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"디지털 매체예술" 검색결과 181-200 / 3,555건

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    광고의 역할과 기능에 대해서 설명하시오
    으로서 의미를 가질 뿐만 아니라, 문화적 내지 예술적 기능까지 수행할 수도 있다. 또한 오늘날에는 광고 매체의 다변화로 인해 예전보다 다양하고 참신한 형태의 광고가 나오고 있 ... 매체 - 신문, 방송, 라디오 등이 발전하였으며 따라서 이러한 대중매체를 통한 ATL 광고(Above the line advertisement)가 일반적인 것으로 받아들여졌 ... 다. 하지만 오늘날에는 디지털 광고 시장의 규모가 급성장하고 있으며, 다양한 광고가 집행되고 있는데 그만큼 사람들의 광고 노출 시간이 길어지면서 광고 피로를 토로하고 있기도 하다. 아래
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 사진과 영화의 차이점을 구체적인 사례를 들어 비교 설명하시오. 2. 디지털 시대의 영상 윤리 문제에 관해 구체적인 사례를 들어 설명하고, 영상 제작자와 시청자가 가져야 할 책임있는 태도에 대해 본인의 의견을 피력하시오.
    책임있는 태도에 대해 본인의 의견을 피력하시오.목차I. 서론II. 본론1. 사진과 영화의 본질적 차이: 시간과 시선의 예술2. 디지털 시대의 영상 환경 변화3. 영상 윤리 문제 ... 마다 내가 그 세계 속을 함께 살아가는 듯한 감각이 들었다. 사진이 한순간을 붙잡는 예술이라면, 영화는 그 순간들을 엮어 살아 움직이게 하는 예술이라 느껴졌다.그러나 오늘날 디지털 ... 시킨다. 반면 영화는 ‘시간을 흘러가게 하는 예술’이다. 정지된 이미지들이 빠르게 연속되어 생명처럼 움직이며 내러티브를 형성한다. 기술적으로는 둘 다 ‘빛을 기록하는 매체’이지만, 감정
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.10
  • 동시대 현대미술 작가 조사
    성향을 가진 두 매체를 따로 활용하기도 하나 또 조합한다. 전통 매체인 회화로 디지털 이미지의 속성과 디지털의 정보를 시각적 변화에 따라 받아들이는 감각을 연출한다. 여러 개의 레 ... 는 자신이 세계와의 접촉을 하는 방식에 대해 의구심을 품으며 미디어에 대한 관심을 가진다. 회화와 디지털 장치, 즉 화면이라는 하나의 공통된 속성에 전통적이고 유동적인 전혀 다른 ... 이어를 겹쳐 시각적 이미지를 구현해내는 디지털의 속성을 회화의 캔버스 위에 입체적으로 재현해내는 방식을 끊임없이 시도하고 연구한다. 동시에 작가의 유년기 시절 디지털 미디어의 급속
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 청소년정책
    하였다. 하지만 이러한 디지털 관련 교육은 게임중독방지나 다양한 매체 중에서도 인터넷에만 국한하여 교육을 진행하는 경우가 대부분이기 때문에, 포괄적으로 디지털 리터러시 교육이라고 보 ... 에서 진행되고 있는 디지털 리터러시 교육은 일시적이며 하나의 디지털 매체로 편향되어 교육이 실시되거나, 청소년을 대상으로 하는 교육이 상대적으로 부족하다는 것을 알 수 있었다. 따라서 ... -목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 현황으로 살펴보는 정책의 필요성2) 기존 시행 교육과 한계점3) 내가 제안하는 디지털 리터러시 의무 교육의 실행내용과 방안4) 기대효과Ⅲ. 결론Ⅳ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.12.29
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    [토론 A+] 우리나라의 주요한 지역사회문제 중 하나를 구체적으로 기술하고 사회체계론적 관점에서 이러한 문제를 어떻게 접근해 가면 좋을지 자신의 생각을 기술하시오.
