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"넥슨해외진출" 검색결과 181-200 / 594건

  • [CJ Entertainment 전망] CJ Entertainment 분석, CJ 영화산업, CJ 게임산업, CJ 향후 전망
    여성들의 게임 참여율 증가 온라인게임유저의 인식변화 해외시장 진출 T 새로운 경쟁자의 진입가능성3 게임사 업 CJ Entertainment 게임 사업부의 문제점 벤치마킹 무료 ... M 게임 사업부의 전망 2 수익모델 다양화 , 질적 성장 4 스마트폰 게임시장 진출 1 세계최고의 정보통신 인프라 구축 3 해외시장 진출 국내네트워크 인프라 환경 높은 경쟁우위 ... 은 해마다 증가하는 추세 이다 . 내수시장에서 온라인게임은 안정된 인프라를 바탕으로 꾸준하게 성장세를 유지하고 있으며 , 해외시장에서는 글로벌 경쟁력을 갖춘 대작 게임을 중심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    라이엇 게임즈(Riot Games) 해외진출 성공사례
    ..PAGE:1라이엇 게임즈(Riot Games) 해외 진출 성공 사례..PAGE:21. About Riot Games2. 북미와 한국의 게임문화 차이3. 4P전략을 통해 알아보 ... 는 라이엇 게임즈의 진출 전략4. 라이엇 게임즈의 경영철학5. 라이엇 게임즈의 차별화 전략6. SWOT으로 분석한 향후전망7. 결론 및 시사점..PAGE:3*..PAGE:42006 ... ) Product : 리그 오브 레전드출시 당시 LOL과 같은 AOS게임이 큰 인기를 끌었지만 공급이 충분하지 못하였음라이엇 게임즈는 이러한 AOS게임을 주력으로 하여 활발한진출을 펼침
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.20
  • 경영분석 엔씨소프트
    : 서울시 강남구 삼성동 157-37 일송빌딩- 소유구조최대주주 :?(영문명: NEXON CO.,Ltd / 한글명: 주식회사 넥슨)(기준일 :2013년 6월 30일) (단위 : 주 ... , %)성 명관 계주식의종류소유주식수 및 지분율비고기 초기 말주식수지분율주식수지분율NEXON CO.,Ltd본인보통주3,218,09114.683,218,09114.68-계보통주3,218 ... 시장과, 2009년 9월에 미국, 유럽 등 서구시장, 그리고 2009년 12월에는 러시아에 진출하였습니다. 국내에서 2008년 11월 상용화 이래 매년 꾸준한 업데이트를 진행해오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.13
  • [산업][게임][자동차]국내게임산업과 동남아게임산업의 비교, 미국자동차산업과 일본자동차산업의 비교, 상업영화산업과 예술영화산업의 비교, 전통적 출판산업과 최근 출판산업 비교 분석
    진출 기업① ㈜넥슨(대표 정상원)은 대만의 디지털 엔터테인먼트 회사인 DigiCell(DigiCell Technology. Co., Ltd.)과 계약을 체결하고, 11월 26일 ... -그러나 70년대 말 이후 미국 자동차업계의 불황과 일본 자동차기업을 중심으로 한 해외기업의 본격적인 미국시장 진출 이후 미국 자동차기업 노사관계 또한 상당한 변화 압력에 직면 ... 하고 있는 가운데, PC 게임의 하락세와 아케이드 게임의 정체가 지속되고 있다는 점.해외게임 시장은 621억 달러(출하기준)에 이르고, 증가 추세가 지속돼 828억 달러(출하기준
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • 엔씨소프트의 성공요인과 방안 분석
    . 지난해 넥슨 그룹의 해외에서 달성한 매출은 5천980억 원으로 전년 대비 27% 정도 증가했다. 또 미국 중국 일본 캐나다 브라질 유럽 등 70여 개국에 진출하면서 전체 매출 대비 ... 소프트는 현재 미국, 유럽, 일본, 중국, 대만, 타이 등에 진출해 있다. 2010년 현재 9개의 자회사를 보유하고 있고, 연결매출액의 43%이상을 해외시장에서 거두고 있다. 엔씨 ... 해외매출 비중이 64%까지 끌어올렸다.2) 성공요인① 다양한 소비자층 겨냥한 다품종화.넥슨의 근원적인 경쟁력은 다품종의 게임을 개발하고 서비스할 수 있는 능력이다. 현재 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.06
