[사회복지 현장실습] 미로게임을 활용한 사회성 훈련 프로그램 계획서

*소*
최초 등록일
2007.02.11
최종 저작일
2006.07
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소개글

사회복지 현장 실습 중 사회성 훈련 프로그램을
구어체 형식으로 작성한 계획서 입니다,
표로 만들어져 있어서 한눈에 알아 보기 쉽습니다,

목차

프로그램명
일 시
장 소
진행자
보조자
상위목표
프로그램 목표
도입
활동내용
정리
준비물
보조자 역할
유의 사항

본문내용

1. 인사
① 안녕하세요! 저는 월요일 프로그램을 함께 참여했던 OOO 선생님입니다. 오늘 프로그램은 특별하게 선생님이 진행하게 되었어요. OOO선생님과 OOO선생님이 옆에서 보조 선생님 역할을 해주실 거예요. 한 시간 동안 우리 잘 해보도록 해요.
② 월요일날 만나고 처음 보는데 선생님 많이 보고 싶었죠. 혹시 선생님 잊어버린 친구 있어요? 오늘 두 번째 만나는 거니까 잊지말고 기억해주세요.
③ 오늘 우리가 해 볼 것은 미로게임 이예요. 그리고 이 게임은 3명이 한 팀이 되어 진행되어질 건데요. 이 게임을 통해서 같은 팀원인 친구와 협동하게 되고 자신이 해야 할 과제를 수행하면서 책임감도 기를 수 있길 바래요.
2. 게임방법 설명
① 게임 방법은 주사위를 던져서 나온 숫자만큼 말이 움직이는 거예요. 그리고 그 칸에 해당하는 미션을 수행하면서 먼저 목적지에 도착하는 팀이 1등을 하게 되는 게임입니다. 1등한 팀에게는 상품이 기다리고 있고 꼴찌팀은 자리를 정돈하기로 해요~ 괜찮겠어요? 그리고 우리가 이게임을 4시 50분까지 하게 될 거예요. 그 전에 목적지에 도착하는 팀이 있으면 그 팀이 이기게 되고 그 때까지 한 팀도 도착하지 못했으면 목적지에 가장 가깝게 위치해 있는 팀이 이기게 됩니다. 아시겠죠?
② 먼저 친구들끼리 팀을 정하라고 하면 친한 사람끼리 하려고 할 거 같아서 선생님이 팀을 정해왔어요. 괜찮겠어요? 자~ 그럼 자신의 팀이 누군지 잘 들어 봅시다~
이젠 각 팀끼리 팀 이름을 정하고 다 정해지면 선생님이 나눠준 종이 위에 팀 이름과 자기 이름을 적어 볼까요?(보조 선생님의 지도)
다 만드셨죠? 그럼 어떤 팀이 먼저 할지 정하기 위해 팀에서 가위바위보를 제일 잘하는 친구가 나와서 순서를 정할 거예요. 대표 친구들 나와 주세요.

참고 자료

없음
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