[A자료] 청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.
- 최초 등록일
- 2020.05.27
- 최종 저작일
- 2020.05
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소개글
"[A자료] 청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오."에 대한 내용입니다.
목차
1. 서론
2. 본론
1) 개념
2) 기능
3) 사례와 바람직한 여가문화 제시
3. 결론
4. 참고문헌
본문내용
1. 서론
현대 시대에는 성인 남녀 뿐만 아니라 청소년 또한 하루하루가 바쁘고 행복하지 않은 청소년들이 많다. 옛 우리는 어릴적 PC가 발달하지 않았을 때 또래들과 밖에서 뛰어놀며 다양한 놀이를 하면서 뛰어 놀고 여과 생활을 진행하였지만 현대에는 과도한 학업 진행으로 인한 스트레스로 인하여 수면 부족이 발생되었고 그로인한 대한민국 청소년 학업 시간은 OECD 국가중에서 학습 시간이 최고 수준이다. 이 말은 즉 대한민국 청소년들의 학습 시간이 과도하게 많아 수면부족에 행복지수가 최 하위라는 부분이다. 많은 발전으로 인하여 물질적으로 풍부한 삶을 사는 청소년들도 많다 하지만 행복하지 않는 것으로 조사가 되었으며 본 과제에서 청소년 여가문화의 방향 사례를 중심으로 제시하여 보고자 한다.
2. 본론
1). 개념
청소년기 여가의 개념의 여가는 말 그래도 휴식을 이야기한다. 많은 학업 진행으로부터 자유로운 휴식과, 자기 개발의 시간, 기분전환, 사회적 참여등을 진행하기 위한 활동 시간을 의미하며......<중 략>
참고 자료
행복한 청소년을 위한 여가 문화, 제주교육청, 이수완, 2012
청소년 활동론, 공동체, 권일남 , 2013
청소년복지론, 한국청소년개발원 ,2000