  • 창의적 문제해결 게임 산업 모델
    Nexon - 현지 법인 또는 파트너사를 통한 진출 - 현지 문화에 대한 이해와 시장에 대한 분석 - 현지 시장에 맞는 과금 시스템 개발 - 콘텐츠 로컬라이징2. F U NNY ... : Universal ESTsoft 1) 게임 산업 해외 진출 - ‘ 카발 온라인 ’ 전체 매출 45% 이상이 해외 - ‘ 하울링쏘드 ’ 일본 진출 2) 소프트웨어 제품 해외 진출 ... . F UNNY : Free Blizzard - 자율복 장 - 회사 내에서 킥보드 사용 가능 - 애완견과 함께 근무 가능 - 탄력출근제1. F UNNY : Free Nexon
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.24
  • NC소프트의 해외진출사례
    3씨소프트사가 해외진출을 계획하는데 동기부여를 하였다.②경쟁사의 국제화넥슨은 국내 온라인 게임시장에서 엔씨소프트와 함께 양대 산맥을 이루고 있었다. 국내 주요 경쟁자인 넥슨해외 ... 에서 큰 인기를 보였고 ‘마지막 왕국’은 미국, ‘천년’은 대만, 중국, 홍콩, 유럽시장까지 수출을 확장하였다. 이러한 경쟁사의 활발한 해외진출을 지켜보던 엔씨소프트사는 해외진출에 적극 ... 적인 태도를 취하게 된다.③ 타국기업의 제안대만의 최대 게임 개발 유통업체인 ‘감마니아’는 엔씨소프트사에게 협력을 제의 하였고 이러한 이유 또한 엔씨소프트사의 해외진출 동기를 형성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.30
  • 국제경영 넥슨
    글로벌 기업 NEXON 의 단독투자 성공요인 ! 비즈니스 IT 학부 20071107 김 선희 Cooperation Introduce - 기업 소개 - 해외진출동기 External ... , 유럽 , 일본 등 콘솔게임→온라인게임 변혁 적 단계 NEXON해외진출 동기 국내게임시장 6 조원에 비해 엄청난 규모의 불포화 세계 게임시장은 블루오션 . 국가별 게임시장 가능 ... . External environment. 3. Internal environment. 4. Result suggestion ② 해외 진출 동기 글로벌 그룹 NEXON 의 성공적인 단독투자북
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.11
  • 엔씨소프트(NC소프트) 글로벌기업이 되기위한 국제마케팅전략
    (Lineage)'를 판매하는데 주력 본사-국내시장에만 집중,현지의 아이디어 반영하지 않음 외부 상황 -국내 경쟁사 넥슨이나 한게임은 해외 현지시장을 목표로 일본과 중국 시장에 진출해 짧 ... 1. NC SOFT의 해외진출 2. 온라인게임산업의 현주소 3. NC SOFT의 발전과정 4. NC SOFT의 해외진출전략 5. 글로벌 기업이되기위한 향후과제1997.3. 엔씨 ... 세로 시장 전망 밝음2. 온라인게임 시장3. 온라인게임 산업의 경쟁사3. 온라인게임 산업의 경쟁사 넥슨(Nexon) – 1995년 바람의 나라를 발표한 세계 최고의 온라인게임 업체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,100원 | 등록일 2012.02.05
  • 넥슨의 경영전략
    게임포털 넥슨 www.nexon.com 오픈 카트라이더 정식 서비스 시작 국산 게임 PC 방 점유율 최초 1 위마비노기 정식 서비스 시작 대한민국 게임대상 3 관왕 넥슨 북미법인 ... 설립기업연혁 2007 넥슨 유럽 설립카운터스트라이크 온라인 개발 및 아시아 4 개국 서비스판권 획득 2008 메이플스토리 전 세계 60 개국 진출 , 9000 만명 회원 확보 ... 의 확대 S O 1. 인터넷을 통한 적극적인 홍보를 한다 ( 시장 개발 ) 2. 다양한 소액결제 방법 도입으로 매출 상승 ( 제품 개발 ) 3. 해외시장의 확대로 세계로 뻗어가는 넥슨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 62페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.01
  • 기업의 합병 인수
