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게임이론 레포트(A+자료) 죄수의 딜레마, 게임이론 구성요소

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최초 등록일
2017.10.25
최종 저작일
2017.10
2페이지/워드파일 MS 워드
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소개글

게임이론에 대한 배경, 발전과정, 게임이론 中 죄수의 딜레마 등 사례 및 특징설명, 시사점 분석이 적혀있습니다.

목차

없음

본문내용

게임이론(Game Theory)이란 의지가 있는 상대방이 있는 경우의 의사결정 문제를 다루는 이론이다. 게임이론의 시작은 1937년 John Von Neuman 수학자가 발견했다. 포커게임에서 확률을 계산하여 게임을 함에도 불구하고, 매번 지기만 하는데 불만을 가져 게임이론을 연구하기 시작했단 일화가 있다. 의사결정 문제서 불확실 상황은 어떠한 목적이 지니고 있지 않지만, 게임 이론에선 상대방이 존재하며 명확한 목적을 가지고, 의사결정에 참여한다는 특징이 있다.
게임이론의 역사는 짧지만 사회적, 심리적으로 영향을 끼치며 쓰이고 있다.
게임이론의 특성 중 가장 흥미로운 요소는 상호의존성(Interdependencies)이라고 생각한다.
의사결정에서 일방의 행동이 상대방의 행동에 영향을 미치는 것을 볼 수 있고, 기업활동 측면에 적용 시, 게임이론을 활용한 제안을 통해 불완전 경쟁기업들은 가격을 변화시키거나 새로운 광고를 할 때 경쟁기업의 반응을 고려하는 요소로 작용되기 때문이다.

참고 자료

없음

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