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건강신념모형

*현*
최초 등록일
2015.07.11
최종 저작일
2013.09
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목차

없음

본문내용

1. 인지된 감수성
-특정 건강문제가 생길 가능성을 개인이 인식하는 것을 의미한다.
개인의 인식: 게임을 많이 하다보면 게임중독에 빠질 수도 있다는 생각
중재전략: 게임을 과도하게 하면 정신적, 육체적, 사회적인 어려움을 초래할 수 있음을 제시한다.

2. 인지된 심각성
-건강문제의 상대적 심각성을 개인이 인식하는 것을 의미한다.
개인의 인식: 게임을 많이 하다 보면 게임시간을 조절하지 못하고 점차 사용시간이 늘어나고, 게임을 하지 못하면 불안, 초조한 증상을 보여 학교성적이 떨어지거나 친구들과의 관계가 소원해지면서 심한 경우는 등교거부를 할 수 있다는 생각
중재전략: ‘게임을 하지 않는 상태에서는 각성상태가 떨어져서 집중이 되지 않는다. 결과적으로 학습이나 일상생활의 장애를 초래하는데 이러한 무기력상태를 벗어나기 위해서 또 게임을 하게 되는 악순환을 초래한다. 게임에 집착할수록 현실생활은 더 어려워지고 실제와의 간격이 더 커지게 된다.

참고 자료

없음
*현*
판매자 유형Bronze개인

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