    문제로 꼽을 수 있는 것은 바로 청소년의 사회적 고립과 디지털 중독이라는 부분에 있다. 여기에서 사회적 고립이라는 것은 디지털 매체를 통한 대화와 상호작용이 실제 대면 상호작용 ... 을 대체하는 경험이 있어 청소년들은 혼자서만 디지털 기기와 소통하며 사회적 관계에서 고립되는 경우가 점차적으로 증가되고 있는 추세다. 실제 세계에서 친구와 가족과의 소통이 줄어들 ... 면서 사회적 능력과 대인관계 형성에 어려움을 겪는 청소년들이 늘고 있다.디지털 중독은 말그대로 청소년들이 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터 등의 디지털 기기를 오랫동안 사용하며 게임, 소셜
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.31
  • 영상문화의 이해 중간고사
    2016학년도 2학기 ‘영상문화의 이해’ 중간고사학과:학번:성명:1. 발터 벤야민은 예술작품의 원작에는 특별한 아우라(Aura)가 존재한다고 보았는데 디지털 이미지 시대에도 이런 ... 게 가난한 사람들도 예술작품을 쉽게 접할 수 있게 되었다는 것이다. 정리하자면 ‘모나리자’ ‘별이 빛나는 밤에’같은 미술작품의 원작은 그 자체로도 고귀함, 즉 아우라가 있고 디지털 ... 시대에 소비되고 있는 훌륭한 영화나 사진 등 여러 가지 예술 작품들은 많은 이가 즐길 수 있는 큰 장점을 가진 사진 및 영상매체 발전의 값진 결과물이라고 생각한다.2. 응시개념
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2021.07.09
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    한양대학교 교육대학원 유아교육과 석사 학업계획서
    학습 과정에서 유아교육의 디지털 전환에 관한 탐구도 병행할 계획입니다. 최근 유아교육 현장에서는 디지털 매체의 활용이 늘어나고 있지만, 발달 단계에 맞는 교수방식에 대한 연구 ... 는 구체적 교수전략을 제안할 계획입니다.최근 관심을 두고 있는 또 다른 연구 분야는 ‘디지털 매체를 활용한 놀이교육’입니다. 현대 사회에서 아이들은 디지털 환경에 익숙하지만, 무분별 ... 형 매체를 통해 창의적 사고와 협동 놀이를 유도하는 방법을 탐색할 예정입니다. 전통적인 놀이와 디지털 매체 활용의 균형점을 찾고, 두 방식이 결합될 때 어떤 학습적 시너지가 발생하는지.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.02
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    건국대 예술디자인대학원 시각정보디자인 전공 석사과정 학업계획서
    이 어떤 원리로 작동하는지를 과학적 방법으로 규명하는 것입니다. 시각디자인은 감각과 사고가 교차하는 지점에 있습니다. 특히 디지털 매체에서는 사용자가 동시에 다양한 정보를 처리하기 때문 ... 강력추천건국대 예술디자인대학원 시각정보디자인 전공 석사과정 학업계획서1. 진학 동기 (왜 이 전공, 왜 이 학교인가)2. 학업 및 연구 계획 (수강할 과목, 방법, 목표)3 ... ’이 아닌 ‘사고의 체계’로 연구해야겠다는 생각이 들었고, 그 결심이 건국대학교 예술디자인대학원 시각정보디자인 전공 진학의 출발점이 되었습니다.처음 시각디자인을 접했을 때, 저
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.31
  • 컴퓨터1 대중영화의이해 종합예술에 대한 개념을 설명하고, 종합예술로서 영화의 특징을 구체적으로 서술
    의 통합된 예술 형태를 이루는 것을 뜻한다. 전통적으로 음악, 무용, 문학, 미술, 연극 등은 각각 독립된 예술 분야로 인식되었으나 20세기 이후 기술 발전과 매체의 다양화로 이 ... 들 요소가 서로 융합되면서 복합적 성격을 띠게 되었다. 종합예술은 개별 장르가 가진 고유한 특징을 넘어 다양한 감각과 매체를 동시에 활용해 관객에게 더욱 풍부한 경험을 제공한다는 점 ... 을 보여준다. 따라서 영화는 단순히 예술의 혼합물이 아니라 기술과 예술이 융합된 총체적 창작물로 이해된다. 특히 현대 영화에서는 컴퓨터 그래픽, 디지털 편집, 사운드 믹싱 등 첨단 기술
    방송통신대 | 5페이지 | 3,400원 | 등록일 2025.08.29
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    [대중예술] 벤야민과 아도르노의 이론을 통해 분석한 SBS 2017 국민의 선택
