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모바일 게임 분석 리포트 (2개) 게임 기획 수업 과제

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최초 등록일
2018.03.15
최종 저작일
2016.10
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소개글

모바일 게임 2개를 분석한 보고서 입니다.
(물약을 지니리, 좀비고등학교)
흔하지 않은 게임들이라 유용하게 쓰실 것 같습니다ㅎㅎ

목차

1. 기본 정보

2. 구성 및 특징
1) 게임 룰
2) 승부 요소
3) 메뉴 구성
4) 추가 시스템

3. BM

4. 평가

본문내용

1. 기본 정보
(1) 게임명 : 물약을 지니리
(2) 개발사 : Socket Games
(3) 장르 : 실시간 1:1 PvP 전략•전투RPG
(*PvP: Player vs Player)
(4) 출시일 : 2016.05.16 (구글플레이스토어 기준)
(5) 플랫폼 : 모바일 IOS/Android
(6) 컨트롤 : 스크린 터치

2. 구성 및 특징
(1) 게임 룰 : RPG 게임에서는 몬스터와의 전투가 주 게임이지만 이 게임은 플레이어와의 실시간 1대1 결투가 주 콘텐츠이다. 전투는 자신의 고유한 공격 무기와 함께, 한정된 양에서 자율적으로 선택할 수 있는 ‘소지 물약’을 가지고 시작하는 것이 핵심이다. 물약은 ‘버프’ 물약과 ‘회복’ 물약이 있다. ‘버프’ 물약은 쉽게 말해 공격 요소이며 종류에 따라 일시적으로 공격속도 증가, 크리티컬 확률 증가, 방어율 또는 회피율 증가, 공격력 증가, 또는 디버프 등등의 효과를 낸다. ‘회복’ 물약은 말 그대로 체력을 회복시켜주는 물약이다. 전투 직전에 제한된 조건 안에서 물약을 자신의 전략에 맞게 구성하여 전투에 나간다.

참고 자료

없음
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