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포스기 (POS 기기) 설계 + 요구사항 + 발표자료

*희*
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최초 등록일
2014.07.17
최종 저작일
2014.05
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목차

1. 서론
1.1 목적 및 범위
1.2 용어 정의
1.3 참조 문서

2. 소프트웨어 아키텍처
2.1 정적 구조
2.2 동적 구조

3. 모듈/패키지 설계
3.1 SDD‐P‐### (data)
3.1.1 패키지 설명
3.1.2 구성 클래스
3.2 SDD‐P‐### (order)
3.2.1 패키지 설명
3.2.2 구성 클래스
3.3 SDD‐P‐### (actor)
3.3.1 패키지 설명
3.3.2 구성 클래스
3.4 패키지 행위

4. 인터페이스 설계
4.1 소프트웨어 인터페이스
4.2 통신(Communication) 인터페이스

5. 데이터 설계

6. 구현 기술 설계

7. 요구사항 추적표

8. 부록

본문내용

1. 서론
1.1 목적 및 범위
이 프로젝트는 음식점에서 주문과 계산을 용이하도록 하는 POS 시스템을 만들기 위함입니다.
해당 프로젝트는 기본적인 주문과 계산을 가능하도록 하나, 더 심화된 가게마다의 마일리지 시스템이나, 예약 시스템이나 기타 심화적인 부분은 프로젝트의 규모를 적당히 하기 위해 적용하지 않았습니다..

<중 략>

구현 기술이라 함은 소프트웨어의 구현에 있어서 필요한 상세 기술을 식별하여 정의하는 것이다. 예를 들면, 구현하고자 하는 소프트웨어가 구동될 운영체제, 구현언어, 구현에 필요한 도구, 또는 필요한 미들웨어 및 하드웨어 스펙 등이 포함된다.
구현 및 소프트웨어 운영에 있어서 요구되는 하드웨어 및 소프트웨어 스펙은 다음 표와 같이 정리하여 제시한다. 만약 구현 소프트웨어가 클라이언트-서버 구조를 갖는다면 컬럼을 추가하고, 클라리언트와 서버를 구분하여 명세한다.


참고 자료

없음

압축파일 내 파일목록

POS기기 설계+요구사항+발표/POS기기 소프트웨어설계서.hwp
POS기기 설계+요구사항+발표/POS기기 요구사항명세서.hwp
POS기기 설계+요구사항+발표/발표자료.pptx
*희*
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