    , 싱가폴 등 아시아 시장 진출도 본격화 해 글로벌 건강음료 브랜드로 도약할 계획이다 . 스무디킹 국내브랜드되다 ! 2012-07-09적대적 M A 사례 넥슨 대만 현지 법규에 따르 ... 본사지분 60%, 580 억원에 인수 해외 본사 브랜드 인수기업분할사례 한국타이어 한국타이어 가 투자사업과 타이어사업 부문을 분리해 투자사업부문을 지주회사로 전환한다 . 한국타이어 ... 월 1 일 자회사인 KTF 와 합병 하면서 본격적으로 이동통신 분야로 사업영역을 확장하였습니다 .수직적 M A( 인수 ) 사례 넥슨 넥슨 ! 서든어택을 개발한 게임하이 를 품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.10 | 수정일 2016.05.26
  • 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여
    를 통해 진출해 있다.이를 통해 넥슨은 전사 매출의 50%이상을 해외로부터 거두어들이며 수풀효자 상품으로서의 게임 콘텐츠의 가치를 드높이는데 큰 기여를 하고 있다.이 같은 넥슨 ... 을 현실로 옮겨 놓은 첨단 공간에서 직접 게임을 구현하고, 해외관계사들과의실시간 회의를 할 수 있는 세련된 공간이 마련되어 있는 세계로 앞서 나가는 넥슨의공간이 ... - 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여 -목차1.서론Ⅰ.산업분석1. 게임 산업의 소개2. 온라인 게임 성장의 주요 원인3. 경쟁구도4. 게임 산업의 성장규모2. 본론Ⅱ. 자사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • [엔씨소프트 경영전략] NCsoft 경영전략, 엔씨소프트의 성공 전략, NCsoft의 미래지향 전략, 엔씨소프트의 기업 전략 분석
    한다.→넥슨해외 매출 및 비중(단위: 억원)엔씨소프트도 해외진출에 적극적인 업체로 평가받고 있다. 하지만 기업성과는 매우 저조하다. 올해 1분기 결산자료를 기준으로 엔씨소프트 ... : NCsoft의 경영진은 대규모 사용자를 지원하는 프로그래밍 능력과 최첨단 네트워크를 운영하는 풍부한 기술력과 경험을 갖고 있었음.+다중언어지원기능을 채택해 해외진출염두(김택진 사장 ... 해270억이다. 본격적인매출은게임이해외네트워크에안착한2011년에발생될예정이다.펀치몬스터는중국텐센트를통해2008년현지테스트를거쳤다. 때문에올하반기국내론칭에이어속전속결로중국진출타진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    포켓몬 고(POKEMON GO)에 왜 전 세계가 열광하는가 ? 포켓몬 GO열풍의 원인과 이를 통해 알아보는 게임산업의 발전 방향 및 한국 게임 산업의 미래
    몬을 찾아 길거리를 활보하고 있으며 해외 소셜 네트워크서비스(Social Network Service;SNS)에는 자신이 잡은 포켓몬을 자랑하거나 각종 공략법 등을 설명하는 포스팅 ... 는 해외에서도 큰 성공을 거두었으며 특히, 미국에서는 관련 게임소프트가 밀리언셀러를 기록하며 가장 인기있는 콘텐츠로 자리매김하였다.5. 향후 발전 방향 – 게임 산업의 미래 제시 가상 ... 으나 실제 게임 개발은 사실상 전무한 상황이다.한국 유명 게임 업체인 넥슨과 엔씨소프트 그리고 모바일 게임의 강자 컴투스도 AR관련해서는그 파워를 많이 간과한 것으로 보인다. 실질
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.14 | 수정일 2016.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨 합격자소서
    " Emart 의 중국시장진출"을 쓰면서 중국시장에 대한 이해도를 키웠습니다. 제가 넥슨 해외사업부에 입사하게 된다면 5~10년의 저 기사가 실현되기 위해 최선을 다하겠습니다* 자신의 인생 ... 넥슨 해외사업부 중국* 그동안 본인의 삶에 있어서 가장 기억에 남는 일들을 가급적 상세하게 적어주세요 (예: 어떤 사건이 있었는데 그 원인은 무엇이고 어떻게 진행되었으며 결과 ... 하였고 , 해외사업직무가 바로 그것이라는 결론을 내렸습니다.제가 첫발을 내딛는 곳으로 넥슨을 선택한 이유는 세 가지입니다.첫째, A 부터 Z까지 일을 계획하고 실행하는 꼼꼼함을 가졌
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    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.26
