미디어산업교육-캐릭터산업현황 및 저작권분쟁 유형,사례

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2017.06.15
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2017.05
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목차

1. 캐릭터란?
2. 캐릭터 산업현황
3. 캐릭터 이용자 동향
4. 캐릭터 산업 이슈
5. 캐릭터 법률분쟁 유형
6. 캐릭터 저작권 침해대응방안

본문내용

1. 캐릭터란?
캐릭터는 TV, 영화, 만화, 신문, 잡지 등에서 대중에 접하는 매체를 통해 등장하는 가공 또는 실존하는 인물 등을 동물 등으로 형상화한 명칭을 말한다.

캐릭터는 대중에게 친숙함을 주기 때문에 다양한 종류의 장난감, 의류 등에 부착하게 되면 고객에게 구매의 충동을 일으키게 된다.

이러한 고객 흡입력으로 인해 캐릭터 저작권과 상표권을 확보하여 상품의 표시 등 상표로 이용하여 상품화가 이루어진다.

<중 략>

5. 캐릭터 법률분쟁 유형
① 기존 캐릭터와 유사한 캐릭터를 개발, 이용하여 기존 캐릭터 저작권과 유사캐릭터 저작권자 사이의 법정분쟁이 발생하는 경우

어떤 캐릭터가 공표 후 대중적으로 인기를 얻게 되거나 기존 캐릭터가 오랜 마케팅과 노력으로 대중적 인지도가 높아져서 여러 가지 상품화 계약이나 게임, 영화 도서 등 2차적 저작물 작성 또는 이용허락을 통해 상업적인 성공을 하게 되었다.

참고 자료

없음

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