    이 단순 ‘아날로그’적 방식이 아닌 디지털 방식으로 창작 및 유통되는 등 대중예술은 다양한 형태로 형성, 확산되고 있다. 다만, 앞에서 언급한 바와 같 이 순수하지 못한 지식이 대중예술 ... 다. 이 입장을 견지하는 학자는 벤야민이다. 오늘날 대중문화, 그 중 대중예술은 정치와 불가분의 관계에 있는 듯 보인다. 따라서 전자 매체의 확산이 가속화되 며 국민의 정치적 참여 ... 라고 볼 수 있다.2) 다만 여기서 확실히 하여야 할 것은, 순수하지 못한 지식으로부터 탄생한 대중예술이란 분명 예술이지만 오로지 예술 그 자체가 목적이 되는 것이 아니라 대중을 특정
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.28
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    (취미와예술) 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라
    영화는 타 예술 장르와 함께 전시될 수 있는 음악회장, 오락장, 장터 등을 통해서 상영되었다.2) 영화의 형식과 내용(1) 사실주의와 형식주의영화는 영상이자 시각 매체이고, 산업 ... 것은 사운드의 도입이었다. 사운드가 발명되기 전까지는 영화를 단순 시각 매체로만 여기는 경우가 많았다. 영화에서 사운드의 도입은 영화가 회화성만을 가진 예술 장르에서 벗어나 실생활 ... 를 전달해 주는 시청각 매체라고 할 수 있다.3) 디지털 시대, 오늘날의 영화(1) 디지털 영화촬영, 편집이라는 형식을 통해 이야기를 전달해 주는 시각 매체로 영화는 탄생되었다. 하지
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
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    4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는
    만 아니라 사회 전체의 복지 수준을 제고할 수 있을 것이라고 예상된다. III. 결론 지금까지 본론에서는 원격교육의 의미에 대해 살펴보았으며, 미래 다양한 디지털 기술과 매체가 발전 ... 원격교육론 주제: 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육 ... 및 정보 격차를 느끼지 않고 디지털화된 원격 교육을 향유하리라는 것을 예상할 수 있다. 따라서 이들을 대상으로 VR 플랫폼 사용법 및 VR 기기 사용범 등에 대한 교육이 사전
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털인문학 과제 - 디지털인문학의 핵심가치 레포트
    디지털과 인문학의 결합을 의미하며, 인문학에서 단순한 디지털 툴의 이용이나 가공물을 의미하는 것이 아니라 인문학이 예술 및 사회과학 분야 등과 융합을 통해 확장해 나가는 것으로 논의 ... 디지털 인문학은 질적, 해석적, 경험적, 감성적, 생성적 연구가 주를 이뤄 복잡성, 매체적 특성, 역사적 배경, 분석적 깊이, 비평 및 해석 등을 중시하는 인문학 연구를 지원 ... 디지털 인문학 1. 디지털 인문학이란?디지털 인문학은 정보기술을 이용한 새로운 방식의 인문학 연구 및 교육 그리고 이와 관련된 창조적 저작 활동으로 정의된다. 디지털 인문학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.29
  • (A+)대중문화예술의이해 정리
    의 세계관과 이해관계가 부르주아 계층과 일치한다는 허위의식을 품게 된다. 마르크스주의에서 문화, 예술은 상부구조로서 자본주의적 생산관계를 유지하는 이데올로기에 불과하다. 마르크스는 문화 ... 에서 집단 간 일어나는 문화충돌을 다루지 못함. 사회적 기능을 분석할 뿐 문화예술 활동이나 작품 자체에 주목하지 않음프랑크푸르트 학파대중문화예술을 비판하면서, 문화산업에서 생산 ... 하는 대중예술은 자발적이고 자생적인 민속문화를 대체하고 피상적인 즐거움과 재미를 만드는데 주력한다고 주장.이런 대중문화 예술이 사람들을 ‘비참한 현실로부터 탈주’시키며 비판적 능력
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.30
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    서울대학교 대학원 미술학과 자기소개서와 면접자료
    디지털 매체를 활용한 공공미술, 지역 사회와의 협업 전시, 그리고 관객 참여형 퍼포먼스 등 다각적인 시도를 구상 중입니다.이런 연구와 활동을 통해 궁극적으로는 “예술이 사회와 만나 ... 는 사회적 책임과 역할”을 집중적으로 연구하고 싶습니다. 한국의 도시화, 세대 간 소통의 단절, 디지털 미디어의 발달 등 복합적인 사회 변화 속에서, 예술이 실질적으로 사회적 관계 ... 한 미술 관련 경험이나 프로젝트 중 가장 의미 있었던 사례를 구체적으로 설명해 주세요.3. 본 대학원에서 어떤 연구 주제나 예술 활동을 진행하고 싶은지, 그리고 그 이유를 서술해 주
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.12
