Vi & G에디터실습2 -통신시스템SW 및 실습(동의대)

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2017.05.18
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2016.03
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목차

1) 배열과 포인터
2) 문자열을 가리키는 포인터
3) 문자열을 가리키는 포인터2
4) 구조체 개념
5) 구조체의 초기화
6) 느낀점

본문내용

<느낀점>
● 앞서 2개의 과제를 하며 vi에디터와 g에디터를 병행해가며 사용해보았습니다.
(과제1: g에디터 80%, vi에디터 20% / 과제2: vi에디터 80%, g에디터 20%)

● 우선 교재인 “리눅스 프로그래밍”에서는 대표적 문서편집기인 vi에디터보다 g에디터를 소개하고 추천하고 있는데, g에디터가 vi에비해 간단하고 별도로 배울필요가 없기때문인 것 같습니다. 그럼에도 불구하고 교수님께서도 언급하셨듯, vi에디터를 30년 넘게 주로 사용하고 배우는 이유는 GUI기반 에디터에 비해 시간은 걸릴수 있으나, 한번 익숙해지면 엄청난 속도로 개발이 가능하다는 강점을 가지고있습니다. 이는 거의모든 작업들을 키보드와 몇 개의 명령어를 만으로 가능한 환경이기 때문에 그렇다고합니다.

참고 자료

없음

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