‘도박’ 산업과 한국경제의 딜레마 보고서

최초 등록일
2016.01.18
최종 저작일
2016.01
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목차

1. 도박 산업 규모

2. 국내 도박 산업의 발전과정

3. 도박 산업의 특징
1) 도박 산업의 기능
2) 타 산업보다 높은 고용효과를 가진다.
3) 천연관광자원 개발의 한계성을 극복할 수 있다는 것.
4) 도박 산업의 경제적 파급 효과는 다른 산업에 비해 높게 나타난다.
5) 외래 관광객의 1인당 소비액을 늘리고 제재기간을 연장시킨다는 것.

4. 도박 산업의 경제 / 사회에 분야별 미치는 영향
1) 분야의 영향 : 건강과 복지
2) 분야의 영향 : 경제와 재정
3) 분야의 영향 : 고용과 교육
4) 분야의 영향 : 레크레이션과 관광산업
5) 분야의 영향 : 사법
6) 분야의 영향 : 문화
7) 도박의 부정적 영향: 개인, 사회와 국가, 그리고 도박산업

5. 도박에 대한 법 ․ 제도적 규제

6. 도박 산업의 법 ․ 제도적 문제점

7. 도박 산업이 지역 경제에 미치는 영향

8. 결 론

9. 참고자료

본문내용

1. 도박 산업 규모
최근 이슈가 되고 있는 강원랜드, 바다이야기 황금성 등 사행성 게임의 성행 국내 도박 산업은 매년 급성장하고 있다. 국내 도박 산업의 규모는 국방비의 2배이고 최소, 51조원(2005년)으로 추정되며 GDP 6.3%라고 한다.
또한 비밀 카지노바등 음성 도박 산업까지 그 규모는 더 커지고 있는 실정이다.
규모 64조…도박사이트만 1600여곳 정부가 2일 '정부 합동 불법 게임ㆍ도박물 근절 대책'을 발표한 이유는 2006년 '바다 이야기' 사태 후 잠시 진정되는 듯했던 불법 사행성 게임ㆍ도박물이 음지에서 다시 성행하고 있다는 판단에서다. '바다 이야기' 사태 이후 강력한 단속으로 불법 사행성 게임장 수는 줄어들었지만 풍선 효과로 사행성 게임의 영역이 온라인으로 급속하게 확산되고 있다는 설명이다.
재정경제부는 2006년 말 기준으로 우리나라의 불법 사행산업 시장 규모를 64조원으로 추산한다. 내국인 카지노,경마,복권 등 합법적인 사행산업 규모가 2007년 기준 약 14조6000억원이라는 점에 비하면 엄청난 규모다. 불법 사행산업까지 포함하면 우리나라 사행산업 전체 시장 규모는 78조원대에 이르는 셈이다. 이는 경제협력개발기구(OECD) 국가 평균의 2배다.
도박사이트만 1600여곳 규모 64조 정보통신정책연구원은 지난해 말 기준으로 온라인 도박사이트 숫자를 1600여개로 추정하고 있다. 도박 사이트들은 스팸 전화,스팸 문자 등의 수단을 동원해 개별적으로 회원을 모집한다. 단속에 대응하는 방법도 다양하다.
도메인 변경,우회 접속 등의 방법을 통해 단속을 피해 가고 상당수는 국외 서버를 활용하기도 한다. 도박 사이트가 해외에 근거를 두는 경우에는 사이트 폐쇄나 시정이 불가능해 당국이 골머리를 앓고 있는 실정이다. 또 '바다 이야기'와 같은 기존 사행성 게임이 온라인 버전으로 바뀌어 재판매되고 있고 등급 분류받은 온라인 성인 게임물이 사행 행위에 이용되는 경우도 있다. 트럼프방, 보드카페, 보드게임방 등 신종 도박장도 등장했다.

참고 자료

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(보고서).
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(2003), 『도박중독 및 사회적 부적응 최소화 방안』(보고서)
이태원.김석준(1999), 「도박의 정치경제학: 한국 사회의 도박 합법화와 도박문제의
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이태원 외(2006), 『카지노와 폐광촌: 강원폐광지역 사회변동연구(2)』, 일신사
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(2006), “카지노 도박이 지역사회 범죄에 미치는 영향: 정선군지역에 대한 경찰
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동아일보 / 2003.3.18 /[시론] 놀 준비는 돼 있습니까? / 복거일 /
시티라이프 / [지령500호 특집] - 문화레저 생활 12년 변천사 / 고동우 : 여가심리학자․경주대 관광학부 교수 / 2002년 09월 19일
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