소프트웨어 공학 정리
- 최초 등록일
- 2018.10.02
- 최종 저작일
- 2017.06
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목차
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본문내용
1장
소프트웨어 : 프로그램뿐 아니라 개발 과정에서 생성되는 모든 산출물(문서,메뉴얼 등)들을 포함하는 매우 포괄적인 개념.
관리 소프트웨어 : 자료를 받아들여 가공 후 정보를 제공.
제어 소프트웨어 : 기기들의 동작을 제어.
임베디드 소프트웨어 : 기기에 내장된 형태.
소프트웨어의 특징 : 제조가 아닌 개발(정해지지않음), 소모가 아닌 품질 저하(닳지않음)
소프트웨어의 당면 문제
-개발의 느린 발전 속도
-새로운 소프트웨어에 대한 사용자 요구증가
-관리 기술의 부분적 활용
소프트웨어 개발의 어려움 : 복잡하고 많은 인력이 참여해야하고 개발기간이 길다.
소프트웨어 공학의 정의와 목표
-정의 : 품질 좋은 소프트웨어를 경제적으로 개발하기 위해 계획을 세우고 개발하며 유지 및 관리하는 전 과정에서 필요한 이론과 기술 및 도구들에 관해 연구하는 학문.
-목표 : 개발 과정의 생산성을 높이고, 고품질의 소프트웨어를 생산하여 사용자를 만족시키는 것.
소프트웨어 개발 단계 : 계획 -> 요구분석 -> 설계 -> 구현 -> 테스트 -> 유지보수
계획 : 기능 점수 모델 등을 이용하여 비용을 산정하고, 작업분할 구조도를 이용하여 프로젝트를 작은 단위로 나눈다. 또한 CPM과 같은 네트워크 차트를 이용하여 작업 일정을 관리.
요구 분석 : 기존 시스템의 문제점을 파악하고, 사용자 인터뷰를 통해 새로운 요구 사항을 도출하여 수집.
설계 : 분석 단계에서 표현한 다이어그램을 갖고 코딩할 수 있는 수준으로 환경에 밀접하게 구체화.
구현 : 프로그램을 작성. 많은 사람이 함께 작업하기에 규칙이 존재.
테스트 : 코딩이 완료 된후 제품 철시전 여러 테스트 기법을 사용하여 오류를 찾아냄.
유지보수 : 사용자가 소프트웨어를 사용하다가 추가, 변경 요구를 하면 이에 대해 적절한 조치를 해줌.
품질 관리 : 제품 품질 특성 평가와 프로세스 품질 특성 평가를 이용하여 사용자의 요구 사항을 얼마나 만족시키는지를 점검.
참고 자료
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