사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오.
- 최초 등록일
- 2019.07.10
- 최종 저작일
- 2019.07
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목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 청소년의 사이버문화에 대한 정의와 문제제기의 적절성
2. 사이버문화와 청소년에 대한 장단점들을 잘 기록하고 있는가?
3. 사이버문화의 과몰입한 청소년들에 대한 올바른 지도방안
Ⅲ. 결론
본문내용
Ⅰ. 서론
사이버문화가 발달되고 스마트폰이 대중화되며 사용자가 증가할수록 인터넷 이용률 역시 증가하고 있다. 인터넷 이용자의 과반수가 스마트폰을 통하여 장소 시간에 구애받지 않고 인터넷을 사용하며, 청소년들의 휴대전화를 사용한 인터넷 서비스 역시 높아지고 있음을 알 수 있다. 청소년들의 스마트폰 이용자 중 대부분이 스마트폰을 과다사용 하는 것으로 나타났으며, 언제 어디서든 인터넷이나 게임을 할 수 있어 스마트폰 중독에 따른 부작용이 염려되고 있다. 다양한 정보 속에 노출되어 있는 청소년들이 올바르게 사이버 문화를 받아들이고 활용하게 하려면 어떤 식으로 지도해야 하는지 생각해 보고자 한다.
Ⅱ. 본론
1. 청소년의 사이버문화에 대한 정의와 문제제기의 적절성
사이버 문화란 통신, 엔터테인먼트, 비즈니스를 위한 컴퓨터들을 이용하는 문화이며 쉽게 인터넷 문화라고도 칭한다. 이런 인터넷 문화는 생활의 편리함을 주지만 그 이면에는 많은 문제점들이 있다.
참고 자료
장재홍 외(2002). 청소년의 인터넷 과다사용 예방프로그램개발연구. 한국청소년상담원.
한국인터넷정보센터(2002). 인터넷 이용자 수 및 이용형태 조사 보고서, 한국인터넷정보센터
강만철(2005). 청소년 인터넷 중독 실태 분석. 사회연구 9: 249-265
이재현(2000). 인터넷과 사이버 사회. 커뮤니케이션북스.
안미리(2000). 가상공간에서의 청소년 문화와 그 교육적 의미.
이동혁 외(2010). 청소년의 사이버문화 실태조사. 한국청소년상담원.
황상민(2000). 사이버 공간에 또 다른 내가 있다. 김영사.