서는 직장인들이 차와 간단한 음식을 먹는 장소우리나라에서는 카페의 의미가 이중적 낮에는 커피와 다과, 밤에는 술과 음악을 파는 곳현재 커피체인점이 증가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.25
  • [배우][토론연극][연기][이미지연극][무대연기]배우의 의의, 배우의 특징, 배우와 토론연극, 배우와 연기, 배우와 이미지연극, 배우와 무대연기, 배우의 현황, 배우의 전망 분석
    을 원치 않을 수 있다. 왜냐하면 걸작은 자체 안에 이미 탁월한 세계를 구축하고 있고 배우의 성실한 해석, 음악에서의 정격성(定格性, authenticity)에 가까운 해석을 요구하기 ... 지못한 텍스트를 택하려 할 것이다.그러나 건축이나 음악처럼 동일성의 근거를 설계도나 기보체계에 두고있는 기보적 예술(notational art)은 텍스트의 저자와 실천가(배우나 연주 ... 가 그 연기를 매개로 관객과 호흡한다. 굳이 예술이나 문화산업이라는 거창한 이름을 붙이지 않더라도 연극과 영화는 오랜 시간 동안 대중들의 삶의 애환을 대변해 주는 역할을 해오고 있
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    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.23
  • 음악의 이해 , 음악사, 교향곡, 교향시, 오페라, 서곡, 협주곡 정리
    이 점차 미약해지고 더 이상 음악 등의 예술이 특권층의 것이 아니게 되었다. 이를 대신해 산업혁명 등으로 급부상한 중산계급이 문화를 담당함에 따라, 시민을 위한 음악시설이 생기 ... [바로크 음악]바로크음악이란 1600~1750년, 약 150년간 이탈리아와 독일을 중심으로 발달한 웅장하고 생명력 있는 음악을 말한다. 전체적으로 이 시기는 절대주의 왕정 ... 으로부터 계몽주의로 이행하는 흐름에 있었기 때문에 궁정, 도시, 교회 등 세 활동범위를 기초로 하여 음악을 형성했다.유럽 전반이 절대 군주의 시대였던 초반에는 음악의 중심도 자연히 교회
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.26
  • 음반산업(음악산업) 특성, 음반산업(음악산업) 외국동향, 음반산업(음악산업) 생산구조, 음반산업(음악산업)과 MP3, 음반산업(음악산업) 전망요인, 음반산업(음악산업) 문제점, 음반산업(음악산업) 정책방향 분석
    음반산업(음악산업)의 특성, 음반산업(음악산업)의 외국동향, 음반산업(음악산업)의 생산구조, 음반산업(음악산업)과 MP3, 음반산업(음악산업)의 전망요인, 음반산업(음악산업 ... )의 문제점, 음반산업(음악산업)의 정책방향 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 음반산업(음악산업)의 특성1. 사치재적 특성2. 공공재적 특성Ⅲ. 음반산업(음악산업)의 외국 동향1. 아메리카2. 유럽3 ... . 아시아4. 라틴아메리카Ⅳ. 음반산업(음악산업)의 생산 구조Ⅴ. 음반산업(음악산업)과 MP31. 매디슨 프로젝트(Madison Project)2. 대규모 ISP의 포탈사이트 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.29
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