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    2021 2학기 문화콘텐츠와 창의성 (문콘창) 기말고사 족보 시험자료
    증가하기 시작한 시기는 언제인가?1500 ② 1600 ③ 1700 ④ 1800 ⑤ 1900디지털 시대의 예술은 기존 예술의 확장인가? 아니면 예술의 죽음인가? 하는 질문에 예술이 ... ② 리프킨 ③ 잡스 ④ 토플러 ⑤ 게이츠“ 매체는 메시지다 “ 라는 말을 언급한 사람이 주장하고자 하는 가장 본질적인 내용에 해당하는 설명을 선택하세요.매체는 단순한 메시지 ... 의 통로이다매체에 따라서 메시지가 달라지는 것은 아니다신문이 달라도 뉴스는 동일하다방송국이 달라도 메시지는 동일하다매체에 따라서 메시지는 달라질 수 있다유럽에서 1인당 소득이 급격히
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.31
  • 창의적 인물 조사 리포트
    현대미술은 기술의 발전과 밀접한 관계를 갖는다. 특히나 이이남 작가의 작품은 예술과 기술의 경계를 넘나들며 급변하는 현대의 커뮤니케이션의 주요 수단인 여러 대중매체를 미술에 도입 ... 다.이이남 작가에 대해 리포트를 작성하고자 여러 인터뷰와 매체에 소개된 내용을 조사하면서 그가 평범한 조각을 하는 것에서 나아가 더욱 새로운 예술을 갈망하고 생소한 장르인 미디어 아트 ... 아트를 한 작가라면 이이남은 첨단 과학 시대에 디지털 아트를 하고 있는 작가라고 할 수 있다. 이이남은 전남 담양에서 농부의 둘째 아들로 태어났으며 그의 고향인 담양은 내면의 쉼터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30
  • 대학과청년 ) 논평문 2건, 1. 예술의 창작과 수용의 관계와 청년 예술가에 대한 지원 정책의 방향성과 미래 2. 대학 문화에 대한 환상을 조장하는 대중매체
    의 창작과 수용의 관계와 청년 예술가에 대한 지원 정책의 방향성과 미래""2. ""대학 문화에 대한 환상을 조장하는 대중매체""1. 최근 인터넷, SNS 등 digital ... 대학과청년논평문 2건1. 예술의 창작과 수용의 관계와 청년 예술가에 대한 지원 정책의 방향성과 미래2. 대학 문화에 대한 환상을 조장하는 대중매체대학과청년논평문 2건1. ""예술 ... 어지고 있고, 진정으로 한국이 문화 강국의 위상을 지키고 싶다면 예술인들 전반적인 아낌없는 지원과 투자, 그리고 다양한 상의 제정이 필요하다고 생각한다.2. 대중매체는 ‘TV, 잡지
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.12
  • 광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오.
    의 광고 산업은 최근 몇 년간 큰 변화를 겪었다. 디지털 및 모바일 기술의 성장과 함께, 텔레비전 및 인쇄 매체와 같은 전통적인 형태의 광고에서 벗어나는 변화가 있었다. 온라인 및 ... 도 디지털과 모바일 광고에 유사한 경향을 보였다. 예를 들어, 미국에서 디지털 광고는 텔레비전을 제치고 가장 큰 광고 매체가 되었다. 게다가, 소셜 미디어 인플루언서들이 그들의 팔로워 ... 라고 칭하고 있다. 이처럼 한 조직의 경제적 목적을 위해 정보를 전달하는 일체의 커뮤니케이션 활동을 광고를 볼 때 매체사, 그리고 조식 회사 및 광고물 제작 업체 등과 같은 광고 회사
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.02
  • (대중영화의이해 2025년 2학기 중간과제물) 1.종합예술에 대한 개념을 설명하고, 종합예술로서 영화의 특징을 구체적으로 서술하시오 2.독립영화의 개념을 설명하고, 주류 대중영화와의 공통점 및 차이점에 대해 사례를 들어 구체적으로 서술하시오
    로서 영화의 특징을 구체적으로 서술하시오1) 종합예술의 역사적·이론적 정의2) 영화가 종합예술로 불리는 근본 이유3) 영상 언어와 음악적 요소의 융합4) 디지털 기술이 확장한 영화 ... 에서도 종합예술의 개념이 적용되고 있다. 특히 디지털 기술이 급격히 발달한 21세기 이후, 종합예술은 단순한 예술 장르의 융합을 넘어 인간의 지각과 참여 방식을 근본적으로 재구성 ... 의 종합예술임을 더욱 분명하게 드러낸다.4) 디지털 기술이 확장한 영화의 예술성21세기 이후 디지털 카메라의 고해상도 촬영, 컴퓨터 그래픽(CG), 인공지능(AI) 기반의 후반 작업
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.13
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2025년 12월 10일 수요일
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