[컴퓨터] 인터페이스
- 최초 등록일
- 2003.10.02
- 최종 저작일
- 2003.10
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본문내용
인터페이스란 인간과 컴퓨터간에 커뮤니케이션 하는 모든 것을 말한다.
예로 웹문서 사용자는 단지 정보만을 보는 것은 아니다. 웹에서의 인터페이스는 고객(방문자), 사이트 운영자(개발자), 제공하는 정보(가치)와 커뮤니케이션 하는 모든 것을 말한다. 사용자는 웹에서 네비게이션, 아이콘, 텍스트, 이미지, 링크, 이동버튼등으로 보고, 듣고, 접촉하게 되며 좋은 인터페이스는 이러한 요소들로 인해 사용자가 원하는 정보를 좀 더 쉽고 빠르고 편리하게 얻을 수 있도록 도와줘야한다.
그래픽 사용자 인터페이스(GUI)는 컴퓨터 화면상에 기능과 의미를 전달하는 이미지와 개념, 상호반응 비유와 그래픽 인터페이스 각각의 세세한 시각적 특성으로 웹페이지 상에 "보고 느끼기"와 하이퍼텍스트 링크관계를 포함한다. 그래픽 디자인과 그래픽의 시각적 "사인"들은 단지 허풍이 아니라 여러분의 사이트에 대한 사용자의 경험의 핵심적인 부분이다. 상호반응적인 문서에서는 그래픽디자인과 인터페이스 디자인을 완전히 분리시킬 수 없다.
인터페이스 디자인 (Interface Design) 멀티미디어 디자인 시 'look & feel design'이라는 말을 흔히 한다. 멀티미디어 디자인에서 'look'이라 함은 제품의 외관과 관여된 디자인을 의미하는 것이다. 한편 'feel'이라 함은 제품의 동작과 흐름에 관여된 디자인을 의미한다. 디자인의 순서상 'feel & look'이라 함이 옳겠으나 일반적으로 'look & feel'의 순서로 말한다. 이 항에서 다루는 인터페이스 디자인은 'feel' 디자인을 설명하기 위한 것이다.
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