게임중독 관련 자료
- 최초 등록일
- 2019.12.23
- 최종 저작일
- 2019.05
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소개글
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목차
1. 게임중독의 정의
2. 게임중독 발생원인
3. 게임중독 증상
4. 게임중독이 미치는 문제점
5. 게임중독 관련 현재 시행되고 있는 정책
6. 게임중독 해결방안제시
7. 결론 및 나의의견
8. 참고문헌
본문내용
1. 게임중독의 정의
게임중독이란 게임이 스트레스를 해소시켜 주는 수준을 넘어 게임을 과도하게 하여 대인관계 및 현실과 가상공간을 구분하지 못하는 등의 심각한 부작용을 낳는증상을 게임중독이라 정의한다. 게임중독은 여학생보다는 남학생이 청소년보다는 아동에게 더 많이 나타나며, 인터넷상의 게임에 과도하게 몰두하는 것이다. 게임의 오락적 특성은 스트레스를 해소 시켜주기도 하지만 다른 일을 못할 정도로 과도하게 몰두하여 현실 생활을 가상 생활과 구분하지 못하는 현상이다.
2. 게임중독 발생원인
(1) 게임 자체적 원인
1) 재미 : 자극성
- 일상생활에서는 접할 수 없는 경험과 판타지를 주인공이 되어 경험
- 가상공간에서는 강력한 파워맨으로 자신을 인식하며 성취욕구를 느낌
- 일회성이었던 게임들이 점차 진화하여 릴레이 식의 게임으로 변질되어 자연스럽게 중독을 유발
- 게임이 점점 어려워져 단계가 있으므로 이를 정복하고자 하는 심리를 유발
- 어떤 상대를 죽이거나 처치, 혹은 어떤 목표를 달성하면서 자기만족과 스트레스를 푸는 계기
- 폭력게임의 경우 인간에게 잠재되어 있는 파괴본능을 유발
참고 자료
김현희,“온라인 게임이 청소년의 폭력성에 미치는 영향에 관한 연구”, 성균관대학교 석사학위논문
김지은, “폭력·비폭력 게임에 중독된 청소년의 문제행동 : 정서 지능의 조절효과”, 가톨릭대 대학원, 석사학위논문
이자경, "초등학생의 인터넷 게임 중독 수준 및 인터넷 게임 유형 선호와 학업성취도의 관계", 이화여자대학교 석사학위논문
구정화, "청소년의 폭력성 멀티미디어의 수용정도가 폭력성향에 미치는 영향", 계명대학교 박사학위논문
조영기, “청소년의 온라인 게임 이용과 효과”, 한양대 대학원, 박사학위논문
한국임상심리학회 하계 학술대회 발표 논문.
김광수외 3명, 청소년 인터넷중독과 학교생활적응의 관계, 교육논총vol.16