  • 엔씨소프트(NCSOFT)의 글로벌경영 분석
    하여 큰 성공을 거두게 되었다. 2000년부터 본격적인 해외 진출을 시작한 엔씨소프트는 아시아, 유럽, 북미 등 세계 각 지역 시장 진출을 위한 글로벌 네트워크를 확보하고 있 ... , 그리고 멀티미디어 솔루션을 커스터마이징하여 제공하고 있다.2. 엔씨소프트 글로벌경영(1) 해외 진출 배경월스트리트 저널은 미국 기업들의 회계 연도가 끝난 2001년 봄, 업계 자료 ... 별 규모추이이다. 그래프와 같이 온라인게임시장은 지속적으로 성장하는 모습을 볼 수 있다. 엔씨소프트는 지속적으로 성장하는 온라인 게임시장을 바탕으로 2000년 대만으로의 첫 해외진출
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.01
  • NCsoft 경영전략,엔씨소프트마케팅전략,엔씨소프트 기업분석,NC Soft 분석
    한다.→넥슨해외 매출 및 비중(단위: 억원)엔씨소프트도 해외진출에 적극적인 업체로 평가받고 있다. 하지만 기업성과는 매우 저조하다. 올해 1분기 결산자료를 기준으로 엔씨소프트 ... : NCsoft의 경영진은 대규모 사용자를 지원하는 프로그래밍 능력과 최첨단 네트워크를 운영하는 풍부한 기술력과 경험을 갖고 있었음.+다중언어지원기능을 채택해 해외진출염두(김택진 사장 ... 해270억이다. 본격적인매출은게임이해외네트워크에안착한2011년에발생될예정이다.펀치몬스터는중국텐센트를통해2008년현지테스트를거쳤다. 때문에올하반기국내론칭에이어속전속결로중국진출타진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.26
  • 국제경영전략-NC소프트 글로벌경영 전략 성공요소
    기업분석 - NC Soft-- Contents - Ⅰ. 서론 Ⅱ. NC Soft 소개 Ⅲ. 해외시장 진출배경 Ⅳ. 해외시장 진출을 위한 분석 Ⅴ. 해외진출사례 Ⅵ. 경쟁사업체 Ⅶ ... 온라인 게임의 첫 성공작으로 여타 해외시장 진출의 교두보를 확보한 적절한 성공 사례 둘째 셋째Ⅱ. 엔씨 소프트소개 기 본 정 보 업 종 온라인 게임 개발 및 서비스 회사개요 국내 ... 홈페이지 www.ncsoft.co.kr/ 1. 회사개요Ⅱ. 엔씨 소프트소개 1. 회사개요 타뷸라라사 오토어썰트 길드워 시티오브히어로 리니지 II 리니지Ⅲ. 해외 진출 배경 국내의 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.30
  • 넥슨
    -목차-Ⅰ 서론1. 선정 동기2. 넥슨 소개1) 진입방법2) 넥슨의 지배구조 및 실적3) 회사Ⅱ 본론1. 국내 시장1) 국내시장 현황2) swot분석3) 전략분석2. 해외 시장1 ... 법인을 두고 있으며, 중국,대만,태국,싱가폴,말레이시아 등 아시아 시장과 브라질 등의 남미 지역은 현지 파트너사를 통해 진출해 있습니다.-고객이 핵심 자원인 기업 넥슨-넥슨은 ‘사람 ... - 넥슨해외에서 올린 매출은 5980억원으로 전년 대비 27% 늘었다.⑷ 공격적인 M&A- 메이플스토리를 개발한 위젯스튜디오를 인수⇒ ‘초딩게임’으로 취급받던 메이플스토리가 해외
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.09
  • 게임을 통한 한류 문화마케팅-nc소프트
    적으로 가까운 위치에 있는 아시아권에 대한 공략보다는 북미와 유럽시장 진출을 위해서 넥슨 , NC 소프트와 같은 대기업도 퀄리티와 서비스의 고품질화만 추구하기보다는 현지 사정에 맞는 마 ... 다 . 보 고서의 여러 통계자료중 한류에서 중요한 것은 해외 수출 , 수출액의 규모가 중요하다는 생각에 수출액 규모를 비교한 그래프를 찾아냈다 . 그리고 발견한 것이 50% 이상 ... 화 전략을 펼치고 있다는데에 있다 . 2010 년 기준 전세계 22 억 달러 규모의 게임시장이지만 국내 기업들이 가장 고전하고 있는 시장이다 . 하지만 현지 사정에 맞게 넥슨이 쿠폰
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    | 리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.01 | 수정일 2019.03.08
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