(정보체계론) 소프트웨어사업 또는 디지털콘텐츠 산업의 현황, 문제점, 정책방향

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최초 등록일
2018.08.27
최종 저작일
2017.08
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소개글

소프트웨어 사업 또는 디지털 콘텐츠 산업의 현황, 문제점, 정책방향에 대해 설명하시오.

목차

Ⅰ. 의의
1. 소프트웨어 산업 및 디지털 콘텐츠 사업의 관계
2. 소프트웨어 산업
3. 디지털 콘텐츠 산업

Ⅱ. 한국 소프트웨어 산업 및 디지털 콘텐츠 산업의 미래방향
1. 국가 차원의 과제: 디지털융합인프라, 인력정책
2. 경제 차원의 과제: 지적재산권, 해외시장 진출
3. 시민사회 차원의 과제: 콘텐츠 리터러시, 소프트웨어 리터러시

본문내용

Ⅰ.의의
4차 산업혁명 등장 이후 소프트웨어 산업과 디지털 콘텐츠 산업에 대한 관심이 더욱 증가하고 있다. 그러나 한국의 첨단정보산업이 Porat의 분류에 의하면 3유형(정보기기를 생산하는 산업)에 집중된 문제점이 시정되지 않고 있다. 따라서 한국 첨단정보산업의 문제점을 시정할 수 있는 대안이자 4차 산업혁명의 핵심산업으로 소프트웨어 산업과 디지털 콘텐츠 산업이 주목받고 있다.

1.소프트웨어 산업 및 디지털 콘텐츠 사업의 관계
협의의 소프트웨어 산업은 ICT 서비스 중에서 컴퓨터 프로그래밍, 시스템자문, 시스템 운영, 자료처리 등과 관련된 산업을 의미한다. 광의의 소프트웨어 산업은 OECD 정의방식으로 협의 개념에 더하여 콘텐츠(뉴스, 정보)제공업, 기타 정보서비스를 포함하여 정의한다.
본 답안은 각 산업의 유형/현황/특징은 개별적으로 설명하며, 앞으로의 방향은 광의 개념에 입각하여 구분하지 않고 통합적으로 설명한다.

참고 자료

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