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[미디어와현대사회A+] 인터넷미디어의 굴욕문화의 등장배경과 대중문화에서의 굴욕문화 영향과 사례 및 고찰

태하야
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최초 등록일
2008.09.29
최종 저작일
2008.09
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소개글

[미디어와현대사회A+] 인터넷미디어의 굴욕문화의 등장배경과 대중문화에서의 굴욕문화 영향과 사례 및 고찰

목차

I. 서론
1. 굴욕‘문화’
1) 문화...?
2) 굴욕문화
2.굴욕문화의 등장배경
3. 왜 인터넷에서인가?
1) 개방성 : 열린 네트워크
2) 사회적 실재감 결여
3) 인터넷은 영상이 지배하는 미디어
4) 비선형성 : 하이퍼링크

II. 본론
1. 굴욕문화의 심리적 요인
1) 오락으로서의 굴욕
2) 조롱과 희화화를 통한 비판
3) 열등감 해소
2. 굴욕문화의 영향
1) 친근한 이미지로 변신
2) 대중매체로의 확장
3) 사람들의 의식 변화
3. 굴욕문화의 문제점
1) 명예훼손 문제
2) 책임감 없는 굴욕문화

III. 결론 및 대안
1. 정보통신 윤리교육의 필요성
2. 윤리의식 고취시키는 캠페인 활동 전개

본문내용

Ⅰ.서론
1. 굴욕‘문화’
1) 문화...?
문화(文化, culture)는 일반적으로 한 사회의 주요한 행동 양식이나 상징 구조를 말한다. 문화란 말은 가치관, 행동 양식 등의 차이에 따라 다양한 관점을 가진 이론 기반에 따라 여러 가지 정의가 존재하며 음악, 미술, 문학, 연극, 영화와 같은 예술 분야에서 두드러지게 나타난다.
문화의 다양한 정의 중 먼저 사람들이 상품으로서 대중문화, 유행가와 같은 것들을 소비함으로서 문화를 정의하는 방법이 있다. 둘째, 인류학 사회 전반의 기술, 예술, 관습, 양식 등 보다 광범위한 것들을 가리키는 용어로서 문화를 정의한다. 셋째로 고고학은 역사적 유적에 집중한다. 또한 사회인류학은 사회 제도와 인간의 상호관계로서, 문화인류학에서는 규범과 가치로서 문화를 다룬다.
이렇게 다양한 의미로서의 문화와 결합하여 ‘굴욕’이라는 현상 역시 인터넷 상에서의 문화라고 생각하였다. 굴욕은 유행처럼 번지고 있으면 하나의 대중문화로서 인터넷 문화, 그리고 하위문화로서 ‘굴욕문화’를 범주화 시킬 수 있다. 따라서 우리 조는 굴욕을 하나의 ‘문화’라고 생각하고 주제를 발전시켜 나가 보았다.
2) 굴욕문화
아햏햏, 오나전, 킹왕짱, 지못미, 뭥미… 누리 꾼이라면 누구나 한번쯤은 들어보거나 직접 사용해 본 적 있을 것이다. 이 같은 인터넷 신조어 혹은 인터넷 유행어들은 계절이 지나면 유행이 지나가는 패션과 같다. 일정한 시간이 흐르면 자연스레 사그라지고 또 새 것들이 그 자리를 메우기를 반복해왔기 때문이다. 그렇다면 ‘굴욕’이라는 말은 어떤가? 언제부터 인터넷에 등장했는지 정확히 알 수는 없다. 하지만 꽤 오랜 시간 동안 사용되어 왔고 지금은 일상적으로 쓰이고 있는 이 말은 비유하자면 ‘스테디셀러’다. 유행이 끊이지 않음으로서 이제는 하나의 문화 현상이 되어버린 것이다. 이 굴욕문화는 인터넷에서부터 시작된다. 그 범위는 사진, 동영상, 텍스트 등으로 인터넷의 모든 소스에서 이루어지고 있고, 그 대상은 연예인, 정치인 같은 유명인에만 국한되지 않고 일반인들까지 총망라한다.

참고 자료

이혜연, 2006, <청소년 정보통신 윤리교육 현황과 활성화 방안>
강진숙, 2007,
http://blog.naver.com/zhddkf1230/40041607850
http://blog.naver.com/gamereview/90004821597
태하야
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