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운영체제 프로젝트 - 클라이언트 - 서버 모델을 이용한 파일 서버 구현 (pipe)

굿차
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최초 등록일
2014.12.29
최종 저작일
2014.10
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목차

1. 개요
2. 설계
3. 구현
4. 출력결과
5. 토의 및 느낀점

본문내용

1. 개 요
(1) 구 현
1) 클라이언트는 사용자로부터 파일 엑세스 타입, 파일 이름, 데이터 스트링(쓰기의 경우), 읽을 byte 수(읽기의 경우)를 입력받는다. - byte수를 입력하지 않은 경우는 전체 데이터 스트링을 읽어온다.
2) 입력한 값에 대해 오류검사를 실시하고 유효한 명령이 아닐 경우 적절한 오류 메시지를 출력하고 1)을 반복한다.
3) 1)에서 입력받은 유효한 명령을 바탕으로 클라이언트는 pipe1을 통하여 서버에 파일 엑세스를 요청한다.
4) 서버는 파일 엑세스를 수행하고 그 결과를 다시 pipe2를 통하여 클라이언트에게 응답한다.(읽기의 경우 데이터 스트링을, 쓰기의 경우 쓰기를 한 데이터 스트링의 byte 수를 응답한다.)
5) 1) ~ 4)의 과정을 반복 수행한다.
(2) 미 구 현
1) 엔터로 구분지어진 문단 다음의 내용에 대해서는 읽기 작업을 수행할 수 없다.
2) 파일 쓰기 기능에서 이미 존재하는 파일의 이름을 입력한다면 기존 파일에 추가로 쓰이지 않고 새로 쓰게 된다.

참고 자료

없음

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